测量具有上网功能的应用程序的情感数据的制作方法

文档序号:6361843阅读:194来源:国知局
专利名称:测量具有上网功能的应用程序的情感数据的制作方法
技术领域
本申请总体上涉及精神状态分析,并且更具体来说涉及测量具有上网功能的应用程序的情感数据。
背景技术
人们在互联网上花费大量的时间,大多数包括观看网页和与网页进行交互。网站分析学已经执行分析一个人在一个网页上花费的时间量和这个人所采取的通过互联网的路径。这种类型的分析已经用于评估网页的价值和益处以及这些页面的对应的风格。对精神状态的评估是理解个人以及他们对他们周围的世界作出反应的途径的关键。精神状态涵盖从快乐到悲伤、从满意到担心、从激动到平静以及其他很多情感的广阔范围。在响应如以下的日常事件时会体验到这些精神状态:在交通堵塞过程中的挫折感、站队时的厌倦感,等候一杯咖啡时、并且乃至人们与他们的计算机和互联网交互时的急躁感。基于评估和理解其他人的精神状态,很多人可能变得相当敏锐和感性,但精神状态的自动评估则更具有挑战性。一个感性的人可以察觉另一个人是焦虑的或欢喜的并且相应地作出响应。一个人察觉另一个人的情绪状态的能力和方式可能是十分难于总结的并且常常表示为具有“直觉”。许多精神状态(如困惑、专注以及担心)可以得到识别以便帮助理解一个人或一群人。如在目击一场大灾难后,人们可能集体地反应为恐惧或焦虑。同样,如当人们的运动队获得一场胜利时,他们可以集体地反应为快乐热情。某些面部表情和头部姿势可以用于识别一个人正在体验的精神状态。在基于面部表情的精神状态评估中进行了有限的自动化处理。某些生理条件可以提供一个人心理状态的显著说明并且已经以如同用在用于测谎仪或测谎测试的一种装置中的一种粗略的方式被使用。

发明内容
在人们与互联网进行交互时可以通过收集精神状态,通过对面部表情、头部姿势以及生理条件的评估,对他们进行分析。这个分析可能和与多个网页或一个给定网页的多个部分的具体交互有关。披露了一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的计算机实施方法,该方法包括:在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据;将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器;接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息;并且显示该汇总的精神状态信息与该渲染。该汇总的精神状态信息可以包括来源于该多个人的多个标准。这些标准可以基于情境信息。该方法可以进一步包括使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联。该方法可以进一步包括基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。该渲染可以是包括以下的以下群组中的一项:按钮、广告、横幅广告、下拉菜单,以及具有上网功能的应用程序上的一个数据元素。该渲染可以是包括以下的以下群组中的一项:登陆页面、结账页面、网页、网站、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏,以及虚拟世界。采集精神状态数据可以涉及捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项。一个网络摄像机可以用于捕获这些面部数据和这些生理数据中的一项或多项。这些生理数据可以用于确定自主活动。该自主活动可以是包括心率、呼吸以及心率变异性的一个群组中的一项。这些面部数据可以包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。该方法可以进一步包括跟踪眼睛以识别与其完成交互的渲染。跟踪眼睛可以识别该渲染的眼睛聚焦在其上的一部分。一个网络摄像机可以用于跟踪眼睛。该方法可以进一步包括记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。交互可以包括以下群组中的一项,该群组包括观看、点击以及鼠标悬停。该方法可以进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许汇总面部信息。该方法可以进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许将信息上传至该服务器。可以使用计算汇总来完成对该汇总精神状态信息的汇总。在一些实施例中,可以在人口统计的基础上执行所汇总的精神状态信息的汇总,这样使得精神状态信息基于该人口统计的基础被分组。该方法可以进一步包括:生成该汇总的精神状态信息和来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。该视觉再现可以在人口统计的基础上显示汇总的精神状态信息。该方法可以进一步包括:使一个头像成为动画以再现该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项。该方法可以进一步包括使该汇总的精神状态信息与该渲染同步。该方法可以进一步包括捕获有关该渲染的情境信息。该情境信息可以包括一个时间轴、一系列网页或一个活动记录器中的一项或多项。这些精神状态可以包括一个群组种的一种,该群组包括挫折感、困惑、失望、犹豫、认知超载、关注、忙碌、专注、厌倦、探究、信心、信任、高兴以及满足。在多个实施例中,一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的体现在计算机可读介质中的计算机程序产品可以包括:用于在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据的代码;用于将基于来自与该渲染交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器的代码;用于接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息的代码;以及用于显示该汇总的精神状态信息与该渲染的代码。在多个实施例中,一种用于分析具有上网功能的应用程序流量状态的系统可以包括:存储多个指令的一个存储器;附装至该存储器上的一个或多个处理器,其中在执行所存储的这些指令时,该一个或多个处理器被配置用于:在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据;将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器;接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息;并且显示该汇总的精神状态信息与该渲染。在一些实施例中,一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的方法可以包括:接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集到的精神状态信息;接收关于与该渲染交互的该多个人的汇总的精神状态信息;并且显示该汇总的精神状态信息与该渲染。在一些实施例中,一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的计算机实施的方法可以包括:接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集到的精神状态信息;将关于与该渲染进行交互的该多个人的精神状态信息汇总;使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联;并且向一个请求者提供该汇总的精神状态信息。在多个实施例中,一种用于分析电子显示器上的渲染的计算机实施的方法可以包括:由一个第一人与一个电子显示器上的一个渲染进行交互;在该第一人与该电子显示器上的该渲染进行交互时,将关于该第一人的数据捕获到一个计算机系统中;基于针对该第一人所捕获到的这些数据,对针对与该渲染进行交互的该第一人的多种精神状态进行推断;将关于所捕获的关于该第一人的这些数据的信息上传至一个服务器;由一个第二人与该渲染进行交互;在该第二人与该渲染进行交互时,捕获关于该第二人的数据;基于针对该第二人所捕获到的这些数据,对针对与该渲染进行交互的该第二人的多种精神状态进行推断;将关于所捕获到的关于该第二人的这些数据的信息上传至该服务器;将关于该第一人的这些精神状态的信息与关于该第二人的这些精神状态的信息汇总,从而产生汇总的精神状态信息;并且使该汇总的精神状态信息与该第一人并且该第二人与其交互的渲染相关联。许多实施例的不同特征、方面和优点将从以下描述中变得更为清晰。


通过参考以下附图可以理解某些实施例的以下详细描述,其中:图1是用于提供对多个人的情感分析的流程图。图2是表示生理分析的图示。图3是心脏相关的传感的图示。图4是用于捕获对渲染做出的面部响应的图示。图5是用于执行面部分析的流程图。图6是用于使用精神状态信息的流程图。图7是用于选择参加分析的流程图。图8是一个渲染和响应的代表性图不。图9是一个渲染和一个汇总的响应的代表性图示。图10是一个渲染和通过图像表达的响应的代表性图不。图11是精神状态分析的图形表示。
图12是来自一群人的精神状态分析连同一个汇总的结果的图形表示。图13是用于分析来自渲染交互的情感的流程图。图14是多种精神状态的一个视觉再现的示例性实施例。图15是一种用于利用多个计算机来分析具有上网功能的应用程序流量状态的系统的图示。
具体实施例方式本披露提供了对用于分析在人们与多个网站和互联网上的其他特征进行交互时他们的多种精神状态的多种方法和系统的一个说明。一种精神状态可以是情绪状态或认知状态。情绪状态的多个示例包括快乐或悲伤。认知状态的多个示例包括专注或困惑。观察、捕获以及分析这些精神状态可以产生有关人们对多个网站的反应的重要信息,这远远超过网站分析学中的当前能力。由本披露所解决的一个挑战是对一个面向网络的环境内的多种精神状态的分析。可以在一个客户端机器上米集关于多种精神状态的信息,并且该信息被上传至一个服务器或在上传之后被分析并且被提取。基于被上传的精神状态信息,在一个人或群组与视频、广告、网页等进行交互时,基于云的系统可以执行对这些精神状态的分析。可以在一群人之间汇总精神状态信息,以便在人们与具有上网功能的应用程序进行交互时提供对人们的精神状态的总结。该汇总的信息可以提供对于以下来说重要的标准指标:将在不同应用程序上的客户体验与在许多应用程序(如在线支付或销售点)内的共同体验进行比较。这些应用程序可以是网页、网站、入口网站、移动装置应用程序、专用应用程序,以及类似的面向网络的工具和能力。该汇总的精神状态信息可以被下载至原始客户端机器(从该原始客户端机器上传精神状态信息),或可替代地下载至另一个客户端机器以用于呈现。已经基于该精神状态信息进行推断的多种精神状态连同展示与人进行交互的材料的一个渲染然后可以呈现在一个客户端机器显示器上。图1是用于提供多个人的情感分析的流程图。该过程可以包括一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的方法。流程100以一个人或多个人与一个渲染110进行交互开始。该过程可以包括由多个人与一个渲染进行交互。该渲染可以包括:登陆页面、结账页面、网页、网站、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏、虚拟世界,或各种具有上网功能的应用程序的其他可见输出。渲染除其他项目之外还可以包括以下项目之一的一部分:按钮、广告、横幅广告、下拉菜单、一段文本、图像以及具有上网功能的应用程序上的一个数据元素。与该渲染进行交互可以包括多种类型的交互,包括:观看、点击、打字、填充表格数据、鼠标悬停在该渲染上或任何类型的人机交互。流程100可以继续捕获有关该渲染的情境信息120。该情境可以是与该渲染有关的任何信息,如一个时间轴、一系列网页、一个活动记录器、有关与该渲染进行交互的该人的人口统计信息,或与该渲染、该人或该交互的情况有关的任何其他类型的信息。该时间轴可以包括关于在与一个渲染进行交互或观看该渲染时的信息。例如,可以观看一个视频,并且可以记录多种精神状态被采集的时间连同该视频中相应的时间点。在一些实施例中,该情境信息可以包括一系列网页。一系列网页可以包括所观看到的统一资源定位符(URL)和它们被记录的顺序。通过采集一系列网页,所采集的多种精神状态可以与所观看到的这些网页相关。流程100继续在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据122。可以被采集的精神状态数据包括:生理数据、面部数据、其他图像、声音、用户活动的时间轴,或所收集的有关一个人与该渲染的交互的任何其他信息。因此,在一些实施例中,采集精神状态数据涉及捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项。多种精神状态还可以包括任何类型的所推断出的有关这些个人的信息,这些信息包括但不限于:挫折感、困惑、失望、犹豫、认知超载、关注、忙碌、专注、厌倦、探究、信心、信任、高兴或满足。渲染的示例可以是一个网站上的一个结账页面。如果总账单或运输工具不清楚,一个人可能表现出困惑或不确定的一种精神状态。在另一个示例中,渲染可以是不久将要上映的一部电影的一个视频预告片。一个人可以发现吸引人的情节主线和动作,从而表现出可以采集和/或推断的多种相应的精神状态,如注意力和吸引力。一个人可以选择参加124以在采集收据之前或之后进行多种精神状态的采集。在一个实施例中,在观看一个渲染或与该渲染进行交互之前,一个人可以被要求允许采集精神状态。在另一个实施例中,在与该渲染进行交互或观看该渲染之后,一个人可以被询问采集精神状态的权限。在这种情况下,如果权限不被授权,则所采集的关于多种精神状态的任何信息将会被放弃。在另一个实施例中,一个人可以被询问有关用于在观看一个渲染或与该渲染进行交互之前采集多种精神状态的权限的一个一般疑问,并且然后在与该渲染进行交互或观看该渲染之后被请求一个确认权限。这些选择参加权限请求的意图可能是给出对以下内容的单独控制:是否采集多种精神状态,并且另外可以使用何种类型的信息。然而,在一些实施例中,可能不会获得选择参加权限,或由于交互的情况,该选择参加可能是隐式的。可以将这些精神状态和渲染情境上传至一个服务器130。该过程因此可以包括将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器。该上传仅可以用于所采集的实际数据,和/或该上传可以用于被推断的多种精神状态。可以在一台客户端计算机上本机地执行多种精神状态的采集122和渲染内容的捕获120。可替代地,这些生理和/或面部数据可以被本机地捕获并且被上传至一个服务器,在该服务器上进一步执行分析以推断这些精神状态。一个人可以选择参加132以允许信息到该服务器的上传。因此,该过程可以包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许信息到该服务器的上传。该信息还可以包括情境,因此,该过程还可以包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许信息到服务器的上传。在一些实施例中,在信息的上传之前,可以向该人显示所采集的精神状态。该人然后可以被询问权限以上传该信息。在一些实施例中,一个人可以在上传之后被进一步询问权限,或可以被询问以确认被执行的上传仍是可以接受的。如果在这个选择参加132阶段过程中,权限未被同意,那么该信息将会从该服务器被删除并且不再被使用。可以在多个人之间汇总多种精神状态140。一个单一的渲染可以与许多人进行交互或被许多人观看。这些精神状态可以针对这些人而被采集,并且然后被汇总在一起以便可以确定人们的总反应。该汇总可以发生在与用于采集精神状态的系统/程序相同的系统/程序或不同的一个系统/程序中,或可以发生在一个服务器上。关于这些精神状态的该汇总的信息然后可以在多个系统之间或在同一系统上的多个程序之间被发送。因此,该过程可以包括接收关于与该渲染进行互动的该多个人的汇总的精神状态信息。多个人可以选择参加142以使得他们的精神状态信息与他人的汇总。在一些实施例中,一个人可以同意权限以供用于汇总他们的精神状态或以其他方式用于分析之中。因此,该过程可以包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许汇总关于面部的信息。这个信息可以包括所有面部数据或可以仅包括该信息的一部分。例如,一些人可以挑选以排除他们的面部的视频却包括关于面部动作单元、头部姿势等的其他信息。在一些实施例中,使用计算汇总来完成该汇总。在一些实施例中,可以在若干网页上、在多个渲染上或在一段时间内使分析一体化。例如,一个结账体验可以包括四个网页并且目标是捕获对四个网页的这个群组的反应。因此,该分析可以包括使针对一个人所推断出的这四个页面的精神状态一体化。另外,可以针对该多个人汇总并且从而组合所推断出的这四个页面的精神状态。流程100可以继续显示这些汇总的精神状态与该渲染150。因此,该过程可以包括显示该汇总的精神状态信息与该渲染。相关联信息可以包括面部视频、其他面部数据、生理数据以及所推断出的多种精神状态。在一些实施例中,可以使用一个时间轴、网页次序顺序或其他渲染情境来使这些精神状态与该渲染同步。该过程因此可以继续使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联。图2是表示生理分析的图示。系统200可以对为其采集数据的一个人210进行分析。该人210可以具有附装至他或她上的一个传感器212。该传感器212可以置于手腕、手掌、手部、头部或身体的其他部分。该传感器212可以包括用于生理数据的多个检测器,这些生理数据如皮肤电活动、皮肤温度以及加速计读数等。还可以包括用于生理数据(如心率、血压、EKG、EEG,进一步来说脑电波)的其他检测器以及其他生理检测器。该传感器212可以使用无线技术(如W1-F1、蓝牙、802.11、移动电话或其他频带)向一个接收器220传送所采集的信息。在其他实施例中,该传感器212可以通过其他方法(如一个有线接口或一个光学接口)与该接收器220进行通信。该接收器可以向系统200中的一个或多个部件提供这些数据。在一些实施例中,该传感器212可以将各种生理信息记录在内存中以用于稍后的下载和分析。在一些实施例中,通过一个USB端口或其他有线或无线连接可以完成数据(所记录的生理信息)的下载。可以基于如来自传感器的生理数据的生理数据或基于由一个网络摄像机所观察到的多种面部表情和头部姿势来推断多种精神状态。这些精神状态可以基于唤醒或效价来分析。唤醒的范围可以从高度活泼的(如当某人被鼓动时)到完全被动的(如当某人无聊时)。效价的变化范围可以从十分积极的(如当某人高兴时)到十分消极的(如当某人生气时)。生理数据可以包括皮肤电活动(EDA)或皮肤电传导或皮肤电反应(GSR)、加速计读数、皮肤温度、心率、心率变异性以及一个人类的其他类型的分析。将会理解的是,在本文档中的此处以及其他位置,生理信息可以由传感器或由面部观察来获得。面部数据可以包括用于推断多种精神状态的多种面部动作和多种头部姿势。另外,这些数据可以包括关于多种手势或肢体语言以及身体移动(如明显的坐立不安)的信息。在一些实施例中,这些移动可以由多个摄像机或由多个传感器读数来捕获。面部数据可以包括使头部倾斜到侧方、前倾、微笑、皱眉以及许多其他姿势或表情。在一些实施例中,可以采集并且可以每秒I次、每秒4次、每秒8次、每秒32次或以一些其他周期来连续地采集皮肤电活动。可以记录该皮肤电活动。记录操作可以是记录至一个磁盘、一盒磁带,记录到闪存上,记录到一个计算机系统中,或流入一个服务器。可以分析该皮肤电活动230,以基于皮肤电中传导的多个变化来指示唤醒、激动、厌倦或其他精神状态。皮肤温度可以基于一个周期被采集并且可以被记录。可以分析皮肤温度232,并且可以基于皮肤温度上的多个变化来指示唤醒、激动、厌倦或其他精神状态。加速计数据可以被采集并且表示一维、二维或三维的运动。可以记录这些加速计数据。可以分析加速计数据234,并且基于加速计数据表示睡眠模式、剧烈活动状态、昏睡状态或其他状态。由该传感器212采集的各种数据可以连同由该网络摄像机捕获的这些面部数据被使用。因此,在一些实施例中,通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项来采集精神状态数据。图3是心脏相关的传感的图示。通过可以包括一个心率传感器320的系统300来观察一个人310。可以通过一个接触传感器或通过能够捕获心率信息的视频分析、或其他非接触式传感进行观察。在一些实施例中,一个网络摄像机用于捕获这些生理数据。在一些实施例中,这些生理数据用于确定自主活动,并且该自主活动是一个群组中的一项,在一些实施例中,该群组包括心率、呼吸以及心率变异性。其他实施例可以确定其他自主活动,如瞳孔放大或其他自主活动。可以记录心率330至一个磁盘、一盒磁带,记录到闪存中,记录到一个计算机系统中,或流入一个服务器。可以分析心率和心率变异性340。一个升高的心率可以表示兴奋、紧张或其他精神状态。一个降低的心率可以表示平静、厌倦或其他精神状态。心率变异性的水平可能与健康、平静、压力以及年龄相关联。该心率变异性可以用于帮助推断精神状态。高的心率变异性可以表示身体健康和缺少压力。低的心率变异性可以表示一个升高的压力水平。图4是用于捕获对一个渲染做出的面部响应的图示。在系统400中,一个电子显示器410可以向一个人420展示一个渲染412,以便采集面部数据和/或精神状态的其他指示。在一些实施例中,一个网络摄像机430用于捕获这些面部数据,尽管在其他实施例中,一个网络摄像机430用于捕获这些面部数据和这些生理数据中的一项或多项。这些面部数据可以包括关于以下群组中的一项或多项的信息,在各种实施例中,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。一个网络摄像机430可以捕获该人420的视频、声频和/或多个静物图像。一个网络摄像机(如在此和在权要求书中所使用的术语)可以是一个视频摄像机、静物摄像机、热成像仪、CCD装置、手机摄像机、三维摄像机、一个深度摄像机、用于展示该人420的不同角度的多个网络摄像机430,或可以允许所捕获的数据在一个电子系统中被使用的任何其他类型的图像捕获设备。该电子显示器410可以是计算机显示器、膝上计算机屏幕、移动装置显示器、移动电话显示器、或一些其他电子显示器。该渲染412可以是:登陆页面、结账页面、网页、网站、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏、虚拟世界,或具有上网功能的应用程序的一些其他输出。该渲染412还可以是被显示事物的一部分,如按钮、广告、横幅广告、下拉菜单,以及具有上网功能的应用程序上的一个数据元素或该显示的其他部分。在一些实施例中,该网络摄像机430可以观察432该人的眼睛。出于本披露和权利要求书的目的,词语“眼睛”可以是指一个人的一只眼睛或两只眼睛,或是指一个群组中的每个人的一只眼睛或两只眼睛的任何组合。眼睛可以在该人420观察434该渲染412时移动。来自该网络摄像机430的该人420的这些图像可以由一个视频捕获单元440捕获。在一些实施例中,可以捕获视频,而在其他实施例中,可以捕获一系列的静物图像。所捕获的视频或静物图像可以用于分析的一个或多个片段之中。可以使用所捕获的该人420的这些图像来完成对动作单元、姿势以及精神状态的分析442。这些动作单元可以用于识别微笑、皱眉以及精神状态的其他面部指示。姿势(包括头部姿势)可以表示兴趣或好奇。例如,朝向电子显示器410移动的一个头部姿势可以表示兴趣增加或希望弄清楚。基于所捕获的这些图像,可以执行对生理数据的分析444。通过分析这些图像可以观察呼吸、心率、心率变异性、流汗、温度以及精神状态的其他生理指示。因此,在各种实施例中,一个网络摄像机用于捕获这些面部数据和这些生理数据中的一项或多项。在一些实施例中,一个网络摄像机用于跟踪眼睛。可以执行跟踪眼睛446以识别与其完成交互的该渲染。在一些实施例中,对眼睛的跟踪识别该渲染的眼睛聚焦在其上的一部分。因此,各种实施例可以执行跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一。以这种方式,通过跟踪眼睛,可以使精神状态与一个特定的渲染或该渲染的一部分相关联。例如,如果一个网页上的一个按钮就其功能来说是不清楚的,则一个人可以表示困惑。通过跟踪眼睛,将会清楚的是:该困惑在所讨论的按钮上方而不是在该网页的一些其他部分。同样,如果出现一个横幅广告,则通过跟踪眼睛,可以确定该横幅广告的表现出最高唤醒和积极效价的部分。另外,在一些实施例中,该过程可以包括记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。该眼睛停留时间可以用于增大该精神状态信息以表示对某些渲染或多个渲染的部分感兴趣的水平。图5是用于执行面部分析的流程图。流程500以捕获一个人的面部510开始。通过视频或通过一系列的静物图像可以完成该捕获。该流程500可以包括对动作单元的检测和分析520。这些动作单元可以包括一条眉毛的升高、两条眉毛的升高、一个微笑的一次抽动、这些眉毛的一个皱纹、鼻孔的外扩、眼睛的斜视以及许多其他可能性。这些动作单元可以由分析该视频的一个计算机系统来自动地检测。可替代地,可以提供自动检测(该自动检测由一个计算机系统进行)和人工输入的一个组合来提高对这些动作单元的检测。该流程500可以包括对头部和面部姿势的检测和分析530。多种姿势可以包括使头部倾斜到侧方、前倾、微笑、皱眉以及许多其他姿势。在其他实施例中,可以执行对多种面部表情和头部姿势或精神状态的计算机化直接辨别535。在执行直接辨别时,该过程可以包括特征辨别和分类。可以执行对精神状态的一个分析540。这些精神状态可以包括:挫折感、困惑、失望、犹豫、认知超载、关注、忙碌、专注、厌倦、探究、信心、信任、高兴和满足,以及许多其他精神状态。图6是用于使用精神状态信息的流程图。流程600以一个人与一个渲染610 (例如像一个网站)进行交互开始。该交互可以包括观看、点击或任何其他具有上网功能的应用程序取向的活动。该人可以选择参加612以使得采集、上传、汇总和/或共享与精神状态有关的信息,包括选择参加允许汇总有关面部的信息。在与该渲染进行交互或观看该渲染时,可以采集这些精神状态620。可以基于所采集的面部和生理数据来推断这些精神状态。可以基于一个客户端装置上的基于计算机的分析来推断这些精神状态。一些实施例可以被配置用于接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集的精神状态数据,因为该采集可以在一个不同系统上完成。可以将这些精神状态上传至一个服务器630。可以基于一个服务器装置上的基于计算机的分析来推断这些精神状态。另外,通过人的交互可以辅助精神状态分析。这些精神状态可以与所采集的其他人的精神状态信息汇总640。在一些实施例中,可以完成使关于与该渲染进行交互的该多个人的精神状态信息汇总。在其中在一个不同的系统上完成汇总的其他实施例中,可以完成接收基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的汇总的精神状态信息。这些人各自可以与同一个渲染进行交互或观看该同一个渲染。采集这些精神状态并且使这些精神状态与有关该渲染的信息同步。该同步化可以基于时间轴、所观看的一系列网页、对一个渲染或一个渲染的一部分的眼睛跟踪,或一些其他同步化技术。该汇总可以是通过缩放所采集的信息的。该汇总可以是对所推断出的各种精神状态的组合。该汇总可以是皮肤电活动、心率、心率变异性、呼吸或一些其他生理读数的一个组合。该汇总可以涉及计算汇总。在一些实施例中,汇总可以涉及通过多种技术对这些数据进行干扰清除,这些技术涉及这些数据上的一个低通和/或高通滤波器或一个带通滤波器。可以发生标准化以去除这些数据上的任何干扰尖峰。经常通过如鲁棒的统计或形态滤波器的非线性滤波来去除多个干扰尖峰。可以发生时移以将所采集的这些数据放在同一个有效时间轴上。在一些实施例中,这些时移被称为时间校准。标准化和时间校准在顺序上是可以互换的。可以计算所采集的这些数据的平均数。可以获得鲁棒的统计,如中间值。使用这些技术,去除异常值并且放弃低于某一阈值的数据。最后,可以在这些数据上执行视觉化和显示。例如,可以使用以上所描述的这些技术来汇总皮肤电活动测量,这样使得可以确定代表一群人的响应的一个定量组的数字。另外,在一些实施例中,非线性伸缩变换可以用于聚焦在一个小范围的信息上。例如,一个具体的时间范围由于精神状态响应可以具有特定的兴趣。因此,这个时间之前和之后的时间可以被压缩而感兴趣的时间范围被扩大。在一些实施例中,该汇总的精神状态信息可以包括来源于该多个人的多个标准。这些标准可以基于情境信息,其中这些情境信息可以基于来自该渲染的信息、来自多个传感器的信息等。流程600以使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联650继续。如一个网页、视频或一些其他具有上网功能的应用程序的该渲染可以具有与该渲染相关联的汇总的精神状态。以这种方式,一个网页按钮可以与以下内容相关联:困惑、与预期相关联的一个视频预告片,或与可信度相关联的一个或多个结账页面。同样,一个视频中的某些时间可以与积极精神状态相关联而一个视频中的其他时间可以与消极精神状态相关联。图14将会提供对一系列的网页的精神状态响应的一个示例性视觉再现。可以共享这些精神状态660。可以与一个人或一群人共享该汇总的精神状态信息。来自一个人的精神状态信息可以与另一个人或另一群人共享。在一些实施例中,可以完成向一个请求者提供该汇总的精神状态信息,而在多个其他实施例中,可以完成显示该汇总的精神状态信息与该渲染。对信息的这种共享对于帮助人们看出其他人所喜欢和不喜欢的事物可能是有用的。类似地,可以推荐内容662。例如,可以向共享其他视频预告片的类似精神状态的其他人推荐唤起一个强烈唤醒和一个积极效价的一个视频预告片。另外,基于这些精神状态,可以使一个头像成为动画664。该动画可以仅具有一张脸、一个头、一个人的上半部分或一整个人。该动画可以基于一个人的精神状态信息。可替代地,该动画可以基于该汇总的精神状态信息。在多个实施例中,可以将一个人的精神状态信息与该汇总的精神状态信息进行比较。可以突出该人与该汇总的精神状态之间的差别。图7是用于选择参加分析的流程图。流程700可以从一个人获得捕获信息的权限710开始。所捕获的信息可以包括面部数据、生理数据、加速计数据或在努力推断精神状态中获得的一些其他数据。在一些实施例中,所请求的权限可以是为了对所捕获的信息进行分析,所捕获的信息如所推断出的这些精神状态或其他相关结果。在一些实施例中,可以在流程700中的另一个点或多个点处请求该权限。同样,可以在采集或分析程序中的每一个步骤请求权限。流程700继续捕获信息720。所捕获的信息可以包括面部数据、生理数据、加速计数据或一些其他数据。分析该信息730以推断精神状态。该分析可以涉及对面部数据、头部姿势、生理数据、加速计数据以及其他所采集的数据的客户端计算机分析。可以向该人呈现该分析的结果740。例如,可以呈现这些精神状态和所采集的信息。基于所请求的权限,该客户端计算机可以确定:上传750所捕获的信息和/或这些分析结果是可以接受的。基于所呈现的分析740,在这时可以请求权限的另一个请求。例如,允许通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许精神状态数据的上传。如果没有获得针对该分析或信息的上传的权限,则可以放弃该分析或信息760。如果获得上传的权限,则可以向一个网络服务770提供该信息和/或分析。该网络服务可以提供另外的分析、汇总该精神状态信息,或提供对该分析或精神状态信息的共享。图8是一个渲染和响应的代表性图示。一个显示窗口 800可以含有渲染810连同观看渲染的人的视频820,并且还可以包括另外的信息的一个或多个显示。在一些实施例中,这些部分各自可以是可以根据用户希望被重新定位的多个单独的浮动窗口。一个电子显示器810上的渲染可以是包括如但不限于以下内容的在此描述的任何渲染的任何类型的渲染:登陆页面、结帐页面、网页、网站、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏,或虚拟世界。这个渲染显示器810向显示窗口 800的用户展示的渲染与该人在其上捕获精神状态信息的渲染相同。在一个示例中,该渲染可以是一个视频并且该视频可以与所捕获的该人的面部的视频820同步播放。在一些实施例中,该渲染810可以指示眼睛正在跟踪的地方。例如,如果已经将该人的观看该渲染的眼睛跟踪至一个网页上的一个特定按钮,那么可以突出该按钮。可替代地,可以在该渲染810上展示指示屏幕的该人的眼睛聚焦在其上的部分的一个方框或椭圆形。以这种方式,眼睛跟踪将会指示该人的关注内容,同时窗口 800的剩余部分可以显示有关该人对那个关注内容的区域的反应的精神状态信息。还可以展示各种信息和分析结果。在一些实施例中,在显示窗口 800中在渲染810和视频820以下展示另外的信息。可以展示任何类型的信息,包括来自一个人的精神状态信息、来自一群人的汇总的精神状态信息,或有关该渲染810、该视频820、从其捕获该精神状态信息的该人或该群人的其他信息,或任何类型的信息。因此,在一些实施例中,可以完成生成该汇总的精神状态信息和来自该多个人中的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。该精神状态信息可以包括在此描述的任何类型的精神状态信息,这些精神状态信息包括以下内容:皮肤电活动、加速计读数、皱眉标志、微笑标志以及许多其他可能的生理和精神状态指示。通过举例,在窗口 800中提供一个微笑标记跟踪830。当在该微笑标记跟踪830上存在一条细线时,检测到一丝微笑。当展示一条纯黑色线时,检测到持续了一段时间的大笑。这个微笑标记跟踪可以具有如所示的一个时间轴832,并且该时间轴832还可以具有所示的一个滑动条840。该滑动条可以被移动至该时间轴830上的各点,并且该渲染810和视频820可以各自展示在那个时间点所发生的事物。进一步通过举例,还展示了一个皮肤电活动跟踪850。虽然窗口 800可以展示一个人,但是这个窗口或这组窗口还可以生成该汇总的精神状态信息的一个视觉再现。例如,一旦已经针对一群人汇总皮肤电活动信息,则可以为该渲染810显示该汇总的皮肤电活动。如早前所陈述的,信息和分析的许多显示有可能在这个窗口或这组窗口之中。这些显示可以是针对该人或针对一群汇总的人的。图9是一个渲染和一个汇总的响应的代表性图示。一个显示窗口 900可以含有一个具有上网功能的应用程序的渲染910。这个渲染可以是在一个电子显示器上向多个人所展示的那个渲染。一个电子显示器上的渲染910可以是包括在此描述的如但不限于以下内容的任何渲染的任何类型的渲染:登陆页面、结账页面、网页、网站、移动装置应用程序、移动电话应用程序、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏,或虚拟世界。这个渲染910可以向显示窗口 900的用户展示的渲染与该多个人在其上捕获精神状态信息的渲染相同。在一些实施例中,该你渲染910可以指示来自该多个人的大多数的眼睛正在跟踪的地方。例如,在该渲染910上可以突出一个按钮或可以展示一个方框或椭圆形,该按钮或该方框或椭圆形指示屏幕的大多数人的眼睛聚焦在其上的部分。可以展示包括例如以下内容的各种信息和汇总的分析结果:皮肤电活动、加速计读数、皱眉标志、微笑标志以及许多其他可能的生理和精神状态指示。通过举例,在窗口 900中提供一个微笑标记跟踪930。当在该微笑标记跟踪930上存在一条细线时,检测到一丝微笑作为该多个人的大多数响应。在展示一条纯黑色线时,可能已经检测到持续的一个大笑作为多个人的大多数响应。这个微笑标记跟踪可以具有如所示的一个时间轴932,并且该时间轴932还可以具有所示的一个滑动条940。该滑动条可以被移动至该时间轴930上的各点,并且该渲染910可以展示在那个时间点所出现的使该汇总的精神状态信息与该渲染同步的事物。进一步通过举例,还可以包括一个汇总的皮肤电活动跟踪950。如早前所陈述的,信息和分析的许多显示有可能在这个窗口或这组窗口之中。在一些实施例中,这些部分各自可以是可以根据用户希望被重新定位的多个单独的浮动窗口。图10是一个渲染和通过图像表达的响应的代表性图示。可以展示出包括例如以下内容的一个窗口 1000:—个渲染1010的显示、所捕获的面部的一个图像表达1020、一个微笑跟踪1030、一个时间轴1032、一个滑动条1040以及一个皮肤电活动跟踪1050。信息的许多其他显示也是有可能的。所提及的这些元素各自可以展示于窗口 1000中或可以展示于另一个浮动窗口之中。在不展示观看该渲染的人的视频的情况下,该图像表达1020代表该人。通过使用一个图像表达,可以去除对一个人的识别,但是微笑、皱眉、大笑以及其他面部表情的多种指示仍可以通过该图像表达来展示。该图像表达可以仅具有一张脸、一个头、一个上半身或一整个人。在一些实施例中,该图像表达可以体现其所再现的该人的这些特征,这些特征包括该人的性别、种族、头发颜色、眼睛颜色以及各种其他方面。在其他实施例中,这些概念可以包括使一个图像表达成为动画以再现该汇总的精神状态信息。一个图像表达然后可以描述一群人对该渲染1010的响应。例如,如果大多数人参加并且是高兴的,那么该图像表达可能展示一个微笑并且展示向前倾斜的一个头部。因此,如以上所描述,在一些实施例中,该概念可以包括:使一个头像成为动画以再现该汇总的精神状态信息和来自该多个人中的一个人的精神状态信息中的一项或多项。图11是精神状态分析的图形表示。可以展示包括例如以下内容的一个窗口 1100:具有相关联精神状态信息的具有上网功能的应用程序的渲染1110。在所示的示例中,该渲染是一个视频,但是在其他实施例中,该渲染可以是任何其他种类的渲染。一位用户可以使用如以下的各种按钮和/或选项卡在多个渲染之间进行选择:选择视频I按钮1120、选择视频2按钮1122、选择视频3按钮1124以及选择视频4按钮1126。各种实施例可以具有可供用于该用户的任何数量的选择并且一些选择可以是其他类型的渲染而不是视频。在所示出的示例中的所选定的渲染的一组缩略像(包括缩略图11130、缩略图21132直到缩略图N1136)可以展示于该渲染连同一个时间轴1138以下。一些实施例可能不包括多个缩略图或不具有与该渲染相关联的一个单一缩略图,并且各种实施例可以具有等长的多个缩略图而其他实施例可以具有不同长度的多个缩略图。在一些实施例中,可以通过对该渲染的该视频的多个剪切来确定这些缩略图的开始和/或结束,而其他实施例可以基于所捕获的与该渲染相关联的精神状态中的多个变化来确定这些缩略图的一个开始和/或结束。—些实施例可以包括以下能力:一位用户使用各种按钮或其他选择方法来选择用于显示的一个特定类型的精神状态信息。在所示出的示例中,展示出微笑精神状态信息,因为该用户可能先前已经选择该微笑按钮1140。在各种实施例中,可以是可供用于用户选择的其他类型的精神状态信息可以包括取决于该实施例的降低的眉毛按钮1142、眉毛升高按钮1144、注意力按钮1146、效价分数按钮1148或其他类型的精神状态信息。一个综述按钮1149可以是可供用于允许一位用户同时展示多种类型的精神状态信息的多个曲线图。在所示示例中,因为已经选择该微笑按钮1140,所以可以在一条基线1152的背景下展示微笑曲线图1150,该基线1152展示针对该渲染1110的从其采集精神状态数据的该多个人的汇总的微笑精神状态信息。可以展示出男性微笑曲线图1154和女性微笑曲线图1156,这样使得该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。可以使用如所示的各种线型来指示或可以使用颜色或区分的其他方法来指示各种基于人口统计的曲线图。一个滑动器1158可以允许一位用户选择时间轴的一个特定时间并且展示针对那个特定时间所挑选的精神状态的值。该滑动器可以展示与展示了其值的人口统计群组相同的线型或颜色。在一些实施例中,可以使用人口统计按钮1160来选择各种类型的基于人口统计的精神状态信息。这类人口统计可以包括性别、年龄、种族、收入水平或任何其他类型的人口统计,该任何其他类型的人口统计包括将这些回答者分成具有一个较高反应的那些回答者与具有较低反应的那些回答者。可以显示指示以下内容的一个曲线注1162:各种人口统计群组、每个群组的线型或颜色、每个群组占总回答者的百分比或每个群组的回答者的绝对数量,和/或有关这些人口统计的其他信息。可以根据所选择的人口统计类型来汇总该精神状态信息。因此,对于一些实施例来说,可以在人口统计的基础上执行汇总的精神状态信息的汇总,这样使得精神状态信息基于该人口统计被分组。图12是来自一群人的精神状态分析的汇总的结果的图形表示。这种渲染可以显示在网页、具有上网功能的应用程序、或其他类型的电子显示表示形式上。曲线图1210可以为在其上采集情感数据的一个人而显示。另一个曲线图1212可以显示用于在另一个人上采集的情感或来自多个人的汇总情感。精神分析可以基于面部图像或生理数据采集。在一些实施例中,该曲线图1210可以指示针对该人所观察到的一个微笑的量级或概率。该曲线图上的一个较高值或点可以指示一个更强烈的或较大的微笑。在某些点中,当图像采集出现缺失或不能够识别人的面部时,该曲线图可能下降或降低。可以沿y轴1220给出一个情感的概率或强度。可以沿X轴1230给出一个时间轴。汇总的信息可以基于以下内容:基于从一群人所采集的信息取得平均数、中间值或其他统计值或计算值。在一些实施例中,使用计算汇总来完成该汇总的精神状态信息的汇总。 在一些实施例中,可以展示提供一个微笑或其他面部表情的量级的一个指示的图形笑脸图标1240、1242以及1244。第一个非常明显的笑脸图标1240可以指示所观察到的一个非常大的笑。第二个正常的笑脸图标1242可以指示所观察到的一个微笑。第三个笑脸图标1240可以指示没有微笑。这些图标各自可以对应于y轴1220上的一个区域,该区域指示一个微笑的概率或强度。图13是用于分析来自渲染互动的情感的流程图。用于分析多个电子显示器上的多个渲染的流程1300以由一个第一人1312与一个渲染在一个电子显示器上进行交互1310开始。该渲染可以是包括在此描述的那些渲染的任何类型的渲染。在一些实施例中,可以存在对该第一人1312选择参加1314捕获数据的过程的一个查询。如果该第一人允许,则在该第一人与该渲染在该电子显示器上进行交互时,该流程1300可以将情境捕获至并且将关于该第一人的数据捕获1320至一个计算机系统之中。在一些实施例中,捕获数据涉及捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项。所捕获的数据可以包括皮肤电数据、加速计数据和/或其他数据。所捕获的情境可以是一个时间轴、一系列网页或在具有上网功能的应用程序中正在发生的事物的一些其他指示。可以跟踪眼睛1322以确定该第一人1312在该显示器上所聚焦的地方。该流程1300包括将关于所捕获的关于该第一人的这些数据的信息上传1324至一个服务器。在信息上传之前可能再次询问权限。流程1300继续由一个第二人1332与该渲染进行交互1330。在一些实施例中,可以存在对该第二人1332选择参加1334捕获数据的过程的一个查询。如果该第二人允许,则在该第二人与该渲染进行交互时,该流程1300可以捕获情境并且捕获关于该第一人的数据1340。可以跟踪眼睛1342以确定该第二人1332在该显示器上所聚焦的地方。该流程1300可以包括将关于所捕获的关于该第二人的这些数据的信息上传1344至该服务器。在信息上传之前可能再次询问权限。流程1300继续基于为该第一人所捕获的这些数据推断与该渲染进行交互的该第一人的精神状态并且基于为该第二人所捕获的这些数据推断与该渲染进行交互的该第二人的精神状态1350。这个推断可以在该第一人和该第二人的客户端计算机上完成。可替代地,可以在服务器计算机上在信息上传之后或在能够访问该上传的信息的一些其他计算机上执行对精神状态的推断。对精神状态的推断基于包括生理数据和面部数据的一个群组种的一种,并且在一些实施例中,可以包括基于从该多个人采集的精神状态数据的对精神状态的推断。可以使这些精神状态与该渲染同步1350。在一个实施例中,这个同步化可以使这些精神状态与一个时间轴(该时间轴是一个视频的一部分)相关。在多个实施例中,该同步化可以使这些精神状态与一个具体的网页或一系列特定的网页相关。该同步化可以在该第一人和第二人的客户端计算机上执行,或可以在一个服务器计算机上在上传之后执行,或由一些其他计算机执行。流程1300继续将关于该第一人的这些精神状态与该第二人的这些精神状态的信息汇总1352,从而导致汇总的精神状态信息。该汇总可以包括计算汇总。该汇总可以包括组合来自多个人的皮肤电活动或其他读数。该流程1300继续使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联1354,该第一人和该第二人与该渲染交互。该汇总的精神状态的相关联允许对该渲染和人对该渲染的精神状态反应进行再呼叫并且进行进一步分析。该流程1300继续对该汇总的精神状态信息的视觉化1356。这种视觉化可以包括图像或文本显现。该视觉化还可以包括呈一个图像表达形式的一个显现。该流程1300可以所捕获的任何数量的人的数据、所推断出的多种精神状态以及该流程中的所有其他步骤来继续。图14是多种精神状态的一个视觉再现的一个示例性实施例,在这个示例中,是与其完成交互的一系列的网页1400。这些网页包括登陆页面1410、产品页面1420、结账页面1422、搜索页面1424以及有关我们的页面1426。这些页面中的一些可能又具有多个子页面,如该产品页面1420,其中该产品页面1420具有以下多个子页面:书籍页面1430、电子产品页面1432以及由其他页面1434呈现的其他产品页面。在一些实施例中,这些页面中的一个或多个可能具有其他子页面。另外,该结账页面1422具有以下多个子页面:注册页面1440、购物车页面1442、结算页面1444以及最终结账页面1430。在一个人与这些页面进行交互时,可以推断出多种精神状态。另外,在多个人与这些页面进行交互时,可以累计汇总的关于所推断出的多种精神状态的信息。可以累计关于这些页面中的每一个的详细结果。可以呈现这些详细结果。可替代地,可以呈现给出积极的、稍微消极的以及消极的指示的简化的分析。在一些实施例中,还可以展示非常积极的或中立的响应。在该系列的网页1400中,一个积极印象被展示为该网页框(如该登陆页面1410)的右下角中的一个“ + ”。一个“ + ”可以指代一个人或汇总的一群人的一个积极的精神状态。一个稍微消极的响应可以由该网页框(如该注册页面1440)的右下方中的一个来指代。一个可以指示困惑。一个非常消极的响应可以由该网页框(如该结算页面1444)的右下角中的一个“一”来指示。一个“一”可以指代生气、挫折感或失望。在一些实施例中,多种颜色可以用于呈现积极的、稍微消极的以及非常消极的反应。这类颜色可以对应地是绿色、黄色以及红色。所描述的这些方法或显示汇总的精神状态信息的其他方法中的任一种可以用于生成该汇总的精神状态信息的一个视觉再现。图15是一种用于利用多个计算机来分析网络功能应用流量状态的系统1500的图示。互联网1510、内部网或其他计算机网络可以用于在各种计算机之间进行通信。一台客户端计算机1520具有存储多个指令的一个内存1526和附装至该内存1526上的一个或多个处理器1524,其中该一个或多个处理器1524可以执行多个指令。该客户端计算机1520还可以具有一个互联网连接以携带精神状态信息1521和可以向一位用户呈现各种渲染的一个显示器1522。该客户端计算机1520可能能够在多个人与一个渲染进行互动时从他们采集精神状态数据。在一些实施例中,可以存在多台客户端计算机1520,这些客户端计算机各自可以在多个人与一个渲染进行互动时从一个人或该多个人采集精神状态数据。在其他实施例中,该客户端计算机1520可以接收在多个人与一个渲染进行互动时从他们采集的精神状态数据。一旦已经采集到这些精神状态数据,该客户端计算机就可以将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器1530。该客户端计算机1520可以与该服务器1530在该互联网1510、一些其他计算机网络上进行通信,或通过适用于两台计算机之间的通信的其他方法进行通信。在一些实施例中,该服务器1530的功能性可以体现在该客户端计算机之中。服务器1530可以具有用于多种精神状态或精神状态信息1531的一个互联网连接,并且具有存储多个指令的一个内存1534和附装至该内存1534上的一个或多个处理器1532,其中该一个或多个处理器1532可以执行多个指令。该服务器1530可以从该客户端计算机1520或多台计算机接收在多个人与一个渲染进行交互从他们采集的精神状态信息,并且可以汇总关于与该渲染进行交互的该多个人的精神状态信息。该服务器1530还可以使该汇总的精神状态信息与该渲染并且还与所测量的情境的多个标准的采集相关联。在一些实施例中,该服务器1530还可以允许用户观看或评估与该渲染相关联的该精神状态信息,但是在其他实施例中,一台分析计算机1540可以从该服务器1530请求该汇总的精神状态信息1541。该服务器1530然后可以向一个请求者(该分析计算机1540)提供该汇总的精神状态信息1541。在一些实施例中,该客户端计算机1520还可以起到与该分析计算机1540 一样的功能。该分析计算机1540可以具有存储多个指令的一个内存1546和附装至该内存1546上的一个或多个处理器1544,其中该一个或多个处理器1544可以执行多个指令。该分析计算机可以使用其互联网或其他计算机通信方法从该服务器请求该汇总的精神状态信息1541。该分析计算机1540可以接收基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的汇总的精神状态信息1541,并且可以将该汇总的精神状态信息与该渲染呈现在一个显示器1542上。在一些实施例中,该分析计算机可以被设置用于接收在多个人与一个渲染进行互动时从他们采集的精神状态数据(在一个实时的或近似实时的实施例中)。在至少一个实施例中,一个单一计算机可以合并该客户端、服务器以及分析功能。以上方法各自可以在一个或多个计算机系统上的一个或多个处理器上执行。实施例可以包括各种形式的分布式计算、客户端/服务器计算以及基于云的计算。另外,将会理解的是:对于本披露中的每个流程图来说,仅出于图示和解释的目的来提供所描绘的步骤或方框。在不脱离本披露的范围的情况下,可以对这些步骤进行修改、省略或重新排序,而可以添加其他步骤。另外,每个步骤可以含有一个或多个子步骤。尽管前述附图和描述提出了所披露系统的多个功能方面,但除非明确陈述或从上下文中清晰可见,从这些描述中不应当推断出实现这些功能方面的软件和/或硬件的具体安排。软件和/或硬件的所有这类安排旨在落在本披露的范围之内。方块图和流程示意图描绘了多种方法、设备、系统和计算机产品。这些方块图和流程示意图的每个元素以及这些方块图和流程示意图中的元素的每个对应组合说明了这些方法、设备、系统、计算机程序产品和/或计算机实施方法的一个功能、步骤或一组步骤。任意和所有这类功能可以由计算机程序指令、由专用的基于硬件的计算机系统、由专用硬件和计算机指令的多种组合、由通用硬件和计算机指令的多种组合等来实施。这些功能中的任一项或所有在此总体上可以称为一个“电路”、“模块”或“系统”。
执行以上提及的多种计算机程序产品或计算机实施方法中任一个的一种可编程设备可以包括:一个或多个微处理器、、微控制器、嵌入式微控制器、可编程数值信号处理器、可编程装置、可编程门阵列、可编程阵列逻辑、内存装置、特定应用集成电路等。每一个都可以适当地被采用或配置以处理多个计算机指令、执行计算机逻辑、存储计算机数据等。将会理解的是,一台计算机可以包括来自一个计算机可读存储介质中的一种计算机程序产品,并且将会理解,这种介质可以是内部的或外部的、可拆卸的或可置换的、或是固定的。另外,一台计算机可以包括基本输入/输出系统(BIOS)、固件、操作系统、数据库等,以上内容可以包括、连接、或支持在此描述的软件和硬件。本发明的多个实施例不限于包括传统计算机程序的多种应用程序或运行他们的可编程设备。例如,所设想的是,当前所声明的发明的这些实施例可能包括光学计算机、量子计算机、模拟计算机或类计算机。一种计算机程序可以下载到一台计算机上以产生可以执行所描述功能的任一项或全部的一个具体机构。这个具体机构提供一种用于执行所描述功能的任一项或全部的方法。可以利用一或多个计算机可读介质的任意组合。该计算机可读介质可以是用于存储的一个暂时的或非暂时的计算机可读介质。一个计算机可读存储介质可以是电、磁、光、电磁、红外、半导体或前述中的任何适合的组合。另一些计算机可读存储介质示例可以包括:具有一条或多条导线的电连接、便携式计算机软磁盘、硬盘、随机内存(RAM)、只读内存(ROM)、可擦除可编程只读内存(EPR0M、闪存、MRAM、FeRAM或相变内存)、光纤、便携式光盘只读内存(CD-ROM)、光存储装置、磁存储装置、或前述装置的任何适合的组合。在本文档的环境中,一种计算机可读存储介质可以是可以含有或存储一种程序的任何有形的介质,该程序由一个指令执行系统、设备或装置来使用或与他们结合使用。将会认识到的是,多个计算机程序指令可以包括计算机可执行代码。用于表达多个计算机程序指令的多种语言可以包括但不限于C、C++、Java、JavaScriptTM、Act ionScriptTM、汇编语言、Lisp、Per 1、Tcl、Python、Ruby、硬件描述语言、数据库程序设计语言、函数式程序设计语言、命令式程序设计语言等。在多个实施例中,多个计算机程序指令可以被存储、编译或解释,以便在计算机、可编程数据处理设备、处理器或处理器架构等等的不同组合上运行。不受限制地,本发明的多个实施例可以采用基于网络的计算机软件的形式,该软件包括客户端/服务器软件、软件即服务、对等网络软件等。在多个实施例中,一台计算机可可以实现对包括多个程序或线程的计算机程序指令的执行。该多个程序或线程可以几乎同时进行处理以便提高该处理器的利用率并且促进大致上同时起作用。通过实施方式,在此描述的任何和所有方法、程序代码、程序指令等可以在一个或多个线程中执行。每个线程可以产生其他线程,这些其他线程本身可以具有与他们相关联的优先权。在一些实施例中,一台计算机可以基于优先权或其他顺序来处理这些线程。除非上下文明确地陈述或以其他方式从上下文明确,动词“执行”和“处理”可以可互换地用于表示执行、程序、解释、编译、汇编、链路、加载或上述的一个组合。因此,执行或处理多个计算机程序指令、计算机可执行代码等的多个实施例可以根据这些指令或代码以所描述方式的任意一种或所有产生动作。另外,所示的方法步骤意在包括使一个或多个主体或实体执行这些步骤的任意适合的方法。执行一个步骤或一个步骤的一部分的这些主体不需要定位在一个特定的地理位置或国家范围内。例如,如果定位在美国的一个实体使得它的一个方法步骤或一部分在美国以外执行,那么该方法被认为通过使得执行该步骤的该实体在美国执行。尽管已经结合详细展示并且描述的多个优选实施例对本发明进行披露,但是对于本领域普通技术人员来说,对本发明的各种修改和改进将会是变得明显。因此,本发明的精神和范围不受到这些前述示例的限制,而是应当被理解成法律可允许的最广泛含义。
权利要求
1.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的计算机实施的方法,该方法包括: 在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据; 将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器; 接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息;并且 显示该汇总的精神状态信息与该渲染。
2.如权利要求1所述的方法,其中该汇总的精神状态信息包括来源于该多个人的多个标准。
3.如权利要求2所述的方法,其中这些标准是基于情境信息的。
4.如权利要求1所述的方法,进一步包括使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联。
5.根据权利要求1所述的方法,其中该渲染是以下群组中的一项,该群组包括:按钮、广告、横幅广告、下拉菜单,以及具有上网功能的应用程序上的一个数据元素。
6.根据权利要求1所述的方法,其中该渲染是以下群组中的一项,该群组包括:登陆页面、结账页面、网页、网站、具有上网功能的应用程序、具有上网功能的应用程序上的视频、具有上网功能的应用程序上的游戏,以及虚拟世界。
7.根据权利要求1所述的方法,其中该采集精神状态数据涉及捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项。`
8.根据权利要求7所述的方法,其中一个网络摄像机用于捕获这些面部数据和这些生理数据中的一项或多项。
9.根据权利要求8所述的方法,其中这些生理数据用于确定自主活动。
10.根据权利要求9所述的方法,其中该自主活动是以下群组中的一项,该群组包括:心率、呼吸以及心率变异性。
11.根据权利要求7所述的方法,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
12.根据权利要求1所述的方法,进一步包括跟踪眼睛以识别已经与其完成交互的该渲染。
13.根据权利要求12所述的方法,其中该跟踪眼睛识别眼睛聚焦在其上的该渲染的一部分。
14.根据权利要求12所述的方法,其中一个网络摄像机用于跟踪眼睛。
15.根据权利要求12所述的方法,进一步包括记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态数据相关联。
16.根据权利要求1所述的方法,其中交互包括以下群组中的一项,该群组包括:观看、点击以及鼠标悬停。
17.根据权利要求1所述的方法,进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许汇总面部信息。
18.根据权利要求1所述的方法,进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参加,以便允许将信息上传至该服务器。
19.根据权利要求1所述的方法,其中使用计算汇总来完成该汇总的精神状态信息的汇总。
20.根据权利要求1所述的方法,其中在人口统计的基础上执行该汇总的精神状态信息的汇总,这样使得精神状态信息是基于该人口统计的基础而分组的。
21.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
22.根据权利要求21所述的方法,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
23.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:使一个头像成为动画,以便表现该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项。
24.根据权利要求1所述的方法,进一步包括使该汇总的精神状态信息与该渲染同步。
25.根据权利要求1所述的方法,进一步包括捕获关于该渲染的情境信息。
26.根据权利要求25所述的方法,其中该情境信息包括一个时间轴、一系列网页以及一个活动记录器中的一项或多项。
27.根据权利要求1所述的方法,进一步包括基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
28.根据权利要求27所述的方法,其中这些精神状态包括以下群组中的一项,该群组包括:挫折感、困惑、失望、犹豫、认知超载、关注、忙碌、专注、厌倦、探究、信心、信任、高兴以及满足。
29.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的体现在计算机可读介质中的计算机程序产品,该计算机程序产品包括: 用于在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据的代码; 用于将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器的代码; 用于接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息的代码;以及 用于显示该汇总的精神状态信息与该渲染的代码。
30.如权利要求29所述的计算机程序产品,进一步包括用于基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断的代码。
31.根据权利要求29所述的计算机程序产品,其中该采集精神状态数据涉及捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项。
32.根据权利要求31所述的计算机程序产品,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
33.根据权利要求30所述的计算机程序产品,进一步包括用于跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一的代码。
34.根据权利要求33所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
35.根据权利要求29所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许将精神状态数据上传至该服务器。
36.根据权利要求29所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
37.根据权利要求36所述的计算机程序产品,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
38.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量状态的系统,该系统包括: 一个存储器,该存储器存储多个指令; 一个或多个处理器,该一个或多个处理器附装至该存储器上,其中在执行所存储的这些指令时,该一个或多个处理器被配置用于: 在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集精神状态数据; 将基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的信息上传至一个服务器; 接收关于与该渲染进行交互的该多个人的汇总的精神状态信息;并且 显示该汇总的精神状态信息与该渲染。
39.如权利要求38所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
40.根据权利要求38所述的系统,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
41.根据权利要求40所 述的系统,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
42.根据权利要求39所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分中之一。
43.根据权利要求42所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
44.根据权利要求38所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:允许通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许将精神状态数据上传至该服务器。
45.根据权利要求38所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
46.根据权利要求45所述的系统,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
47.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的计算机实施的方法,该方法包括: 接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们采集到的精神状态数据, 接收基于来自与该渲染进行交互的该多个人的这些精神状态数据的汇总的精神状态信息;并且 显示该汇总的精神状态信息与该渲染。
48.如权利要求47所述的方法,进一步包括基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
49.根据权利要求47所述的方法,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
50.根据权利要求49所述的方法,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
51.根据权利要求48所述的方法,进一步包括跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一。
52.根据权利要求51所述的方法,进一步包括记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
53.根据权利要求47所述的方法,进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参力口,以便允许精神状态数据的上传。
54.根据权利要求47所述的方法,进一步包括:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
55.根据权利要求54所述的方法,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
56.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的体现在计算机可读介质中的计算机程序产品,该计算机程序产品包括: 用于接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们所采集到的精神状态数据的代码, 用于接收基于来自与该渲染交互的该多个人的这些精神状态数据的汇总的精神状态信息的代码;以及 用于显示该汇总的精神状态信息与该渲染的代码。
57.如权利要求56所述的计算机程序产品,进一步包括用于基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断的代码。
58.根据权利要求56所述的计算机程序产品,其中这些精神状态数据是从包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项采集的。
59.根据权利要求58所述的计算机程序产品,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
60.根据权利要求57所述的计算机程序产品,进一步包括用于跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一的代码。
61.根据权利要求60所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
62.根据权利要求56所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许精神状态数据的上传。
63.根据权利要求56所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
64.根据权利要求63所述的计算机程序产品,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
65.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量状态的系统,该系统包括: 一个存储器,该存储器存储多个指令; 一个或多个处理器,该一个或多个处理器附装至该存储器上,其中在执行所存储的这些指令时,该一个或多个处理器被配置用于: 接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们所采集到的精神状态数据, 接收基于来自与该渲染交互的该多个人的这些精神状态数据的汇总的精神状态信息;并且 显示该汇总的精神状态信息与该渲染。
66.如权利要求65所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
67.根据权利要求65所述的系统,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
68.根据权利要求67所述的系统,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
69.根据权利要求66所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一。
70.根据权利要求69所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
71.根据权利要求65所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:允许通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许精神状态数据的上传。
72.根据权利要求65所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
73.根据权利要求72所述的系统,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
74.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的计算机实施的方法,该方法包括: 接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们所采集到的精神状态数据, 将关于与该渲染进行交互的该多个人的精神状态信息汇总; 使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联;并且 向一个请求者提供该汇总的精神状态信息。
75.如权利要求74所述的方法,进一步包括基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
76.根据权利要求74所述的方法,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
77.根据权利要求76所述的方法,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
78.根据权利要求75所述的方法,进一步包括跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一。
79.根据权利要求78所述的方法,进一步包括记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
80.根据权利要求74所述的方法,进一步包括通过来自该多个人中的一个人选择参力口,以便允许精神状态数据的上传。
81.根据权利要求74所述的方法,进一步包括:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
82.根据权利要求81所述的方法,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
83.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量的体现在计算机可读介质中的计算机程序产品,该计算机程序产品包括: 用于接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们所采集到的精神状态数据的代码, 用于将关于与该渲染交互的该多个人的精神状态信息汇总的代码; 用于使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联的代码;以及 用于向一个请求者提供 该汇总的精神状态信息的代码。
84.如权利要求83所述的计算机程序产品,进一步包括用于基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断的代码。
85.根据权利要求83所述的计算机程序产品,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
86.根据权利要求85所述的计算机程序产品,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
87.根据权利要求84所述的计算机程序产品,进一步包括用于跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一的代码。
88.根据权利要求87所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
89.根据权利要求83所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许精神状态数据的上传。
90.根据权利要求83所述的计算机程序产品,进一步包括用于以下内容的代码:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
91.根据权利要求90所述的计算机程序产品,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
92.一种用于分析具有上网功能的应用程序流量状态的系统,该系统包括: 一个存储器,该存储器存储多个指令;一个或多个处理器,该一个或多个处理器附装至该存储器上,其中在执行存储的这些指令时,该一个或多个处理器被配置用于: 接收在多个人与一个渲染进行交互时从他们所采集到的精神状态数据, 将关于与该渲染交互的该多个人的精神状态信息汇总; 使该汇总的精神状态信息与该渲染相关联;并且 向一个请求者提供该汇总的精神状态信息。
93.如权利要求92所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:基于从该多个人采集到的这些精神状态数据对多种精神状态进行推断。
94.根据权利要求92所述的系统,其中这些精神状态数据是通过捕获包括生理数据和面部数据的一个群组中的一项而采集的。
95.根据权利要求94所述的系统,其中这些面部数据包括关于以下群组中的一项或多项的信息,该群组包括:面部表情、动作单元、头部姿势、微笑、额头皱纹、斜视、降低的眉毛、升闻的眉毛以及注意力。
96.根据权利要求93所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:跟踪眼睛以识别与其完成交互的该渲染和该渲染的一部分之一。
97.根据权利要求96所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:记录眼睛在该渲染上的停留时间,并且使关于该眼睛停留时间的信息与该渲染并且与这些精神状态相关联。
98.根据权利要求92所 述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:允许通过来自该多个人的一个人选择参加,以便允许精神状态数据的上传。
99.根据权利要求92所述的系统,其中该一个或多个处理器被进一步配置用于:生成该汇总的精神状态信息和关于来自该多个人的一个人的精神状态信息中的一项或多项的一个视觉再现。
100.根据权利要求99所述的系统,其中该视觉再现在人口统计的基础上显示该汇总的精神状态信息。
全文摘要
在一个人与如网站或视频的渲染进行交互时采集精神状态信息。通过对传感器信息的视频捕获或捕获来采集该精神状态信息。该传感器信息可以具有皮肤电活动、加速计读数、皮肤温度或多个其他特征。该精神状态信息被上传至一个服务器并且与其他人的信息汇总,这样使得集体的精神状态与该渲染相关联。通过如一个头像的一个视觉再现来显示该汇总的精神状态信息。
文档编号G06Q30/00GK103154953SQ201180045966
公开日2013年6月12日 申请日期2011年9月30日 优先权日2010年9月30日
发明者R·埃尔·卡里欧比, 罗莎琳德·赖特·皮卡德, 理查德·斯科特·萨多夫斯基 申请人:阿弗科迪瓦公司
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