一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法及其系统的制作方法

文档序号:6620697阅读:187来源:国知局
一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法及其系统的制作方法
【专利摘要】本发明提供了一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法,包括以下步骤:预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数;当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。本发明能够根据预设的调整模式,为用户自动调整移动终端的游戏音量、屏幕亮度,既方便了用户的使用,避免了现有技术中影响他人工作或休息的情况;又能达到省电的目的。本发明还提供了一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整系统。
【专利说明】一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法及其系统

【技术领域】
[0001] 本发明属于移动终端游戏【技术领域】,具体涉及一种移动终端游戏音量、屏幕亮度 自动调整方法及系统。

【背景技术】
[0002] 随着信息技术的发展,移动终端已经深入到人们的生活中。现有的移动终端中, 用户启动游戏时,游戏的音量、屏幕亮度都是跟随系统实时的音量、屏幕亮度来进行播放展 现,若在一些特殊的场景下启动游戏,需要手动来对游戏音量、屏幕亮度进行设置,操作非 常不方便,且可能由于没有及时更改游戏音量、屏幕亮度的设置,会影响到他人的工作或者 休息。因此,在一些特殊场景下如何实现移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整已成为业界 亟待解决的问题。


【发明内容】

[0003] 为了解决上述问题,本发明的目的在于提供一种操作方便快捷的移动终端游戏音 量、屏幕亮度自动调整方法。
[0004] 为实现本发明的另一目的,本发明还提供了一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自 动调整系统。
[0005] 为了实现上述发明目的,本发明所采用的技术方案如下:一种移动终端游戏音量、 屏幕亮度自动调整方法,所述方法包括以下步骤:
[0006] S1、预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数;
[0007] S2、当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和/或屏 幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
[0008] 进一步,所述调整模式的类型包括静音模式和省电模式;所述静音模式为调整系 统的音量值为静音值;所述省电模式为调整系统的音量值为静音值,及调整系统的屏幕亮 度值为5?100。
[0009] 进一步,所述步骤S2中根据屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统屏幕亮度 的属性的具体操作步骤为:获取系统Activity当前运行的Window实例,根据调整模式预设 的参数调整Window屏幕亮度属性。
[0010] 进一步,所述步骤S2中根据音量调整模式的类型及参数更改系统音量的属性的 具体操作步骤为:根据调整模式预设的音量参数调整音量的大小。
[0011] 优选地,所述音量调整时,系统需要作出回应,回应包括如下类型:
[0012] 当音量调整时,是否包括响铃模式;
[0013] 和/或,当音量调整时,是否有响声提示;
[0014] 和/或,当音量调整时,是否关闭声音或震动提示声;
[0015] 和/或,当音量调整时,是否展示改变音量的Π ;
[0016] 和/或,当进入震动模式时是否震动提示。
[0017] 进一步,所述方法还包括以下步骤:当退出游戏时,设置屏幕亮度跟随系统。
[0018] 为实现本发明的另一目的,本发明还采用如下技术方案:一种移动终端游戏音量、 屏.壳度自动调整系统,所述系统包括:
[0019] 预设单元,用于预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型 及参数的;
[0020] 调整单元,当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和 /或屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
[0021] 进一步,所述调整模式的类型包括静音模式和省电模式;所述静音模式为调整系 统的音量值为静音值;所述省电模式为调整系统的音量值为静音值,及调整系统的屏幕亮 度值为5?100 ;所述调整单元获取系统Activity当前运行的Window实例,根据调整模式 预设的参数调整Window屏幕亮度属性;所述调整单元根据调整模式预设的音量参数调整 音量的大小。
[0022] 进一步,所述调整单元在音量调整时,系统需要作出回应,回应包括如下类型:
[0023] 当音量调整时,是否包括响铃模式;
[0024] 和/或,当音量调整时,是否有响声提示;
[0025] 和/或,当音量调整时,是否关闭声音或震动提示声;
[0026] 和/或,当音量调整时,是否展示改变音量的Π ;
[0027] 和/或,当进入震动模式时是否震动提示。
[0028] 进一步,当退出游戏时,所述调整单元设置屏幕亮度跟随系统。
[0029] 与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本发明通过预设移动终端游戏启动前 的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数;当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮 度的调整接口,根据音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕 亮度的属性,能够根据预设的调整模式,为用户自动调整移动终端的游戏音量、屏幕亮度, 既方便了用户的使用,避免了现有技术中影响他人工作或休息的情况;又能达到省电的目 的。

【专利附图】

【附图说明】
[0030] 此【专利附图】
附图
【附图说明】所提供的图片用来辅助对本发明的进一步理解,构成本申请的一部 分,并不构成对本发明的不当限定,在附图中:
[0031] 图1是本发明一实施例中移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整系统的主要模块 示意图;
[0032] 图2是本发明一实施例中移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法的流程图;
[0033] 图3是本发明另一实施例中移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法的流程 图。

【具体实施方式】
[0034] 下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及 说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
[0035] 本发明所称的移动终端是指手机、PDA(PersonalDigital Assistant,个人数字助 理)等具有无线通讯功能的小型手持式移动通信设备。
[0036] 如图1所示,在一实施例中,一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整系统,所 述系统包括:
[0037] 预设单元,用于预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型 及参数的;
[0038] 调整单元,当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和 /或屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
[0039] 当退出游戏时,所述调整单元设置屏幕亮度跟随系统。
[0040] 如图2所示,一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法,所述方法包括以下 步骤:
[0041] S101 :预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数;
[0042] S102 :当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和/或 屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
[0043] 在另一实施例中,一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整系统,所述系统包 括:
[0044] 预设单元,用于预设移动终端游戏启动前的音量、屏幕亮度调整模式的类型及参 数的,预设单元预设调整模式的类型包括普通模式、静音模式和省电模式;静音模式调整系 统的音量值为静音值,省电模式下除了调整系统的音量值为静音值外,还调整系统的屏幕 亮度值为5?100之间,最优屏幕亮度值为35?48之间。
[0045] 调整单元,当启动游戏时,获取系统音量、屏幕亮度的调整接口,根据音量、屏幕亮 度调整模式的类型及参数更改系统音量、屏幕亮度的属性。
[0046] 所述普通模式下,不对移动终端音量、屏幕亮度的任何状态进行修改,适合用户在 一般场景使用。
[0047] 所述静音模式下,调整单元记录当前移动终端的音量状态,并调整系统的音量值 为静音值;当游戏结束时,退出游戏程序返回至桌面,调整单元恢复至游戏前的音量状态; 所述静音模式使得用户在一些特殊的场景下(会议、午间休息、图书馆)启动游戏时,通过 选择静音模式即可对游戏音量进行静音设置,操作非常方便,不会影响到他人的工作或者 休息。
[0048] 所述省电模式下,调整单元记录当前移动终端的音量状态和屏幕亮度状态,调整 单元调整系统的音量值为静音值;调整单元获取系统Activity当前运行的Window实例,根 据调整模式预设的参数调整Window屏幕亮度属性。当退出游戏程序返回至桌面,调整单元 恢复至游戏前的音量状态和屏幕亮度状态,屏幕亮度跟随系统。所述省电模式音量将被关 闭且屏幕亮度将会降低,既不会影响到他人的工作或者休息,也达到省电的目的。
[0049] 所述调整单元在音量调整时,系统需要作出回应,回应包括如下类型的一项或其 组合:
[0050] 1)当音量调整时,是否包括响铃模式;
[0051] 2)当音量调整时,是否有响声提示;
[0052] 3)当音量调整时,是否关闭声音或震动提示声;
[0053] 4)当音量调整时,是否展示改变音量的Π ;
[0054] 5)当进入震动模式时是否震动提示。
[0055] 如图3所示,一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法,所述方法包括以下 步骤:
[0056] S201 :预设移动终端游戏启动前的音量、屏幕亮度调整模式为普通模式、静音模式 和省电模式;静音模式为调整系统的音量值为静音值,省电模式下除了调整系统的音量值 为静音值外,还调整系统的屏幕亮度值为5?100之间;
[0057] S202 :启动游戏时,判断用户选择的调整模式,若为普通模式,进入步骤S203 ;若 为静音模式,进入步骤S204 ;若为省电模式,进入步骤S205 ;
[0058] S203 :不对移动终端音量、屏幕亮度的任何状态进行修改。
[0059] S204 :获取系统音量的调整接口,记录当前移动终端的音量状态,并调整系统的音 量值为静音值;
[0060] S2041 :游戏结束,退出游戏程序返回至桌面,调整单元恢复至游戏前的音量状态。
[0061] S205 :获取系统音量和屏幕亮度的调整接口,记录当前移动终端的音量状态和屏 幕亮度状态,调整系统的音量值为静音值;获取系统Activity当前运行的Window实例,调 整Window屏幕亮度为5?100之间;
[0062] S2051 :退出游戏程序返回至桌面,恢复至游戏前的音量状态和屏幕亮度状态,屏 辱壳度跟随系统。
[0063] 在一实施例中,所述屏幕亮度最优值为35?48之间。
[0064] 与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本发明通过预设移动终端游戏启动前 的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数;当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕 亮度的调整接口,根据音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏 幕亮度的属性,它能够根据预设的调整模式,为用户自动调整移动终端的游戏音量、屏幕亮 度,既方便了用户的使用,避免了现有技术中影响他人工作或休息的情况;又能达到省电的 目的。
[0065] 本实施例所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或 使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对 现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件 产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机, 服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步 骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(R0M,Read-0nly Memory)、随机存 取存储器(RAM, Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。 本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的 不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
[0066] 对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。 对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的 一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明 将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一 致的最宽的范围。
【权利要求】
1. 一种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整方法,其特征在于,所述方法包括以下步 骤: 51、 预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参数; 52、 当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和/或屏幕亮 度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调整模式的类型包括静音模式和省 电模式;所述静音模式为调整系统的音量值为静音值;所述省电模式为调整系统的音量值 为静音值,及调整系统的屏幕亮度值为5?100。
3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S2中根据屏幕亮度调整模式的 类型及参数更改系统屏幕亮度的属性的具体操作步骤为:获取系统Activity当前运行的 Window实例,根据调整模式预设的参数调整Window屏幕亮度属性。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S2中根据音量调整模式的类型 及参数更改系统音量的属性的具体操作步骤为:根据调整模式预设的音量参数调整音量的 大小。
5. 根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述音量调整时,系统需要作出回应,回 应包括如下类型: 当音量调整时,是否包括响铃模式; 和/或,当音量调整时,是否有响声提示; 和/或,当音量调整时,是否关闭声音或震动提示声; 和/或,当音量调整时,是否展示改变音量的Π ; 和/或,当进入震动模式时是否震动提示。
6. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:当退出游戏 时,设置屏幕亮度跟随系统。
7. -种移动终端游戏音量、屏幕亮度自动调整系统,其特征在于,所述系统包括: 预设单元,用于预设移动终端游戏启动前的音量和/或屏幕亮度调整模式的类型及参 数的; 调整单元,当启动游戏时,获取系统音量和/或屏幕亮度的调整接口,根据音量和/或 屏幕亮度调整模式的类型及参数更改系统音量和/或屏幕亮度的属性。
8. 根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述调整模式的类型包括静音模式和省 电模式;所述静音模式为调整系统的音量值为静音值;所述省电模式为调整系统的音量值 为静音值,及调整系统的屏幕亮度值为5?100 ;所述调整单元获取系统Activity当前运 行的Window实例,根据调整模式预设的参数调整Window屏幕亮度属性;所述调整单元根据 调整模式预设的音量参数调整音量的大小。
9. 根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述调整单元在音量调整时,系统需要作 出回应,回应包括如下类型: 当音量调整时,是否包括响铃模式; 和/或,当音量调整时,是否有响声提示; 和/或,当音量调整时,是否关闭声音或震动提示声; 和/或,当音量调整时,是否展示改变音量的Π ; 和/或,当进入震动模式时是否震动提示。
10.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,当退出游戏时,所述调整单元设置屏幕 亮度跟随系统。
【文档编号】G06F1/32GK104123176SQ201410344871
【公开日】2014年10月29日 申请日期:2014年7月18日 优先权日:2014年7月18日
【发明者】邓裕强, 黄爱华, 丁梓健, 杨冠祥, 敖日明 申请人:广州市久邦数码科技有限公司
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