网络虚拟游戏方法

文档序号:6401745阅读:218来源:国知局
专利名称:网络虚拟游戏方法
技术领域
本发明涉及一种虚拟游戏方法,尤其是涉及一种利用网络实现的在线虚拟游戏方法。
背景技术
游戏业已经经历了很多年的发展,如今已经成为了一个庞大的产业群。传统的游戏装置必须是真实存在的物体,其也必须存在于一个实际的物理地点。人们不可能从远程对其进行操作。而且,在同一时刻,一台游戏装置最多只能由一个人操作,如果希望增加同时可以操作的人数,只能是增加游戏装置。
而另一方面,随着科技的进步,更多工作已经不需要很多的人长时间的参与,人们比以往拥有了更多的闲暇时间,同时,随着人们的物质生活水平的提高,人们也拥有了比以往更多的可自由支配的金钱。这样,人们对娱乐就提出了更高的要求,如果还要求人们必须到一个实际的地点,进行实地的投注,这不仅会浪费使用者的很多时间,而且如果人很多的话,使用者未必会愿意等待,这样就造成了娱乐性的下降。
目前,随着因特网的发展,世界的距离似乎已经越来越小,很多事情已经不需要人们亲自到实际的地点办理,只要在网络上操作即可。而且,科技的进步使许多移动终端都具有了网络接入功能,更有很多移动网络构成了现有因特网的补充与延伸,使人们可以随时随地接入网络,在线进行各种交易与操作。因此,能否利用网络连接,随时随地进行虚拟的游戏操作,便成为一个业内关注的问题。

发明内容
本发明为解决上述问题而提供一种网络虚拟游戏方法,利用网络连接,使人们可以随时随地在线的进行虚拟的游戏操作。
为了实现上述目的,本发明提供一种网络虚拟游戏方法,通过网络连接在虚拟游戏装置上进行投注游戏,首先网络终端采集用户数据发送至服务器端,接着服务器对用户数据进行验证,服务器查询并显示在线虚拟游戏装置的参数数据,然后网络终端接收使用者的游戏信息参数并发送至服务器端,服务器根据用户参数运行游戏运算,网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果,最后服务器根据运算结果调整用户数据。
本发明通过网络终端与服务器的连接,以及用户数据与游戏数据在终端与服务器之间的传递,实现了在线的虚拟游戏操作,使人们可以随时随地通过通讯终端进行游戏。


图1为本发明的第一实施例流程图;图2为本发明的第二实施例流程图。
其中,附图标记说明如下步骤101网络终端采集用户数据发送至服务器端步骤102服务器对用户数据进行验证步骤103服务器查询并显示在线虚拟游戏装置的参数数据步骤104网络终端接收使用者的游戏信息参数并发送至服务器端步骤105服务器根据用户参数运行游戏运算步骤106网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果步骤107服务器根据运算结果调整用户数据步骤201通过移动电话与服务器建立连接步骤202服务器对用户数据进行验证步骤203服务器端将可选择的在线的虚拟游戏装置显示给用户步骤204终端接收到用户设定后发送至服务器步骤205启动该1号机步骤206 1号机运转过程的图像实时的传送至用户终端步骤207该用户的账户资金进行调整步骤208对1号机的交易记录进行修改
具体实施例方式
请参阅图1,本发明的网络虚拟游戏方法流程图,首先网络终端采集用户数据发送至服务器端(步骤101),例如用户名、密码及账户等信息;服务器对用户数据进行验证(步骤102);服务器查询并显示在线虚拟游戏装置的参数数据(步骤103),其中该虚拟游戏装置可以是一台也可以是多台;然后网络终端接收使用者的游戏信息参数并发送至服务器端(步骤104),参数数据可以包括历史投注信息、当前总筹码信息以及历史开奖等信息;服务器根据用户参数运行游戏运算(步骤105),用户参数可以包括用户选定的游戏装置以及投注的金额等信息;网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果(步骤106);服务器根据运算结果调整用户数据(步骤107)。
在服务器端的运算过程中,网络终端可实时监视服务器端选定的虚拟游戏装置的运行状态,这样使用者就可以随时观察游戏进程。
在服务器端,如果最后的运算结果表明使用者中奖了,则根据使用者的投注额以及游戏规则对使用者账户的筹码数据进行调整,增加金额。同时,对该选定的游戏装置的历史投注以及开奖记录进行修改。
而且,用户也可以使用各种移动终端根据本发明进行游戏操作。请参阅图2,首先,使用者通过移动电话与服务器建立连接(步骤201),其可以通过短信息(SMS,Short Message Services)或者无线联网等方式与服务器取得联系;接着服务器对用户数据进行验证(步骤202),如果用户没有注册,则提示用户进行注册,并提供资金账户号码等用户信息,如果该用户已经注册过,则显示该用户的用户信息供其确认;接着,服务器端将可选择的在线的虚拟游戏装置显示给用户(步骤203),例如目前有1号机、2号机与3号机可用,则把每一台装置的当前状态显示给用户,例如显示数据包括该机当前的总金额,今天的投注情况,今天的开奖历史记录等,提供给使用者选择;用户根据各个游戏装置的情况选定具体的虚拟游戏装置,例如1号机被选定;然后用户可以根据该1号机的规则具体设定游戏信息,终端接收到用户设定后发送至服务器(步骤204);服务器端根据用户选定的具体装置,而将该装置与该用户建立联系,然后根据用户的游戏信息,例如投注金额,而启动该1号机(步骤205);1号机随机进行运转,其运转过程的图像可以实时的传送至用户终端,同时,结果也会转送至终端(步骤206);如果用户的这次投注导致中奖,则服务器根据该用户的投注金额与该1号机的游戏规则而对该用户的账户资金进行调整,可以从该1号机的总金额中划拨出一部分或全部而划入用户设定的账户(步骤207);当用户的一次投注游戏接收后,服务器则要根据本次的运行结果而对1号机的交易记录进行修改,也就是说重新修订该机目前的总金额以及开奖情况等信息(步骤208)。
其中,被选定的虚拟游戏装置每次运行前,都需要服务器查询用户的筹码是否足够这次游戏所需。而服务器也可以根据不同的虚拟游戏装置而制定不同的规则。例如可以设定最高投注额等。
以上所述,仅为本发明其中的较佳实施例而已,并非用来限定本发明的实施范围;即凡依本发明范围所作的均等变化与修饰,皆为本发明专利范围所涵盖。
权利要求
1.一种网络虚拟游戏方法,通过网络连接在虚拟游戏装置上进行投注游戏,其特征在于该方法包括如下步骤网络终端采集用户数据发送至服务器端;服务器对用户数据进行验证;服务器查询并显示在线虚拟游戏装置的参数数据;网络终端接收使用者的游戏信息参数并发送至服务器端;服务器根据用户参数运行游戏运算;网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果;服务器根据运算结果调整用户数据。
2.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该用户数据包括用户名、密码及账户信息。
3.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该在线虚拟游戏装置可以是多个。
4.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该服务器显示在线虚拟游戏装置的参数数据步骤后,还包括网络终端接收使用者选定虚拟游戏装置的信息并发送至服务器端的步骤。
5.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该在线虚拟游戏装置的参数数据包括历史投注信息、当前总筹码信息以及历史开奖信息。
6.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该使用者的游戏信息参数包括投注金额。
7.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该服务器根据用户参数运行游戏运算的步骤,为根据使用者选定的虚拟游戏装置以及投注金额启动虚拟游戏装置运转。
8.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果的步骤,为网络终端可实时监视服务器端选定虚拟游戏装置的运行状态。
9.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该服务器根据运算结果调整用户数据的步骤,包括根据中奖情况而调整用户账户的筹码数据。
10.如权利要求1所述的网络虚拟游戏方法,其特征在于该服务器根据运算结果调整用户数据的步骤后,还包括服务器根据虚拟游戏装置的运行情况而修改该虚拟游戏装置的参数的步骤。
全文摘要
本发明公开了一种网络虚拟游戏方法,首先网络终端采集用户数据发送至服务器端,接着服务器对用户数据进行验证,服务器查询并显示在线虚拟游戏装置的参数数据,然后网络终端接收使用者的游戏信息参数并发送至服务器端,服务器根据用户参数运行游戏运算,网络终端实时接收并显示服务器端的运算过程及结果,最后服务器根据运算结果调整用户数据,本发明通过网络连接实现了在虚拟游戏装置上在线进行投注游戏。
文档编号G06F19/00GK1691042SQ20041004202
公开日2005年11月2日 申请日期2004年4月29日 优先权日2004年4月29日
发明者刘文涵 申请人:英业达股份有限公司
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