一种模型处理方法、装置、电子设备及计算存储介质与流程

文档序号:37112765发布日期:2024-02-22 21:12阅读:12来源:国知局
一种模型处理方法、装置、电子设备及计算存储介质与流程

本发明涉及渲染,特别是涉及一种模型处理方法、一种模型处理装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。


背景技术:

1、在卡通游戏制作中,通常会为角色手绘感强烈的头发高光,使得角色在运动时高光和卡通头发之间具有明显的层次感,具体的,高光一般包裹在头发周围,且随着头发的摆动高光在局部微动和闪烁,以和头发形成错落有致的整体。

2、对于卡通头发高光的烘焙方式,主要表现为将高光拆分为模型进行卡通渲染使用,但在进行同屏渲染,例如同屏涉及大量角色的情况下,容易造成严重的性能问题。


技术实现思路

1、鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种模型处理方法、一种模型处理装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。

2、本发明实施例公开了一种模型处理方法,所述方法包括:

3、获取高光模型和所需高光烘焙的指定对象模型,并获取所述高光模型的若干个三角形网格;

4、确定各个三角形网格在所述指定对象模型映射的目标三角形网格;

5、基于所述目标三角形网格的重心坐标,合并所述高光模型的高光贴图与所述指定对象模型的对象贴图,得到高光烘焙后的目标模型。

6、本发明实施例还公开了一种模型处理装置,所述装置包括:

7、三角形网格获取模块,用于获取高光模型和所需高光烘焙的指定对象模型,并获取所述高光模型的若干个三角形网格;

8、网格映射模块,用于确定各个三角形网格在所述指定对象模型映射的目标三角形网格;

9、贴图合并模块,用于基于所述目标三角形网格的重心坐标,合并所述高光模型的高光贴图与所述指定对象模型的对象贴图,得到高光烘焙后的目标模型。

10、本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述模型处理方法。

11、本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述模型处理方法。

12、本发明实施例包括以下优点:

13、在本发明实施例中,通过确定高光模型中若干个三角形网格,在指定对象模型中映射的目标三角形网格,并基于目标三角形网格的重心坐标将高光贴图和对象贴图进行合并,得到高光烘焙后的目标模型,即基于对三角形内部重心坐标的应用,将高光贴图重组至对象贴图中,完成高光贴图和对象贴图的合并,实现将高光烘焙到指定对象上的自动化。进一步地,将高光贴图和对象贴图合并到一个模型中,还能够在同屏渲染大量角色时降低处理器的性能压力,有利于同屏渲染、处理器性能较差的情况下的高光烘焙处理,提升同屏角色的渲染性能。



技术特征:

1.一种模型处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定各个三角形网格在所述指定对象模型映射的目标三角形网格,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述顶点坐标投影至所述指定对象模型上,得到所述高光顶点在所述指定对象模型上的重心坐标,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述指定对象模型上确定与所述高光顶点距离最近的对象顶点,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述高光顶点在所述指定对象模型上的重心坐标,确定所述三角形网格的顶点在所述指定对象模型上的对象纹理坐标,包括:

6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标三角形的重心坐标,合并所述高光模型的高光贴图与所述指定对象模型的对象贴图,得到高光烘焙后的目标模型,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标三角形的重心坐标,将所述高光模型的原始高光贴图生成新的高光贴图,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述目标三角形网格的重心坐标为所述三角形网格的高光顶点在所述指定对象模型上投影点的重心坐标;

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述纹素信息,生成新的高光贴图,包括:

10.一种模型处理装置,其特征在于,所述装置包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述模型处理方法。

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述模型处理方法。


技术总结
本发明实施例提供了一种模型处理方法、装置、电子设备及计算存储介质,所述方法包括:获取高光模型和所需高光烘焙的指定对象模型,并获取高光模型的若干个三角形网格;确定各个三角形网格在指定对象模型映射的目标三角形网格;基于目标三角形网格的重心坐标,合并高光模型的高光贴图与指定对象模型的对象贴图,得到高光烘焙后的目标模型。基于对三角形内部重心坐标的应用,将高光贴图重组至对象贴图中,完成高光贴图和对象贴图的合并,实现将高光烘焙到指定对象上的自动化的同时,还能够在同屏渲染大量角色时降低处理器的性能压力,有利于同屏渲染、处理器性能较差的情况下的高光烘焙处理,提升同屏角色的渲染性能。

技术研发人员:冯委,潘昕宇,罗永亮,李英强
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/2/21
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