制作大幅面木纹数码图像的方法

文档序号:6625625阅读:199来源:国知局
制作大幅面木纹数码图像的方法
【专利摘要】本发明是制作大幅面木纹数码图像的方法,包括:(1)原图采集:将需要采集木纹的木板样品正表面找平砂光,通过扫描仪对木板表面进行高精扫描;(2)原图处理:将上述所取得的数字纹理图像导入计算机进行图像处理,使用PanoramaMaker对扫描所得的图片进行智能拼接,形成与木板样品整个表面相一致的整幅纹理图像,然后使用PS修整原图;(3)图像编辑:用PS对原始木纹进行一系列的变形处理;(4)木纹优化:用PS对最终获得的大幅面的数码图像进行优化处理,得到高仿真度的数码木纹图像。优点:既能将大幅面的实木样品表面纹理扫描下来形成整幅数码木纹图像,也能将小规格实木样品的木纹做成高仿真大幅面数码木纹图像。
【专利说明】制作大幅面木纹数码图像的方法

【技术领域】
[0001]本发明涉及的是一种制作大幅面木纹数码图像的方法,属于幅面木纹数码图像制作【技术领域】。

【背景技术】
[0002]木材纹理的天然性和美观性深受的喜爱,现代化的转印、喷印使得资源稀缺的名贵树种的木纹和各种市场喜好的树种木纹直接使用在人造材料上,形成高仿真制品。使用这一技术的前提是获得高品质的数码木纹图像,但由于客观条件的限制,纹理漂亮的大幅面实木板材往往很难活得,特别是一些高度稀缺的名贵木种,市面上能得到都是小规格的样品。另外,扫描仪的规格尺寸限制也是其制作的分秒数码木纹图像的障碍,即使获得大幅面的实木样品,也难以将整个板面的木纹转化成数码图像。


【发明内容】

[0003]本发明提出的是一种制作大幅面木纹数码图像的方法,其目的旨在针对现有技术所存在的上述缺陷,实现既能将大幅面的实木样品木纹扫描下来形成整幅数码木纹图像,也能将小规格实木样品的木纹做成高仿真的大幅面数码木纹图像的目的。
[0004]本发明的技术解决方案:制作大幅面木纹数码图像的方法,包括如下步骤:
(1)原图采集:将需要采集木纹的木板样品正表面找平砂光,通过扫描仪对木板表面进行高精扫描,当木板样品的纹理采集表面积大于扫描仪规格时,采用分区域扫描方式取得整个表面的纹理图像;当木板样品的纹理采集表面积小于扫描仪规格时,用挡板将木板样品围起来,形成一个基本水平的平面进行扫描,取得木板样品表面的纹理图像;
(2)原图处理:将上述所取得的数字图像导入计算机进行图像处理,使用PanoramaMaker对扫描所得的图片进行智能拼接,形成与木板样品整个表面相一致的整幅纹理图像,然后使用PS对原图进行修整;
(3)图像编辑:经过扫描拼接等一些列处理后,得到了原始的木纹,为了使木纹广泛应用,得到幅面更大的木纹,需要用PS对原始木纹进行一系列的变形处理,包括镜像复制、自由变形;
(4)木纹优化:为获得高仿真度的木纹图像,对最终获得的大幅面的数码图像进行优化,包括液化处理、画笔修复、色彩调整,使图像的真实度、清晰度以及饱和度达到最优。
[0005]本发明的优点:既能将大幅面的实木样品表面纹理扫描下来形成整幅数码木纹图像,也能将小规格实木样品的木纹做成高仿真的大幅面数码木纹图像。

【具体实施方式】
[0006]一种制作大幅面木纹数码图像的方法,包括如下步骤:
(I)原图采集:将需要采集木纹的木板样品正表面找平砂光,通过扫描仪对木板表面进行高精扫描,当木板样品的纹理采集表面积大于扫描仪规格时,采用分区域扫描方式取得整个表面的纹理图像;当木板样品的纹理采集表面积小于扫描仪规格时,用挡板将木板样品围起来,形成一个基本水平的平面进行扫描,取得木板样品表面的数字纹理图像;
(2)原图处理:将上述所取得的数字纹理图像导入计算机进行图像处理,使用PanoramaMaker对扫描所得的图片进行智能拼接,形成与木板样品整个表面相一致的整幅纹理图像,然后使用PS对原图进行修整;
(3)图像编辑:经过扫描拼接等一些列处理后,得到了原始的木纹,为了使木纹广泛应用,得到幅面更大的木纹,需要用PS对原始木纹进行一系列的变形处理,包括镜像复制、自由变形;
(4)木纹优化:为获得高仿真度的木纹图像,对最终获得的大幅面的数码图像进行优化,包括液化处理、画笔修复、色彩调整,使图像的真实度、清晰度以及饱和度达到最优。
[0007]所述步骤(I)中:木板样品的纹理采集表面积大于扫描仪规格时,可以建立虚拟的二维坐标对木材纹理进行扫描,并确保扫描时相邻的两幅图片之间要有重叠的部分。
[0008]所述步骤(2)中:在使用PanoramaMaker时要注意按照顺序选择图片进行拼接,应确保接口处的木纹相互吻合。
[0009]使用PS对原图进行修整,包括,
O木纹模糊的处理:在扫描时会由于扫描仪的光线不好等原因造成扫描的木纹不清晰,这时可以使用PS中的锐化工具对模糊的地方进行处理,锐化的程度要合适,要与周围相融合;
2)木纹色彩处理:由于扫描光线不合适造成色彩上的不足,可以通过PS中曲线调整工具进行色阶的调整,必要时可以使用各种色彩调整手段进行处理;
3)木纹的修复:有些木纹在扫描时就已经出现了物理或者化学破损,这时可以使用修复画笔工具、污点修复工具、仿制图章工具等对图像修复进行处理。
[0010]所述步骤3)中:用PS对原始木纹进行一系列的变形处理,包括:
1)新建图纸:图纸尺寸为最终所得的图像的尺寸,将要变形的木纹放入其中,对比图纸与木纹图像的大小,确定出木纹所要变形的情况;
2)镜像复制:复制木纹图像,在自由变换的编辑状态下调整中心点到镜像复制的对称轴所在的图像的边线上,根据预设的图像结果选择水平翻转或者垂直翻转,从而得到与镜像前的木纹无缝对接的镜像后木纹;
3)自由变形:对镜像复制后的木纹进行变形,首先要保证镜像复制后的木纹在变形时与镜像前的木纹相接触的部分不发生变化,然后结合使用自由变换与其变形模式对木纹进行变形,在自由变换的编辑状态下,根据需要通过改变变形的中心点,对木纹图像进行多次不对称的拉伸、缩放变形,在自由变换的变形模式的编辑状态下,按照需求调整变形控制曲线,直至得到满意的变形效果,最后合并变形前后的木纹为一张图,按照上述方法进行变形后对其进行裁切,保证裁切后木纹图像是矩形。
[0011]根据需要对木纹进行多次的镜像复制与自由变形,从而得到大幅面的数码木纹图像。
[0012]所述步骤4)中:为获得高仿真度的数码木纹图像,对最终获得的大幅面的数码图像进行优化,包括:
I)对变形后的图像进行液化处理。一方面变形后的木纹可能会在镜像对接处出现不合理的情况,使用液化工具,调整笔刷大小,改变此处木纹形状使其自然和谐。另一方面,变形后的木纹感观上会出现相似,也可以使用液化工具修改其形状;
2)使用修复画笔工具或者仿制图章工具对图像进行处理。由于图像是由一个木纹变形而来,会出现相似的的纹理,可以去掉一些相似的地方,使整幅图片更真实。使用修复画笔工具或者仿制图章工具调整笔刷大小,采集所要修改部分的周围的图像,对其进行修补,直至得到满意的图像;
3)色彩调整:根据需要对图像的进行色彩平衡调整、色相饱和度调整、对比度调整、曲线调整,从而得到理想的色彩效果。
[0013]所述木纹图像制作方法也可以适用于大理石、画卷等其它样品的数码纹理图像的制作。
【权利要求】
1.制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是该方法包括如下步骤: (1)原图采集:将需要采集木纹的木板样品正表面找平砂光,通过扫描仪对木板表面进行高精扫描,当木板样品的纹理采集表面积大于扫描仪规格时,采用分区域扫描方式取得整个表面的纹理图像;当木板样品的纹理采集表面积小于扫描仪规格时,用挡板将木板样品围起来,形成一个基本水平的平面进行扫描,取得木板样品表面的数字纹理图像; (2)原图处理:将上述所取得的数字纹理图像导入计算机进行图像处理,使用PanoramaMaker对扫描所得的图片进行智能拼接,形成与木板样品整个表面相一致的整幅纹理图像,然后使用PS对原图进行修整; (3)图像编辑:用PS对原始木纹进行一系列的变形处理,包括镜像复制、自由变形; (4)木纹优化:用PS对最终获得的大幅面的数码图像进行优化处理,包括液化处理、画笔修复、色彩调整,得到高仿真度的数码木纹图像。
2.根据权利要求1所述的制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是所述步骤(I)中:木板样品的纹理采集表面积大于扫描仪规格时,可以建立虚拟的二维坐标对木材纹理进行扫描,并确保扫描时相邻的两幅图片之间有重叠的部分。
3.根据权利要求1所述的制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是所述步骤(2)中:在使用PanoramaMaker时要注意按照顺序选择图片进行拼接,应确保接口处的木纹相互吻八口 ο
4.根据权利要求1所述的制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是所述步骤(2)中使用PS对原图进行修整,包括, O木纹模糊的处理:使用PS中的锐化工具对模糊的地方进行处理,锐化的程度要合适,要与周围相融合; 2)木纹色彩处理:通过PS中曲线调整工具进行色阶调整,使用各种色彩调整手段进行色彩处理; 3)木纹的修复:使用修复画笔工具、污点修复工具、仿制图章工具对木纹图像污损处进行修复处理。
5.根据权利要求1所述的制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是所述步骤(3)中用PS对原始木纹进行一系列的变形处理,包括: 1)新建图纸:图纸尺寸为最终所得的图像的尺寸,将要变形的木纹放入其中,对比图纸与木纹原图的大小,确定出木纹图像所要变形的情况; 2)镜像复制:复制木纹图像,在自由变换的编辑状态下调整中心点到镜像复制的对称轴所在的图像的边线上,根据预设的图像结果选择水平翻转或者垂直翻转,从而得到与镜像前的木纹无缝对接的镜像后木纹; 3)自由变形:对镜像复制后的木纹进行变形,首先要保证镜像复制后的木纹在变形时与镜像前的木纹相接触的部分不发生变化,然后结合使用自由变换与其变形模式对木纹进行变形,在自由变换的编辑状态下,根据需要通过改变变形的中心点,对木纹图像进行多次不对称的拉伸、缩放变形,在自由变换的变形模式的编辑状态下,按照需求调整变形控制曲线,直至得到满意的变形效果,最后合并变形前后的木纹为一张图,按照上述方法进行变形后对其进行裁切,保证裁切后木纹图像是矩形。
6.根据权利要求1所述的制作大幅面木纹数码图像的方法,其特征是所述步骤(4)中:用PS对最终获得的大幅面的数码图像进行处理,得到高仿真度的数码木纹图像,包括: 1)使用液化滤镜对镜像对接处不自然变形的木纹和形状过于相似的木纹进行修改,使其形状与方向和谐自然; 2)使用修复画笔工具对图像中一些细节相似的木纹进行处理,采集所要修改部分周围图像对修改处进行修补,直至得到满意的图像; 3)色彩调整:根据需要对图像的进行色彩平衡调整、色相饱和度调整、对比度调整、曲线调整,从而得到理想的色彩效果。
【文档编号】G06T11/40GK104200503SQ201410441406
【公开日】2014年12月10日 申请日期:2014年9月2日 优先权日:2014年9月2日
【发明者】黄琼涛, 李茜, 蔡琦 申请人:广东省宜华木业股份有限公司
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