音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:37715967发布日期:2024-04-23 11:46阅读:4来源:国知局
音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

本公开涉及计算机,尤其是涉及一种音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

1、wwise(一种游戏音频解决方案)游戏音频资源是供游戏引擎使用的游戏资源,通常需要放置在游戏引擎指定的音频资源目录下。wwise编辑器支持将不同平台的游戏音频资源输出到指定目录,但是对于有特殊加载逻辑的游戏引擎来说,wwise的资源输出功能不够灵活。相关技术中,通常在wwise编辑器将游戏音频资源生成到默认路径后,可以手动将各个资源文件复制到指定路径,或者通过编写批处理脚本批量复制音频资源到指定路径。上述方式中,手动复制效率较低且易出错,批处理脚本只能全盘复制,比较耗时且无法满足用户的个性化复制需求。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,可以全程自动完成,对当前生成的音频资源文件进行复制,通过音频资源文件的属性参数和根路径,将该音频资源文件复制到指定路径中,以提供一种灵活的复制方式,从而提高复制效率和准确性,且该方式适配任意游戏引擎和开发环境,具有较高的复用性。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种音频资源的处理方法,该方法包括:确定当前生成的音频资源文件的属性参数,以及所述音频资源文件的根路径;根路径是预先配置的;根据属性参数确定音频资源文件的相对输出路径;根据音频资源文件的根路径和相对输出路径,确定目标输出路径;将音频资源文件复制到目标输出路径下。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种音频资源的处理装置,该装置包括:参数确定模块,用于确定当前生成的音频资源文件的属性参数,以及所述音频资源文件的根路径;根路径是预先配置的;相对输出路径确定模块,用于根据属性参数确定音频资源文件的相对输出路径;目标输出路径确定模块,用于根据音频资源文件的根路径和相对输出路径,确定目标输出路径;文件复制模块,用于将音频资源文件复制到目标输出路径下。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的音频资源的处理方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的音频资源的处理方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、本公开提供了一种音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,确定当前生成的音频资源文件的属性参数,以及所述音频资源文件的根路径;根路径是预先配置的;根据属性参数确定音频资源文件的相对输出路径;根据音频资源文件的根路径和相对输出路径,确定目标输出路径;将音频资源文件复制到目标输出路径下。该方式可以全程自动完成,对当前生成的音频资源文件的复制,通过音频资源文件的属性参数和根路径,将该音频资源文件复制到指定路径中,提供了一种灵活的复制方式,提高了复制效率和准确性,且该方式适配任意游戏引擎和开发环境,具有较高的复用性。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。



技术特征:

1.一种音频资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性参数包括以下至少一项:生成所述音频资源文件的系统平台、所述音频资源文件的音频语言、所述音频资源文件的生成时间、所述音频资源文件的文件大小、所述音频资源文件的文件名称。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述属性参数确定所述音频资源文件的相对输出路径,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定当前生成的音频资源文件的属性参数,以及所述音频资源文件的根路径,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,调用预先配置的执行命令,基于所述执行命令,确定所述音频资源文件的根路径,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,调用预先配置的执行命令,基于所述执行命令,确定所述音频资源文件的属性参数,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述属性参数还包括:所述音频资源文件的文件名称;

9.根据权利要求3或8所述的方法,其特征在于,根据所述生成所述音频资源文件的系统平台和所述音频资源文件的音频语言,确定所述音频资源文件的相对输出路径,包括:

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述生成所述音频资源文件的系统平台,所述指定信息,以及所述音频资源文件的音频语言,确定所述音频资源文件的相对输出路径,包括:

11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述音频资源文件的文件名称,确定所述音频资源文件是否预先配置有指定信息的步骤,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述音频资源文件的根路径和所述相对输出路径,确定目标输出路径,包括:

13.一种音频资源的处理装置,其特征在于,所述装置包括:

14.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-12任一项所述的音频资源的处理方法。

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-12任一项所述的音频资源的处理方法。


技术总结
本公开提供了一种音频资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质,确定当前生成的音频资源文件的属性参数,以及所述音频资源文件的根路径;根路径是预先配置的;根据属性参数确定音频资源文件的相对输出路径;根据音频资源文件的根路径和相对输出路径,确定目标输出路径;将音频资源文件复制到目标输出路径下。该方式可以全程自动完成,对当前生成的音频资源文件的复制,通过音频资源文件的属性参数和根路径,将该音频资源文件复制到指定路径中,提供了一种灵活的复制方式,提高了复制效率和准确性,且该方式适配任意游戏引擎和开发环境,具有较高的复用性。

技术研发人员:杨铮
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/4/22
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