一种虚拟形象的更新处理方法及装置与流程

文档序号:34450511发布日期:2023-06-13 14:11阅读:48来源:国知局
一种虚拟形象的更新处理方法及装置与流程

本发明涉及智能终端的应用,尤其涉及的是一种虚拟形象的更新处理方法及装置。


背景技术:

1、随着社会的不断发展,智能终端的硬件能力越来越强,可以提供的功能也越来越多,例如智能电视,虽然智能电视的功能越来越多,但是用户的使用却不断变少,更多地是作为家中客厅的一件饰品使用。

2、为了增加智能终端的使用频率,通常在智能终端上展示丰富的虚拟形象。但是,目前通过虚拟形象得到的反馈仅限于根据不同的场景展示不同的动画效果,对于虚拟形象的更新则只是简单的选择,因此,现有的虚拟形象的更新与用户的使用行为并没有关联,导致虚拟形象无法反映用户的行为。

3、因此,现有技术存在缺陷,有待改进与发展。


技术实现思路

1、本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种虚拟形象的更新处理方法及装置,旨在解决现有技术中的虚拟形象的更新与用户的使用行为并没有关联,导致虚拟形象无法反映用户的行为的问题。

2、本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:

3、第一方面,一种虚拟形象的更新处理方法,包括:

4、获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径;

5、当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象;

6、根据当前使用场景确定当前动画效果,并按照所述当前动画效果对更新的所述虚拟形象进行展示。

7、在一种实现方式中,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值之前还包括:

8、预先与云端建立通信连接;

9、获取所述云端中预先存储的用户行为信息与成长经验值之间的第一对应关系,用户行为信息与成长路径之间的第二对应关系,以及使用场景与动画效果之间的第三对应关系。

10、在一种实现方式中,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径,包括:

11、获取用户当前打开应用的应用名称,并将所述应用名称保存为用户行为信息;

12、根据所述用户行为信息查找所述第一对应关系,得到成长经验值;

13、根据所述用户行为信息查找所述第二对应关系,得到目标成长路径。

14、在一种实现方式中,所述预设阈值设置有多个,所述成长路径设置有多个,各个所述成长路径均包括多个成长阶段形象;

15、所述虚拟形象的更新处理方法还包括:

16、获取所述云端中预先存储的所述预设阈值与各个所述成长路径中成长阶段形象之间的第四对应关系;

17、当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象,包括:

18、当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到目标预设阈值时,查找所述第四对应关系;

19、根据所述第四对应关系得到所述目标成长路径中与所述目标预设阈值相对应的目标成长阶段形象;

20、将所述目标成长阶段形象作为更新的虚拟形象。

21、在一种实现方式中,当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象,还包括:

22、当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到多个所述预设阈值中的一个时,在预设虚拟形象数据库中随机抽取新的虚拟形象作为更新的虚拟形象;

23、或者,当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到多个所述预设阈值中的一个时,显示预设虚拟形象数据库中虚拟形象,接收用户对所述虚拟形象的选择指令,得到更新的虚拟形象。

24、在一种实现方式中,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值之前,还包括:

25、显示虚拟形象生成界面,并随机生成初始虚拟形象;

26、接收初始虚拟形象领取指令,将所述初始虚拟形象显示在屏幕的预设位置。

27、在一种实现方式中,所述虚拟形象的更新处理方法还包括:

28、根据所述用户行为信息,统计得到使用频率最高的目标应用;

29、获取所述目标应用对应的目标功能,根据所述目标功能获取对应的目标行为皮肤,将所述目标行为皮肤应用于所述当前虚拟形象;

30、在显示界面上显示所述目标应用对应的快捷入口,并显示与所述目标应用相关联的应用推荐。

31、第二方面,本发明还提供一种虚拟形象的更新处理装置,包括:

32、获取模块,用于获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径;

33、确定模块,用于当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象;

34、展示模块,用于根据当前使用场景确定当前动画效果,并按照所述当前动画效果对更新的所述虚拟形象进行展示。

35、第三方面,本发明提供一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟形象的更新处理程序,所述虚拟形象的更新处理程序被所述处理器执行时实现如上所述的虚拟形象的更新处理方法的步骤。

36、第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序能够被执行以用于实现如上所述的虚拟形象的更新处理方法的步骤。

37、本发明的有益效果:本发明实施例通过获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径;当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象;根据当前使用场景确定当前动画效果,并按照所述当前动画效果对更新的所述虚拟形象进行展示。本发明通过将用户行为信息与成长经验值和成长路径进行关联,当成长经验值累加到预设阈值,可以根据成长路径对虚拟形象进行更新,进而展示更新后的虚拟形象,使得虚拟形象与用户使用行为关联起来,进而可以通过虚拟形象反映用户的行为,增加了用户与终端的互动。



技术特征:

1.一种虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值之前还包括:

3.根据权利要求2所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径,包括:

4.根据权利要求3所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,所述预设阈值设置有多个,所述成长路径设置有多个,各个所述成长路径均包括多个成长阶段形象;

5.根据权利要求4所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象,还包括:

6.根据权利要求1所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,所述获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值之前,还包括:

7.根据权利要求1所述的虚拟形象的更新处理方法,其特征在于,所述虚拟形象的更新处理方法还包括:

8.一种虚拟形象的更新处理装置,其特征在于,包括:

9.一种终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟形象的更新处理程序,所述虚拟形象的更新处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1~7任意一项所述的虚拟形象的更新处理方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序能够被执行以用于实现如权利要求1~7任意一项所述的虚拟形象的更新处理方法的步骤。


技术总结
本发明所提供的一种虚拟形象的更新处理方法及装置,包括:获取用户行为信息,根据所述用户行为信息确定当前虚拟形象的成长经验值和目标成长路径;当所述当前虚拟形象的成长经验值累计达到预设阈值时,根据所述预设阈值和所述目标成长路径确定更新的虚拟形象;根据当前使用场景确定当前动画效果,并按照所述当前动画效果对更新的所述虚拟形象进行展示。本发明通过将用户行为信息与成长经验值和成长路径进行关联,当成长经验值累加到预设阈值,可以根据成长路径对虚拟形象进行更新,进而展示更新后的虚拟形象,使得虚拟形象与用户使用行为关联起来,进而可以通过虚拟形象反映用户的行为,增加了用户与终端的互动。

技术研发人员:范鸿波,冯辉,金勇,宋向阳,曾伟峰,吴俊鹏,陈荣恒
受保护的技术使用者:深圳康佳电子科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/13
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