一种2d/3d图像处理方法及装置的制作方法

文档序号:6400875阅读:267来源:国知局
专利名称:一种2d/3d图像处理方法及装置的制作方法
技术领域
本发明涉及图形图像处理领域,特别涉及一种2D/3D图像处理方法及装置。
背景技术
现有的自由立体显示设备通过视差障碍光栅或透镜光栅等分光器件在水平方向上发生折射来为双眼提供不同的透视图像,利用人眼视差特性,不需要任何助视设备(如3D眼镜,头盔等),在人眼裸视条件下即可获得具有完整深度信息的图像,实现立体显示效果。目前,为了满足用户不同的浏览需求,提高用户体验,很多自由立体显示设备可以进行2D/3D的硬件切换,他们之间的切换只需在硬件上按下按钮即可轻松实现。当2D显示模式无法满足浏览需求时,可以切换到3D模式播放立体图像,还可随时切换回2D即时浏览平面图像。但这种切换只是单方面从硬件上改变显示器的分光器件,而播放的图像内容并没有实时改变;显示设备只有在2D模式下播放平面图像,3D模式下播放立体图像时才具有理想的观看效果。所以,这种在硬件上按下按钮切换2D/3D的方法,是对同一图像内容在两种不同模式下的显示,不会在两种模式下都具有清晰的显示效果。此外,还出现了一种2D/3D共融的技术,在硬件上设计3D模式的局部窗口,从而达到显示画面中局部区域呈现3D效果,其余区域呈现2D效果。该技术存在上述同一显示内容在不同显示模式下的显示效果不清晰的问题外,由于其3D模式的局部窗口形状通常为规则的矩形,很难实现任意形状的3D局部窗口及多个3D局部窗口的显示效果,大大限制用户体验。

发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种图像处理方法及装置,能够动态、实时的在一个或多个不规则显示区域中呈现3D显示,丰富用户体验。为解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:一方面,提供一种2D/3D图像处理方法,其特征在于,包括:创建至少一个图像容器;所述图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识;将显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显示。进一步的,所述显示维度标识包含2D显示和3D显示;所述显示图像还包括动态数据,用于指示所述显示图像内包含的3D动态图像元素,所述方法还包括:创建与所述3D动态图像元素对应的动态图像容器,并根据后续显示图像中3D动态图像元素覆盖面积、位置的变化更新所述动态图像容器。进一步的,所述显示图像还包含交互指令,用于指示用户对所述显示图像的交互操作,所述方法还包括:根据所述交互指令对所述显示图像对应的图像容器进行操作。
进一步的,所述将显示图像在相应显示维度的图像容器中显示包括:根据各个图像容器的遮挡关系,获取整个显示区域信息;将所述整个显示区域信息发送给终端设备。其中,所述图像容器还具有容器级别和深度级别;所述遮挡关系包括:下级图像容器遮挡上级图像容器,同级图像容器中,深度级别大的图像容器遮挡深度级别小的图像容器。进一步的,所述整个显示区域信息通过掩码数据或者几何参数两种形式发送。可选的,所述整个显示区域信息通过掩码数据发送,所述将所述整个显示区域信息发送给终端设备包括:当图像容器的维度标 识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备。具体的,当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述覆盖面积标识发生变化前后的掩码数据进行异或,得到变化区域数据,将所述变化区域数据及所述变化区域位置信息发送给终端设备;进一步的,所述方法还包括:将所述掩码数据或者所述变化区域数据进行压缩,将压缩后的掩码数据或者变化区域数据及所述变化区域数据的位置信息发送给终端设备。可选的,所述整个显示区域信息通过几何参数发送,所述将所述整个显示区域信息发送给终端设备包括:当所述图像容器的维度标识为3D显示,将所述几何参数组合起来发送给所述终端。进一步的,所述将显示图像在相应显示维度的图像容器中显示包括:根据各个图像容器的遮挡关系,确定各个图像容器的最终显示维度标识;当所述最终显示维度标识为3D显示时,获取对应3D图像容器的视图数据,按照终端设备预设的3D格式合成所述视图数据,将合成后的所述视图数据覆盖到整个显示区域中所述3D图像容器对应的位置;当所述最终显示维度标识为2D显示时,将对应2D图像容器复制到整个显示区域中所述2D图像容器对应的位置,形成2D/3D融合图像;将所述2D/3D融合图像发送给终端设备。进一步的,所述图像容器还具有容器级别和深度级别;所述遮挡关系包括:下级图像容器遮挡上级图像容器,同级图像容器中,深度级别大的图像容器遮挡深度级别小的图像容器。一方面,提供一种2D/3D图像处理装置,包括:创建模块,用于创建至少一个图像容器;所述图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识;显示控制模块,用于控制显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显示。进一步的,所述显示维度标识包含2D显示和3D显示;
所述显示图像还包括动态数据,用于指示显示图像内包含的3D动态图像元素;所述创建模块还用于创建与所述3D动态图像元素对应的动态图像容器,并根据后续显示图像中3D动态图像元素覆盖面积、位置的变化更新所述动态图像容器。进一步的,所述显示图像还包含交互指令,用于指示用户对所述显示图像的交互操作;
所述装置还包括:交互模块,用于根据所述交互指令对所述显示图像对应的图像容器进行操作。进一步的,所述显示控制模块包括:显示信息获取单元,用于根据各个图像容器的遮挡关系,获取整个显示区域信息;发送单元,用于将所述整个显示区域信息发送给终端设备。可选的,所述整个显示区域信息通过掩码数据发送;所述装置还包括:第一处理单元,用于当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备;压缩单元,用于将所述掩码数据进行压缩;所述发送单元,用于将压缩后的掩码数据发送给终端设备。可选的,所述整个显示区域信息通过几何参数发送;所述装置还包括:第二处理单元,用于当所述图像容器的维度标识为3D显示,将所述几何参数组合起来,得到组合几何参数;所述发送单元,用于将所述组合几何参数发送给终端设备。进一步的,所述显示控制模块包括:显示维度确定单元,用于根据各个图像容器的遮挡关系,确定各个图像容器的最终显示维度标识;图像融合单元,用于当所述最终显示维度标识为3D显示时,获取对应3D图像容器的视图数据,按照终端设备预设的3D格式合成所述视图数据,将合成后的所述视图数据覆盖到整个显示区域中所述3D图像容器对应的位置;当所述最终显示维度标识为2D显示时,将对应2D图像容器复制到整个显示区域中所述2D图像容器对应的位置,形成2D/3D融合图像;发送单元,用于将所述2D/3D融合图像发送给终端设备。本发明提供的2D/3D图像处理方法及装置,能够动态、实时的在一个或多个不规则显示区域中呈现3D显示,并保持其他区域呈现2D显示的效果;同时,根据3D终端设备的交互指令可以实现相应的交互操作,丰富用户体验。


图1是本发明提供的2D/3D图像处理方法的流程图;图2是本发明图像容器的一种示意图;图3是本发明图像容器的另一种示意图4是本发明图像容器的另一种示意图;图5是本发明图像显示区域的一种示意图;图6是图5所示图像显示区域对应的掩码数据;图7是t-Ι时刻和t时刻整个显示区域对应的掩码数据;图8是图7中t-Ι时刻和t时刻掩码数据进行异或操作得到的异或数据;图9是图8中区域702压缩后得到的传输数据;图10是通过几何参数表示图像容器的示意图;图11是2D/3D图像数据融合后的图像效果;图12是本发明提供的2D/3D图像处理装置的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例中所述的终端设备可以是具有三维(three dimensional, 3D)显示功能的任意终端设备(如:3D电视、3D手机、3D电脑等),其中,3D显示终端可以包含多种3D显示技术,如基于偏振光眼镜技术、基于快门式眼镜技术、裸眼棱镜显示技术、裸眼狭缝显示技术、逐点切换的3D显示技术、真逐点切换3D显示技术等。这些不同的3D显示技术各有不同的技术特性,如开口率、光栅倾斜方向、刷新速度等等,因此,不同3D显示技术对应的3D终端会有各自不同的3D画面格式要求,如基于快门式眼镜技术需要左右视图按照一定频率快速切换,偏振光眼镜技术需要隔行交错,裸眼狭缝显示技术需要按照周期和角度进行排列等等;因此,在实现3D显示过程中需要根据这些3D显示格式要求,对左右视图或更多的视图,进行时间和空间上的重新排列。其中,交互终端包括一些如鼠标、键盘、触摸屏、摄像头、陀螺仪等的输入设备;或者,如距离感应器、遥控器等的感应器。交互设备可以发出直接的交互指令,如鼠标点击,手指移动等;也可以提供原始交互数据,再通过一些模式识别方法分析得到交互指令,如通过人脸跟踪算法分析得到用户的位置及视线方向等。交互终端将交互指令发送给图像处理装置,图像处理装置会根据交互指令对图像进行相应的处理,并将处理结果发送给3D终端,完成交互过程。本发明提供的图像处理方法是基于3D硬件显示设备,以实现动态、实时的在一个或多个不规则窗口中,呈现3D,并保持其他区域呈现二维(two dimensional, 2D)的显示效果。如图1所示,该方法包括:101、创建至少一个图像容器。其中,所述图像容器用于形成显示区域的2D或3D区域。图像容器可以是任意封闭的几何形状。各个图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识;其中,显示维度标识包括3D显示和2D显示,用于标识该图像容器内部的内容通过2D还是通过3D显示。例如可以通过逻辑数据“I”标识3D显示,“O”标识2D显示;覆盖面积标识用于标识该图像容器的位置、形状及覆盖面积,具体可以用一组掩码数据来进行标识;若图像容器是如三角形、矩形、椭圆等的规则几何体,也可以用对应几何体的几何参数作为覆盖面积标识。进一步的,图像容器还可以具有容器级别和深度级别,用于后续确定各个图像容器的遮挡关系,其中,深度级别可以用深度值来表示;图像容器还可以包括位置标识,用于确定图像容器在整个显示区域中的位置,可以通过图像容器最小外接矩形的坐标来表示。
以多个视频应用为例,首先创建一个最顶级的图像容器,在顶级图像容器内部可创建多个子图像容器,在各个子图像容器的内部也可以继续创建下一级的子图像容器。通过各级图像容器的融合形成显示图像的2D和3D区域。具体的,如图2所示,两个视频应用需要在矩形和椭圆形的3D区域中显示,而其他区域保护2D显示效果。首先,创建矩形顶级图像容器201,其显示维度标识为0,表示该容器为2D显示;其覆盖面积为整个显示图像,其覆盖面积标识可以用一组掩码数据,也可以用矩形的几何参数(即矩形的四个顶点坐标)表示。接着,在顶级图像容器201内部可以分别创建矩形子图像容器202和椭圆形子图像容器203,子图像容器202和子图像容器203的维度标识为1,表示其为3D显示。其位置、形状及覆盖面积分别与显示视频应用的矩形和椭圆形的3D区域相同,可以通过掩码数据或相应的几何参数表示。这样,通过各级图像容器的融合,在整个显示区域中可以形成如图2所示的2D和3D区域;其中斜线区域为2D显示,空白区域为3D显示。进一步的,若显示图像内部含有3D动态显示,即显示图像内包含随时间变化的3D动态图像元素,则显示图像还包括动态数据,用于指示所述显示图像内包含的3D动态图像元素。该步骤还包括:创建与所述3D动态图像元素对应的动态图像容器,并根据后续显示图像中3D动态图像元素覆盖面积、位置的变化更新所述动态图像容器。例如对于在视频、用户界面(User Interface, UI)、游戏、演示等环境下,描述一个随着时间逐渐变化的物体。如图3所示,在t时刻,显示图像中的杯子记为A:t,其形状、位置和面积如图3所示随后杯子不断的旋转变大并移动,在t’时刻变为杯子A:t’。在此过程中杯子始终为3D显示,显示图像的其余部分为2D显示。首先,将杯子作为3D动态图像元素,创建与杯子对应的动态图像容器301,其维度显示标识为1,表示图像容器301为3D显示;其形状、位置和覆盖面积与杯子A:t相同,通过掩码“I”填充图像容器301,掩码“O”填充图像容器301以外的其它区域,其中“O”表示该显示单元为2D显示,“I”表示该显示单元为3D显示。然后,根据后续显示图像中杯子的位置、形状及覆盖面积更新图像容器301的掩码数据,使图像容器301掩码数据的位置、形状及覆盖面积与杯子相一致,这样,通过实时更新图像容器301的位置、形状和覆盖面积实现了显示图像动态变化的效果。其中,3D动态图像元素对应的动态图像容器的位置、形状和掩码数据可以从实时渲染环境中获取,或者通过外部数据读取。进一步的,若用户通过交互终端与显示图像进行交互,则显示图像还包含交互指令,用于指示用户对所述显示图像的交互操作。其中,交互指令由交互终端(如鼠标、触摸屏、摄像头等)发出,交互指令可以包括放大、缩小、旋转、位移、仿射变换、裁剪等操作。其中,用户通过交互终端发出上述交互指令的过程可以通过现有的实体按键、虚拟触摸按键等实现。该步骤还包括:根据交互指令对显示图像对应的图像容器进行操作。其中,交互指令 的对象可以是已创建的各级图像容器,例如图4中整个显示区域中显示2D区域和3D区域,2D区域对应顶级图像容器401,3D区域对应次级图像容器402,用户通过鼠标点击3D区域,发出旋转、放大并移动的交互指令将3D区域移动至图像容器402’所在的位置,则图像容器402后续的掩码数据按照该交互指令更新至图像容器402’。102、将显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显示。首先,根据步骤101创建的各个所述图像容器的容器级别和深度级别确定各个图像容器的遮挡关系,获得整个显示区域信息。其中,所述遮挡关系包括:下级图像容器遮挡上级图像容器,同级图像容器中,深度级别大的图像容器遮挡深度级别小的图像容器。如图5所示顶级图像容器501是2D显示,其子图像容器502和子图像容器503为同级图像容器,且均为3D显示,但图像容器502的深度级别要小于图像容器503。子容器502中有2D显示的下一级子容器504。则子图像容器502和503将遮挡顶级容器501,深度级别大的子图像容器503将遮挡深度级别小的子图像容器502,下一级子容器504将遮挡上级子容器502和503,最终得到如图5所示整个显示区域信息,其中斜线区域为2D显示,非斜线区域为3D显示。其次,将整个显示区域信息发送给终端设备。终端设备是指具有3D显示功能的终端设备。3D终端设备根据所采用的3D显示技术的不同其所要求的3D格式也各不相同。下面以真逐点技术的3D终端设备为例说明显示区域信息发送的整个过程。整个显示区域信息可以通过掩码数据表示并发送。掩码数据是一种直观、简单的表示形式,每位掩码数据可映射到一个显示单元,这样,可以精确记录显示屏幕中每个显示单元的显示状态。当然,在精度要求不高的情况下,每位掩码数据可以映射到较多的显示单元,比如每位掩码覆盖2X2个显示单元、4X4个显示单元等。图6为图5对应的掩码数据图,其中〃0〃表示该显示单元为2D状态,〃1〃表示该显示单元为3D状态。若整个显示区域信 息通过上述的掩码数据表示,则这些掩码数据通过USB、I2C,HDM1、MIPI等数据线传输给3D终端设备。进一步的,可以在时间和空间上减少冗余的掩码数据,再进行传输。具体的,当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备。这样,只在3D图像容器的位置、形状或面积发生变化时,才发送掩码数据,不用在各个显示时刻发送对应的掩码数据,可以减少掩码数据的发送频率,从而减小数据传输量。具体的,当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述覆盖面积标识发生变化前后的掩码数据进行异或,得到变化区域数据,将所述变化区域数据及所述变化区域位置信息发送给终端设备。如图7所示为t-Ι时刻和t时刻整个显示区域对应的掩码数据,其中,整个显示区域包括三个图像容器701、702和703,在t-Ι时刻到t时刻之间,只有图像容器702内部的掩码数据发生了变化,则只需将t-Ι时刻和t时刻图像容器702的掩码数据进行异或操作,得到如图8所示的异或数据。这样,截取t-Ι时刻到t时刻之间的变化区域数据(即图8中容器702对应的掩码数据),只需将变化区域的数据和变化区域的位置信息发送给3D终端设备即可。进一步的,为了减小数据发送量,可以将掩码数据或者变化区域的数据进行压缩,将压缩后的掩码数据或者变化区域数据及变化区域位置信息发送给3D终端设备。具体可以对“O”和“I”数据分布的信息进行编码,以对变化区域数据进行压缩为例,如图8中的变化区域702,可以将每一行的“O”和“I”连续出现的次数作为传输数据,则图8中702区域的数据压缩后得到如图9的表格中所示的传输数据。在数据传输过程中,只需向终端设备发送表9中的传输数据即可。终端设备接收到变化区域的数据后,如果检测到这些数据是经过压缩的,则需要根据压缩的方式进行解压缩,即将图9的数据还原为图8中区域702的数据,驱动显示装置中对应位置的2D/3D切换单元的显示状态重新设定。上述过程中,若t-ι时刻到t时刻3D图像容器的覆盖面积标识未发生变化,则不需要进行数据传输,3D终端保持原有状态。其中,若显示区域内图像容器为三角形、椭圆等规则形状,且结构比较简单;则整个显示区域信息还可以通过几何参数表示并发送。例如三角形图像容器用TRI表示,并记录图像容器三个顶点A、B、C的坐标;四边形图像容器用QUAD表示,并记录图像容器的四个顶点A、B、C、D的坐标;多边形图像容器则用POLYGON表示,并记录图像容器的所有顶点A、B、C、D、E…等的坐标;圆或椭圆的图像容器可
用ELLIPSE表示,并按照公式
权利要求
1.一种2D/3D图像处理方法,其特征在于,包括: 创建至少一个图像容器;所述图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识; 将显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于: 所述显示维度标识包含2D显示和3D 显示; 所述显示图像还包括动态数据,用于指示所述显示图像内包含的3D动态图像元素,所述方法还包括: 创建与所述3D动态图像元素对应的动态图像容器,并根据后续显示图像中3D动态图像元素覆盖面积、位置的变化更新所述动态图像容器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于: 所述显示维度标识包含2D显示和3D显示; 所述显示图像还包含交互指令,用于指示用户对所述显示图像的交互操作,所述方法还包括: 根据所述交互指令对所述显示图像对应的图像容器进行操作。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述将显示图像在相应显示维度的图像容器中显示包括: 根据各个图像容器的遮挡关系,获取整个显示区域信息; 将所述整个显示区域信息发送给终端设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于: 所述图像容器还具有容器级别和深度级别; 所述遮挡关系包括: 下级图像容器遮挡上级图像容器,同级图像容器中,深度级别大的图像容器遮挡深度级别小的图像容器。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于: 所述整个显示区域信息通过掩码数据或者几何参数两种形式发送。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于: 若所述整个显示区域信息通过掩码数据发送,所述将所述整个显示区域信息发送给终端设备包括: 当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于: 所述当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备包括: 当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述覆盖面积标识发生变化前后的掩码数据进行异或,得到变化区域数据,将所述变化区域数据及所述变化区域位置信息发送给终端设备。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于:若所述整个显示区域信息通过掩码数据发送,所述方法还包括:将所述掩码数据或者所述变化区域数据进行压缩,将压缩后的掩码数据或者变化区域数据及所述变化区域数据的位置信息发送给终端设备。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于: 若所述整个显示区域信息通过几何参数发送,所述将所述整个显示区域信息发送给终端设备包括: 当所述图像容器的维度标识为3D显示,将所述几何参数组合起来发送给所述终端。
11.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述将显示图像在相应显示维度的图像容器中显示包括: 根据各个图像容器的遮挡关系,确定各个图像容器的最终显示维度标识; 当所述最终显示维度标识为3D显示时,获取对应3D图像容器的视图数据,按照终端设备预设的3D格式合成所述视图数据,将合成后的所述视图数据覆盖到整个显示区域中所述3D图像容器对应的位置; 当所述最终显示维度标识为2D显示时,将对应2D图像容器复制到整个显示区域中所述2D图像容器对应的位置,形成2D/3D融合图像; 将所述2D/3D融合图像发送给终端设备。
12.根据权利要求11所述的图像处理方法,其特征在于,还包括: 所述图像容器还具有容器级别和深度级别; 所述遮挡关系包括: 下级图像容器遮挡上级图像容器,同级图像容器中,深度级别大的图像容器遮挡深度级别小的图像容器。
13.一种2D/3D图像处理装置,其特征在于,包括: 创建模块,用于创建至少一个图像容器;所述图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识; 显示控制模块,用于控制显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显不O
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于: 所述显示维度标识包含2D显示和3D显示; 所述显示图像还包括动态数据,用于指示显示图像内包含的3D动态图像元素;所述创建模块还用于创建与所述3D动态图像元素对应的动态图像容器,并根据后续显示图像中3D动态图像元素覆盖面积、位置的变化更新所述动态图像容器。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于: 所述显示维度标识包含2D显示和3D显示; 所述显示图像还包含交互指令,用于指示用户对所述显示图像的交互操作; 所述装置还包括: 交互模块,用于根据所述交互指令对所述显示图像对应的图像容器进行操作。
16.根据权利要求13-15任一项所述的装置,其特征在于: 所述显示控制模块包括: 显示信息获取单元,用于根据各个图像容器的遮挡关系,获取整个显示区域信息; 发送单元,用于将所述整个显示区域信息发送给终端设备。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于: 所述整个显示区域信息通过掩码数据发送;所述装置还包括: 第一处理单元,用于当图像容器的维度标识为3D显示,且覆盖面积标识发生变化时,将所述整个显示区域信息通过所述掩码数据发送给终端设备; 压缩单元,用于将所述掩码数据进行压缩; 所述发送单元,用于将压缩后的掩码数据发送给终端设备。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于: 所述整个显示区域信息通过几何参数发送; 所述装置还包括: 第二处理单元,用于当所述图 像容器的维度标识为3D显示,将所述几何参数组合起来,得到组合几何参数; 所述发送单元,用于将所述组合几何参数发送给终端设备。
19.根据权利要求13-15任一项所述的装置,其特征在于: 所述显示控制模块包括: 显示维度确定单元,用于根据各个图像容器的遮挡关系,确定各个图像容器的最终显示维度标识; 图像融合单元,用于当所述最终显示维度标识为3D显示时,获取对应3D图像容器的视图数据,按照终端设备预设的3D格式合成所述视图数据,将合成后的所述视图数据覆盖到整个显示区域中所述3D图像容器对应的位置;当所述最终显示维度标识为2D显示时,将对应2D图像容器复制到整个显示区域中所述2D图像容器对应的位置,形成2D/3D融合图像; 发送单元,用于将所述2D/3D融合图像发送给终端设备。
全文摘要
本发明提供了一种2D/3D图像处理方法及装置,涉及图形图像处理领域,用以动态、实时的在一个或多个不规则显示区域中呈现3D显示;所述方法包括创建至少一个图像容器;所述图像容器具有显示维度标识和覆盖面积标识;将显示图像在相应显示维度标识和覆盖面积标识的图像容器中显示;本发明适用于显示器制造领域。
文档编号G06T11/00GK103236074SQ201310097380
公开日2013年8月7日 申请日期2013年3月25日 优先权日2013年3月25日
发明者简培云, 宋磊, 刘宁, 戈张 申请人:深圳超多维光电子有限公司
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