一种触感型控制器的制造方法

文档序号:6645892阅读:142来源:国知局
一种触感型控制器的制造方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种触感型控制器,包括触摸感应设备、重力感应设备、实体按键、控制电路和供电设备。触摸感应设备、重力感应设备以及实体按键分别与控制电路连接,触摸感应设备包括触摸板和实体按钮,实体按钮设置于触摸板下方,与触摸板组合成一个实体触摸按键,触摸感应设备、重力感应设备以及控制电路均与供电设备连接。本实用新型能够通过简便的设计,利用触摸感应设备等实现对设备的多功能控制,方便了用户的使用,节省了用户购买其他控制设备的成本。同时,本实用新型创新地将重力感应技术应用到所述控制器中,可以根据用户不同的手持方向提供不同的操作方案,提高了用户体验。
【专利说明】一种触感型控制器

【技术领域】
[0001]本实用新型涉及控制装置领域,尤其涉及一种触感型控制器。

【背景技术】
[0002]随着智能电子产品的日益普及,控制器在人与智能电子产品的人机交换中发挥着重要作用。能够同时集合游戏功能,视频功能,和互联网浏览功能的智能设备变得越来越受欢迎,例如安卓电视盒产品。
[0003]然而,市场上为所述智能设备所配搭的控制器中,有些功能单一,有些设计复杂,非常容易给用户造成混淆,用户体验较差。
[0004]此外,目前的大部分手机游戏是通过触摸屏来实现控制的,但是市场上还没有一种游戏控制器能够同时兼容对传统十字控制游戏和触摸型手机游戏的控制。
[0005]综上所述,市场急需一种设计简便的多功能控制器,以同时实现视频控制、文字输入、传统游戏控制、触摸游戏控制和鼠标等功能。
实用新型内容
[0006]本实用新型所要解决的问题是,提供一种简便设计的控制器,能够通过触摸感应设备实现多功能控制。
[0007]本实用新型提供的一种触感型控制器,包括触摸感应设备、重力感应设备、实体按键、控制电路、供电设备。
[0008]所述触摸感应设备、所述重力感应设备以及所述实体按键分别与所述控制电路连接。所述触摸感应设备包括触摸板和实体按钮;所述实体按钮设置于所述触摸板下方,与所述触摸板组合成一个实体触摸按键;
[0009]所述触摸感应设备、所述重力感应设备以及所述控制电路均与所述供电设备连接。
[0010]进一步地,所述触感型控制器还包括数据输出设备。
[0011 ] 优选地,所述控制电路包括微处理器。
[0012]优选的,所述控制器还包括实体模式转换键和模式指示灯。
[0013]所述实体模式转换键和所述模式指示灯分别与所述控制电路连接;所述模式指示灯还与所述供电设备连接。
[0014]优选的,所述触摸感应设备包括触摸板和实体按钮,所述实体按钮设置于所述触摸板下方,与所述触摸板组合成一个实体触摸按键。
[0015]优选的,所述触摸板表面设置有能被用户手指触摸感知的刻度线,所述刻度线将触摸板划分成若干触摸区。
[0016]优选的,所述触摸区包括内部触摸区以及围绕在所述内部触摸区的多个外部触摸区。
[0017]优选的,所述实体按键为实体可编程按键。
[0018]本实用新型提供的一种触感型控制器,能够同时实现菜单选择功能、鼠标功能、文字输入功能、传统游戏控制功能和触摸游戏控制功能,可以与各种智能设备和电脑进行人机交换,极大地方便了用户的使用,节省了用户购买其他控制设备的成本。
[0019]同时,本实用新型创新地将重力感应技术应用到所述控制器中,可以根据用户不同的手持方向提供不同的操作方案,提高了用户体验。
[0020]进一步地,本实用新型设备还具备体积小巧,携带方便的优点。

【专利附图】

【附图说明】
[0021]图1是本实用新型实施例一提供的触感型控制器的结构示意图;
[0022]图2是本实用新型实施例一提供的触感型控制器的一种外部结构图;
[0023]图3是本实用新型实施例一提供的触摸板的触摸区划分示意图;
[0024]图4是本实用新型实施例二提供的触感型控制器的数据流向结构图;
[0025]图5是本实用新型实施例二提供的控制器垂直摆持时触摸区和键位对应图;
[0026]图6是本实用新型实施例二提供的控制器水平摆持时触摸区和键位对应图;
[0027]图7是本实用新型实施例二提供的控制器对触摸型游戏控制操作的示意图。

【具体实施方式】
[0028]为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例作进一步地详细描述。
[0029]实施例一
[0030]图1是本实用新型实施例一提供的触感型控制器的结构示意图。
[0031]在本实施例中,所述触感型控制器包括控制电路101、触摸感应设备102、实体按键103、重力感应设备104,优选地,还包括数据输出设备105,供电设备106。所述触摸感应设备102、所述重力感应设备104、所述数据输出设备105以及所述实体按键103分别与所述控制电路101连接。
[0032]所述触摸感应设备102、所述重力感应设备104、所述控制电路101以及所述数据输出设备105均与所述供电设备106连接。所述触摸感应设备102包括触摸板和实体按钮;所述实体按钮设置于所述触摸板下方,与所述触摸板组合成一个实体触摸按键。
[0033]优选地,所述控制电路101包括微处理器。
[0034]进一步,所述控制器还包括实体模式转换键和模式指示灯108。所述实体模式转换键和所述模式指示灯108分别与所述控制电路101连接,所述模式指示灯108还与所述供电设备106连接。
[0035]图2是本实用新型实施例一提供的触感型控制器的一种外部结构图。
[0036]如图2所示,所述多功能控制器外部硬件包括:触摸感应设备102、实体按键103、实体模式转换键107、模式指示灯108,而处于外壳内部的重力感应设备104、供电设备106、控制电路101及其内部的微处理器和数据输出设备105未在图2中标出。
[0037]优选的,所述模式指示灯108设置于外壳最上方,所述实体模式转换键107次之,紧靠所述模式指示灯108,所述触摸板设置于外壳中上部。
[0038]优选的,所述实体按键103有7个,其中3个实体按键103设置于外壳中部,一字排开,其余4个设置于外壳下部,呈菱形排列。
[0039]在本实施例中,所述实体按键103优选为实体可编程按键。本领域技术人员可根据实际需要设置所述实体按键103的功能,例如可将实体按键103设置成开关按钮、方向按钮、暂停/播放按钮等等,进一步地,还可以设置长按的自定义功能,例如长按某一按键可实现开关功能。显然的,还可以设置所述实体可编程按键以组合键的方式来实现其他功能。
[0040]在实际操作当中,所述触摸板表面进一步可以设置有能被用户手指触摸感知的刻度线,所述刻度线将触摸板划分成若干触摸区,可以使用户手指能够准确接触对应触摸区。所述触摸区包括内部触摸区以及围绕在所述内部触摸区的多个外部触摸区。
[0041]如图3所示,是本实用新型实施例一提供的触摸板的触摸区划分示意图。
[0042]触摸感应设备102底下是一个实体按钮,该按钮与触摸板表面组合成为一个大面积的实体触摸按键。触摸板表面可以印上用户手指能够触摸感知的刻度线301。该刻度线主要功能是把触摸板分成若干触摸区,并让用户手指能够准确接触对应触摸区。具体实施时,触摸板表面优选划分成9个触摸区,如图3所示,其中,触摸区5位于触摸板中心,而周围的区域分别是触摸区I?触摸区9。
[0043]实施例二
[0044]参看图4,是本实用新型实施例二提供的触感型控制器的数据流向结构图。
[0045]本实施例在实施例一的基础上,进一步地,为实现触感型控制器的智能化,将所述控制器按照具体的功能划分为:分析动作模块401、触控模块402、按键模块403、重力感应模块404、指令输出模块405和模式转换模块406。
[0046]其中,所述触控模块402包括触摸感应设备及其驱动电路。所述触控模块402用于收集用户的触控操作数据并发送给所述模式转换模块406。
[0047]所述按键模块403包括实体按键及相关控制电路。所述按键模块403用于收集用户的按键操作数据并发送给所述模式转换模块406。
[0048]所述重力感应模块404包括重力感应设备及其驱动电路。所述重力感应模块404用于收集控制器的重力数据并发送给所述模式转换模块406。
[0049]所述模式转换模块406包括实体模式转换键及相关控制电路。所述模式转换模块406用于对所述触控模块402、所述按键模块403和所述重力感应模块404发送来的数据进行工作模式标识,并将标识后的数据发送给所述分析动作模块401。
[0050]所述分析动作模块401包括微处理器。所述分析动作模块401用于对所述模式转换模块406发送来的数据进行指令分析,生成指令并将所述指令发送给所述指令输出模块405。
[0051]所述指令输出模块405包括数据输出设备及其驱动电路。所述指令输出模块405用于将所述分析动作模块401发送来的指令发送给所要控制的外部智能设备。
[0052]下面将对本实施例的功能实现方式进行阐述。
[0053]本实施例的功能实现由收集触控模块402、按键模块403和重力感应模块404产生的数据开始。触控模块402主要负责传送用户手指在触摸板上所接触的绝对坐标,同时触摸板持续传送手指在触摸板上移动的相对坐标。这两组坐标结合成触控动作数据包。按键模块403则在负责输出用户对实体按键操作所产生的按键对应信号数据,所述信号数据组成按键操作数据包。重力感应模块404则提供着用户持摆着控制器所产生的重力数据,即把用户当时手持控制器所产生的水平方向数据和摆动控制器的加速数据结合成重力数据包。三种数据包组合形成一个指令数据集合。
[0054]收集了指令数据集合后,模式转换模块406进行步骤判定模式,微处理器把由模式转换模块406带来的模式状态标记到指令数据集合中。模式转换模块406主要负责把当时控制器的模式状态进行一个数据标记,把每次指令数据集合标记在一个对应的模式,生成菜单模式对应数据包、游戏模式对应数据包、鼠标模式对应数据包、文字输入模式对应数据包,并且把对应的模式指示灯显示给用户。例如,当时控制器处于菜单选择模式,该模块产生一个菜单选择标签给指令数据集合,并在模式指示灯上显示对应的菜单选择灯。
[0055]分析动作模块401主要负责把已经被标记了模式状态的指令数据集合进行分析,并把分析指令结果传送给指令输出模块405。指令输出模块405则是可以连接各种设备的一种数据交换接口,负责与对应的智能设备进行数据交换。例如,控制器被用于蓝牙智能设备的遥控器,指令输出模块405则通过蓝牙接口与对应的蓝牙智能设备进行数据交换。当然的,所述指令输出模块405也可通过其他方式与智能设备连接,如无线网络、红外和声波等,本领域技术人员可根据需要进行选择。
[0056]所述多功能控制器存在四种工作模式:菜单选择模式,鼠标模式,游戏模式和文字输入模式。以下为四种模式下的指令数据分析过程:
[0057]1.菜单选择模式
[0058]一般的菜单控制功能需要向上,向下,向左,向右,向左上,向左下,向右上和向右下的绝对方向控制指令。在智能设备显示屏上,该方向是绝对的,但是在手持设备的控制器上,该方向是相对的,原因在于所述控制器在用户手上的手持方向会改变。用户在水平方向手持控制器所操作的方向坐标与用户在垂直方向手持控制器所操作的方向坐标是不相同的。
[0059]在菜单选择模式下,分析动作模块401主要是分析触控模块402所得的手指接触触摸板的绝对坐标并结合用户手持控制器方向体现一个菜单控制指令。触摸板由刻度线301形成若干个触摸区的情况下,触摸板上每个触点坐标都被归类到某个触摸区集合内。该绝对坐标需要通过重力数据包进行方向修正。如图5所示,用户垂直手持控制器时,触摸区I?触摸区9分别对应着键位I?9,若用户接触了触摸区2,该触摸动作所产生的坐标被归类到键位2。但是,如图6所示,如果用户水平手持着控制器,则触摸区I对应键位7、触摸区2对应键位4、触摸区3对应键位1、触摸区6对应键位2……,此时若用户接触了触摸区2,该触摸动作所产生的坐标被分析为键位4。分析动作模块401收集了用户所触摸对应键位号数后,等待用户在实体按键上所按压的键,手指触摸的键位号再按压的对应实体键组合形成一个菜单选择指令。例如,如图5,用户垂直手持着控制器,接触了触摸区2后,用户按下了触摸板底下的实体按钮,这个动作则被分析动作模块401判定为菜单向上指令。如图6,用户水平手持着控制器,接触了触摸区2后,用户按下了触摸板底下的实体按钮,这个动作则被分析动作模块401判定为菜单向左指令。
[0060]2.鼠标模式
[0061]鼠标功能需求的是一种移动轨迹数据和点击操作。本实施例在鼠标模式下,触控模块402把手指接触的绝对坐标和手指移动的相对坐标进行分析,从而得出一个移动轨迹的数据。分析动作模块401,同样地可以结合重力感应模块404得出一个绝对方向移动轨迹。例如,用户垂直手持控制器并用手指在触摸板上从图3的触摸区5划到触摸区4时,分析动作模块401将该指令作为鼠标向左移动指令进行输出。对应地,用户水平手持控制器并手指从触摸区5划到触摸区4时,分析动作模块401将该指令作为鼠标向下移动指令进行输出。而点击操作的功能则由按键模块403来进行直接输出对应的鼠标按键点击指令。例如,当用户垂直手持控制器并手指从触摸区5划到触摸区4并按压下触摸板底下的实体按钮时,分析动作模块401将输出鼠标划左并点击鼠标左键的指令。
[0062]3.游戏模式
[0063]在游戏模式下,本实用新型能够提供的指令数据集合将兼容多种游戏控制需求。
[0064]传统游戏控制需要十字方向控制功能,而该功能则的实现方法与从上述菜单选择模式下的方向控制相同,这里就不再重复陈述。
[0065]触摸控制型游戏需要手势移动轨迹的数据,而本实用新型通过对指令数据集合分析则可以得到手势移动数据。例如,在触摸游戏《愤然的小鸟》中,需要一种手指相对移动的轨迹数据,并通过计算将所述轨迹数据形成小鸟弹出方向的控制。本实施例中的触控模块402所提供的手指移动相对坐标能够提供一个手指方向控制的轨迹数据。
[0066]有些游戏需要手指在屏幕上绝对位置下作出的某个手势进行游戏控制。例如,在触摸游戏《神庙逃亡》中,需要用户在触摸屏中央位置手指划上和划下的动作,同时也需要用户在触摸屏左上角点击以使用游戏道具,或者触摸屏右下角点击以进行游戏暂停/开始操作。用户只需要在本实施例的触摸板上进行对应位置的手势操作便能够完成触摸游戏手势控制。如图7所示,用户水平手持控制器,在触摸板中央701划上或划下动作,对应着在上述游戏中划上或划下的动作;在控制器上点击触摸板左上角702,对应着在上述游戏中的点击左上角使用游戏道具的动作;在控制器上点击触摸板右下角703,对应着在上述游戏中点击触摸屏右下角暂停/开始游戏的动作。
[0067]有些游戏中需要用户手持控制器摆动的动作进行游戏控制。例如,在上述触摸游戏《神庙逃亡》中,用户需要把手持的屏幕顺时针旋转作为游戏控制向右,逆时针旋转作为游戏控制向左。本实施例中的重力感应模块404所提供的控制器摆持方向和动作数据则能够完全满足该游戏控制需求。
[0068]在实际操作中,被控制的各智能设备的屏幕尺寸大小各异,若需要绝对位置的手势划动,可通过映射坐标的运算方法实现。本实施例优选的触摸板是一个正方形,分析动作模块401需要触摸板坐标(x,y)映射到游戏控制坐标(a,b)。例如,触摸板有着192DPI (每英寸点数)的技术参数,而该触摸板是I英寸(即有192*192个可操作坐标)。现在有一个为1080P高清屏幕的游戏,该屏幕可操作坐标点数为1920*1080。用户手指在绝对坐标(100,50)上进行了点击,分析动作模块401运算该映射坐标如下:
[0069]X = 100
[0070]a = (1920/192) *100 = 1000
[0071]y = 50
[0072]b = (1080/192) *50 ^ 281
[0073]指令输出模块405则向智能设备输出分析动作模块401所得指令:点击坐标(1000,281)。
[0074]4.文字输入模式
[0075]如图5所示,本实施例中的触摸板划分为9个触摸区,由于当用户在所述触摸区上按压输入时,也可产生九种不同的电信号,从而可以在智能设备中预设:当所述智能设备接收到所述九种不同电信号时,所述智能设备对应输入1-9的数字。同样的,本领域技术人员,也可以在智能设备中预设其他的电信号与输入信息的对应关系,从而实现其他文字输入方式,例如,可实现T9输入法、九宫格输入法。
[0076]进一步地,还可以根据不同的划动动作产生不同的电信号,在智能设备中预设所述电信号与输入信息的对应关系,实现文字输入。例如,如图5所示,触摸板划分为9个触摸区,若从触摸区I划动到触摸区2产生一种电信号,从触摸区I划动到触摸区4产生一种电信号,从触摸区I划动到触摸区5产生一种电信号,从触摸区I划动到触摸板外又产生一种电信号,以此类推,可以产生四十种不同的电信号,在智能设备中预设所述电信号与输入的对应关系,即可实现26个字母的输入以及其他自定义的功能。所述其他自定义的功能可以为输入空格、输入符号、复制/粘贴等,本实施例对此不作限定。
[0077]综上所述,本实用新型提供的触感型控制器,能够通过简便的设计,利用触摸感应设备等实现对设备的多功能控制。同时,本实用新型创新地将重力感应技术应用到所述控制器中,可以根据用户不同的手持方向提供不同的操作方案,提高了用户体验。
[0078]以上所述是本实用新型的优选实施方式而已,当然不能以此来限定本实用新型之权利范围,应当指出,对于本【技术领域】的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以做出若干改进和变动,这些改进和变动也视为本实用新型的保护范围。
【权利要求】
1.一种触感型控制器,其特征在于,包括触摸感应设备、重力感应设备、实体按键、控制电路和供电设备; 所述触摸感应设备、所述重力感应设备以及所述实体按键分别与所述控制电路连接; 所述触摸感应设备包括触摸板和实体按钮;所述实体按钮设置于所述触摸板下方,与所述触摸板组合成一个实体触摸按键; 所述触摸感应设备、所述重力感应设备以及所述控制电路均与所述供电设备连接。
2.如权利要求1所述的触感型控制器,其特征在于,所述控制器还包括实体模式转换键和模式指示灯; 所述实体模式转换键和所述模式指示灯分别与所述控制电路连接;所述模式指示灯还与所述供电设备连接。
3.如权利要求1所述的触感型控制器,其特征在于,还包括数据输出设备。
4.如权利要求1所述的触感型控制器,其特征在于,所述控制电路包括微处理器。
5.如权利要求1所述的触感型控制器,其特征在于,所述触摸板表面设置有能被用户手指触摸感知的刻度线;所述刻度线将触摸板划分成若干触摸区。
6.如权利要求5所述的触感型控制器,其特征在于,所述触摸区包括内部触摸区以及围绕在所述内部触摸区的多个外部触摸区。
7.如权利要求1?6任一项所述的触感型控制器,其特征在于,所述实体按键为实体可编程按键。
【文档编号】G06F3/041GK204009771SQ201420439245
【公开日】2014年12月10日 申请日期:2014年8月6日 优先权日:2014年8月6日
【发明者】胡竞韬 申请人:胡竞韬
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