在计算机屏幕上进行批注的方法

文档序号:6435263阅读:434来源:国知局
专利名称:在计算机屏幕上进行批注的方法
技术领域
本发明涉及一种在计算机屏幕上进行批注的方法,具体地说,可根据需要而改变 显示在窗口中的特定文字或图案内容,以及其背景透明度的批注方法。
背景技术
目前如果想在计算机屏幕的操作系统的窗口下显示特定文字或图案的方式,多是 以一个特定程序产生所需的文字或图案,并将它与原窗口相结合,借以达到在原窗口环境 中显示默认文字或图案的目的。然而,此种方法所能产生的特定文字或图案并不能随着不 同需求而改变(必须经由不同的程序,方能产生不同的文字或图案)。因此其应用上较为不 便,功效上也大多仅限于固定显示内容的静态展示,而无法根据需求动态地随意更改或增 删该文字或图案的内容,形成一个应用上的限制。
再者,上述传统的在原窗口下显示特定文字或图案的方法,其该文字或图案显示 在特定窗口中之后,也无法根据需求而任意更改该窗口的背景的透明度,致使其整体的展 现效果趋于单调而缺乏变化,不但难以长时间吸引用户注意,也不利于被广泛地应用于各 种不同的场合。
基于常用的在窗口下显示特定文字或图案的方法有上述缺点,发明人针对上述缺 点研究改进之后,终于创造了本发明。发明内容
本发明的主要目的在于提供一种在计算机屏幕上进行批注的方法,其可根据需要 而任意改变显示于窗口中之特定文字或图案内容,使其应用范围更加广泛。
本发明之另一目的在于提供一种在计算机屏幕上进行批注的方法,其可根据需要 而任意更改该窗口的背景的透明度,以使整体上产生视觉效果的变化。
为达成上述目的及效果,本发明所实行的技术手段包括“建立供批注的物体”步 骤,是建立一个新窗口覆盖于屏幕上原窗口之上,该新窗口为供进行批注互动的对象或对 象的组成物,任何在新窗口上进行的批注互动,都会加入该对象中建立具有批注工具的 使用者界面”步骤,该批注工具除可供用户在该新窗口中进行批注互动之外,另可供用户改 变该新窗口的背景,使该新窗口的背景可由完全透明至完全不透明之间被任意设定;“批 注”程序,是由用户根据需要选择该批注工具,以在该新窗口中进行批注互动并加入批注信 息,且可设定该新窗口的背景的透明程度。
根据上述方法,其中该批注互动为文字输入或图形建立的至少其中之一。
根据上述方法,其中该“批注”程序至少包括“选择新批注工具”步骤,其由用户 根据需要由该用户界面中选择不同的批注工具;“设定该物体新的背景透明度”步骤,其由 用户根据需要设定该新窗口的背景透明度;以及“使用者将该批注信息加入该物体”步骤, 其将用户在新窗口中进行的批注信息加入该对象中。
根据上述方法,其中该“批注”程序在“设定该物体新的背景透明度”步骤、“使用者将该批注信息加入该物体”步骤之后设有“重新显示该物体”步骤,其在完全透明的背景 下重新显示该物体的内容。
根据上述方法,其中该“批注”程序在进行“选择新批注工具”步骤之前,设有“是否 选择批注工具”判断步骤,而于进行“设定该物体新的背景透明度”步骤之前,设有“是否改 变背景透明度”判断步骤,另于进行“使用者将该批注信息加入该物体”步骤之前,设有“是 否批注”判断步骤。
根据上述方法,其中在执行“建立供批注的物体”步骤之前,设有“程序初始化”步 骤。该“程序初始化”步骤至少执行分配必须的内存、设定默认值,以及检查系统能力等操作。
根据上述方法,其中该“程序初始化”步骤中,若有前次设定的设定值,则可由用户 选择是否直接加载该前次设定的设定值。
根据上述方法,其中该“批注”程序完成后,设有“退出程序”步骤。该“退出程序” 步骤系至少执行储存该对象中的批注互动内容、储存目前的设定值、更新内存的分配,以 及关闭所有窗口与文件。
根据上述方法,其中在执行“退出程序”步骤之前,设有“是否退出”判断步骤。
为了更具体地理解本发明的上述目的、效果及特征,结合下列


如下。

图1是本发明的方法流程图。
图2是屏幕上仅具有执行特定程序所产生的原窗口状态图。
图3是本发明已建立新窗口及用户界面的状态图。
图4是本发明在完全不透明新窗口上加入批注信息的状态图。
图5是本发明的批注信息在半透明新窗口中显示状态图。
图6是本发明的批注信息在完全透明新窗口中显示状态图。
附图编号说明I原窗口2、21、22新窗口3用户界面4批注信息Pll程序初始化P12建立供批注的物体P13建立具有批注工具的使用者界面P14使用者是否有互动P15是否选择批注工具P16选择新批注工具 P18设定该物体新的背景透明度 P20是否批注 P22是否退出 A批注。P17是否改变背景透明度 P19重新显示该物体 P21使用者将该批注信息加入该物体 P23退出程序具体实施方式
如图1所示,可知本发明主要依序包括“程序初始化"Pll步骤,“建立一个供批注 的对象” P12步骤,以及“批注” A程序。且该“批注” A程序包含“建立具有批注工具的使用者界面”P13步骤,“使用者是否有互动”P14判断步骤,“是否选择批注工具”P15判断步 骤、“选择新批注工具”P16步骤、“是否改变背景透明度”P17判断步骤,“设定该物体新的背 景透明度”P18步骤,“重新显示该物体”P19步骤,“是否批注” P20判断步骤,“使用者将该 批注信息加入该物体” P21步骤,“是否退出” P22判断步骤,“退出程序” P23步骤。
由该图1参照图2至图6,可知该“程序初始化叩11步骤,在程序执行前,先进行分 配必须的内存、检查系统能力,以及设定默认值等操作。若有前次设定的设定值,则可由用 户选择是否直接加载该前次设定的设定值;经由“建立一个供批注的对象”P12步骤,先建 立一个新窗口 2 (可为如图3所示的完全不透明状态)。该新窗口 2可覆盖于屏幕上原窗口 I (如图2所示)之上,该新窗口 2为一个供进行批注互动的对象,或为该对象的组成物。任 何在新窗口 2上进行的批注互动(可以是经由键盘进行文字输入或由光标进行图形建立), 都会加入该对象中;再经“建立具有批注工具的使用者界面"P13步骤,在该新窗口 2中建立 一个用户界面3。该用户界面3包含一个可供用户在该新窗口 2中进行批注互动的批注工 具外,另具有可改变该对象(新窗口 2)背景的工具,使该对象(新窗口 2)的背景可由完全透 明至完全不透明之间被任意设定。当该对象被设定成完全不透明(如图3的新窗口 2)时, 可产生类似于一个固定颜色(预设白色)之纸页薄片上进行批注互动的效果。当该对象的背 景被设定成完全透明(如图6的新窗口 22)时,则可产生类似于任一程序执行之屏幕窗口上 进行批注互动的效果。当该对象的背景被设定成半透明(如图5的新窗口 21)时,则好像在 屏幕上覆盖一半透明的底片上进行批注互动的效果。然后,进入“批注” A程序之“使用者 是否有互动”P14判断步骤,以确认用户是否开始进行批注互动。若判断结果为“否”(N), 则重新执行上述“使用者是否有互动”P14判断步骤。若判断结果为“是”(Y),则执行“是 否选择批注工具”P15判断步骤,以确认用户是否欲选择批注工具。若该“是否选择批注工 具”P15判断步骤的判断结果为“是”(Y),则执行“选择新批注工具”P16步骤,然后再回到 “使用者是否有互动”P14判断步骤。若判断结果为“否”(N),则执行“是否改变背景透明 度”P17判断步骤,以确认用户是否欲改变该对象的背景透明度。若该“是否改变背景透明 度”P17判断步骤的判断结果为“是”(Y),则执行“设定该物体新的背景透明度”P18步骤。 该对象的新窗口的背景可根据需要而由完全透明(如新窗口 22)至完全不透明(如新窗 口 2)之间被任意设定。然后,经“重新显示该物体”P19步骤后,在完全透明的背景下重新 显示该物体的内容,以供用户完全确认该对象的内容,再回到“使用者是否有互动"P14判断 步骤。若上述判断结果为“否”(N),则执行“是否批注”P20判断步骤,以确认用户是否欲 进行批注互动。若该“是否批注”P20判断步骤的判断结果为“是”(Y),则执行“使用者将 该批注信息加入该物体”P21步骤,由用户于新窗口 2 (也可为新窗口 21、22)中进行批注互 动,且该批注互动的内容会被加入该对象中形成批注信息4 (如图4所示),然后经“重新显 示该物体”P19步骤后,以供用户完全确认该对象的内容,再回到“使用者是否有互动”P14 判断步骤。而若上述判断结果为“否”(N),则执行“是否退出”P22判断步骤,以确认用户 是否欲结束使用状态。若该“是否退出”P22判断步骤的判断结果为“否”(N),则重新执行 “使用者是否有互动"P14判断步骤。若判断结果为“是”(Y),则执行“退出程序"P23步骤。 该“退出程序”P23步骤至少执行储存该对象中的批注信息4、储存当前的设定值、更新内 存的分配,以及关闭所有窗口与文件,进而可结束本方法的所有流程。
综上所述,本发明于计算机屏幕上进行批注的方法确实可达成增加应用范围、提升视觉效果变化的效果,实为具有新颖性及创造性的发明,所以依法提出发明专利申请;而上述说明的内容,仅为本发明的较佳实施例说明,凡依本发明的技 术手段与范畴所延伸的变化、修饰、改变或等效置换,也都应落入本发明的专利申请范围内。
权利要求
1.一种在计算机屏幕上进行批注的方法,其至少包括 建立供批注的物体步骤,是建立一个新窗口覆盖于屏幕上原窗口之上,该新窗口为一个供进行批注互动的对象或对象的组成物,任何在新窗口上进行的批注互动,都会加入该对象中; 建立具有批注工具的使用者界面步骤,该批注工具除可供用户在该新窗口中进行批注互动之外,另可供改变该新窗口的背景,使该新窗口的背景可由完全透明至完全不透明之间被任意设定; 批注程序,是由用户根据需要选择该批注工具,以在该新窗口中进行批注互动并加入批注信息,且可设定该新窗口的背景的透明程度。
2.根据权利要求1所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该批注互动为文字输入或图形建立的至少其中之一。
3.根据权利要求1或2所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该批注程序至少包括选择新批注工具步骤,是由用户根据需要由该用户界面中选择不同的批注工具;设定该物体新的背景透明度步骤,是由用户根据需要设定该新窗口的背景透明度;以及用户将批注信息加入该对象步骤,是将用户在新窗口中进行的批注信息加入该对象中。
4.根据权利要求3所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该批注程序在设定该物体新的背景透明度步骤、使用者将该批注信息加入该物体步骤之后设有重新显示该物体步骤,是在完全透明的背景下重新显示该物体的内容。
5.根据权利要求1或2所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,在执行建立供批注的物体步骤之前,设有程序初始化步骤,该程序初始化步骤至少执行分配必须的内存、设定默认值,以及检查系统能力等操作。
6.根据权利要求3所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,在执行建立供批注的物体步骤之前,设有程序初始化步骤,该程序初始化步骤至少执行分配必须的内存、设定默认值,以及检查系统能力等操作。
7.根据权利要求5所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该程序初始化步骤中,若有前次设定的设定值,则可由用户选择是否直接加载该前次设定的设定值。
8.根据权利要求6所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该程序初始化步骤中,若有前次设定的设定值,则可由用户选择是否直接加载该前次设定的设定值。
9.根据权利要求1或2所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该批注程序完成后,设有退出程序步骤,该退出程序步骤至少执行储存该对象中的批注互动内容、储存目前的设定值、更新内存的分配,以及关闭所有窗口与文件。
10.根据权利要求3所述的在计算机屏幕上进行批注的方法,其中,该批注程序完成后,设有退出程序步骤,该退出程序步骤至少执行储存该对象中的批注互动内容、储存目前的设定值、更新内存的分配,以及关闭所有窗口与文件。
全文摘要
一种在计算机屏幕上进行批注的方法,其至少包括“建立一个供批注的对象”步骤,是建立一个新窗口覆盖于屏幕上原窗口之上,该新窗口为一个供进行文字输入或图形建立等批注互动的对象,任何在新窗口上进行的批注互动,都会加入该对象中;“建立具有批注工具的使用者界面”步骤,该批注工具除可供用户在该新窗口中进行批注互动之外,另可供改变该新窗口的背景,使其背景可由完全透明至完全不透明之间被任意设定;“批注”程序,是由用户根据需要选择该批注工具,以在该新窗口中进行批注互动,并设定该新窗口的背景的透明程度,由此形成具有文字图形显示内容及其背景透明度变化的展示效果。
文档编号G06F9/44GK103049247SQ20111030597
公开日2013年4月17日 申请日期2011年10月11日 优先权日2011年10月11日
发明者温宗维 申请人:永其科技股份有限公司
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