名人动画方法

文档序号:6335814阅读:156来源:国知局
专利名称:名人动画方法
技术领域
本发明公开一种名人动画的制作方法,属于动画影片制作方法技术领域。
背景技术
目前,采用电脑制作的名人动画片,其方法复杂,费时费力且成本高,制作周期长。 而采用名人动画方法制作出来的电影动画片至今未见报道。

发明内容
本发明公开一种名人动画片的制作方法,利用夸张手法和电脑制作出名人的动画片,解决了以往名人动画片制作困难的问题。本发明的解决方案包括以下步骤1、名人动画的制作方法,包括以下步骤完成1)用铅笔画出名人夸张效果;2)设计名人效果图及正面、侧面、项面三视图;3)用电脑三维软件,根据步骤(1)图纸,建出名人三维模型;4)用电脑软件为步骤(3)的名人模型展出UV图;5)用电脑软件为步骤⑷的UV图,画出名人的材质贴图;6)为步骤(3)的三维模型,贴上步骤(5)的名人材质贴图;7)用电脑软件为步骤(6)的三维模型打灯光,架设像机;8)将步骤(7)进行渲染,并保存;9)根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给名人模型;10)将步骤(6)与步骤(9)和步骤文件导入同一电脑视频合成软件中;11)调整步骤(10)效果,对画面进行虚实、色调、空间处理;12)根据步骤(11)进行配音对口型、添加背景音乐、光影特效,在画面中还可加上书法印章等内容。本发明积极之处,在于不受任何电脑软件的限制,只要能做三维动画的软件都可以。对技术操作人员要求宽松。本方法与传统名人动画片相比,具有动作流畅,形象夸张, 同时吸收了国内外新锐元素,在制作上成本低、周期短、省力,适合多人参与批量生产。


图1为本发明涉及的合成表演员动作为A层 动作N层;三维场景为A层 N层;动作捕捉为A层 N层;
具体实施例方式1)用铅笔画出名人夸张效果;
2)设计名人效果图及正面、侧面、项面三视图;3)用电脑三维软件,根据步骤(1)图纸,建出名人三维模型;4)用电脑软件为步骤(3)的名人模型展出UV图;5)用电脑软件为步骤⑷的UV图,画出名人的材质贴图;6)为步骤(3)的三维模型,贴上步骤(5)的名人材质贴图;7)用电脑软件为步骤(6)的三维模型打灯光,架设像机;8)将步骤(7)进行渲染,并保存;9)根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给名人模型;10)将步骤(6)与步骤(9)和步骤文件导入同一电脑视频合成软件中;11)调整步骤(10)效果,对画面进行虚实、色调、空间处理;12)根据步骤(11)进行配音对口型、添加背景音乐、光影特效,在画面中还可加上书法印章等内容。
权利要求
1.名人动画的制作方法,包括以下步骤完成1)用铅笔画出名人夸张效果;2)设计名人效果图及正面、侧面、项面三视图;3)用电脑三维软件,根据步骤(1)图纸,建出名人三维模型;4)用电脑软件为步骤(3)的名人模型展出UV图;5)用电脑软件为步骤⑷的UV图,画出名人的材质贴图;6)为步骤(3)的三维模型,贴上步骤(5)的名人材质贴图;7)用电脑软件为步骤(6)的三维模型打灯光,架设像机;8)将步骤(7)进行渲染,并保存;9)根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给名人模型;10)将步骤(6)与步骤(9)和步骤文件导入同一电脑视频合成软件中;11)调整步骤(10)效果,对画面进行虚实、色调、空间处理;12)根据步骤(11)进行配音对口型、添加背景音乐、光影特效,在画面中还可加上书法印章等内容。
全文摘要
本发明公开一种名人动画的制作方法,首先用铅笔画出夸张的名人画像;绘制设计出名人效果图及正面、侧面、项面三视图;用电脑三维软件,建出三维名人模型,展出UV图,画出材质贴图;为名人模型,贴上材质贴图;用电脑软件为名人打灯光,架设像机,定出拍摄时长,并进行渲染;根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给三维名人模型;在电脑视频合成软件中合成。
文档编号G06T13/40GK102467750SQ20101054287
公开日2012年5月23日 申请日期2010年11月15日 优先权日2010年11月15日
发明者赵兴平 申请人:赵兴平
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