一种元宇宙积木颗粒建模的方法与流程

文档序号:33994994发布日期:2023-04-29 16:41阅读:77来源:国知局
一种元宇宙积木颗粒建模的方法与流程

本发明涉及元宇宙研发,尤其涉及一种元宇宙积木颗粒建模的方法。


背景技术:

1、所述建模,是指用三维软件建造的立体模型,即是3d模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等立体模型,比如一座大楼的3d模型图。3d模型也包括玩具和电脑模型领域。

2、随着电子网络科技的迅猛发展,各行各业都需要通过建立3d模型来展示本行业的特殊化、个性化、真实化,从而将本行业的产品或物体信息全面、详实、逼真地传递给客户,以提高客户的购买欲望和购买准确度。但由于3d模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足。

3、现有技术中,3d模型的构建方法主要有四种:①人工软件构建3d模型:此方法要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3d模型真实感不强;②三维扫描仪构建3d模型:此方法需要价格昂贵的三维扫描仪等硬件设备,并且,三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完成,整个过程成本高,周期长;③基于图像构建3d模型:此方法只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3d模型,操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强;④lua低代码创作工具:此方法是由全球最大的游戏内容制作+线上娱乐平台roblox公司为开发者提供的,能够帮助开发者低门槛生产有趣的内容和场景(pugc),从而吸引用户来体验(54%用户为13岁以下儿童),进而通过良好的口碑和宣传,吸引更多的人一同参与。

4、虽然上述方法③、④已经为人们提供了突破方法①、②的技术门槛的途径,但是,仍然不能替代本发明所述“一种元宇宙积木颗粒建模的方法”为广大积木玩具爱好者提供的良好的建模操作体验。

5、所述“积木玩具”是指“乐高经典颗粒积木玩具”类的积木玩具;所述“积木颗粒”是指这类积木玩具的积木零件;所述“元宇宙积木颗粒”是指元宇宙中积木颗粒的3d模型;所述元宇宙积木颗粒建模,是指应用元宇宙技术手段,帮助用户在元宇宙的虚拟现实空间中,像在现实生活中建造真实的房子、汽车、园林场景那样,使用虚拟的积木颗粒3d模型搭建虚拟的积木玩具造型;使用积木颗粒建模,简单易学、操作方便快捷,为用户特别是广大儿童和青少年提供了一个突破专业3d建模技术藩篱的简易方法,都能够按照自己的创意搭建体现个人风格的、精美的虚拟3d模型。


技术实现思路

1、为解决“广大用户难于学习掌握专业的3d建模技术”的技术问题,本发明提出“一种元宇宙积木颗粒建模的方法”,所述“元宇宙积木颗粒建模的方法”是指用户通过元宇宙设备进入元宇宙的虚拟现实空间中,像在现实中从事实际建造活动那样,用积木颗粒3d模型从事3d建模创作,搭建各种实物的3d积木模型;所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括以下步骤:

2、s100构建元宇宙积木颗粒建模用户系统,所述元宇宙积木颗粒建模用户系统包括步骤s110积木颗粒3d模型存放库模块、s120虚拟颜色储存库模块、s130 3d积木模型渲染处理模块、s140 3d场景模型设置模块、s150文件存储模块;

3、s200:配置元宇宙设备,所述元宇宙设备包括处理器、存储器、显示器、输入装置;

4、s300:配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议,所述通信协议支持所述元宇宙设备运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统。

5、所述元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备通过通信协议实现交互,用户通过所述元宇宙设备进入元宇宙虚拟现实空间,运行所述元宇宙积木颗粒建模用户系统搭建3d积木模型。

6、与现有技术中专业的虚拟3d建模方式相比,本发明所述一种元宇宙积木颗粒建模的方法的有益效果在于:利用元宇宙技术构建虚拟的三维空间,使用积木颗粒3d模型建模,为广大儿童和青少年用户参与建模的创造性体验提供了一种简单快捷、方便易学的建模方法,这种在元宇宙虚拟现实空间身临其境的沉浸式建模体验,不仅为用户提供了充分发挥创造性的思维空间,还进一步提升了3d建模的趣味性;使用积木颗粒3d模型建模,生成的模型文件占据存储空间小、传输速度快;本发明中的元宇宙积木颗粒建模用户系统采取模块化设计,便于所述元宇宙积木颗粒建模用户系统的优化和升级操作。

7、在上述核心技术方案的基础上,根据实际情况,对所述一种元宇宙积木颗粒建模的方法的一些技术特征做进一步的限定或改进,还能够获得多种优化的技术方案。



技术特征:

1.一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤s110积木颗粒3d模型存放库模块中,还包括用户自定义制作积木颗粒3d模型控制程序,支持用户按照积木玩具颗粒的设计标准设计制作新的积木颗粒3d模型。

3.根据权利要求1所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤s200元宇宙设备运行所述步骤s100元宇宙积木颗粒建模用户系统实现搭建3d积木模型的操作步骤包括:s210拼装3d积木模型的操作、s220生成3d积木模型并存储3d积木模型数据、s2303d积木模型渲染处理的操作及3d场景模型设置的操作、s240生成3d积木渲染模型及3d场景渲染模型并存储3d积木渲染模型数据及3d场景渲染模型数据。

4.根据权利要求3所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:在步骤s210拼装3d积木模型的操作中,用户通过所述步骤s200元宇宙设备调用步骤s110积木颗粒3d模型存放库模块中的步骤s111积木颗粒3d模型拼装操作程序完成3d积木模型的搭建操作;所述步骤s111积木颗粒3d模型拼装操作程序包括:步骤s111-1积木颗粒3d模型显示程序、步骤s111-2积木颗粒3d模型取放操作程序、步骤s111-3积木颗粒3d模型定位操作程序、步骤s111-4积木颗粒3d模型翻转操作程序、步骤s111-5积木颗粒3d模型吸附操作程序、s111-6积木颗粒3d模型拆减操作程序、s111-7积木颗粒3d模型材质设置操作程序;

5.根据权利要求4所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤s111-4积木颗粒3d模型翻转操作程序、步骤s111-5积木颗粒3d模型吸附操作程序支持用户自定义制作积木颗粒虚拟3d模型的翻转、吸附处理操作程序。

6.根据权利要求4所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:在步骤s220生成3d积木模型,用户通过步骤200元宇宙设备调用步骤s150文件存储模块的步骤s1513d积木模型数据存储程序,存储步骤s220生成的3d积木模型数据文件,所述3d积木模型数据文件的格式为“.qy”。

7.根据权利要求6所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:在步骤s2303d积木模型渲染处理的操作及3d场景模型设置的操作中,用户通过所述步骤s200元宇宙设备调用步骤s130 3d积木模型渲染处理模块、s140 3d场景模型设置模块完成对步骤s220生成的3d积木模型及场景的渲染设置;所述步骤s130 3d积木模型渲染处理模块包括步骤s131灯光照射角度控制程序、s132灯光数量配置控制程序、s133灯光位置配置控制程序、s134灯光亮度控制程序、s135智能自动控制程序;所述步骤s140 3d场景模型设置模块包括步骤s141天气环境光线变化控制程序、s142声光电控制程序、s143虚拟时间控制程序、s144智能家居控制程序。

8.根据权利要求7所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:在步骤s240生成3d积木渲染模型及3d场景渲染模型,用户通过步骤s200元宇宙设备调用步骤s150文件存储模块的步骤s151 3d积木模型数据存储程序,存储步骤s230生成的3d积木渲染模型数据文件及3d场景渲染模型数据文件,所述3d积木渲染模型数据文件及3d场景渲染模型数据文件的格式为“.qy”。

9.根据权利要求1所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述元宇宙积木颗粒建模的方法还包括步骤s400元宇宙积木颗粒建模服务器、s500通信网络;所述步骤s400元宇宙积木颗粒建模服务器包括共享3d积木模型文件库、共享3d积木模型导入控制程序;所述共享3d积木模型文件库中存储有格式为.io、.dat、.obj、.ldd或.lxf的共享3d积木模型文件;

10.根据权利要求1、3、4、6、7、8、9任一所述的一种元宇宙积木颗粒建模的方法,其特征在于:所述步骤200元宇宙设备包括vr控制器与vr眼镜或vr头显;或者还包括ar控制器与ar眼镜或ar头显;或者还包括mr控制器与mr眼镜或mr头显。


技术总结
本发明涉及元宇宙技术应用领域,尤其涉及一种元宇宙积木颗粒建模的方法。所述元宇宙积木颗粒建模的方法包括:构建元宇宙积木颗粒建模用户系统、配置元宇宙设备、配置元宇宙积木颗粒建模用户系统与元宇宙设备的通信协议;其有益效果在于:使用积木颗粒3D模型建模,为广大儿童和青少年用户参与建模的创造性体验提供了一种简单快捷、方便易学的建模方法,这种在元宇宙虚拟现实空间身临其境的沉浸式建模体验,不仅为用户提供了充分发挥创造性的思维空间,还进一步提升了3D建模的趣味性;使用积木颗粒3D模型建模,生成的3D积木模型文件占据存储空间小、传输速度快;本发明采取模块化设计,便于所述元宇宙积木颗粒建模用户系统优化和升级操作。

技术研发人员:陈锐烽,黄沛玉,罗德才,王睦彬,李欣帆,陈晓平,王海涛
受保护的技术使用者:广东群宇互动科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/11
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