本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及交互控制方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
背景技术:
1、扩展现实(extended reality,xr)技术包括虚拟现实技术(virtual reality,vr)、增强现实技术(augmented reality,ar)以及混合现实技术(mixed reality,mr)。随着扩展现实技术的进步,构建虚拟环境不仅仅局限于单纯的观看,还能够支持用户通过各种体感动作来完成在虚拟环境中的交互。
技术实现思路
1、在本公开的第一方面,提供了一种交互控制方法。该方法包括:在三维虚拟环境中显示针对目标用户的摇杆面板;基于目标用户的运动,确定摇杆面板中的操作指示符的目标位置,其中目标位置相对于摇杆面板中的参考位置的位置偏移是基于运动的运动信息而被确定的;以及基于目标位置指示的摇杆偏移,控制三维虚拟环境中目标动作的执行。
2、在本公开的第二方面,提供了一种交互控制装置。该装置包括:显示模块,被配置为在三维虚拟环境中显示针对目标用户的摇杆面板;确定模块,被配置为基于目标用户的运动,确定摇杆面板中的操作指示符的目标位置,其中目标位置相对于摇杆面板中的参考位置的位置偏移是基于运动的运动信息而被确定的;以及控制模块,被配置为基于目标位置指示的摇杆偏移,控制三维虚拟环境中目标动作的执行。
3、在本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使设备执行第一方面的方法。
4、在本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以实现第一方面的方法。
5、应当理解,本内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。
1.一种交互控制方法,包括:
2.根据权利要求1所述方法,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其中所述姿态信息至少指示与所述目标用户的预设部位相关联的位置信息和/或朝向信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中基于所述目标用户的运动信息确定所述摇杆面板中的操作指示符的目标位置包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其中基于所述参考线与所述摇杆面板的交点位置确定所述操作指示符的所述目标位置包括:
7.根据权利要求5所述的方法,其中确定与所述目标用户相关联的参考线包括:
8.根据权利要求7所述方法,其中确定所述参考线的起点位置包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其中确定所述参考线的方向包括:
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述参考位置包括所述摇杆面板的初始位置,其中所述初始位置对应的摇杆偏移为零。
11.根据权利要求10所述的方法,其中:
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述参考位置包括基于所述用户的历史运动确定的所述操作指示符的在先位置偏移位置,
13.根据权利要求1所述的方法,其中所述三维虚拟环境包括扩展现实xr环境。
14.一种交互控制装置,包括:
15.一种电子设备,包括:
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据权利要求1至13中任一项所述的方法。