意识感应游戏操纵器的制作方法

文档序号:17047219发布日期:2019-03-05 19:42阅读:441来源:国知局
意识感应游戏操纵器的制作方法

本发明是涉及一种游戏操纵器,具体地说是涉及一种意识感应游戏操纵器。



背景技术:

随着电子技术的不断发展,各种电子游戏层出不穷,而相应的游戏操纵器也在不断变化,游戏厅里的摇杆,x-box的游戏手柄,电脑的鼠标、键盘,智能手机的触摸屏等等。这些游戏操纵器都力求方便、简单、实用,各有优点,但也各有不足。如摇杆灵敏度极高,但无法安装到手机电脑上;游戏手柄方便手持,方向键却不够灵活;鼠标键盘则操作较为复杂,无法让新手玩家畅玩;触摸屏虽然是极大的进步,但依然没有突破传统的游戏操纵方式,而且玩久了手指分泌的汗水会影响游戏体验。虽然人们不断改进,如发明防汗膜,改造游戏手柄的外形使之更适合手持,增强触摸屏的灵敏度等,但仍然没有突破现有的游戏操纵模式,玩家的游戏体验陷入瓶颈,难以再有大的提升。由上可知,当前的游戏操纵器还不够完善,仍需要改进。

如果利用脑电波控制游戏操纵,则可避免上述出现的问题。脑电波是一种使用电生理指标记录大脑活动得方法,大脑在活动时,大量神经元同步发生的突触后电位经总和后形成的。它记录大脑活动时的电波变化,是脑神经细胞的电生理活动在大脑皮层或头皮表面的总体反映。现有的检测脑电波的传感器是利用电极来检测电压的变化,因为大脑的神经元活动是通过离子传导到大脑皮层。固定在头上的导电电极感应到微弱的电压变化,通过差分放大、滤波、数模转换等一系列手段将电信号变成脑电波的原始数据。脑电波分析处理器对人体发出的脑电波加以分析,转化为可识别的指令,从而操纵机械;便携式操纵器则是通过蓝牙传输信号,使得玩游戏更为方便。蓝牙传输是一种无线技术标准,可实现固定设备、移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换(使用2.4—2.485ghz的ism波段的uhf无线电波)。蓝牙数据传输应用中,一对一串口数据通讯是最常见的应用之一,,主端预存有从端设备的pin码、地址等,两端设备加电即自动建链,透明串口传输,无需外围电路干预。本发明将这多项发明技术相互有机结合,汲取各自优点,形成一套能用意识直接操纵游戏的装置,是一种新型的游戏操纵器。



技术实现要素:

本发明目的是克服了现有技术中的不足,提供了一种更加灵敏、方便、有趣的游戏操纵器,让玩家能通过意识直接操纵游戏,获得更好的游戏体验。

为了解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现:

意识感应游戏操纵器,外形类似耳机,包括:脑电波采集器1、蓝牙信号发送器2、脑电波放大器3、脑电波分析处理器4、支架5、警报器6、控制指令发送器7。脑电波采集器1采用thinkgearam脑电芯片模块,利用一个干式电极,从人的大脑中检测到微弱的脑电信号,并同时过滤掉周围的噪音及其他电力干扰,最后转化为数字信号,并将数字信号传输给脑电波放大器3。蓝牙信号发送器2采用csr8510芯片,信号稳定性强劲,双模式,低功耗,性能更出色,首次配对成功后,后续开机自动连接配对,无需每次重新配对。脑电波放大器3内置高性能mtk芯片,将从脑电波采集器1传输过来的脑电信号进行放大处理。脑电波分析处理器4对单个和多个采集的结果做平均处理,然后进行叠加分析处理。支架5坚固耐用,轻盈舒适,耐用的框架结构采用不锈钢强化,可上下调节操纵器滑杆,让佩戴体验更为贴合舒适。警报器6接收脑电波处理器4的信号,当有异常发生时,警报器6被触发,发出鸣笛。控制指令发送器7将脑电波分析处理器4处理后的信号转为具体数字指令,并传输给蓝牙信号发送器2。

当操纵器开始运行时,首先由接触人脑太阳穴的脑电波采集器1收集人脑发散出的脑电波,再经过脑电波放大器3将原本微弱的脑电波信号增强,使之能被装置识别,放大后的脑电波信号被传输给脑电波分析处理器4,经过分析测出人脑此刻活动情况,若脑电波反应过小或过大,则说明玩家此刻精神状态出现问题,这时将启动人耳处的警报器6,发出警报音,提醒玩家终止游戏,以此来保护玩家的身心健康。若脑电波反应正常,则由控制指令发送器7将电子信号转为具体数字指令,并传输给蓝牙信号发送器2,最后通过蓝牙将指令信号发送给终端电子设备。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:

装置为耳机外形,便于携带;更加准确灵敏,游戏人物完全由玩家控制,可以更准确完成玩家的指令;增强玩家游戏体验,由意识直接控制,可以让玩家更好的投入游戏中,增强乐趣感;改进游戏模式,能让游戏人物做出更复杂的动作,使得游戏更真实、更具可玩性。

附图说明

图1是本发明意识感应游戏操纵器的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步详细描述:

图1所示意识感应游戏操纵器,外形类似耳机,包括:脑电波采集器1、蓝牙信号发送器2、脑电波放大器3、脑电波分析处理器4、支架5、警报器6、控制指令发送器7。例如,人脑发出向前行走十步的指令,脑电波采集器1采集到人脑发出的脑电波,传输给脑电波放大器3,放大后的脑电波传送给脑电波分析处理器4,由其判断脑电波强度是否正常,若偏低或偏高,则启动警报器6发出警报音提醒玩家休息,若脑电波强度正常,再传送给控制指令发送器7,转化为“向前行走十步”的具体指令程序,然后再传送给蓝牙信号发送器2,由蓝牙信号发送器2将程序传送给终端电子设备,最后,游戏人物完成“向前行走十步”的指令。

本发明中涉及的未说明部份与现有技术相同或采用现有技术加以实现。



技术特征:

技术总结
本发明一种适用于意识感应游戏操纵器,包括:脑电波采集器〔1〕、蓝牙信号发送器〔2〕、脑电波放大器〔3〕、脑电波分析处理器〔4〕、支架(5)、警报器〔6〕、控制指令发送器(7)。由脑电波采集器(1)收集人脑发散出的脑电波,再经过脑电波放大器(3)将原本微弱的脑电波信号增强,传输给脑电波分析处理器(4),经过分析测出人脑此刻活动情况,若脑电波反应过小或过大,这时将启动人耳处的警报器(6),发出警报音,提醒玩家终止游戏,以此来保护玩家身心健康。若反应正常,则由控制指令发送器(7)将电子信号转为数字指令,最后通过蓝牙信号发送器〔2〕发送给终端电子设备。本发明由意识直接控制,可让玩家更好投入游戏中。

技术研发人员:娄保东
受保护的技术使用者:南京乐朋电子科技有限公司
技术研发日:2017.08.27
技术公布日:2019.03.05
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