游戏返费系统的制作方法

文档序号:6590544阅读:342来源:国知局
专利名称:游戏返费系统的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏返费系统。
背景技术
网络游戏是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终 端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有 相当可持续性的个体性多人在线游戏。目前,现有的游戏服务器大多只能提供游戏界面以拉动消费者消费,游戏者(玩 家)通过购买游戏币来换取游戏装备,投入大,却无产出,苦不堪言。

实用新型内容本实用新型提供一种游戏返费系统,以解决现有的游戏服务器只能提供游戏界面 以拉动游戏者消费,却不能返费的技术问题。为达上述目的,本实用新型提供一种游戏返费系统,包括与游戏服务器建立通讯 连接并从所述游戏服务器采集各个游戏者的基本信息的信息采集单元,与所述信息采集单 元连接并存储所述信息采集单元所采集的各个游戏者的基本信息的信息存储单元,与所述 信息存储单元连接的用于设置核算规则并根据所述核算规则以及信息存储单元的信息计 算各个游戏者应返还的经费的返费核算单元,以及与所述返费核算单元连接的将所述返费 核算单元得出的各个游戏者应返还的经费返还到对应游戏者的返费账号中的返费执行单兀。进一步地,所述信息采集单元与所述返费执行单元与网卡的输入输出接口连接。本实用新型提供的游戏返费系统,通过信息采集单元、信息存储单元、返费核算单 元及返费执行单元的协作,可以使得游戏者在参与及推广游戏的同时根据发展的下属各级 子游戏者的数量和消费等得到一定的经济实惠,解决现有的游戏服务器只能提供游戏界 面以拉动游戏者消费,却不能返费的技术问题,提高了游戏者的粘度和游戏者的数量。

图1为本实用新型实施例提供的一种游戏返费系统的结构图。图2为本实用新型各游戏者之间上下级关系的一实施例结构示意图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本实用新型的具体实施方式
做详细描述。显然,所描述的 实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提 下所获取的其他实施例,都属于本实用新型的保护范围。本实用新型实施例提供一种游戏返费系统。如图1所示,该系统2包括与游戏服 务器1建立通讯连接的信息采集单元21,与信息采集单元21连接的信息存储单元22,与信息存储单元22连接的返费核算单元23,以及与返费核算单元23连接的返费执行单元25。上述信息采集单元21,可以通过TCP/IP、IEEE802标准和系统参照模型等与游戏 服务器1建立通信连接,主要用于从游戏服务器1采集各个游戏者的基本信息,该基本信息 至少包括游戏者的账号信息以及下属各级子游戏者的账号信息,且该账号信息至少包括游 戏账号、返费账号和消费清单。其中,本实用新型所述的子游戏者是指受上一级的母游戏者 的引荐,注册有游戏账号并具有一定消费的被动发展起来的游戏者;而且任一游戏者都可 能是下一级游戏者的母游戏者,又可能是上一级游戏者的子游戏者。另外,本实用新型所述 的返费账号可以是银行卡账号、信用卡账号、手机卡账号或其他账号中的任意一种或任意 组合。上述信息存储单元22,用于存储信息采集单元21所采集的各个游戏者的基本信 肩、ο上述返费核算单元23,用于设置核算规则,并根据核算规则以及信息存储单元 22的信息计算各个游戏者应返还的经费。上述返费执行单元24,用于将返费核算单元23得出的各个游戏者应返还的经费 返还到对应游戏者的返费账号中。本实施例中,该返费执行单元24采用的是与网上银行3 建立安全连接,以将返费核算单元23得出的各个游戏者应返还的经费返还到对应游戏者 的银行卡账号中。本实施例中,上述信息采集单元21与返费执行单元24可以通过网卡的输入输出 接口接入互联网以分别与游戏服务器和网上银行等建立网络连接。其中,返费核算单元23 可以根据信息存储单元22存储的信息来进行灵活设置。现以图2所示的游戏者的所属关 系为例进行说明图2中,1号游戏者介绍/发展了直属的一级子游戏者——11、12及13号游戏者, 11号游戏者又发展了下一级子游戏者——111及112号游戏者,其中,1号游戏者下属的各 级游戏者包括直属的第一级子游戏者——11、12、13号游戏者、以及第二级子游戏者—— 111及112号游戏者。假若该游戏运营商将从下一级游戏者除掉成本后获取的收益按等比 关系递减地返回给以上各级,则当0 < q < 0. 5时,该游戏运营商能确保不亏损。现以q为 0. 2进行计算,当111及112号游戏者对游戏运营商所作的贡献各为2000元,则需返还800 元给11号游戏者,返还160元给1号游戏者,如此,则游戏公司的净收益为1040元,且1号 及11号游戏者都从其下属的子游戏者中获取了收益,而且,发展的各级子游戏者的数量越 多,则收益越广,发展的各级子游戏者的消费越多,则收益越丰厚(其中,该1号游戏者的收 益还包括应从11、12、及13号游戏者提取的经费,并为包括在上述的160元之内)。以此满 足游戏者在参与或推广游戏的同时还能获取适度的经济收益,提高了游戏者的粘度和游戏 者的数量。在其他的应用实例中,游戏运营商也可以设置其他更为灵活的核算规则,并对其 进行动态更新和维护,以创造一个多赢的局面,并以此节省公司市场销售人员的成本。因此 本实用新型的保护范围包括但不限于以上述实施例中的具体核算规则设计的游戏返费系 统。上述实施例提供的游戏返费系统,通过信息采集单元21、信息存储单元22、返费 核算单元23及返费执行单元24的协作,可以使得游戏者在参与及推广游戏的同时根据发展的下属各级子游戏者的数量和消费等得到一定的经济实惠,解决现有的游戏服务器只能 提供游戏界面以拉动游戏者消费,却不能返费的技术问题,提高了游戏者的粘度和游戏者 的数量。 以上,仅为本实用新型的较佳实施例,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任 何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替 换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应该以权利要求 所界定的保护范围为准。
权利要求一种游戏返费系统,其特征在于,包括与游戏服务器建立通讯连接并从所述游戏服务器采集各个游戏者的基本信息的信息采集单元,与所述信息采集单元连接并存储所述信息采集单元所采集的各个游戏者的基本信息的信息存储单元,与所述信息存储单元连接的用于设置核算规则并根据所述核算规则以及信息存储单元的信息计算各个游戏者应返还的经费的返费核算单元,以及与所述返费核算单元连接的将所述返费核算单元得出的各个游戏者应返还的经费返还到对应游戏者的返费账号中的返费执行单元。
2.根据权利要求1所述的游戏返费系统,其特征在于,所述信息采集单元与所述返费 执行单元与网卡的输入输出接口连接。专利摘要本实用新型涉及一种游戏返费系统,以解决现有的游戏服务器只能提供游戏界面以拉动游戏者消费,却不能返费的技术问题。该游戏返费系统包括与游戏服务器建立通讯连接的信息采集单元,与所述信息采集单元连接的信息存储单元,与所述信息存储单元连接的返费核算单元,以及与所述返费核算单元连接的返费执行单元。
文档编号G06F19/00GK201681388SQ200920179988
公开日2010年12月22日 申请日期2009年12月9日 优先权日2009年12月9日
发明者王文涛 申请人:王文涛
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