数据处理方法及装置制造方法

文档序号:6493598阅读:197来源:国知局
数据处理方法及装置制造方法
【专利摘要】本发明公开了一种数据处理方法及装置。该方法包括:读取第一账户中的数据;从该数据中删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据;在第二账户中写入该转移数据;以及删除该第一账户中的数据。本发明通过删除与第一账户自身关联的数据并写入第二账户,可以保证第二账户不被第一账户的自身属性所影响。进而,在账户销售过程中,可以解决账户销售者(即第一账户的用户)在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者(即第二账户的用户)人财两空的问题。
【专利说明】数据处理方法及装置【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,具体涉及一种数据处理方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着网络游戏的迅速发展,无数的用户投身其中。部分用户通过付出大量的时间、精力等无形费用,以及付出游戏点卡、上网费等有形费用,在网络游戏中积攒下一定的虚拟财产。这些虚拟财产包括高等级的游戏账户、高属性的虚拟装备和该网络游戏中的虚拟货币。这些虚拟财产是用户辛苦获得的劳动成果,是具有经济学价值的,其已在一些判例中逐渐得到各级法院的认可。
[0003]随着上述虚拟财产的逐渐增加,虚拟财产的交易也逐渐增加。目前,针对虚拟财产的交易,主要是在电子交易平台上进行的。通常,为了保证交易安全,该电子交易平台会提供隶属于第三方的资金监管服务,即,除非该虚拟财产的购买者已经通过确定操作确定最终获得该虚拟财产的所有权,否则电子交易平台不会将监管资金支付给该虚拟财产的销售者。但是同时,为了防止该虚拟财产的购买者恶意长时间不进行上述确定操作,该电子交易平台通常会确定一个最长交易期限(例如90天)。在该最长交易期限到达时,如果该虚拟财产的销售者已经发货(可能需要相应的证明)而该虚拟财产的购买者仍然恶意不进行上述确定操作,则该电子交易平台将会自动将该监管资金支付给该虚拟财产的销售者。
[0004]但是,由于虚拟财产中的游戏账户的特殊性,上述自动将该监管资金支付给该虚拟财产的销售者的操作可能会存在一定的风险。下面举例进行说明。
[0005]所谓游戏账户的特殊性,是指对于一个游戏账户,不只具有一个游戏密码(通常称之为一级密码),可能还会具有一个高级密码(通常称之为二级密码),并且,获知该高级密码的用户可以随时更改该游戏密码,这是网络游戏公司旨在保护游戏账户安全性的一个常规措施。进一步地,对于一些大型网络游戏,可能还存在更多更高级的旨在保护游戏账户安全性的措施,例如通过注册游戏账户时注册的身份证号码、通过注册游戏账户时获取的随机密码(通常称之为原始密码)、和/或通过最近五次充值该游戏账户的游戏点卡的卡号保护游戏账户的 安全性。
[0006]但是,游戏账户的购买者,特别是通过购买游戏账户新近加入该网络游戏的购买者,通常难以获知上述更高级的旨在保护游戏账户安全性的措施。这就造成,虽然游戏账户的购买者已经尽可能延迟较长时间(无法超出上述例如90天的最长交易期限)通过确定操作确定最终获得该游戏账户的所有权,但是游戏账户的销售者仍然可能在获取到电子交易平台支付的监管资金之后,通过上述更高级的旨在保护游戏账户安全性的措施找回该游戏账户,从而造成游戏账户的购买者的人财两空。

【发明内容】

[0007]本发明旨在提供一种数据处理方法及装置,能够解决相关技术中账户销售者在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者人财两空的问题。[0008]根据本发明的一个方面,提供了一种数据处理方法,该方法包括:读取第一账户中的数据;在该数据中,删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据;在第二账户中写入该转移数据;以及删除该第一账户中的数据。
[0009]在一个实施例中,在读取第一账户中的数据之前,该方法还包括:锁定该第一账户中的该数据。
[0010]在一个实施例中,与该第一账户自身关联的数据包括以下至少之一:该第一账户的账号;该第一账户的密码;与该第一账户关联的注册信息;与该第一账户关联的充值信肩、O
[0011]在一个实施例中,读取第一账户中的数据包括:读取该第一账户中的一个或多个角色的数据;删除该第一账户中的数据包括:删除该第一账户中的该一个或多个角色的数据。
[0012]在一个实施例中,在读取该第一账户中的一个或多个角色的数据之前,该方法还包括:将与该第一账户自身关联的数据,从该一个或多个角色中转移到该第一账户中的除该一个或多个角色之外的其他角色中。
[0013]根据本发明的另一个方面,提供了一种数据处理装置。该装置包括:读取模块,用于读取第一账户中的数据;第一删除模块,用于在该数据中,删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据;写入模块,用于在第二账户中写入该转移数据;以及第二删除模块,用于删除该第一账户中的数据。
[0014]在一个实施例中,上述装置还包括:锁定模块,用于锁定该第一账户中的该数据。
[0015]在一个实施例中,与该第一账户自身关联的数据包括以下至少之一:该第一账户的账号;该第一账户的密码;与该第一账户关联的注册信息;与该第一账户关联的充值信肩、O
[0016]在一个实施例中,该读取模块包括:读取单元,用于读取该第一账户中的一个或多个角色的数据;该第二删除模块包括:删除单元,用于删除该第一账户中的该一个或多个角色的数据。
[0017]在一个实施例中,上述装置还包括:转移模块,用于将与该第一账户自身关联的数据,从该一个或多个角色中转移到该第一账户中的除该一个或多个角色之外的其他角色中。
[0018]本发明通过删除与第一账户自身关联的数据并写入第二账户,可以保证第二账户不被第一账户的自身属性所影响。进而,在账户销售过程中,可以解决账户销售者(即第一账户的用户)在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者(即第二账户的用户)人财两空的问题。
【专利附图】

【附图说明】
[0019]此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
[0020]图1是根据本发明实施例的数据处理方法的流程图;以及
[0021]图2是根据本发明实施例的数据处理装置的结构框图。【具体实施方式】
[0022]需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
[0023]本发明实施例提供了一种数据处理方法。图1是根据本发明实施例的数据处理方法的流程图,如图1所示,包括如下的步骤S102至步骤S108。
[0024]步骤S102,读取第一账户中的数据。
[0025]步骤S104,在该数据中,删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据。其中与该第一账户自身关联的数据可以包括但不限于:该第一账户的账号、该第一账户的密码、与该第一账户关联的注册信息和/或与该第一账户关联的充值信息。
[0026]步骤S106,在第二账户中写入该转移数据。
[0027]步骤S108,删除第一账户中的数据。
[0028]相关技术中,账户销售者在销售成功之后找回账户,从而造成账户购买者人财两空。本发明实施例中,通过删除与第一账户自身关联的数据并写入第二账户,可以保证第二账户不被第一账户的自身属性所影响。进而,在账户销售过程中,可以解决账户销售者(即第一账户的用户)在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者(即第二账户的用户)人财两空的问题。
[0029]在一个实施例中,步骤S108也可以紧随步骤S102执行。
[0030]进而,考虑到在相关技术中第一账户的用户可能利用针对第一账户中的数据的读取和删除的时间差,将第一账户中的数据(针对网络游戏可能是高等级的装备)转移到其他账户中。因此,本优选实施例中,在读取第一账户中的数据之前,通过锁定该第一账户中的数据,可以避免该转移的发生。
[0031]在一个优选实施例中,该第一账户可能具有多个角色,而该第一账户的用户(即账户销售者)可能仅仅希望转移(销售)其中某个或某几个角色。因此,本优选实施例中提供了针对该第一账户中的一个或多个角色数据的读取和删除,从而实现该一个或多个角色的转移(销售),进而可以提高用户体验。
[0032]在一个实施例中,该第一账户的用户(即账户销售者)希望转移(销售)的一个或多个角色的数据是在该网络游戏的电子交易平台上实时更新的。在该一个或多个角色转移(销售)成功之后,该电子交易平台相应地删除该一个或多个角色的数据。
[0033]进而,在相关技术中,该第一账户可能具有与该第一账户自身关联的数据,例如与该第一账户绑定的装备或宠物。通常,在正常游戏中,该绑定的装备或宠物不可以在不同账户之间转移,但可以在同一账户中的不同角色之间转移。但是,在上述转移(销售)角色的过程中,与该第一账户自身关联的数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物)可能随着该角色一同转移(销售)到第二账户中。
[0034]为了杜绝该第一账户的用户以转移(销售)角色为名义,实则转移(销售)该角色中的上述数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物),本优选实施例在读取该第一账户中的一个或多个角色的数据之前,可以将上述数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物)从该一个或多个角色转移到该第一账户中的除该一个或多个角色之外的其他角色,从而从根本上杜绝上述情况,维护网络游戏中的公平秩序。
[0035]需要说明的是,根据本发明的上述实施例,除非将第一账户中的所有角色的数据整体转移到第二账户中,否则无法转移专属于该第一账户的数据,该数据包括但不限于上述绑定的装备或宠物。
[0036]本发明还提供了一种数据处理装置,该数据处理装置可以用于实现上述数据处理方法。图2是根据本发明实施例的数据处理装置的结构框图,如图2所示,包括:读取模块
21、第一删除模块22、写入模块23和第二删除模块24。下面对其结构进行详细描述。
[0037]读取模块21,用于读取第一账户中的数据;第一删除模块22,连接至读取模块21,用于在读取模块21读取的数据中,删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据;写入模块23,连接至第一删除模块22,用于在第二账户中写入第一删除模块22删除得到的转移数据;第二删除模块24,连接至读取模块21,用于在读取模块21读取第一账户中的数据之后,删除该第一账户中的数据。
[0038]相关技术中,账户销售者在销售成功之后找回账户,从而造成账户购买者人财两空。本发明实施例中,通过删除与第一账户自身关联的数据并写入第二账户,可以保证第二账户不被第一账户的自身属性所影响。进而,在账户销售过程中,可以解决账户销售者(即第一账户的用户)在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者(即第二账户的用户)人财两空的问题。
[0039]在一个实施例中,上述装置还包括:锁定模块,用于锁定该第一账户中的该数据。相关技术中,第一账户的用户可能利用针对第一账户中的数据的读取和删除的时间差,将第一账户中的数据(针对网络游戏可能是高等级的装备)转移到其他账户中。本优选实施例中通过锁定该第一账户中的数据,可以避免该转移的发生。
[0040]在一个实施例中,与该第一账户自身关联的数据包括以下至少之一:该第一账户的账号;该第一账户的密码;与该第一账户关联的注册信息;与该第一账户关联的充值信肩、O
[0041]在一个实施例中,该读取模块包括:读取单元,用于读取该第一账户中的一个或多个角色的数据;该第二删除模块包括:删除单元,用于删除该第一账户中的该一个或多个角色的数据。考虑到第一账户可能具有多个角色,而该第一账户的用户可能仅仅希望操作其中某个或某几个角色,本优选实施例中提供了针对角色的读取和删除,从而可以提高用户体验。
[0042]在一个实施例中,上述装置还包括:转移模块,用于将与该第一账户自身关联的数据,从该一个或多个角色中转移到该第一账户中的除该一个或多个角色之外的其他角色中。相关技术中,第一账户可能具有与该第一账户自身关联的数据,例如与该第一账户绑定的装备或宠物。通常,在正常游戏中,该绑定的装备不可以在不同账户之间转移,但可以在同一账户中的不同角色之间转移。本优选实施例中,将上述数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物)从该一个或多个角色复制到其他角色,可以避免该第一账户的用户以转移角色为名义,实则转移角色中的上述数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物)。也就是说,根据本发明,除非将第一账户中的所有角色的数据整体转移到第二账户,否则无法转移专属于该第一账户的数据(包括但不限于上述绑定的装备或宠物)。
[0043]综上所述,根据本发明的上述实施例,提供了 一种数据处理方法及装置。该方法包括:读取第一账户中的数据;在该数据中,删除与该第一账户自身关联的数据,以得到转移数据;在第二账户中写入该转移数据;以及删除该第一账户中的数据。本发明通过删除与第一账户自身关联的数据并写入第二账户,可以保证第二账户不被第一账户的自身属性所影响。进而,在账户销售过程中,可以解决账户销售者(即第一账户的用户)在销售成功之后找回账户从而造成账户购买者(即第二账户的用户)人财两空的问题。
[0044]显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
[0045]以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【权利要求】
1.一种数据处理方法,包括: 读取第一账户中的数据; 从所述数据中删除与所述第一账户自身关联的数据,以得到转移数据; 在第二账户中写入所述转移数据;以及 删除所述第一账户中的数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在读取第一账户中的数据之前,所述方法还包括:锁定所述第一账户中的所述数据。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,与所述第一账户自身关联的数据包括以下至少之一: 所述第一账户的账号; 所述第一账户的密码; 与所述第一账户关联的注册信息; 与所述第一账户关联的充值信息。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其中, 读取第一账户中的数据包括:读取所述第一账户中的一个或多个角色的数据;以及 删除所述第一账户中的数据包括:删除所述第一账户中的所述一个或多个角色的数据。`
5.根据权利要求4所述的方法,其中,在读取所述第一账户中的一个或多个角色的数据之前,所述方法还包括:将与所述第一账户自身关联的数据,从所述一个或多个角色中转移到所述第一账户中的除所述一个或多个角色之外的其他角色中。
6.一种数据处理装置,包括: 读取模块,用于读取第一账户中的数据; 第一删除模块,用于从所述数据中删除与所述第一账户自身关联的数据,以得到转移数据; 写入模块,用于在第二账户中写入所述转移数据;以及 第二删除模块,用于删除所述第一账户中的数据。
7.根据权利要求6所述的装置,还包括:锁定模块,用于锁定所述第一账户中的所述数据。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其中,与所述第一账户自身关联的数据包括以下至少之一: 所述第一账户的账号; 所述第一账户的密码; 与所述第一账户关联的注册信息; 与所述第一账户关联的充值信息。
9.根据权利要求6或7所述的装置,其中, 所述读取模块包括:读取单元,用于读取所述第一账户中的一个或多个角色的数据;以及 所述第二删除模块包括:删除单元,用于删除所述第一账户中的所述一个或多个角色的数据。
10.根据权利要求9所述的装置,还包括:转移模块,用于将与所述第一账户自身关联的数据,从所述一个或多个角色中转移到所述第一账户中的除所述一个或多个角色之外的其他角色中。`
【文档编号】G06Q30/00GK103870965SQ201210570604
【公开日】2014年6月18日 申请日期:2012年12月17日 优先权日:2012年12月17日
【发明者】王晓龙 申请人:人人游戏网络科技发展(上海)有限公司
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