游戏资源的配置方法、装置和电子设备与流程

文档序号:32313015发布日期:2022-11-23 13:25阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种游戏资源的配置方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备中配置有至少一个语言文件夹,所述至少一个语言文件夹中存储有游戏资源,不同的语言文件夹对应于不同的语言环境,所述方法包括:响应于目标游戏组件的保存指令,基于针对所述目标游戏组件配置的第一游戏资源,获取所述第一游戏资源对应的第一存储路径;响应于所述第一存储路径指示所述第一游戏资源存储于所述至少一个语言文件夹中,基于所述第一存储路径生成用于指代所述第一游戏资源和/或第二游戏资源的第一资源标识;其中,所述第二游戏资源为与所述第一游戏资源同名且存储于所述至少一个语言文件的不同文件中的游戏资源;根据所述第一资源标识,生成与所述目标游戏组件关联的第一配置信息,以使所述目标游戏组件运行时能够根据所述第一配置信息和指定的语言环境,从所述至少一个语言文件夹中获取与所述语言环境相匹配的第一游戏资源或第二游戏资源。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于目标游戏组件的保存指令,基于针对所述目标游戏组件配置的第一游戏资源,获取所述第一游戏资源对应的第一存储路径的步骤之前,所述方法还包括:遍历所述终端设备中存储的游戏资源,获取所述游戏资源对应的存储路径;响应于所述存储路径指示所述游戏资源存储于所述至少一个语言文件夹中,基于所述存储路径生成用于指代所述游戏资源的第二资源标识;基于所述存储路径和所述第二资源标识之间的映射关系,生成目标游戏的第二配置信息;其中,所述游戏资源至少包括所述第一游戏资源和所述第二游戏资源,所述第二资源标识至少包括所述第一资源标识。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一存储路径生成所述第一资源标识,或基于所述存储路径生成所述第二资源标识的步骤,包括:将所述第一存储路径或所述存储路径中关于语言文件夹的文件名删除,得到目标存储路径;根据所述目标存储路径生成所述第一资源标识或所述第二资源标识。4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于:如果所述第一游戏资源的存储路径中包括所述至少一个语言文件夹的文件名,则确定所述第一存储路径指示所述第一游戏资源存储于所述至少一个语言文件夹中;如果所述终端设备中存储的游戏资源的存储路径中包括所述至少一个语言文件夹的文件名,则确定所述存储路径指示所述游戏资源存储于所述至少一个语言文件夹中。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一配置信息和指定的语言环境,从所述至少一个语言文件夹中获取与所述语言环境相匹配的第一游戏资源或第二游戏资源的步骤,包括:获取所述目标游戏组件的第一配置信息和指定的语言环境;根据所述第一配置信息中的所述第一资源标识,从第二配置信息中获取与所述第一资源标识对应的第二存储路径;从所述第二存储路径中确定与所述指定的语言环境相匹配的目标存储路径;
根据所述目标存储路径,从所述至少一个语言文件夹中获取与所述目标游戏组件指定的语言环境相匹配的第一游戏资源或第二游戏资源。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:如果所述第一游戏资源的第一存储路径未指示所述第一游戏资源存储在所述至少一个语言文件夹中,则直接根据所述第一存储路径生成与所述目标游戏组件关联的第一配置信息。7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于在所述至少一个语言文件夹中针对目标游戏资源的编辑操作,控制修订所述第一配置信息和/或所述游戏资源的第二配置信息;其中,所述编辑操作至少包括删除所述目标游戏资源的操作和在所述至少一个语言文件夹中新增所述目标游戏资源的操作。8.一种游戏资源的配置装置,其特征在于,设置于终端设备,所述终端设备配置有至少一个语言文件夹,所述至少一个语言文件夹中存储有游戏资源,不同的语言文件夹对应于不同的语言环境,所述装置包括:存储路径获取模块,用于响应于目标游戏组件的保存指令,基于针对所述目标游戏组件配置的第一游戏资源,获取所述第一游戏资源对应的第一存储路径;资源标识生成模块,用于响应于所述第一存储路径指示所述第一游戏资源存储于所述至少一个语言文件夹中,基于所述第一存储路径生成用于指代所述第一游戏资源和/或第二游戏资源的第一资源标识;其中,所述第二游戏资源为与所述第一游戏资源同名且存储于所述至少一个语言文件的不同文件中的游戏资源;第一配置信息生成模块,用于根据所述第一资源标识,生成与所述目标游戏组件关联的第一配置信息,以使所述目标游戏组件运行时能够根据所述第一配置信息和指定的语言环境,从所述至少一个语言文件夹中获取与所述语言环境相匹配的第一游戏资源或第二游戏资源。9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-7任一项所述的游戏资源的配置方法。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-7任一项所述的游戏资源的配置方法。

技术总结
本发明提供了一种游戏资源的配置方法、装置和电子设备,响应于目标游戏组件的保存指令,获取目标游戏组件配置的第一游戏资源对应的第一存储路径;如果第一游戏资源存储于语言文件夹中,基于第一存储路径生成的第一资源标识;根据第一资源标识,生成与目标游戏组件关联的第一配置信息,以使目标游戏组件运行时能够获取与语言环境相匹配的游戏资源。该方式中,如果目标游戏组件预先配置的第一游戏资源的第一存储路径,指示游戏资源存储在语言文件夹中,可以基于第一资源标识配置游戏组件的第一配置信息,以使目标游戏组件运行时获取到对应的游戏资源,避免了通过手动方式为游戏组件配置语言文件夹中的游戏资源,简化了操作和资源管理方式。源管理方式。源管理方式。


技术研发人员:刘海杨
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2022.07.22
技术公布日:2022/11/22
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