信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法与流程

文档序号:36088096发布日期:2023-11-18 05:56阅读:43来源:国知局
信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法与流程

本公开内容涉及信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法。


背景技术:

1、近年来,元宇宙(metaverse)——作为在诸如互联网的通信网络上构建的一种虚拟世界——受到关注。来自不同地方的大量用户可以同时参与到元宇宙中,并且每个用户使用例如他或她自己的化身参与到元宇宙中。每个用户使用控制器等来操作化身,使得用户可以在元宇宙中自由地行动。

2、元宇宙中的问题之一是,当由从每个地方参与的用户操作的化身与虚拟世界或虚拟世界中的另一化身交互时存在延迟。大致可以想到两种类型的延迟,它们是当用户操作用户自己的化身时发生的延迟,以及来自虚拟世界的环境或另一化身返回的反应的延迟。常规地,通常是通过减少通信延迟(例如,通过编解码器和适当的路由设置来减少通信量)来消除这些延迟。

3、另一方面,公开了一种将虚拟世界分离为具有相同空间坐标系的多个虚拟世界,并且独立地更新每个虚拟世界以抑制各个虚拟世界之间的差异发生的技术(例如,专利文献1)。专利文献1提出了一种以允许的延迟叠加多个虚拟空间的图像以消除外观上的延迟的技术。

4、引文列表

5、专利文献

6、专利文献1:jp 2010-172732 a


技术实现思路

1、技术问题

2、然而,例如,在诸如元宇宙的虚拟世界中,理论上无法避免由于与全局数据中心的物理距离而引起的与用户操作相关的延迟。此外,由于网络中存在延迟,用户在交互操作中感到不适或不便。此外,专利文献1反而主动使用了延迟,而延迟的消除仅是表面上的事情。

3、本公开内容的目的是提供能够消除关于虚拟世界中的操作的延迟的信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法。

4、问题的解决方案

5、为了解决上述问题,根据本公开内容的一个方面的信息处理装置具有控制第一虚拟空间的显示的控制单元,其中,控制单元基于预测信息控制与显示在第一虚拟空间中的第二操作者对应的化身的运动,所述预测信息用于预测第二操作者相对于不同于第一虚拟空间的第二虚拟空间的操作,第二虚拟空间与第二操作者的终端对应。



技术特征:

1.一种信息处理装置,包括:

2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

3.根据权利要求1所述的信息处理装置,还包括:

4.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中

5.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中

6.根据权利要求5所述的信息处理装置,其中

7.根据权利要求5所述的信息处理装置,其中

8.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

9.根据权利要求8所述的信息处理装置,其中

10.根据权利要求9所述的信息处理装置,其中

11.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

12.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

13.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

14.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中

15.一种信息处理方法,包括:

16.一种信息处理系统,包括:


技术总结
根据本公开内容的信息处理装置包括控制第一虚拟空间的显示的控制单元(101)。控制单元基于用于预测第二操作者在第二虚拟空间中的操作的预测信息来控制化身的动作,该化身被显示在第一虚拟空间中并且对应于第二操作者,该第二虚拟空间与第二操作者相关联并且不同于第一虚拟空间。

技术研发人员:北野宏明,迈克尔·西格弗里德·施普兰格尔,藤田雅博
受保护的技术使用者:索尼集团公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1