信息检索方法、信息检索服务器、以及信息检索系统的制作方法

文档序号:6360161阅读:141来源:国知局
专利名称:信息检索方法、信息检索服务器、以及信息检索系统的制作方法
技术领域
本发明涉及信息检索服务器和利用该信息检索服务器的信息检索方法,以及利用网络的信息检索系统。
背景技术
随着因特网等的网络基础结构(infrastructure)的普及,用户通过使用这样的基础结构,已能够简单地检索关于游戏或音乐、电影等内容(contents)的信息。检索这样的信息时,用户多是在PC (Personal Computer :个人计算机)或内容再现装置等与网 络连接了的终端上被执行的检索引擎中输入关键词而取得信息。或者,也有使用用户ID和密码等连接到特定的服务器,取得信息的情况(参照专利文献I)。〔在先技术文献〕〔专利文献〕〔专利文献I〕日本特开2003- 58395号公报(相对应的美国专利第7,558,820号公报)

发明内容
〔发明所要解决的课题〕在正再现内容的内容再现装置中检索其关联信息时,需要在与显示正再现的内容的画面相同的画面中进行检索。在此情况下,需要通过进行将正在再现的内容缩小等的操作来设置用于检索关联信息的显示区域、或使其覆盖于正在再现的内容上进行显示等。无论在哪种情况下,都与正在再现的内容发生干扰。此外,当在正再现内容的内容再现装置以外的终端装置中检索关联信息时,用户需要将视线从正在再现的内容上移开,操作该终端装置。当正再现的内容是游戏的内容时,有时难以使内容暂停,可能难以在内容的再现过程中实时地检索信息。本发明是鉴于这样的课题而研发的,其目的在于提供一种能够不停止内容的再现地、能够不与再现中的内容发生干扰地阅览关联信息的技术。〔用于解决课题的手段〕为解决上述课题,本发明的一个方案是一种信息检索服务器。该服务器包括数据库,包含有使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立对应的表;连接用户管理部,管理连接于本服务器的内容再现装置的用户信息;关联信息取得部,介由网络取得在内容再现装置中被再现的内容的进展状态,并检索上述数据库,由此取得与在内容再现装置中正再现的内容的进展状态相应的关联信息。上述连接用户管理部通过参照上述数据库来确定与连接于本服务器的内容再现装置不同的终端装置;上述关联信息取得部向上述连接用户管理部所确定的终端装置发送关联信息。本发明的另一个方案是信息检索系统。该系统包括数据库,包含有使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立对应的表;服务器,能够连接于上述数据库;内容再现装置,能够介由网络与上述服务器连接。上述服务器通过参照上述数据库来对从上述内容再现装置介由网络的连接可否进行认证;在由上述服务器进行的连接的认证成功了的情况下,上述内容再现装置将在该内容再现装置中正再现的内容的进展状态发送到上述服务器;上述服务器通过检索上述数据库而取得与从上述内容再现装置接收到的内容的进展状态相应的关联信息,并将该信息发送给通过参照上述数据库而确定的终端装置。本发明的另一方案是一种包括服务器和能介由网络与上述服务器连接的内容再现装置的系统中的信息检索方法。该方法包括服务器对从上述内容再现装置和显示终端介由网络的连接的可否进行认证的步骤;在由服务器进行的连接认证成功了的情况下,能介由网络与服务器连接的内容再现装置将在该内容再现装置中正再现的内容的进展状态发送给上述服务器的步骤;上述服务器通过检索使内容的进展状态和与该进展状态相关的信息建立了对应的数据库,取得与从上述内容再现装置接收到的内容的进展状态相应的关联信息,将该信息发送给通过参照使内容再现装置的用户信息与不同于该内容再现装置的 终端装置的标识符建立了对应的数据库而确定的终端装置的步骤。此外,将以上构成要素的任意组合、本发明的表现形式在方法、装置、系统、计算机程序、数据结构、记录介质等间变换后的实施方式,作为本发明的方案也是有效的。〔发明效果〕通过本发明,可提供一种能够不停止内容的再现地,又能够不与再现中的内容发生干扰地阅览关联信息的技术。


图I是示意性地表示实施方式的信息检索系统的概观的图。图2是表示内容再现装置的内部电路的概略结构的功能块电路图。图3是示意性地表示通过实施方式的内容再现装置、移动电话或PC实现的显示终端装置、以及服务器的内部结构的图。图4是示意性地表示实施方式的数据库的内部结构的图。图5是示意性地表示关联信息数据库的数据结构的图。图6是示意性地表示用户信息数据库的数据结构的图。图7是说明实施方式的信息检索系统的处理的流程的流程图。图8是示意性地表示实施方式的关联信息取得部的内部结构的图。
具体实施例方式图I是示意性地表示实施方式的远程操作系统900的概观的图。远程操作系统900包括设置于用户自家的能够再现电影或游戏等内容的内容再现装置100,能够介由网络与后述的信息检索服务器600连接的移动电话200,移动电话通信网300,因特网400,能够介由网络与后述的信息检索服务器600连接的PC500,信息检索服务器600,数据库700,以及接入点800。下面,用图I阐述实施方式的概要。
(I)用户从内容再现装置100介由接入点800以及因特网400登录到信息检索服务器600。(2)接着,用户从移动电话200和PC500的其中一个,或者从它们两个登录到信息检索服务器600。(3)在信息检索服务器600中认可来自内容再现装置100的登录后,内容再现装置100向信息检索服务器600发送在内容再现装置100中执行的游戏等内容的进展状态。(4)信息检索服务器600检索数据库700而取得游戏等内容的关联信息(例如游戏的攻略信息等指导(tutorial)),向移动电话200、PC500发送检索结果。像这样,通过将与在内容再现装置100中执行的内容相关的信息显示到作为不同于内容再现装置100的终端的移动电话200等,用户能够不停止内容的再现地、与再现中的内容不产生干扰地阅览关联信息变为可能。图2是表示内容再现装置100的内部电路的概略结构的功能块电路图。内容再现装置 100 包括 CPlXCentral Processor Unit :中央处理单兀)102、GPU(Graphic ProcessorUnit :图形处理单元)104、主存储器106、内置存储器108、光盘再现处理器110、电源控制电路112、无线LAN模块114作为基本构成。
CPU102基于游戏或电子邮件、网页浏览器用的应用程序等各种程序而控制信号处理及内部结构要素。GPU104执行图像处理。光盘再现处理器110再现被插入到未图示的光盘再现部中的记录有应用程序、多媒体数据的BD (Blu-ray Disc :蓝光盘,商标)、DVD或⑶等光盘。主存储器106作为CPU102的工作区、暂时存储从光盘读出的数据的缓存器来发挥作用。无线LAN模块114与内容再现装置100的外部进行信息的交换。此外,内容再现装置100还包括USB端口 116,近距无线通信端口 118,存储卡卡槽120,视频输出端口 122。USB端口 116用于与外接硬盘等周边设备124的连接。近距离无线通信端口 118除了以无线与周边设备124连接之外,还与内容再现装置100的控制器126连接。此外,控制器126还能够与USB端口 116连接。存储卡卡槽120与可装拆于内容再现装置100的存储卡128交换信息。此外,内置存储器108存储例如从光盘被读出的应用程序、游戏的存档数据,或存储介由USB端口 116或近距离无线通信端口 118、存储卡卡槽120取得的照片、视频、音乐等的数据等。GPU104具有进行坐标变换等处理的几何变换引擎的功能,和渲染处理器(rendering processor)的功能,按照来自CPU102的绘图指示绘图,将绘出的图像存储于未图示的帧缓存器中。即,例如被记录于光盘中的各种应用程序是像游戏那样使用所谓三维(3D)图形的时,该GPU104通过几何运算处理来计算用于构成该三维对象的多面体的坐标等。进而,通过渲染处理,计算用于生成将该三维对象用虚拟照相机拍摄而得到的图像的计算,即透视变换(将构成三维对象的各多面体的顶点投影在虚拟的照相机屏幕上时的坐标值的计算等)。将最终得到的图像数据写入帧缓存器。视频输出端口 122将与GPU104S生成的图像对应的视频信号输出到电视等监视器130。内容再现装置100的的接口 132包括用于接通电源及取出光盘的操作部134,和用于显示电源的接通与关闭、各种器件的访问状况等的LED136。这些各部分主要介由总线138分别相互连接。此外,上述的内容再现装置100的内部电路被未图示的电源提供驱动用的电力。此外,CPU102和GPU104以专用总线连接。具有上述结构的内容再现装置100被接通电源后,操作系统程序被从未图示的屏蔽式只读存储器(Mask ROM)读出到主存储器106中,CPU102执行操作系统程序。由此,CPU102统括地控制内容再现装置100的各部分。CPU102执行操作系统程序时,首先进行动作确认等初始化处理。然后,读出被记录于光盘中的游戏等应用程序,载入主存储器106后,执行该游戏应用程序。通过该游戏应用程序的执行,CPU102按照从控制器126接收到的用户的指示,控制GPU104等,控制图像的显不和效果音、乐音的产生。图3是示意性地表示实施方式的通过内容再现装置100、移动电话200或PC500实现的显示终端装置、以及信息检索服务器600的内部结构的图。内容再现装置100包括内容再现部140,状态取得部142,收发部144,以及连接控制部146。内容再现部140再现游戏、电影等内容。内容再现部是通过用CPU102、GPU104、以及主存储器106等处理从图2中的内置存储器108读出、或由光盘再现处理器110从BD盘等读出的内容来实现的。状态取得部142取得内容的进展状况。例如内容是电影时,进展 状况是章节编号、构成电影的动图像的帧编号、以电影的开场为起点的再现时刻等。此外,内容是游戏时,进展状况是游戏的舞台或特定的首领(BOSS)战、故事情节上的特定场景等信息。状态取得部142通过由CPU102执行被存储于图2中的内置存储器108中的用于取得状态的程序代码来实现。收发部144介由因特网400与信息检索服务器600之间进行信息的交换。收发部144通过图2中的无线LAN模块114实现。连接控制部146控制介由收发部144以及因特网400连接到信息检索服务器600的一系列的动作。具体来讲,连接控制部146向信息检索服务器600发送用于在信息检索服务器600的连接时进行认证的用户名和密码、被固有地分配给内容再现装置100的设备ID等的信息。连接控制部146通过由图2中的CPU102执行渲染从信息检索服务器600取得的信息的网页浏览器的技术来实现。信息检索服务器600包括收发部602,数据库更新部604,关联信息取得部606,连接用户管理部608,以及认证部610。收发部602介由因特网400与内容再现装置100、移动电话200或PC500等的显
示终端装置之间进行信息的交换。数据库更新部604更新后述的关联信息数据库702的数据。关联信息取得部606将介由因特网400从状态取得部142取得的进展状态作为检索条件来检索关联信息数据库702,取得与内容的进展状态相应的关联信息。认证部610通过参照后述的用户信息数据库704来认证介由因特网400从连接控制部146取得的用户信息。连接用户管理部608管理介由因特网400连接到信息检索服务器600的用户。具体来讲,连接用户管理部608参照用户信息数据库704,取得连接于信息检索服务器600的内容再现装置100和显示终端装置的匹配,关联信息取得部606向该显示终端装置发送关联信息。显示终端装置是图I中的移动电话200、PC500、或它们双方。收发部204接收介由因特网400从连接用户管理部608发送出的关联信息。显示部202将收发部204接收到的关联信息显示在液晶面板等显示设备上。连接控制部206与连接控制部146 —样,控制介由收发部144以及因特网400而连接到信息检索服务器600的一系列的动作。内容再现装置100和信息检索服务器600的结构从硬件元件上来讲可由任意的计算机的CPU、存储器、被载入到存储器中的程序等实现,但在此,仅描述了通过它们的合作而实现的功能块。因此,本领域技术人员当理解这些功能块可以仅由硬件、仅由软件、或由它们的组合以各种形式实现。作为内容再现装置100的一个例子,可以举出台式游戏机。图4是示意性地表示实施方式的数据库700的内部结构的图。数据库700包括关联信息数据库702和用户信息数据库704。在关联信息数据库702中,内容的进展状态和与该进展状况相关的信息建立对应地保存。图5是示意性地表示关联信息数据库702的数据结构的图。如上所述,所谓内容的进展状态,例如在内容是电影的情况下,是章节编号、构成电影的动图像的帧编号、以电影的开场为起点的再现时刻等。此外,如果内容是游戏,则是游戏的舞台或特定的首领战、故事情节上的特定场景等信息。该内容的进展状态,和与其相关的URI(Uniform ResourceIdentifier :通用资源标志符)建立对应地保存。作为与电影的内容的进展状态对应的关联信息,例如可以是在该进展状态中的场景中登场的演员的信息、外景拍摄地的信息、所使用的道具的销售网站、电影的续篇的信息等,只要是与电影的进展状态相关的,任何信息都可以,记载有这些信息的网站的URI被保 存。此外,作为与游戏内容的进展状态对应的关联信息,记载有该舞台中的攻略信息、帮助信息、指导等的网站的URI被保存。内容是音乐时,则是艺人的信息、PVCPromotion Video 宣传视频)的销售网站等的URI。上述的数据库更新部604将被存储于关联信息数据库702中的进展状态作为检索条件而检索并收集存在于因特网400上的关联信息,更新被存储于关联信息数据库702中的信息。此外,数据库更新部604例如从游戏内容的作者取得来自游戏内容作者的官方攻略信息等,将其反映在关联信息数据库702中。与在收录有内容的BD盘等中预先储存关联信息的情况相比,能向用户提供最新的关联信息、精度高的关联信息,在这一点上是有利的。在用户信息数据库704中,内容再现装置的用户信息和该内容再现装置的标识符以及与该内容再现装置不同的终端装置的标识符被建立对应地保存。图6是示意性地表示用户信息数据库704的数据结构的图。用户信息数据库704将用于唯一确定用户的用户名或帐户名作为用户ID来保存。该用户ID和密码、邮箱地址、移动电话200的电话号码建立对应地保存。内容是游戏时,存在多个用户组队共同进行游戏的情况。在这样的情况下,如果能够将某用户取得的关联信息对团队的成员(好友)公开,则是很方便的。因此,用户信息数据库704中还存储有可以对其公开关联信息的好友的用户ID。连接用户管理部608参照用户信息数据库704的好友而取得该用户ID。关联信息取得部606向与连接用户管理部608取得的用户ID对应的移动电话200等显示终端装置发送关联信息。由此,能够与好友共享关联信息。图7是说明实施方式的远程操作系统900的处理的流程的流程图。在图7所示的流程图中,将各部的处理步骤以表示步骤的S(Step的首字母)和数字的组合来表示。此外,当在以S和数字的组合表示的处理中执行某判断处理,其判断结果为肯定时,附加Y (Yes的首字母),例如,将其表示为“S18的Y”,相反地,该判断结果为否定时,附加N (No的首字母),表示为“S18的N“。本流程图中的处理于用户要从内容再现装置100连接到信息检索服务器600时开始。
内容再现装置100内的连接控制部146向信息检索服务器600发送用户名、密码,尝试登录至信息检索服务器600 (S12)。用户从移动电话200、PC500等显示终端装置内的连接控制部206也向信息检索服务器600发送用户名、密码,尝试登录信息检索服务器600(S14)。信息检索服务器600内的认证部610基于从内容再现装置100内的连接控制部146以及显示终端装置内的连接控制部206接收的用户名和密码来认证登录(S16)。在认证不成功的情况(S18的N)下,认证部610将该情况通知给内容再现装置100内的连接控制部146或显示终端装置内的连接控制部206,促使其再次登录。在认证成功了的情况(S18的Y)下,认证部610将该情况通知给内容再现装置100内的连接控制部146 (S20)。状态取得部142从连接控制部146取得向信息检索服务器600登录的认证成功了 的意思后,取得在内容再现部140中再现的内容的进展状态(S22)。状态取得部142向信息检索服务器600发送取得的进展状态(S24)。状态取得部142在内容的再现没有结束的期间(S26的N),继续取得进展状态。信息检索服务器600内的关联信息取得部606将从内容再现装置100内的状态取得部142取得的内容的进展状态作为条件来检索关联信息数据库702,取得与进展状态对应的关联信息(S28)。连接用户管理部608参照用户信息数据库704而取得连接于信息检索服务器600的内容再现装置100与显示终端装置的匹配,关联信息取得部606向显示终端装置发送关联信息(S30)。显示终端装置内的收发部204等待接收从信息检索服务器600内的连接用户管理部608发送的信息(S32),接收到信息时(S34的Y),如果该信息不是表示结束信息显示的命令(S36的N),则显示部202将它作为关联信息进行显示(S38)。收发部204在没有从连接用户管理部608接收到信息的期间(S34的N),继续等待接收。从连接用户管理部608接收到的信息是表示应结束显示的命令时(S36的Y),显示终端装置结束显示动作。在内容再现装置100内的内容再现部140中结束内容的再现时(S26的Y),本流程图中的处理结束。此外,即使没有对信息检索服务器600内的认证部610的明示性的退出指示,当没有从内容再现装置100内的状态取得部142发送关联信息的时间达到预定时间(例如30分钟)时,认证部610也自动地进行退出处理,本流程图中的处理结束。由以上的结构进行的动作如下。用户从内容再现装置100及移动电话200等显示终端装置向信息检索服务器600进行访问。信息检索服务器600基于从内容再现装置100接收到的内容的进展状态而检索其关联信息,将结果发送给显示终端装置。显示终端装置显示从信息检索服务器600取得的与在内容再现装置100中正再现的内容相关的信息。用户能够在与再现内容的设备不同的显示设备上显示内容的关联信息。如上述说明的那样,通过实施方式,能够提供一种能不停止内容的再现地、能够不与再现中的内容发生干扰地阅览关联信息的技术。以上基于实施方式对发明进行了说明。本领域技术人员当理解实施方式为例示,其各构成要素和各处理方式的组合可存在各种变形例,且该变形例也包含在本发明的范围内。在上述说明中,说明了信息检索服务器600内的关联信息取得部606从内容再现装置100取得进展状态后,立刻检索其关联信息的情况,但也可以在取得特定的进展状态超过预定次数后检索该关联信息。下面,对此情况进行说明。图8是示意性地表示实施方式的信息检索服务器600内的关联信息取得部606的内部结构的图。关联信息取得部606包括进展状态分类部620、计数器622、以及检索部624。图8所示的关联信息取得部606主要是设想检索游戏的内容的关联信息的。在游戏的内容中,当在游戏中的某舞台(首领战、解谜等场面)中无法再前进时,其攻略方法等会立刻被发送到显示终端装置,这样用户对于挑战的乐趣会减弱,有时可能会很扫兴。因此,进展状态分类部620将游戏分类为若干个场景,将是否到达该场景作为进展状态而取得。计数器622在每次到达由进展状态分类部620分类了的舞台时都计算到达次数。当用计数器622计算的到达舞台的次数超过预先设定的决定是否检索关联信息的阀值时,检索部624将该舞台的攻略信息作为关联信息来检索。作为具体的例子,考虑某用户在游戏的内容中与敌人战斗的情况。该敌人如果是被称作所谓首领角色的敌人,则通常为击退该敌人需要事先准备和数次挑战。由进展状态分类部620分类的进展状态如果是该首领登场的舞台,则计数器622増加与该舞台对应的 计数值。检索部624在计数器622的值超过与该首领的强大性相应的到达次数(例如10次等)之前不取得关联信息地等待,在计数器622的值超过到达次数时检索关联信息并提示给用户。由此,用户能够不看攻略信息地对该舞台挑战预定次数。在舞台通关接连失败的情况下,在用户因无法前进而厌烦该内容之前提示攻略信息,由此能够使用户的乐趣持续,在这一点上是有效果的。在上述的说明中,说明了将关联信息取得部606取得的信息以URI的形式发送给显示终端装置的情况,但在显示终端装置是移动电话200的情况下,也可以介由移动电话通信网300呼叫从用户信息数据库704取得的电话号码,以声音的形式提供关联信息。在此情况下,能够通过在信息检索服务器600内设置未图示的声音合成部而提供合成声音来实现。用户能够不用将视线从再现中的内容移开地取得关联信息,在这一点上是有利的。在上述的说明中,说明了显示终端装置是移动电话200、PC500的情况,但也可以使用能够与因特网400或移动电话通信网300通信的便携式游戏机。〔标号说明〕100内容再现装置、140内容再现部、142状态取得部、144收发部、146连接控制部、200移动电话、202显示部、204收发部、206连接控制部、300移动电话通信网、400因特网、500PC.600信息检索服务器、602收发部、604数据库更新部、606关联信息取得部、608连接用户管理部、610认证部、620进展状态分类部、622计数器、624检索部、700数据库、702关联信息数据库、704用户信息数据库、800接入点、900远程操作系统。〔工业可利用性〕本发明可用于信息检索服务器和使用该信息检索服务器的信息检索方法,以及利用网络的信息检索系统。
权利要求
1.一种信息检索服务器,其特征在于,包括 数据库,包含有使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立对应的表; 连接用户管理部,管理连接于本服务器的内容再现装置的用户信息;以及关联信息取得部,介由网络取得在内容再现装置中被再现的内容的进展状态,并检索上述数据库,由此取得与在内容再现装置中正再现的内容的进展状态相应的关联信息,其中,上述连接用户管理部通过参照上述数据库来确定与连接于本服务器的内容再现装置不同的终端装置, 上述关联信息取得部向上述连接用户管理部所确定的终端装置发送关联信息。
2.如权利要求I所述的信息检索服务器,其特征在于, 上述内容是游戏内容, 上述关联信息取得部还包括 进展状态分类部,将游戏分类为若干个舞台,将是否到达该舞台作为进展状态来取得;和 检索部,当到达舞台的次数超过预先设定的决定是否检索关联信息的阀值时,将该舞台的指导作为关联信息来检索。
3.一种由信息检索服务器的处理器执行的程序,其特征在于,使本服务器实现以下功倉泛 对数据库进行访问的功能,该数据库包含有使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及与该内容再现装置不同的终端装置的标识符建立对应的表; 通过参照上述数据库来确定与连接于本服务器的内容再现装置不同的终端装置的功能;以及 介由网络取得在内容再现装置中被再现的内容的进展状态,通过检索上述数据库而取得与在内容再现装置中正再现的内容的进展状态相应的关联信息,并发送给终端装置的功倉泛。
4.一种信息检索系统,其特征在于,包括 数据库,包含有使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立对应的表; 服务器,能够连接于上述数据库;以及 内容再现装置,能够介由网络与上述服务器连接, 其中,上述服务器通过参照上述数据库来对从上述内容再现装置介由网络的连接可否进行认证, 在由上述服务器进行的连接的认证成功了的情况下,上述内容再现装置将在该内容再现装置中正再现的内容的进展状态发送到上述服务器, 上述服务器通过检索上述数据库而取得与从上述内容再现装置接收到的内容的进展状态相应的关联信息,并将该信息发送给通过参照上述数据库而确定的不同于上述内容再现装置的终端装置。
5.一种包括服务器和能介由网络与上述服务器连接的内容再现装置的系统中的信息检索方法,其特征在于,包括 服务器对从上述内容再现装置和显示终端介由网络的连接的可否进行认证的步骤; 在由服务器进行的连接认证成功了的情况下,能介由网络与服务器连接的内容再现装置将在该内容再现装置中正再现的内容的进展状态发送给上述服务器的步骤;以及 上述服务器通过检索使内容的进展状态和与该进展状态相关的信息建立了对应的数据库,取得与从上述内容再现装置接收到的内容的进展状态相应的关联信息,将该信息发送给通过参照使内容再现装置的用户信息与不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立了对应的数据库而确定的终端装置的步骤。
全文摘要
在信息检索服务器(600)中,数据库包括使内容的进展状况和与该进展状况相关的信息建立了对应的表,和使内容再现装置的用户信息与该内容再现装置的标识符、以及不同于该内容再现装置的终端装置的标识符建立了对应的表。连接用户管理部(608)管理连接于信息检索服务器(600)的内容再现装置(100)的用户信息。关联信息取得部(606)取得在内容再现装置(100)中再现的内容的进展状态,取得与该内容相关的关联信息。连接用户管理部(608)确定与内容再现装置(100)不同的终端装置,关联信息取得部(606)向终端装置发送关联信息。
文档编号G06Q30/06GK102834826SQ201180018348
公开日2012年12月19日 申请日期2011年2月17日 优先权日2010年4月14日
发明者茶谷公之 申请人:索尼电脑娱乐公司
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