用于创建和修改图形对象的应用程序编程接口的制作方法

文档序号:36258055发布日期:2023-12-05 05:57阅读:66来源:国知局
用于创建和修改图形对象的应用程序编程接口的制作方法

至少一个实施例涉及用于执行一个或更多个应用程序编程接口(api)函数的处理资源。例如,根据本文描述的各个新技术,至少一个实施例涉及用于执行无缝立方体贴图(cubemap)过滤的处理器或计算系统。


背景技术:

1、为了通过二维屏幕呈现三维虚拟环境,程序员使用了各种技术。有效地使用这些技术来诸如提高效率或现实性,可能会很复杂。可以改进在gpu中启用无缝立方体贴图的技术。


技术实现思路



技术特征:

1.一种机器可读存储介质,其上存储有api,所述api如果由一个或更多个处理器执行,则使所述一个或更多个处理器至少:

2.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中api函数创建和修改所述特征,并创建无缝立方体贴图。

3.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中所述创建和修改是由api函数中包含的布尔变量值启用的。

4.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中所述创建和修改基于创建所述图形对象的api函数而选择性地在每个三维图形对象的基础上被应用。

5.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中所述特征的创建和修改以及所述三维图形对象的创建在一步中发生。

6.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中所述创建和修改利用创建所述三维(3d)图形对象的api函数而发生。

7.如权利要求1所述的机器可读存储介质,其中所述创建和修改是由创建所述三维(3d)图形对象的api函数中包含的标志启用的。

8.一种方法,包括:

9.如权利要求8所述的方法,其中:

10.如权利要求8所述的方法,进一步包括:

11.如权利要求8所述的方法,其中:

12.如权利要求8所述的方法,进一步包括:

13.如权利要求8所述的方法,其中所述api选择性地使得能够使用创建每个三维(3d)对象的api函数来创建和修改所述对象的所述特征。

14.如权利要求8所述的方法,其中:

15.一种处理器,包括:

16.如权利要求15所述的处理器,其中:

17.如权利要求15所述的处理器,其中:

18.如权利要求15所述的处理器,其中:

19.如权利要求15所述的处理器,其中:

20.如权利要求15所述的处理器,其中:

21.一种系统,包括:

22.如权利要求21所述的系统,其中:

23.如权利要求21所述的系统,其中:

24.如权利要求21所述的系统,其中:

25.如权利要求21所述的系统,其中:

26.如权利要求21所述的系统,其中:

27.如权利要求21所述的系统,其中:

28.如权利要求21所述的系统,其中:

29.如权利要求21所述的系统,其中:


技术总结
在图形处理单元(GPU)上启用图像处理方法的装置、系统和技术。在至少一个实施例中,利用包含在应用程序编程接口(API)的函数内的标志来启用无缝立方体映射。

技术研发人员:A·P·哈克·帕蒂尔,V·B·基尼,M·C·德洛姆
受保护的技术使用者:辉达公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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