一种软件推广的方法

文档序号:6504636阅读:161来源:国知局
一种软件推广的方法
【专利摘要】本发明提出了一种软件推广的方法,该方法包括以下步骤:软件服务器接收客户端的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录;软件服务器根据推荐方式向推荐用户发送包含请求用户自身有效信息和唯一标识的软件推荐信息至推荐用户;软件服务器获取与唯一标识关联的软件有效注册信息并进行标记和统计;软件服务器根据统计结果按规则奖励请求用户。本发明以注册使用过软件的请求用户推荐的软件为出发点,可信度高,推荐用户使用软件的可能性大;软件服务器将唯一标识与有效注册关联,统计有效注册,按规则奖励请求用户,提高了用户推荐软件的积极性,同时真正使软件用户数成几何增长。
【专利说明】一种软件推广的方法

【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网领域,特别涉及利用互联网的一种软件推广的方法。

【背景技术】
[0002]互联网的迅速发展使得企业越来越重视产品的网络营销,并且随着网民对互联网认识的加深,广告商类似网页广告、邮件群发、留言群发、论坛顶贴的推销已经没有太大作用。对于软件推广,各种形式的互联网广告会给用户带来不小的困扰,容易引起用户的排斥,而且由于担心软件产品携带病毒、功能与广告描述差异太大等原因,用户主动使用软件的积极性很低。
[0003]申请号为201210220976.0的发明专利于2012年11月28号公开了一种软件推广的方法,该方法为:软件运行后至少通过一通讯渠道推荐给其他人,并且满足设定数量,才能获得软件授权,否则只能运行软件试用版,或有限次使用,或终止。采用这种方法推广软件可以得到用户认可并大量使用。但是采用这种方法存在一定的问题:
[0004]I)推荐功能集成在软件内,软件运行后用户才能推荐他人,限定了推荐的有效方式;
[0005]2)该方法的步骤中只判断用户发送推荐信息是否成功,并没有推荐用户是否真正下载使用软件的功能,无法保证用户数量快速增长。


【发明内容】

[0006]针对现有软件推广方法中存在的问题,本发明提出了一种软件推广的方法,软件服务器接收客户端发送的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录;接着,软件服务器根据推荐方式向推荐用户发送软件推荐信息;推荐用户通过唯一标识注册使用软件;软件服务器统计与唯一标识相关联的有效注册信息并按规则奖励请求用户。为实现上述
【发明内容】
,本发明采用了如下技术方案,该方案包括以下步骤:
[0007]S1.软件服务器接收客户端的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录;
[0008]S2.软件服务器根据推荐方式向推荐用户发送包含请求用户自身有效信息和唯一标识的软件推荐信息至推荐用户;
[0009]S3.软件服务器获取与唯一标识关联的软件有效注册信息并进行标记和统计;
[0010]S4.软件服务器根据统计结果按规则奖励请求用户。
[0011]进一步,所述推荐方式主要为推荐用户的即时通讯、微信、微博、短信、邮箱之一或者其组合。
[0012]进一步,请求用户自身有效信息是指推荐用户可快速识别出请求用户的信息。
[0013]进一步,推荐用户至少为一个请求用户指定的可接收包含唯一标识的软件推荐信息的用户;
[0014]进一步,所述推荐用户还可以是通过信息关联可获得软件推荐信息的非请求用户指定的用户。软件服务器并没有直接发送消息给该类用户,但是通过其他途径的关联,该类用户留意到了软件推荐信息;
[0015]进一步,推荐用户可以转换成请求用户的角色,向软件服务器发送推荐请求,再次执行本发明的相关步骤。
[0016]进一步,SI中请求用户可选择在客户端添加附加信息一并发送至软件服务器,附加信息包括对软件产品的使用评价信息。
[0017]进一步,奖励形式包括空间容量、佣金、积分、级别。
[0018]本发明以注册使用过软件的请求用户推荐的软件为出发点,可信度高,推荐用户使用软件的可能性大;软件服务器将唯一标识与有效注册关联,统计有效注册,按规则奖励请求用户,提高了用户推荐软件的积极性,同时真正使软件用户数成几何增长。

【专利附图】

【附图说明】
[0019]图1为本发明所提供的一种软件推广的方法的流程图;
[0020]图2为本发明所提供的一种软件推广的方法实施例的流程图;
[0021]图3为本发明所提供的一种软件推广的方法实现的硬件体系环境图。

【具体实施方式】
[0022]为了使本发明所提到的一种软件推广的方法及其优点更加清楚明确,以下参照附图对本发明进行更进一步的详细说明。
[0023]图1为本发明所提供的一种软件推广的方法的流程图,如图所示,该方法包括以下步骤:
[0024]步骤101,软件服务器接收客户端的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录。
[0025]请求用户通过客户端向软件服务器发送推荐请求,本发明所指的请求用户为注册使用过软件的用户,熟悉软件的特点和有益效用,想要通过网络向熟悉的朋友、同事、或其他关系人推荐该软件。
[0026]客户端可以是固定客户端和移动客户端,包括PC、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等。
[0027]请求用户的自身有效信息可以是特定昵称、名字、电话号码,以及其他请求用户所特有的信息。
[0028]请求用户同时可以选择发送附加信息至软件服务器,附加信息包括对软件产品的使用评价信息,也可以是请求用户认为重要的对软件推荐有影响的其他信息。
[0029]唯一标识可以是加密处理过的32位序列号,也可以软件服务器按照其他预定规则生成的唯一符号,通过该标识可以将注册成功的用户与请求用户有效关联。不同的请求用户对应不同的唯一标识。
[0030]步骤102,软件服务器根据推荐方式向推荐用户发送包含请求用户自身有效信息和唯一标识的软件推荐信息至推荐用户。
[0031]推荐方式的种类很多,主要为推荐用户的即时通讯、微信、微博、邮箱之一或者其组合。推荐用户可以是请求用户确定的可发送对象,也可以是通过发送对象关联到的其他互联网用户,例如通过微博、讨论群组、QQ空间关联到的用户,推荐用户通过唯一标识注册和使用软件。
[0032]软件服务器还可以发送附加信息至推荐用户,附加信息主要包括产品介绍,或者其他息。
[0033]步骤103,软件服务器获取与唯一标识关联的软件有效注册信息并进行标记和统计。
[0034]软件服务器的数据库记录有发送过的唯一标识和发送对象,且数据库保存有软件注册使用的数据,通过标记和统计与该唯一标识关联的软件注册信息,确定请求用户的推荐成效。其中,有效注册信息指推荐用户注册成功的数据信息,或是推荐用户注册成功并连续一段时间使用软件的数据信息,需要由软件供应商根据软件的特点确定。
[0035]推荐用户直接在网上完成注册并使用软件,即软件为B/S模式;或者完成注册后下载软件客户端使用,即软件为B/S+C/S模式。
[0036]步骤104,软件服务器根据统计结果按规则奖励请求用户。
[0037]奖励规则是软件供应商事先设定的程序逻辑,根据请求用户推荐成功的数量,自动匹配不同的奖励结果,奖励形式包括但空间容量、佣金、积分、级别。
[0038]图2为本发明所提供的一种软件推广的方法实施例的流程图,如图所示,该实施例包括以下步骤:
[0039]步骤201,请求用户通过客户端向软件服务器发送推荐请求。
[0040]请求用户通过固定客户端或移动客户端向软件服务器发送推荐请求,请求推荐该软件。请求用户发送的推荐方式和自身有效信息至软件服务器,同时,请求用户可添加附加信息,例如对软件产品的使用评价信息,或者请求用户认为重要的其他信息,使推荐用户更好地了解软件产品,并发送至软件服务器。
[0041]步骤202,软件服务器接收客户端的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录。
[0042]推荐方式主要为推荐用户的即时通讯、微信、微博、短信、邮箱之一或者其组合,若是短信的方式则需要软件服务器装有短信猫或类似功能的模块或外设。
[0043]步骤203,软件服务器根据推荐方式判断是否已发送过软件推荐信息。
[0044]软件服务器将获取到的包含推荐用户信息的推荐方式与数据库中存储的推荐方式比较,查看是否已有软件推荐信息发送记录,如果之前有发送过软件推荐信息则至步骤204,否则,至步骤205。
[0045]步骤204,通过该推荐信息是否已实现有效注册。
[0046]数据库可存储请求用户的推荐方式,因原推荐信息中包含有唯一标识,故可以查看与唯一标识关联的有效注册信息,如果已实现有效注册,则直接结束,推荐用户无需再注册;如果未实现有效注册,则至步骤205。
[0047]步骤205,软件服务器发送包含请求用户自身有效信息和唯一标识的软件推荐信息至推荐用户。
[0048]同时,软件服务器可发送请求用户的附加信息和/或软件产品介绍至推荐用户。软件服务器发送包含唯一标识的软件推荐信息至其指定的推荐用户,还有另外一类推荐用户是通过信息关联获取到其发送给指定用户的软件推荐信息。
[0049]步骤206,推荐用户进行软件注册和使用。
[0050]本方法主要关注推荐用户的有效注册信息,故未进行注册的推荐用户的推荐方式将直接保存在数据库中。
[0051]推荐用户通过软件推荐信息进行软件注册和使用,可以是通过唯一标识直接跳转至软件注册页面,也可以是通过唯一标识至软件下载页面,还可以是其他形式的注册和使用。
[0052]步骤207,软件服务器获取与唯一标识关联的软件有效注册信息并进行标记和统计。
[0053]软件服务器获取到推荐用户的注册和使用信息,对数据库中的与唯一标识关联的软件注册和使用信息进行标记和统计。
[0054]步骤208,软件服务器根据统计结果按规则奖励请求用户。
[0055]软件服务器内置奖励规则的程序逻辑,根据数据库内数据的统计结果,匹配对应的奖励规则奖励请求用户。
[0056]另外,也可单独统计指定和非指定推荐用户的注册信息,根据统计结果按规则奖励请求用户。
[0057]图3为本发明所提供的一种软件推广的方法实现的硬件体系环境图,如图所示,其中,请求用户客户端和推荐用户客户端的表现形式可以是PC、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等,并不限于图标上的显示形式;软件服务器可以图标显示的形式,也可以是放在云端的服务器,这样用户的所有数据可都存储在云端。
[0058]请求用户通过客户端实现有关本发明的数据首次输入,软件服务器接收客户端发送的请求内容,生成并记录与请求用户关联的唯一标识;软件服务器根据获取的推荐方式发送软件推荐信息至推荐用户,推荐用户通过客户端获取推荐信息;推荐用户选择注册和使用软件需与软件服务器交互,软件服务器保存推荐用户的操作数据;软件服务器统计数据库中推荐用户的有效注册信息并与对应的请求用户相关联,匹配对应的奖励条件,奖励请求用户,完成奖励数据的输出。
[0059]同时,为优化数据存储和数据管理,软件服务器在执行操作的过程中进行数据检查和比对,对符合条件的推荐用户数据准予其注册,否则直接结束。
[0060]以上所述是对本发明的较佳的【具体实施方式】,本【技术领域】人员应当理解,所述实施方式并非限定本发明的保护范围。在不脱离本发明的精神实质和原则下,在细节方面可以进行变化或者修改,均应涵盖在本发明的权利要求范围之内。
【权利要求】
1.一种软件推广的方法,其特征在于,该方法包括以下步骤: 51.软件服务器接收客户端的推荐请求,获取请求用户发送的推荐方式和自身有效信息,生成与请求用户关联的唯一标识并记录; 52.软件服务器根据推荐方式向推荐用户发送包含请求用户自身有效信息和唯一标识的软件推荐信息至推荐用户; 53.软件服务器获取与唯一标识关联的软件有效注册信息并进行标记和统计; 54.软件服务器根据统计结果按规则奖励请求用户。
2.如权利要求1所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述推荐方式主要为推荐用户的即时通讯、微信、微博、短信、邮箱之一或者其组合。
3.如权利要求1所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述请求用户自身有效信息是指推荐用户可快速识别出请求用户的信息。
4.如权利要求1所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述推荐用户至少为一个请求用户指定的可接收软件推荐信息的用户。
5.如权利要求4所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述推荐用户还可以是通过信息关联可获得软件推荐信息的非请求用户指定的用户。
6.如权利要求1所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述步骤SI中请求用户可选择在客户端添加附加信息一并发送至软件服务器。
7.如权利要求6所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述附加信息包括对软件产品的使用评价信息。
8.如权利要求1所述的一种软件推广的方法,其特征在于,所述奖励形式包括空间容量、佣金、积分、级别。
【文档编号】G06Q30/02GK104240105SQ201310253405
【公开日】2014年12月24日 申请日期:2013年6月21日 优先权日:2013年6月21日
【发明者】牟春林 申请人:苏州精易会信息技术有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1