具有娱乐部件的远程患者管理平台的制作方法

文档序号:6455412阅读:239来源:国知局
专利名称:具有娱乐部件的远程患者管理平台的制作方法
技术领域
本申请涉及健康管理领域。它尤其适于与患者护理方案优化结合使用, 并且将具体参考其对本申请加以说明。它还适于与远程患者监测、检査等
结合使用。
背景技术
门诊患者或远程健康护理管理系统通常经由例如使用患者的家庭电视 机的交互式健康护理通信平台将慢性病患者与健康护理提供者联系起来。 患者使用安装于其家中的医疗装置来测量诸如血压、心率和体重之类的生 命体征。患者的生物测定数据经由安全的电视连接链路自动发送至正在监 控的健康护理提供者。健康护理提供者通过设置表示生命体征测量值中的 一个是否落到了正常范围之外的用于临床分析的标志来监测患者的健康。 此外,健康护理专业人员可以通过向患者发送提醒信号、教育视频等为患 者提供支持。患者通过家庭电视机来访问这些资料。
例如,可以将有关生活质量或抑郁的标准化问巻或者有关特定疾病领
域的标准化教育视频翻译成很多种语言,并且可以将它们经由TV接口定期 地呈现给患者。由于问巻和教育视频的标准化, 一些患者可能会感到所述 呈现是重复性的,并且甚至有可能感到厌烦。因此,患者有可能变得消极, 并停止积极地参与课程,而这样将减少所预期的健康益处。
一种解决方案是以交互方式提供种类丰富多样的视频和课程。但是, 由于所述视频和问巻通常重点落在特定患者的当前健康状况和境况的详情 上,因而与特定患者相关的视频的数量是有限的并且不可能无限地增长。
另一种解决方案是提供来自健康护理提供者的个人消息。但是,健康 护理专业人员的短缺将使得患者与健康护理专业人员之间的频繁的个人化 非自动通信行不通。

发明内容
本申请提供了克服上述和其他问题的新颖的、改进的方法和设备。
根据一个方面,公开了一种健康管理系统。娱乐服务器存储娱乐内容 会话。用户接口被配置为将所述娱乐内容会话呈现给用户。
根据另一个方面,公开了一种健康管理办法。存储娱乐内容会话。将 所述娱乐内容会话呈现给用户。
根据另一个方面,公开了一种用户可访问的用户接口,用于经由至少 一个服务器从远程站点接收信息和向远程站点发送信息。显示器被配置为 呈现由所述服务器发送的娱乐内容会话,所述娱乐内容会话是由所述服务
器至少基于来自所述用户接口和干预引擎(intervention engine)的输入 之一生成的,并且所述娱乐内容会话旨在实现健康管理目标。
一个优点在于向患者提供了娱乐部件,所述娱乐部件提供了智力刺 激,并且所述娱乐部件还有助于监测患者的智力或体能。
在阅读并理解下述详细说明后,本领域普通技术人员将认识到本发明 的其他优点。


本发明采取了各种部件和部件布局以及各种步骤和步骤排列的形式。 附图的作用仅在于对优选实施例进行举例说明,不应将其视为构成对本发 明的限制。
图l示意性地示出了示范性健康管理系统的主要部件;以及 图2示意性地示出了所述健康管理系统的详细部分。
具体实施例方式
参考图1,健康管理系统10包括第一和第二站点12、 14以及主机中心 16。所述第一站点或护理提供者站点12位于(例如)护理提供者所处的场 所,例如,医生办公室或医院,并且它包括终端20。终端20的一个例子是 个人计算机,该个人计算机包括诸如用户界面软件等专用软件22和用于与 主机中心16接口并经由主机中心16与第二站点14接口的硬件24。终端 20经由内联网或者本领域已知的其他连接方式连接至第一服务器30。当然,可以设想健康管理系统10可以根据应用情况包括多个第一站点 12、多个主机中心16和多个第二站点14。
第一链路40提供了第一站点12与主机中心16之间的连接。或者,第 一站点12是无线局域网(LAN)或无线广域网(WAN)的无线站点。
第二站点或患者站点14包括用户接口或患者接口 48,其包括处于患者 家中或住所内的电视机50或其他患者显示装置。用户接口 48还包括与电 视机50的视频显示器54接口的诸如机顶盒之类的控制模块、处理器、算 法或其他单元52。控制模块52将来自模拟线缆、数字线缆、卫星、数字用 户线(DSL)或者数字广播电视的数据转换成标准信道频率,例如信道号 (channel number),并对该数据进行显示,从而显示在(例如)标准的模 拟电视机50上。在另一个实施例中,模块52通过RCA (美国无线电公司) 或SCART (Syndicat des Constructeurs d' Appareils Radior6cepteurs et T6l6viseurs)连接器或接口转换数据并将数据直接显示在电视机50上, 而不需要将信号编码到电视信道频率上。在一个实施例中,控制模块52还 接收来自线缆或卫星提供商或者本地广播TV的空中广播或非空中广播数字 或常规模拟电视信号,以便显示在DTV监视器上。控制模块52还经由第二 链路56从主机中心16接收诸如数字或模拟电视格式信号和患者信息信号 等信号。第二链路56的例子为有线连接、无线连接、卫星连接、光纤连接 等。
控制模块52经由本领域己知的诸如音频/视频(AV)切换装置之类的 切换装置、算法或单元60连接到视频显示器54。切换装置60对从显示器 54 (或者VCR、 DVD等)的调谐器接收电视与从主机中心16接收患者信息/ 向主机中心16发送患者信息进行切换。或者,采用适于提供与视频显示器 54的接口的任何其他已知类型的输入装置。
例如,所述患者信息信号包括信息、指令和询问等,它们显示在视频 显示器上,以便进行通知、采取行动等。所述患者信息信号包括视频和音 频健康议题课程、音频课程、视频消息和音频消息、用于发送健康或生物 测定信息的提醒信号等。例如,控制模块52可以包括存储器64,从而对患 者信息信号进行存储,以供后续使用,例如进行时移显示(time-shifted display)。当将切换装置60配置为发送患者信息信号时,控制模块52从存储器64检索患者信息信号,再发送到显示器54,或者按照所接收的原样 转发所述信号。用户接口 48还包括向红外收发器68提供信号的远程接口 装置66。将来自收发器68的信号提供给控制模块52,该信号的作用在于 对输入到视频显示器54的视频进行选择、输入患者信息等。在一个实施例 中,远程接口装置66是遥控装置,例如,家庭娱乐系统中通常使用的遥控 装置。在另一个实施例中,远程接口装置66是诸如键盘或鼠标之类的计算 机输入接口装置。
主机中心16是集中式的,并且主机中心16包括用于特定功能的各种 服务器。主机中心16的服务器的例子是向显示器54提供相关视频内容的 视频服务器72、收集并传送患者的生物测定测量结果的测量服务器74、生 成调查的调査服务器76、自动生成并提供面向医疗的教育会话的教育服务 器78、生成并提供娱乐内容的游戏或娱乐服务器80等。在一个实施例中, 教育服务器78执行其他服务器的功能。在一个实施例中,教育服务器78 紧密地与其他服务器交互,以执行组合功能。例如,教育服务器78发起调
查、收回答案集、对风险分级并评估对视频内容的需求、发起视频内容的 传送、发起测验、收回答案集、对风险分级并评估学习表现、舒适性水平 等、生成并提供娱乐内容等。
还可以设想所述主机中心16是分布式的,其中,不同的部件或子中心 主持不同的功能。或者,可能存在多个主机中心16,这些主机中心16将多 个第二站点14与一个或多个第一站点12相连接。
在一个实施例中,第二站点14包括一组患者监测装置或生物测定装置 82。患者监测装置82的例子包括体重计、血压装置、心电图仪、脑电波记 录仪、血氧测量计、脑电波测量装置、呼吸监测器、温度计等。在典型的 布局中,用户位于住所内,例如,住宅、公寓、辅助性生活公寓等,而且 用户不能很容易地见到医务人员。因此,在一些实施例中,将生物测定装 置82有利地设计为具有操作简便的特点。例如,可以使用指尖Sp02监测器 来提供饱和血氧水平和心率二者,只需将指尖监测器夹到患者的指尖上就 能达到这一目的。所述生物测定装置可以是患者佩戴的无线装置,其连续 地或者按照一定的时间间隔将生物测定读数传送给所述主机中心,或者所 述生物测定装置可以是患者一天当中一次或多次使用其获取读数的有线装置,等等。此外,或者作为替代,患者可以经由远程装置66人工输入某些 测量结果。或者,可以将所述生物测定装置82植入到患者体内,例如,所 述生物测定装置82可以是起搏器、输液泵等上面的传感器。将所收集到的 监测或人工患者数据提供给测量网关84,测量网关84将所述数据发送给测 量服务器74,以供处理和使用。
其他示范性用户接口装置是个人计算机(PC)、个人数字助理(PDA)、 移动电话、便携式计算机、自动语音应答系统等。照此,所述显示器相应 地为计算机监视器或者诸如便携式电话、蜂窝电话或PDA等手持通信装置 的显示器。
在一个实施例中,第二站点14包括RF接口 90 (例如天线)和音频/ 视频(AV)装置92,它们为第二站点14提供了链路。AV装置92的例子为 盒式磁带录像机(VCR)、数字视频光盘(DVD)播放器、有线电视盒等。
主机中心16包括主机中心终端98,该主机中心终端98包括专用的硬 件100、软件102以及用于实现第一站点与第二站点12和14之间的连通性 的通信链路104。
任选地,所述健康管理系统10包括信息站点或第三站点110,该信息 站点或第三站点110经由连接至第三服务器114的访问终端112为授权用 户提供对患者信息的访问,例如,所述授权用户可以是选定的家属和朋友。 所述访问终端112的例子是个人计算机、包括控制模块的视频显示器、PDA、 便携式计算机、蜂窝电话等。所述第三站点110与所述主机中心16的连接 可以是有线连接或无线连接的第三链路116。
继续参考图1,并进一步参考图2,在患者选择(例如)显示器54上 的图标或按钮120时,游戏服务器80向患者提供娱乐内容。在一个实施例 中,患者可以响应于将新的游戏/娱乐内容通知给患者的诸如闪光灯等指示 器来执行所述选择。将娱乐内容设置在娱乐内容会话130、 132中。例如, 所述娱乐内容会话130、 132包括游戏,例如,记忆游戏,在该游戏中用户 被指示通过每次反转两个图像牌(tile)而从nXm阵列中找到成对的匹配 图像牌。也可以设想其他游戏,例如,Pac-Man 、 Tetris 、纸牌游戏(单 人纸牌游戏、扑克牌游戏、二十一点游戏)、国际象棋、跳棋、多米诺骨牌 游戏、探索型游戏(要求遵循指导和做出选择)、益智游戏以及其他提供思维刺激的游戏。
在一个实施例中,娱乐内容会话130、 132的目的在于实现不同的健康 管理目标。例如,可以提供不同的娱乐内容会话130、 132,从而实现下述 目标普通教育;专业教育;逐渐提高的记忆力;逐渐降低的反应时间; 逐渐提高的思维能力;等等。娱乐内容会话130、 132的数量可以在一个内 容会话到五个、十个乃至更多的内容会话之间变化。
评估装置、处理器、算法或单元140跟踪预定的评估标准,例如,用 户的反应时间和正确/错误的动作(move) /尝试的次数。在游戏终止时(退 出或完成)或者按照特定的间隔(动作或者所花的时间),将所述评估标准 作为"生命参数数据集"发送到测量服务器74。例如,可以跟踪完成记忆 游戏所需的步骤的数量,进而通过纵向比较对其加以评估,之后将其与患 者其他生命参数和调查响应作为智力上的短期记忆力的间接度量进行存 储。作为另一个例子,所述反应时间可以指示患者的精细运动控制/技能。 其他评估标准的例子是游戏成绩、玩游戏的频率、所选的游戏类型、所耗 费的游戏时间、某一评估标准随时间的偏移等。由这样的游戏所确定的其 他特性的例子是听觉、视觉、思维敏锐度(例如,做简单算术、遵循简单 指导的能力)、力量、协调性等。
在一个实施例中,在患者的表现发生变化的情况下,干预引擎150生 成发送给患者的有关提高或鼓励的即时消息。所跟踪的信息或者所跟踪的 信息的缺失可能表示需要干预的状况。例如,基于所跟踪的信息,可能察 觉患者的短期记忆能力已经显著降低。作为另一个例子,如果评估装置 140在预定的时间段内没有接收到来自患者的任何信息,那么可能察觉出患 者处于严重的状况下,例如,发生了抑郁。干预引擎150安排或发起干预, 例如调查、与患者或受托第三方的电话通话、医生或护士的巡视等。在一 个实施例中,使用来自娱乐内容会话130、 132的反馈来调整用户的护理计 划。在利用交互式"虚拟"游戏的另一个实施例中,使用来自娱乐内容会 话130、 132的反馈来跟踪动作和/或可以使用其与监测装置等(包括给出 肺活量的呼吸装置)进行交互。
在一个实施例中,干预引擎150对向患者呈现娱乐内容会话130、 132 进行控制。更具体而言,符合性(compliance)数据库152存储表示患者与指定健康护理计划相符合的符合性数据。例如,患者是否对调查做出了 回答,是否执行了所安排的生命体征测量,是否观看了指定的教育视频等。
干预引擎150将所述符合性数据与预定的符合性标准进行比较,以判断患 者的符合性状况。例如,基于所述符合性分值,所述干预引擎150允许或 阻止呈现所述娱乐内容会话130、 132。
通过这种方式,娱乐部件丰富了患者的交互体验,提高了患者遵从指 定医疗计划的兴趣,提供了对患者的智力刺激,并且允许利用个体患者反 馈对认知表现进行周期性监测。而且提供了有关来自纵向比较的提高或退 步(比昨天好,但是不如上个星期等等)的即时反馈。
己经参考优选实施例描述了本发明。在阅读并理解了前述详细说明的 后,本领域技术人员可以想到其他修改和变化。这意味着,应当将本发明 解释为包括所有此类落在权利要求及其等同要件的范围内的修改和变化。
权利要求
1、一种健康管理系统(10),包括娱乐服务器(80),其存储娱乐内容会话(130,132);以及用户接口(48),被配置为向用户呈现所述娱乐内容会话(130,132)。
2、 根据权利要求1所述的健康管理系统,其中,所述娱乐内容会话(130, 132)至少包括游戏。
3、 根据权利要求1所述的健康管理系统,还包括评估装置(140),其对表示所述用户的智力机能和体能中的至少一个 的预定标准进行跟踪。
4、 根据权利要求3所述的健康管理系统,其中,所述娱乐内容会话(130, 132)至少包括游戏,并且所述预定标准包括下述内容中的至少一个所述游戏中正确的动作的数量,所述游戏中错误的动作的数量,所述用户的反应时间,游戏成绩,玩游戏的频率,所选的游戏类型,所耗费的游戏时间,以及至少一个所跟踪的预定标准的偏离。
5、 根据权利要求3所述的健康管理系统,还包括干预引擎(150),其基于所跟踪的预定标准和所跟踪的预定标准的缺失之一来执行下述操作之一安排干预,批准所述娱乐内容会话的呈现,以及 阻止所述娱乐内容会话的呈现。
6、 根据权利要求5所述的健康管理系统,其中,所述干预包括下述操作中的至少一个生成面向所述用户、健康护理专业人员、护理提供者和第三方中的至 少一个的消息, 生成调查,发起生命体征测量,以及 发起健康护理专业人员的巡视。
7、 根据权利要求3所述的健康管理系统,还包括调查服务器(76),其基于所跟踪的预定标准和所跟踪的预定标准的缺失之一来生成调查,该调査被发送给所述用户和第三方中的至少一个。
8、 根据权利要求7所述的健康管理系统,其中,所述调査包括调查、测验、测试或问巻,其包括通过所述用户接口 (48)呈现的至 少一个问题,所述至少一项输入包括经由用户接口 (48)做出的用户响应。
9、 根据权利要求1所述的健康管理系统,还包括 生物测定装置(82),其获取所述用户的生物测定数据。
10、 根据权利要求1所述的健康管理系统,其中,使用来自所述娱乐 内容会话(130, 132)的反馈来调整所述用户的护理计划。
11、 一种健康管理系统,包括主机中心(16),其包括根据权利要求1所述的娱乐服务器(80);以及多个患者站点(14),其中每一患者站点与所述主机中心(16)连接, 以选择所述娱乐内容会话(130, 132)。
12、 一种健康管理方法,包括存储娱乐内容会话(130, 132);以及 将所述娱乐内容会话(130, 132)呈现给用户。
13、 根据权利要求12所述的方法,其中,所述娱乐内容会话(130, 132)至少包括游戏。
14、 根据权利要求12所述的方法,还包括对表示所述用户的智力机能和体能中的至少一个的预定标准进行跟踪o
15、 根据权利要求14所述的方法,其中,所述娱乐内容会话(130, 132)至少包括游戏,并且所述预定标准包括下述内容中的至少一个所述游戏中正确的动作的数量,所述游戏中错误的动作的数量,所述用户的反应时间,游戏成绩,玩游戏的频率,所选的游戏类型,所耗费的游戏时间,以及至少一个所跟踪的预定标准的偏离。
16、 根据权利要求14所述的方法,还包括基于所跟踪的预定标准和所跟踪的预定标准的缺失之一来执行下述操作之一安排干预,批准所述娱乐内容会话的呈现,或 阻止所述娱乐内容会话的呈现。
17、 根据权利要求16所述的方法,其中,所述安排干预的步骤包括下述操作中的至少一个生成面向所述用户、健康护理专业人员、护理提供者和第三方中的至 少一个的消息, 生成调查,发起生命体征测量,以及 发起健康护理专业人员的巡视。
18、 根据权利要求14所述的方法,还包括基于所跟踪的预定标准和所跟踪的预定标准的缺失之一来生成调查;以及将所述调查发送给所述用户和第三方中的至少一个。
19、 一种用户可访问的用户接口 (48),用于经由至少一个服务器(42) 向远程站点(12, 16, 110)发送信息和从远程站点(12, 16, 110)接收 信息,所述用户接口 (48)包括被配置为呈现由所述服务器(42)发送的娱乐内容会话(130, 132) 的显示器(54),所述娱乐内容会话(130, 132)是由所述服务器(42)基 于来自所述用户接口 (48)和干预引擎(150)中的至少一个的输入(120) 生成的,所述娱乐内容会话(130, 132)旨在实现健康管理目标。
20、 根据权利要求19所述的用户接口,其中,使用来自所述娱乐内容 会话(130, 132)的反馈来调整所述用户的护理计划。
全文摘要
娱乐服务器(80)存储娱乐内容会话(130,132)。用户接口(48)被配置为将所述娱乐内容会话(130,132)呈现给用户。
文档编号G06F19/00GK101484899SQ200780025453
公开日2009年7月15日 申请日期2007年7月2日 优先权日2006年7月6日
发明者H·维施曼, J·范德魏登 申请人:皇家飞利浦电子股份有限公司
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