【】本发明涉及电子,尤其涉及触觉动态效果的应用方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
0、
背景技术:
1、随着手机端游戏、虚拟现实(virtual reality,简称vr)游戏等领域发展的成熟,现在越来越多的交互场景已经不满足单一的视听触体验,而目前的交互场景中的触感体验较为单一。
技术实现思路
0、
技术实现要素:
1、有鉴于此,本发明实施例提供了触觉动态效果的应用方法、装置、存储介质和电子设备,用以实现丰富、立体且真实的触感体验。
2、一方面,本发明实施例提供了一种触觉动态效果的应用方法,包括:
3、获取设置的对象属性与触觉动态效果的对应关系;
4、查询当前的对象属性对应的触觉动态效果;
5、根据所述当前的对象属性对应的触觉动态效果进行振动。
6、可选地,所述对象属性为拉弓射箭参数,拉弓射箭参数对应于一个触觉动态效果。
7、可选地,所述拉弓射箭参数包括弓弦拉开程度。
8、可选地,所述弓弦拉开程度越大,所述触觉动态效果对应的触感振动强度越大。
9、可选地,所述对象属性为车辆运动参数,车辆运动参数对应于多个触觉动态效果。
10、可选地,所述车辆运动参数包括引擎码表。
11、可选地,所述引擎码表对应有油门加速的触觉动态效果、自然减速的触觉动态效果和刹车的触觉动态效果。
12、另一方面,本发明实施例提供了一种触觉动态效果的应用装置,包括:
13、获取模块,用于获取设置的对象属性与触觉动态效果的对应关系;
14、查询模块,用于查询当前的对象属性对应的触觉动态效果;
15、振动模块,用于根据所述当前的对象属性对应的触觉动态效果进行振动。
16、另一方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其中,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行上述触觉动态效果的应用方法。
17、另一方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储包括程序指令的信息,所述处理器用于控制程序指令的执行,其中,所述程序指令被处理器加载并执行时实现上述触觉动态效果的应用方法的步骤。
18、本发明实施例提供的触觉动态效果的应用方法的技术方案中,获取设置的对象属性与触觉动态效果的对应关系;查询当前的对象属性对应的触觉动态效果;根据当前的对象属性对应的触觉动态效果进行振动。本发明实施例提供的技术方案中,当对象属性发生变化时,对象属性对应的触觉动态效果也发生变化,从而能够根据对象属性与触觉动态效果的对应关系实现丰富、立体且真实的触觉体验。
1.一种触觉动态效果的应用方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对象属性为拉弓射箭参数,拉弓射箭参数对应于一个触觉动态效果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述拉弓射箭参数包括弓弦拉开程度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述弓弦拉开程度越大,所述触觉动态效果对应的触感振动强度越大。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对象属性为车辆运动参数,车辆运动参数对应于多个触觉动态效果。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述车辆运动参数包括引擎码表。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述引擎码表对应有油门加速的触觉动态效果、自然减速的触觉动态效果和刹车的触觉动态效果。
8.一种触觉动态效果的应用装置,其特征在于,包括:
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行权利要求1至7中任意一项所述的触觉动态效果的应用方法。
10.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储包括程序指令的信息,所述处理器用于控制程序指令的执行,其特征在于,所述程序指令被处理器加载并执行时实现权利要求1至7任意一项所述的触觉动态效果的应用方法的步骤。