一种搭载游戏的锁屏系统及其实现方法

文档序号:6539609阅读:204来源:国知局
一种搭载游戏的锁屏系统及其实现方法
【专利摘要】本发明提供了一种搭载游戏的锁屏系统,该系统包括:设有解锁控件的游戏主题锁屏界面、用于储存游戏运行文件的资源模块、及用于对锁屏系统进行实时监控获取事件的监测模块;所述游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,当响应动作发生时,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面;所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面,使得用户既可在锁屏应用下直接进入游戏界面,又可在桌面上直接启动游戏而不用进入锁屏界面,给用户营造丰富多彩的游戏娱乐功能,满足用户的个性化需求。本发明还提供了一种搭载游戏的锁屏系统实现方法。
【专利说明】一种搭载游戏的锁屏系统及其实现方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及锁屏应用领域,特别是涉及一种搭载游戏的锁屏系统及其实现方法。【背景技术】
[0002]便携式设备(如手机)在不使用时容易因用户的误触误碰弓I起误操作,为防止这种误操作,同时保护个人隐私和节约用电,出现了锁屏技术。现有便携式设备锁屏后一般默认单一解锁界面,其界面图片都已固定,没有搭载游戏等娱乐功能,难以根据用户操作习惯或个人喜好来实时改变解锁界面,这给用户个性化定制产品带来极大不便。

【发明内容】

[0003]本发明针对现有技术的不足和缺点,提供了一种搭载游戏的锁屏系统,给用户提供丰富游戏娱乐功能。
[0004]为实现本发明另一目的,本发明还提供了一种搭载游戏的锁屏系统实现方法。
[0005]为实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:一种搭载游戏的锁屏系统,该系统包括:设有解锁控件的游戏主题锁屏界面、用于储存游戏运行文件的资源模块、及用于对锁屏系统进行实时监控获取事件的监测模块;所述游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,当响应动作发生时,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面;所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面。
[0006]进一步,所述游戏主题锁屏界面为由若干动态元素构成的动态游戏主题锁屏界面。
[0007]进一步,所述触发游戏事件的响应动作具体为:
[0008]在锁屏应用下,所述游戏主题锁屏界面设有启动游戏触控件,监测模块监测启动游戏触控件是否被触控,若是,触发游戏事件,若否,循环监测;
[0009]或者,在锁屏应用下,所述系统关联重力感应器,预设重力感应事件,监测模块监测是否触发重力感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测;
[0010]或者,在锁屏应用下,所述系统关联音频控制器,预设声控感应事件,监测模块监测是否触发声控感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
[0011]优选地,所述游戏主题锁屏界面的启动游戏触控件为动态触控件。
[0012]为实现本发明另一目的,本发明还采用如下技术方案:一种搭载游戏的锁屏系统实现方法,包括以下步骤:
[0013]S1、游戏主题锁屏界面设有解锁控件,游戏运行文件储存于资源模块,游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标;
[0014]S2、监测模块监测锁屏界面事件,若触发解锁控件,则解锁进入移动终端桌面系统并进入步骤S3 ;若触发游戏事件的响应动作发生,则触发游戏事件并进入步骤S4 ;
[0015]S3、监测模块监测是否触发游戏图标,若是,进入游戏运行界面,待游戏结束后返回桌面;若否,则循环监测;
[0016]S4、进入游戏运行界面,待游戏结束后返回锁屏界面。
[0017]进一步,所述游戏主题锁屏界面为由若干动态元素构成的动态游戏主题锁屏界面。
[0018]进一步,所述触发游戏事件的响应动作具体为:
[0019]在锁屏应用下,所述游戏主题锁屏界面设有启动游戏触控件,监测模块监测启动游戏触控件是否被触控,若是,触发游戏事件,若否,循环监测;
[0020]或者,在锁屏应用下,所述系统关联重力感应器,预设重力感应事件,监测模块监测是否触发重力感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测;
[0021]或者,在锁屏应用下,所述系统关联音频控制器,预设声控感应事件,监测模块监测是否触发声控感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
[0022]优选地,所述游戏主题锁屏界面的启动游戏触控件为动态触控件。
[0023]相对于现有技术,本发明所述的技术方案通过游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,当响应动作发生时,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面;游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面,使得用户既可在锁屏应用下直接进入游戏界面,又可在桌面上直接启动游戏而不用进入锁屏界面,给用户营造丰富多彩的游戏娱乐功能,满足用户的个性化需求。
[0024]为了充分地了解本发明的目的、特征和效果,以下将结合附图对本发明的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明。
【专利附图】

【附图说明】
[0025]图1是本发明所述搭载游戏的锁屏系统的主要模块示意图;
[0026]图2是本发明所述搭载游戏的锁屏系统实现方法的流程图。
【具体实施方式】
[0027]下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
[0028]实施例一:
[0029]如图1所示,一种搭载游戏的锁屏系统,该系统包括:
[0030]设有解锁控件的游戏主题锁屏界面,所述游戏主题锁屏界面为由若干动态元素构成的动态游戏主题锁屏界面;
[0031]用于储存游戏运行文件的资源模块;
[0032]及用于对锁屏系统进行实时监控获取事件的监测模块;
[0033]所述游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,具体为:游戏主题锁屏界面设有动态启动游戏触控件,监测模块监测启动游戏触控件是否被触控,若是,触发游戏事件,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面。
[0034]所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面。[0035]如图2所示,一种搭载游戏的锁屏系统实现方法,包括以下步骤:
[0036]SlOl:游戏主题锁屏界面设有解锁控件及动态启动游戏触控件,游戏运行文件储存于资源模块中,游戏运行文件在桌面上创设游戏图标;
[0037]S102:监测模块监测锁屏界面事件,若触发解锁控件,则解锁进入移动终端桌面系统并进入步骤S103 ;若触发动态启动游戏触控件,则触发游戏事件并进入步骤S105 ;
[0038]S103:监测模块监测是否触发游戏图标,若是,进入步骤S104,若否,则循环监测;
[0039]S104:进入游戏运行界面,待游戏结束后返回桌面;
[0040]S105:进入游戏运行界面,待游戏结束后返回锁屏界面。
[0041]实施例二:
[0042]本实施例除以下特征外,同实施例一:
[0043]所述触发游戏事件的响应动作具体为:在锁屏应用下,所述系统关联重力感应器,预设重力感应事件,监测模块监测是否触发重力感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
[0044]实施例三:
[0045]本实施例除以下特征外,同实施例一:
[0046]所述触发游戏事件的响应动作具体为:在锁屏应用下,所述系统关联音频控制器,预设声控感应事件,监测模块监测是否触发声控感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
[0047]本发明所述的技术方案通过游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,当响应动作发生时,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面;游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面,使得用户既可在锁屏应用下直接进入游戏界面,又可在桌面上直接启动游戏而不用进入锁屏界面,给用户营造丰富多彩的游戏娱乐功能,满足用户的个性化需求。
[0048]以上对本发明实施例所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明实施例的原理以及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只适用于帮助理解本发明实施例的原理;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例,在【具体实施方式】以及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
【权利要求】
1.一种搭载游戏的锁屏系统,其特征在于,该系统包括:设有解锁控件的游戏主题锁屏界面、用于储存游戏运行文件的资源模块、及用于对锁屏系统进行实时监控获取事件的监测模块;所述游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,当响应动作发生时,进入游戏运行界面,游戏结束后返回至锁屏界面;所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标,当触发该游戏图标时,即可进入游戏运行界面而无需进入锁屏界面,游戏解锁后返回至桌面。
2.根据权利要求1所述的锁屏系统,其特征在于,所述游戏主题锁屏界面为由若干动态元素构成的动态游戏主题锁屏界面。
3.据权利要求1所述的锁屏系统,其特征在于,所述触发游戏事件的响应动作具体为: 在锁屏应用下,所述游戏主题锁屏界面设有启动游戏触控件,监测模块监测启动游戏触控件是否被触控,若是,触发游戏事件,若否,循环监测; 或者,在锁屏应用下,所述系统关联重力感应器,预设重力感应事件,监测模块监测是否触发重力感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测; 或者,在锁屏应用下,所述系统关联音频控制器,预设声控感应事件,监测模块监测是否触发声控感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
4.根据权利要求3所述的锁屏系统,其特征在于,所述游戏主题锁屏界面的启动游戏触控件为动态触控件。
5.一种搭载游戏的锁屏系统实现方法,其特征在于,包括以下步骤: 51、游戏主题锁屏界面设有解锁控件,游戏运行文件储存于资源模块,游戏主题锁屏界面预设触发游戏事件的响应动作,所述游戏运行文件在桌面上创设游戏图标; 52、监测模块监测锁屏界面事件,若触发解锁控件,则解锁进入移动终端桌面系统并进入步骤S3 ;若触发游戏事件的响应动作发生,则触发游戏事件并进入步骤S4 ; 53、监测模块监测是否触发游戏图标,若是,进入游戏运行界面,待游戏结束后返回桌面;若否,则循环监测; 54、进入游戏运行界面,待游戏结束后返回锁屏界面。
6.根据权利要求5所述的锁屏系统实现方法,其特征在于,所述游戏主题锁屏界面为由若干动态元素构成的动态游戏主题锁屏界面。
7.根据权利要求5所述的锁屏系统实现方法,其特征在于,所述触发游戏事件的响应动作具体为: 在锁屏应用下,所述游戏主题锁屏界面设有启动游戏触控件,监测模块监测启动游戏触控件是否被触控,若是,触发游戏事件,若否,循环监测; 或者,在锁屏应用下,所述系统关联重力感应器,预设重力感应事件,监测模块监测是否触发重力感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测; 或者,在锁屏应用下,所述系统关联音频控制器,预设声控感应事件,监测模块监测是否触发声控感应事件,若是,触发游戏事件,若否,循环监测。
8.根据权利要求7所述的锁屏系统实现方法,其特征在于,所述游戏主题锁屏界面的启动游戏触控件为动态触控件。
【文档编号】G06F9/445GK103853428SQ201410079106
【公开日】2014年6月11日 申请日期:2014年3月5日 优先权日:2014年3月5日
【发明者】邓裕强, 黄爱华, 梁国盛, 敖日明, 何智毅, 钟文奇, 沈耀斌 申请人:广州市久邦数码科技有限公司
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