本公开内容总体上涉及使用消息应用提供增强现实体验。
背景技术:
1、增强现实(ar)是对虚拟环境的修改。例如,在虚拟现实(vr)中,用户完全沉浸在虚拟世界中,而在ar中,用户沉浸在将虚拟对象与现实世界组合或将虚拟对象叠加在现实世界上的世界中。ar系统旨在生成并呈现与现实世界环境真实地交互并且彼此之间进行交互的虚拟对象。ar应用的示例可以包括单人或多人视频游戏、即时消息系统等。
技术实现思路
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,还包括:
4.根据权利要求2至3中任一项所述的方法,还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其中,包括在所述多个帧中的帧的数目基于用于捕获所述多个帧的帧速率。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述一组干扰界标包括以下中的至少一个:头发区域、一个或更多个面部衣物或面罩。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,基于所接收的图像生成所述面部的所述多个界标包括将机器学习技术应用于所述图像以识别所述多个界标。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,还包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述阈值数目包括两个最靠前界标。
10.根据权利要求8至9中任一项所述的方法,还包括:
11.根据权利要求8至10中任一项所述的方法,其中,从所述剩余的一组界标中随机选择所述最靠前界标。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,针对包括所述图像的视频的帧的第一子集,选择第一组最靠前界标,并且其中,针对所述视频的帧的第二子集,选择第二组最靠前界标。
13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,还包括:
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,还包括:
15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,还包括:
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:
17.根据权利要求15至16中任一项所述的方法,还包括:
18.根据权利要求17所述的方法,还包括:
19.一种系统,包括:
20.一种非暂态计算机可读存储介质,在所述非暂态计算机可读存储介质上存储指令,所述指令当被处理器执行时,使得所述处理器执行包括以下的操作: