一种射击游戏鼠标的制作方法

文档序号:36489526发布日期:2023-12-26 15:08阅读:55来源:国知局
一种射击游戏鼠标的制作方法

本发明涉及电脑外设,更进一步涉及一种射击游戏鼠标。


背景技术:

1、射击类游戏深受大量玩家喜爱,电脑端的射击类游戏使用鼠标移动准星实现瞄准,传统的鼠标操作需要在桌面上前后左右做二维移动,鼠标前后移动控制准星上下移动,鼠标手势操作与视觉感受到移动并不能完全匹配(鼠标前后移动-准星上下移动),难以做到模拟真实的射击体验。

2、目前市场上也出现了一些专门针对射击游戏的操作设备,该类设备侧重于模仿手枪的枪柄外形,令使用者获得类似于真枪的抓握和扣击的体验。这类设备通常借助于陀螺仪等传感器控制准星的移动,与鼠标的原理完全不同。

3、对于本领域的技术人员来说,如何使鼠标更真实地模拟射击游戏控制体验,是目前需要解决的技术问题。


技术实现思路

1、本发明提供一种射击游戏鼠标,使鼠标的物理操作更真实地模拟射击游戏控制体验,具体方案如下:

2、一种射击游戏鼠标,包括底盘、光电电路板组件、传动组件、手柄组件,所述光电电路板组件设置光学位置传感元件,用于读取并发送鼠标的移动信息;所述光电电路板组件沿前后方向活动装配于所述底盘,所述手柄组件铰接于所述底盘,所述手柄组件供手掌握持,其上设置用于点击的按键;

3、所述传动组件连接于所述光电电路板组件和所述手柄组件,所述手柄组件能够相对于所述底盘上下摆动,所述手柄组件通过所述传动组件带动所述光电电路板组件前后移动,从而使鼠标光标上下移动;所述手柄组件、所述底盘和所述光电电路板组件同步左右移动,鼠标光标在屏幕上发生左右移动。

4、可选地,所述传动组件为连杆,所述传动组件的两端分别铰接于所述光电电路板组件和所述手柄组件。

5、可选地,所述手柄组件包括握把、连接板、曲柄,所述握把和所述曲柄分别固定于所述连接板;

6、所述握把用于抓握,所述曲柄铰接于所述底盘。

7、可选地,所述曲柄朝向上方凸出于所述连接板的上表面;

8、所述底盘朝向上方凸出设置铰接板,所述曲柄铰接于所述铰接板。

9、可选地,所述曲柄和所述铰接板的轴线穿过手腕。

10、可选地,所述连接板的宽度大于所述握把的宽度,所述连接板用于支撑手部。

11、可选地,所述连接板的下表面前端部设置第一曲杆连接座,所述光电电路板组件的上表面设置第二曲杆连接座,所述传动组件分别铰接于所述第一曲杆连接座和所述第二曲杆连接座。

12、可选地,所述光电电路板组件的上表面设置导向块,所述底盘设置导向杆,所述导向杆穿过所述导向块。

13、可选地,所述导向杆和所述导向块分别对应设置两组。

14、可选地,所述底盘设置辊轮,所述辊轮从下方支撑所述底盘,所述辊轮用于当所述底盘左右运动时产生滚动,所述辊轮的滚动轨迹为具有回转中心点的圆弧。

15、可选地,各个所述辊轮的回转中心点重合。

16、可选地,所述辊轮的回转中心点位于所述底盘范围之外,以手肘支点为圆心。

17、可选地,所述底盘转动连接支撑底座,所述支撑底座用于从下方支撑所述底盘,所述底盘能够围绕竖向回转轴相对于所述支撑底座转动。

18、可选地,所述辊轮的回转中心点位于所述支撑底座和所述底盘之间的回转轴。

19、可选地,所述支撑底座和所述底盘之间的回转轴所在的直线穿过手腕。

20、可选地,所述辊轮的连接座活动卡装于所述底盘,所述辊轮的转轴角度可调。

21、本发明提供一种射击游戏鼠标,光电电路板组件设置光学位置传感元件,用于读取并发送鼠标的移动信息,光电电路板组件的位置发生改变进而使鼠标光标的位置相应移动;光电电路板组件能够相对于底盘沿前后方向活动,手柄组件铰接于底盘,手掌握持手柄组件,通过手柄组件设置的按键实现点击操作;当手柄组件相对于底盘上下摆动时,通过与其连接的传动组件带动光电电路板组件前后移动,以实现鼠标光标的上下移动,当本发明的鼠标应用于射击游戏时,模拟真实的枪械握持姿势,手柄组件上下摆动时,鼠标光标同步上下移动,整个鼠标左右移动时,鼠标光标左右移动;该鼠标可以更加真实地模拟射击游戏的操作体验,从而提升射击游戏的沉浸感,带来更好的游戏感受。



技术特征:

1.一种射击游戏鼠标,其特征在于,包括底盘(2)、光电电路板组件(3)、传动组件(4)、手柄组件(5),所述光电电路板组件(3)设置光学位置传感元件,用于读取并发送鼠标的移动信息;所述光电电路板组件(3)沿前后方向活动装配于所述底盘(2),所述手柄组件(5)铰接于所述底盘(2),所述手柄组件(5)供手掌握持,其上设置用于点击的按键(55);

2.根据权利要求1所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述传动组件(4)为连杆,所述传动组件(4)的两端分别铰接于所述光电电路板组件(3)和所述手柄组件(5)。

3.根据权利要求1所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述手柄组件(5)包括握把(51)、连接板(52)、曲柄(53),所述握把(51)和所述曲柄(53)分别固定于所述连接板(52);

4.根据权利要求3所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述曲柄(53)朝向上方凸出于所述连接板(52)的上表面;

5.根据权利要求4所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述曲柄(53)和所述铰接板(21)的轴线穿过手腕。

6.根据权利要求3所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述连接板(52)的宽度大于所述握把(51)的宽度,所述连接板(52)用于支撑手部。

7.根据权利要求3所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述连接板(52)的下表面前端部设置第一曲杆连接座(54),所述光电电路板组件(3)的上表面设置第二曲杆连接座(31),所述传动组件(4)分别铰接于所述第一曲杆连接座(54)和所述第二曲杆连接座(31)。

8.根据权利要求1所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述光电电路板组件(3)的上表面设置导向块(32),所述底盘(2)设置导向杆(22),所述导向杆(22)穿过所述导向块(32)。

9.根据权利要求8所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述导向杆(22)和所述导向块(32)分别对应设置两组。

10.根据权利要求1至9任一项所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述底盘(2)设置辊轮(6),所述辊轮(6)从下方支撑所述底盘(2),所述辊轮(6)用于当所述底盘(2)左右运动时产生滚动,所述辊轮(6)的滚动轨迹为具有回转中心点的圆弧。

11.根据权利要求10所述的射击游戏鼠标,其特征在于,各个所述辊轮(6)的回转中心点重合。

12.根据权利要求10所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述辊轮(6)的回转中心点位于所述底盘(2)范围之外,以手肘支点为圆心。

13.根据权利要求10所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述底盘(2)转动连接支撑底座(1),所述支撑底座(1)用于从下方支撑所述底盘(2),所述底盘(2)能够围绕竖向回转轴相对于所述支撑底座(1)转动。

14.根据权利要求13所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述辊轮(6)的回转中心点位于所述支撑底座(1)和所述底盘(2)之间的回转轴。

15.根据权利要求13所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述支撑底座(1)和所述底盘(2)之间的回转轴所在的直线穿过手腕。

16.根据权利要求10所述的射击游戏鼠标,其特征在于,所述辊轮(6)的连接座活动卡装于所述底盘(2),所述辊轮(6)的转轴角度可调。


技术总结
本发明提供一种射击游戏鼠标,应用于电脑外设技术领域,光电电路板组件的位置发生改变进而使鼠标光标的位置相应移动;光电电路板组件能够相对于底盘沿前后方向活动,手柄组件铰接于底盘,手掌握持手柄组件,通过手柄组件设置的按键实现点击操作;当手柄组件相对于底盘上下摆动时,通过与其连接的传动组件带动光电电路板组件前后移动,以实现鼠标光标的上下移动,当本发明的鼠标应用于射击游戏时,模拟真实的枪械握持姿势,手柄组件上下摆动时,鼠标光标同步上下移动,整个鼠标左右移动时,鼠标光标左右移动;该鼠标可以更加真实地模拟射击游戏的操作体验,从而提升射击游戏的沉浸感,带来更好的游戏感受。

技术研发人员:王名彬
受保护的技术使用者:王名彬
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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