显示方法以及使用该显示方法的显示设备的制作方法

文档序号:6364909阅读:214来源:国知局
专利名称:显示方法以及使用该显示方法的显示设备的制作方法
技术领域
与示例性实施例一致的方法和设备涉及一种显示方法以及使用该显示方法的显示设备,更具体地,涉及一种将动画效果添加到图形用户界面(⑶I)元素(element)的显示方法以及使用该显示方法的显示设备。
背景技术
最近,通过各种多媒体装置的开发的优点,使用通过使用光标来选择诸如图标或 菜单的项的方法的GUI已经普及。此外,各种动画效果被添加到诸如图标或菜单的项以视觉上地确认用户的意图。在现有技术中,为了将动画效果添加到项,在单个图形层中的仅图标的状态改变的多个图像被连续地显示,从而将动画效果添加到预定图标。然而,该方法可具有使未添加动画效果的图标抖动的副作用。此外,由于需要对每个图标存储用于添加动画效果的多个图像,故动画效果可根据显示设备的性能(specification)而改变。因此,需要避免副作用并在低性能的显示设备中容易地实现动画效果。

发明内容
示例性实施例提供了一种通过产生单独的窗口并将该窗口与显示图标等的另一窗口重叠来添加动画效果的显示方法,以及使用该显示方法的显示设备。根据示例性实施例的一方面,提供了一种在显示设备中显示⑶I元素的方法,所述方法包括在位于屏幕上的第一窗口上显示至少一个⑶I元素;产生显示与用于控制⑶I元素的事件相应的变换图像元素的第二窗口 ;以及通过将第二窗口与第一窗口重叠来将动画效果添加到⑶I元素。变换图像元素可被显示为与⑶I元素具有相同大小并被显示在第二窗口上的与GUI元素相同的位置,从而GUI元素的颜色看起来改变为预定样式。在这种情况下,添加动画效果的步骤可包括通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素的颜色来添加连续地改变第一窗口上显示的⑶I元素的颜色的动画效果。变换图像元素可被显示在第二窗口上的与⑶I元素的阴影相应的位置,从而⑶I元素的阴影看起来改变为预定样式。在这种情况下,将动画效果添加到⑶I元素的步骤可包括通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素来添加将第一窗口上显示的⑶I元素的阴影改变为预定样式的动画效果。变换图像元素可被显示在第二窗口上的⑶I元素的周围区域上,从而在⑶I元素的周围区域上示出附加动画图像。变换图像元素可被显示在第二窗口上,以对⑶I元素添加改变颜色、改变阴影以及显示附加图像的动画效果中的至少一种。所述方法还可包括,当动画效果完成时,移除第二窗口,将显示在第一窗口上的GUI元素的颜色改变为最终改变状态,并显示最终GUI元素。第二窗口可部分地与屏幕的全部区域中的仅一个区域重叠,所述一个区域显示将被添加动画效果的⑶I元素。事件可以是选择第一窗口上显示的⑶I元素的第一事件、定位显示在第一窗口上的GUI元素上的光标的第二事件、与预定频率相应的时间段过去的第三事件以及开启或关闭显示设备的第四事件中的至少一个。
根据另一示例性实施例的一方面,提供了一种用于显示⑶I元素的显示设备,所述显示设备包括显示单元,在位于屏幕上的第一窗口上显示至少一个⑶I元素;控制器,产生显示与用于控制⑶I元素的事件相应的变换图像元素的第二窗口,并通过将第二窗口与第一窗口重叠来将动画效果添加到⑶I元素。变换图像元素可被显示为与⑶I元素具有相同大小并被显示在第二窗口上的与GUI元素相同的位置,从而GUI元素的颜色看起来改变为预定样式。在这种情况下,控制器可通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素的颜色来添加连续地改变第一窗口上显示的⑶I元素的颜色的动画效果。变换图像元素可被显示在第二窗口上的与⑶I元素的阴影相应的位置,从而⑶I元素的阴影看起来改变为预定样式。在这种情况下,控制器可通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素来添加将第一窗口上显示的GUI元素的阴影改变为预定样式的动画效果。变换图像元素可被显示在第二窗口上的⑶I元素的周围区域上,从而在⑶I元素的周围区域上示出附加动画图像。变换图像元素可被显示在第二窗口上,以对⑶I元素添加改变颜色、改变阴影以及显示附加图像的动画效果中的至少一种。当动画效果完成时,控制器可控制显示单元移除第二窗口,将显示在第一窗口上的GUI元素的颜色改变为最终改变状态,并显示最终GUI元素。第二窗口可部分地与屏幕的全部区域中的仅一个区域重叠,所述一个区域显示将被添加动画效果的⑶I元素。事件可以是选择第一窗口上显示的⑶I元素的第一事件、定位显示在第一窗口上的GUI元素上的光标的第二事件、与预定频率相应的时间段过去的第三事件以及开启或关闭显示设备的第四事件中的至少一个。


通过参照附图详细描述示例性实施例,上述和/或其它方面将会变得更加清楚,其中图I是根据实施例的显示设备的框图;图2A和图2B是用于描述根据实施例的窗口的结构示图3A和图3B是用于描述根据实施例的添加动画效果的方法的示图;图4A和图4B是用于描述根据另一实施例的添加动画效果的方法的示图;图5A和图5B是用于描述根据另一实施例的添加动画效果的方法的不图;图6是根据实施例的显示方法的流程图;以及图7是根据实施例的显示方法的详细流程图。
具体实施例方式将参照附图来详细描述特定示例性实施例。根据示例性实施例,显示设备包括显示单元和控制器。显示单元可在屏幕上显示包括至少一个图形用户界面(⑶I)元素的第一窗口。当用于控制⑶I元素的事件发生时,控制器可通过产生具有与该事件相应的变换图像元素的第二窗口并将第二窗口与第一窗口重叠来对⑶I元素添加动画效果。以下,将参照附图关于示例性实施例来描述显示设备。在此使用的术语“单元”表示硬件部件和/或由诸如处理器的硬件部件执行的软件部件。图I是根据示例性实施例的显示设备100的框图。参照图1,显示设备100可在位于屏幕的第一窗口上显示至少一个⑶I元素。当用于控制⑶I元素的事件发生时,显示设备100可通过产生具有与该事件相应的变换图像元素的第二窗口并将第二窗口与第一窗口重叠来对⑶I元素添加动画效果。此外,当动画效果完成时,第二窗口可被移除,⑶I元素可被改变为最终改变状态,随后GUI元素可被显示。在这种情况下,窗口是被添加到显示图像的屏幕的图形层,并且窗口可显示⑶I元素,或者变换图像元素可被显示。变换图像元素是使GUI元素的颜色和阴影看起来改变了的图像元素,或者是使附加动画图像看起来被添加到GUI元素的周围区域的图像元素。此外,事件可表示用于选择将被显示在第一窗口上的⑶I元素的用户命令、用于定位将被显示在第一窗口上的GUI元素上的光标的用户命令、与预定频率相应的时间段过去的事件以及开启或关闭显示设备的事件。因此,显示设备100可通过将分别显示在不同窗口上的⑶I元素与变换图像重叠,来提供改变GUI元素的颜色和阴影以及在GUI元素的周围区域显示附加图像的动画效果。如图I所示,用于执行上述功能的显示设备100包括接收器110、信号处理器120、音频/视频(A/V)处理器130、输出单元140、接口单元150、控制器160、存储单元170、⑶I处理器180和输入单元190。接收器110从广播站或者有线和无线卫星接收广播信号,并对广播信号进行解调。详细地,接收器110可实现为至少一个调谐器。如果必要,则接收器110可包括多个调谐器,并可同时从多个信道接收广播信号。信号处理器120将广播信号划分为图像信号、音频信号和广播信息。信号处理器120将图像信号和音频信号发送到A/V处理器130,并将广播信息发送到存储单元170、控制器160和GUI处理器180。A/V处理器130对从信号处理器120和接口单元150输入到A/V处理器130的图像信号和音频信号执行信号处理,诸如,视频解码、视频缩放或音频解码。此外,A/V处理器130将图像信号输出到显示单元146,并将音频信号输出到音频输出单元143。另一方面,当图像信号和音频信号存储在存储单元170中或通过接口单元(未示出)被发送到外部装置时,A/V处理器130以压缩形式将图像信号和音频信号输出到存储单元170或接口单元150。输出单元140包括音频输出单元143和显示单元146。音频输出单兀143通过扬声器输出从A/V处理器130输出的音频,或将音频输出到通过外部输出端连接到音频输出单元143的外部装置(例如,外部扬声器)。显示单元146显示从A/V处理器130输出的图像,或将图像输出到通过外部输出端连接到显示单元146的外部装置(例如,外部显示器)。具体地,显示单元146可在屏幕上显示由⑶I处理器180产生的多个窗口。详细 地,显示单元146可将包括⑶I元素的第一窗口与包括变换图像的第二窗口重叠,并可在显示图像的屏幕上显示第一窗口和第二窗口。接口单元150将显示设备100连接到外部服务器、另一图像装置或通信网络(诸如,互联网),以接收关于各种变换图像元素的多条信息。存储单元170存储关于⑶I元素、变换图像以及由⑶I处理器180产生的或从外部源接收的附加图像元素的信息。⑶I处理器180产生将被显示在屏幕上的⑶I,并将⑶I添加到由A/V处理器130输出的图像。详细地,⑶I处理器180可产生诸如图标、按键、光标等的⑶I元素,并可产生变换图像元素以用于将动画效果添加到⑶I元素。此外,⑶I处理器180包括窗口产生单元(未示出),以产生添加到输出图像的屏幕的第一窗口和添加到第一窗口的第二窗口。具体地,⑶I处理器180可产生具有与⑶I元素相同的大小并具有与⑶I颜色不同的至少一个颜色的变换图像元素、包括具有至少一个不同形状的阴影以使GUI元素的阴影看起来被改变为预定样式的变换图像元素以及具有至少一个不同形状或至少一个不同颜色(以示出添加到GUI元素的图像)以使GUI元素的形状或颜色看起来被改变为预定样式的变换图像元素。此外,当动画效果完成时,⑶I处理器180可产生显示最终改变状态的⑶I元素。具体地,GUI处理器180可产生具有改变的颜色的GUI元素、具有凸起的形状或挤压的形状的⑶I元素、包括附加图像的⑶I元素等。输入单元190可被配置为接收用户的操作(例如,迅速移动(zapping)命令),并可实现为包括数字按键、频道搜索按键(频道加按键/频道减按键)、音频控制按键和光标控制按键的操作面板,或可实现为用于接收从显示设备100分离的遥控器的操作信号并用于发送用户的操作的遥控器接收器。此外,输入单元190将用户的操作发送到控制器160。控制器160基于从输入单元190发送的用户的操作来识别用户命令,并控制显示设备100的每个部件的全部操作。 具体地,控制器160可通过控制⑶I处理器180来产生第一窗口和第二窗口,并可在显示图像的屏幕上添加第一窗口和第二窗口。详细地,控制器160可将第一窗口添加到显示从A/V处理器130输出的图像的主窗口,并可将第二窗口添加到第一窗口。因此,第一窗口和第二窗口可彼此重叠,并可实现在主窗口上。控制器160可在第一窗口上显示⑶I元素。具体地,控制器160可在第一窗口上将示出⑶I的帧显示为元素(诸如,按键、图标、光标等)。在这种情况下,⑶I元素可显示在第一窗口的预定区域上。当用于控制⑶I元素的事件发生时,控制器160可在第二窗口上显示示出变换图像元素的帧,以将与事件相应的动画效果添加到GUI元素。在这种情况下,用于控制⑶I元素的事件可以是以下事件中的至少一个选择第一窗口上显示的⑶I元素的事件、定位显示在第一窗口上的⑶I元素上的光标的事件、与预定频率相应的时间段过去的事件以及开启或关闭显示设备的事件。然而,应理解事件不限于上述列出的示例。详细地,为了将动画效果添加到⑶I元素,控制器160可连续地改变变换图像元素的颜色,并可将变换图像元素显示在第二窗口上。也就是说,控制器160可在第二窗口上连 续地显示具有至少一个不同颜色的变换图像元素。在这种情况下,变换图像元素被显示为 与GUI元素具有相同大小并处于相同位置。为了将改变阴影的动画效果添加到⑶I元素,控制器160可连续地改变变换图像元素的形状,并可在第二窗口上显示变换图像元素。也就是说,控制器160可在第二窗口上连续地显示具有至少一个不同形状的变换图像元素。在这种情况下,变换图像元素被显示在与GUI元素的形状相应的位置中。此外,为了将产生附加图像的动画效果添加到⑶I元素的周围区域,控制器160可连续地改变变换图像元素的颜色和阴影,并可在第二窗口上显示变换图像元素。也就是说,控制器160可在第二窗口上连续地显示具有至少一个不同颜色和形状的变换图像元素。在这种情况下,变换图像元素被显示在与⑶I元素的周围区域相应的位置中。此外,为了对⑶I元素添加改变颜色、改变阴影以及显示附加图像的动画效果中的至少一个,控制器160可在第二窗口上连续地显示变换图像元素。也就是说,控制器160可组合用于对⑶I元素添加改变颜色、改变阴影以及显示附加图像的动画效果的变换图像元素,并可在第二窗口上显示组合的变换图像元素。控制器160可仅在屏幕的⑶I元素(该⑶I元素将添加动画效果)所处于的区域中产生第二窗口。详细地,控制器160可将第二窗口划分为多个区域,并可仅在与GUI元素所处于的区域相应的区域中显示关于变换图像元素的帧。如上所述,控制器160可将第一窗口和第二窗口重叠并显示在主窗口上。在这种情况下,控制器160可通过使用Alpha混合方法来调节第二窗口的透明度,以通过使用显示在第二窗口上的变换图像元素将动画效果添加到显示在第一窗口上的⑶I元素。在这种情况下,Alpha混合方法是通过将用于调节透明度的Alpha值设置到图形层并通过使用Alpha值调节重叠的图像的透明度,以在单个屏幕上同时显示多个图像的方法。详细地,当显示在第一窗口上的⑶I元素与显示在第二窗口上的变换图像元素彼此重叠时,控制器160可调节第二窗口的透明度,从而⑶I元素和变换图像元素可彼此重叠并可被显示。当动画效果完成时,控制器160可移除第二窗口,可将GUI元素改变为最终改变状态,并可随后在第一窗口上显示⑶I元素。在这种情况下,最终改变状态可根据添加到⑶I元素的动画效果而被改变。具体地,对于使GUI元素的颜色看起来被改变到预定样式的动画效果,最终改变状态可以是GUI元素的颜色被改变的状态。对于使GUI元素的阴影看起来被改变到预定样式的动画效果,最终改变状态可以是与未添加动画效果的GUI元素相比具有凸起状态或挤压状态的GUI元素。最后,对于使附加动画图像看起来被添加到GUI元素的周围区域的动画效果,最终改变状态可以是与未添加动画效果的GUI元素或添加了预定图像的GUI元素具有相同状态的⑶I元素。在图I中,当显示设备开启或关闭时,或当与预定频率相应的时间段过去时,动画效果被添加到⑶I元素。在这种情况下,动画效果可被添加到显示在第一窗口上的所有⑶I元素,或可从预定GUI元素被连续地添加,这可由用户来进行设置。目前为止,已经描述了显示用于将动画效果添加到单个窗口的变换图像元素的方 法,但这仅是示例。也就是说,至少一个窗口可被添加到第二窗口,另一变换图像元素可被显示在添加的窗口上,并且三个或更多个窗口彼此重叠以将动画效果添加到⑶I元素。在图I中,通过动画效果的优点,⑶I元素的颜色被改变,⑶I元素的阴影被改变,并且附加图像被显示。然而,这仅是示例。可选择地,使⑶I元素的位置、形状和显示方向看起来被改变到预定样式的变换图像元素可被显示在第二窗口上。例如,为了获得使第一窗口上显示的⑶I元素的形状看起来被改变的动画效果,具有与GUI图像不同形状的变换图像元素可被添加到与第一窗口重叠的第二窗口。在该情况中,可通过调节第二窗口的透明度由变换图像元素仅改变⑶I图像的形状。显示设备100是用于显示⑶I元素的设备,并可实现为数字电视(TV),但不限于此。显示设备100可实现为蜂窝电话、便携式多媒体播放器(PMP)、MP3播放器、个人计算机(PC)等。图2A和图2B是用于描述根据实施例的窗口的结构示图。参照图2A,窗口是图形层。三个不同窗口可彼此重叠。也就是说,根据当前示例性实施例的显示设备可将第一窗口 220添加到输出图像的主窗口 210,并可将第二窗口 230添加到第一窗口 220。在这种情况下,⑶I元素显示在第一窗口 220上,并且变换图像元素显示在第二窗口 230上。如图2B所示,第二窗口 230可被产生为具有多个划分的区域。因此,包括变换图像元素的帧可被仅显示在与显示⑶I元素的区域相应的区域中。在图2A和图2B中,第二窗口 230被划分为九个区域,但这仅是示例。也就是说,根据主窗口 210的大小和显示⑶I图像的位置,第二窗口 230可被划分为数量多于或少于九的多个区域。图3A和图3B是用于描述根据示例性实施例的用于将动画效果添加到GUI元素的方法的示图。在图3A和图3B中,将以下方法作为示例来进行描述将动画效果添加到GUI元素以使GUI元素的颜色看起来被改变为预定样式。为此,如图3A所示,包括关于图标“确认”的⑶I元素301 (该元素具有预定颜色)的基本帧被显示在第一窗口上。随后,当用于控制⑶I元素的事件发生时,包括具有至少一种不同颜色的变换图像元素302到306的帧被连续显示在第二窗口上。在这种情况下,变换图像元素302到306的每一个具有与关于图标“确认”的⑶I元素301相同的大小,并被显示在第二窗口上的与⑶I元素301相同的位置。在这种情况下,当第二窗口的透明度被调节时,关于图标“确认”的GUI元素301以及被连续显示的变换图像元素302到306可彼此重叠,并可对每个帧而被显示,从而获得动画效果。当动画效果完成时,第二窗口被移除,⑶I元素301的颜色被改变为最终改变状态,并且最终⑶I元素307被显示在第一窗口上。结果,如图3B所示,用户可连续地观看包括关于图标“确认”的⑶I元素301 (该元素具有预定颜色)的图像帧、包括通过将变换图像 元素302到306与关于图标“确认”的⑶I元素301重叠而获得的变换图像元素312到316的图像帧以及包括关于图标“确认”的最终⑶I元素307 (该元素的颜色被最终改变)的图像帧。因此,用户可获得将⑶I元素的颜色改变为预定样式的视觉效果。图4A和图4B是用于描述根据另一示例性实施例的将动画效果添加到GUI元素的方法的示图。在图4A和图4B中,将以下方法作为示例来进行描述将动画效果添加到GUI元素以使GUI元素的阴影看起来被改变为预定样式。为此,如图4A所示,包括关于图标“确认”的⑶I元素401的基本帧被显示在第一窗口上。随后,当用于控制⑶I元素的事件发生时,包括指示与阴影相应的至少一个不同形状的变换图像元素402到406 (即,随着时间过去而改变的状态)的帧被显示在第二窗口上。在这种情况下,变换图像元素402到406的每一个被显示在第二窗口上的与关于图标“确认”的⑶I元素401的阴影相应的位置。在这种情况下,当第二窗口的透明度被调节时,关于图标“确认”的⑶I元素401以及被连续显示的变换图像元素402到406可彼此重叠,并可对每个帧而被显示,从而获得动画效果。当动画效果完成时,第二窗口被移除,⑶I元素401的形状被改变为最终改变状态,并且最终⑶I元素407被显示在第一窗口上。在这种情况下,最终改变状态中的⑶I元素可以是具有凸起形状的图标“确认”。结果,如图4B所示,用户可连续地观看包括关于图标“确认”的⑶I元素401的图像帧、包括通过将变换图像元素402到406与关于图标“确认”的⑶I元素401重叠而获得的变换图像元素412到416的图像帧以及包括关于图标“确认”的最终⑶I元素407 (该元素具有凸起形状)的图像帧。因此,用户可获得将GUI元素的阴影改变为预定样式的视觉效果。图5A和图5B是用于描述根据另一示例性实施例的将动画效果添加到GUI元素的方法的示图。在图5A和图5B中,将以下方法作为示例来进行描述添加诸如将附加图像添加到⑶I元素的周围区域的动画效果。如图5A和图5B所示,变换图像元素502到506的每一个被显示在第二窗口上的与关于图标“确认”的⑶I元素501的周围区域相应的位置。此外,由于包括通过将第一窗口与第二窗口重叠而获得的图像512到516的图像帧被连续显示,故用户可获得将附加图像显示在关于图标“确认”的GUI元素的周围区域的视觉效果。图6是根据示例性实施例的显示方法的流程图。首先,将至少一个⑶I元素显示在位于屏幕上的第一窗口上(S610)。在这种情况下,GUI元素可以是图标、按键、光标等。
随后,当用于控制⑶I元素的事件发生时(S620-是),产生显示与事件相应的变换图像元素的第二窗口(S630)。在这种情况下,变换图像元素可根据将被添加到⑶I元素的动画效果而具有各种形状,并可位于不同位置。详细地,为了使GUI元素的颜色看起来被改变为预定颜色,具有至少一种不同颜色的⑶I元素可被显示为与⑶I元素具有相同大小并被显示在第二窗口上的与⑶I元素相同的位置。为了使GUI元素的阴影看起来被改变为预定样式,具有根 据GUI元素的阴影而改变的形状的⑶I元素被显示在与⑶I元素的阴影相应的位置。为了将附加动画图像添加到⑶I元素的周围区域上,⑶I元素可被显示为第二窗口上的与⑶I元素的周围区域相应的位置中的附加图像。此外,这些动画效果可彼此重叠,并可被添加到GUI元素。随后,第二窗口与第一窗口重叠,以将动画效果添加到⑶I元素(S640)。在这种情况下,可通过连续地改变显示在第二窗口上的变换图像元素的颜色来添加连续地改变⑶I元素的颜色的动画效果。此外,可通过连续地改变关于GUI元素的阴影的变换图像元素来获得将显示在第一窗口上的GUI元素的阴影改变为预定样式的动画效果。当动画效果完成时,第二窗口被移除,显示在第一窗口上的⑶I元素被改变为最终改变状态,并且最终GUI元素被显示。详细地,GUI元素的颜色可被改变为最终改变状态,或者可通过将阴影添加到GUI元素来将GUI元素改变为最终改变状态,并且最终GUI元素可被显示。可选择地,与原始GUI元素相同的最终GUI元素可被显示。在操作S610,可将第二窗口部分地与屏幕的全部区域中的仅一个区域(该区域显示将被添加动画效果的⑶I元素)重叠。也就是说,第二窗口被划分为多个区域。包括变换图像元素的帧可被显示在划分的区域中的仅与GUI元素所位于的位置相应的区域上。在操作S620,事件可以是选择第一窗口上显示的⑶I元素的事件、定位显示在第一窗口上的GUI元素上的光标的事件、与预定频率相应的时间段过去的事件以及开启或关闭显示设备的事件中的至少一个。图7是根据示例性实施例的显示方法的详细流程图。首先,当用于控制显示在第一窗口上的⑶I元素的事件发生时(S710),用于获得动画效果的操作开始(S720)。详细地,显示用于将动画效果添加到⑶I元素的变换图像元素的第二窗口被产生,并且第二窗口被添加到第一窗口。随后,输出并显示包括用于添加相应的动画效果的变换图像元素的帧(S卩,动画帧)(S730)。详细地,直到所有动画帧被输出,动画帧才被连续显示在第二窗口上(S740)。当所有动画帧被连续地显示时,用于获得动画效果的操作完成(S750),随后,第二窗口被移除。随后,输出与最终改变状态相应的⑶I元素(S卩,⑶I元素的最终图像)(S760)。如上所述,根据示例性实施例,用于添加动画效果的分离的窗口被产生,从而避免当使用该方法时使未添加动画效果的图标抖动的副作用,并在低性能的显示设备中容易地实现动画效果。上述方法可用于根据示例性实施例的显示设备,并可用于包括显示设备的某些部件的其它设备。示例性实施例的各方面还可实施为非易失性计算机可读记录介质上的计算机可读代码。非易失性计算机可读记录介质是可存储其后可被计算机系统读取的数据的任意数据存储装置。非易失性计算机可读记录介质的示例包括只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、⑶-ROM、磁带、软盘、光数据存储装置等。非易失性计算机可读记录介质还可分布于联网的计算机系统,从而以分布式方式存储和执行计算机可读代码。虽然已经参照示例性实施例具体显示和描述了特定方面,但是本领域的普通技术 人员应理解,在不脱离由权利要求限定的发明构思的精神和范围的情况下可作出形式和细节上的各种改变。
权利要求
1.一种用于显示图形用户界面(GUI)元素的显示设备,所述显示设备包括 显示单元,在位于屏幕上的第一窗口上显示至少一个⑶I元素;以及 控制器,产生显示与用于控制⑶I元素的事件相应的变换图像元素的第二窗口,并通过将第二窗口与第一窗口重叠来将动画效果添加到⑶I兀素。
2.如权利要求I所述的显示设备,其中,变换图像元素被显示为与CTI元素具有相同大小并被显示在第二窗口上的与GUI元素相同的位置,从而GUI元素的颜色看起来改变为预定样式。
3.如权利要求2所述的显示设备,其中,控制器通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素的颜色来添加连续地改变第一窗口上显示的⑶I元素的颜色的动画效果。
4.如权利要求I所述的显示设备,其中,变换图像元素被显示在第二窗口上的与⑶I元素的阴影相应的位置,从而GUI元素的阴影看起来改变为预定样式。
5.如权利要求4所述的显示设备,其中,控制器通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素来添加将第一窗口上显示的⑶I元素的阴影改变为预定样式的动画效果。
6.如权利要求I所述的显示设备,其中,变换图像元素被显示在第二窗口上的⑶I元素的周围区域上,从而在GUI元素的周围区域上示出附加动画图像。
7.如权利要求I所述的显示设备,其中,变换图像元素被显示在第二窗口上,以对⑶I元素添加改变颜色、改变阴影以及显示附加图像的动画效果中的至少一种。
8.如权利要求I所述的显示设备,其中,当动画效果完成时,控制器控制显示单元移除第二窗口,将显示在第一窗口上的⑶I元素的颜色改变为最终改变状态,并显示最终⑶I元素。
9.如权利要求I所述的显示设备,其中,第二窗口部分地与屏幕的全部区域中的仅一个区域重叠,所述一个区域显示将被添加动画效果的GUI元素。
10.如权利要求I所述的显示设备,其中,事件是选择第一窗口上显示的⑶I元素的第一事件、定位显示在第一窗口上的GUI元素上的光标的第二事件、与预定频率相应的时间段过去的第三事件以及开启或关闭显示设备的第四事件中的至少一个。
11.一种在显示设备中显示图形用户界面(GUI)元素的方法,所述方法包括 在位于屏幕上的第一窗口上显示至少一个⑶I元素; 产生显示与用于控制GUI元素的事件相应的变换图像元素的第二窗口 ;以及 通过将第二窗口与第一窗口重叠来将动画效果添加到⑶I兀素。
12.如权利要求11所述的方法,其中,变换图像元素被显示为与GUI元素具有相同大小并被显示在第二窗口上的与GUI元素相同的位置,从而GUI元素的颜色看起来改变为预定样式。
13.如权利要求12所述的方法,其中,添加动画效果的步骤包括通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素的颜色来连续地改变第一窗口上显示的⑶I元素的颜色。
14.如权利要求11所述的方法,其中,变换图像元素被显示在第二窗口上的与⑶I元素的阴影相应的位置,从而GUI元素的阴影看起来改变为预定样式。
15.如权利要求14所述的方法,其中,将动画效果添加到GUI元素的步骤包括通过连续地改变在第二窗口上显示的变换图像元素来将第一窗口上显示的⑶I元素的阴影改变为预定样式。
全文摘要
提供了一种显示方法以及使用该显示方法的显示设备。一种在显示设备中显示图形用户界面(GUI)元素的方法,所述方法包括在位于屏幕上的第一窗口上显示至少一个GUI元素;产生显示与用于控制GUI元素的事件相应的变换图像元素的第二窗口;以及通过将第二窗口与第一窗口重叠来将动画效果添加到GUI元素。
文档编号G06F3/048GK102736841SQ201210036288
公开日2012年10月17日 申请日期2012年2月15日 优先权日2011年4月15日
发明者金容求 申请人:三星电子株式会社
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