本申请涉及三维图形图像处理和视频播放,具体涉及一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的方法和装置。
背景技术:
1、随着5g、vr、元宇宙等新技术的兴起,视觉呈现方式也随之发生变化。以往是通过视频拍摄设备,将物理世界通过影像进行记录,以图片与视频的方式进行呈现,属于图像处理技术。在数字世界或虚拟世界中,需要依靠图形技术通过三维模型来呈现和表达,比如元宇宙演进过程中的数字孪生、数字媒体、数字交互等领域,都需要三维图形图像引擎实时渲染,通过三维模型及数据联动实现三维可视化呈现。
2、在文本演示应用中,一般不能对三维模型进行较好的展示和交互。为了提高信息表达能力,本公开能够提供一种可应用于文本演示应用中的三维模型交互方法,扩展了三维模型的应用场景,使得三维模型的操作更便捷。
技术实现思路
1、本公开的实施例提供了一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的方法和装置。
2、第一方面,本公开的实施例提供了一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的方法,包括:获取针对文本演示应用中展示的三维模型的交互指令;对交互指令进行解析,确定三维模型的交互结果;对交互结果进行实时渲染,将渲染后的三维模型在文本演示应用中实时展示。
3、第二方面,本公开的实施例提供了一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的装置,包括:指令获取单元,被配置成获取针对文本演示应用中展示的三维模型的交互指令;指令解析单元,被配置成对交互指令进行解析,确定三维模型的交互结果;实时渲染单元,被配置成对交互结果进行实时渲染,将渲染后的三维模型在文本演示应用中实时展示。
4、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
1.一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述三维模型的显示配置信息,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示配置信息包括初始显示角度,所述三维模型位于三维场景中;以及
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示配置信息包括动画播放配置信息;以及
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述交互指令进行解析,确定所述三维模型的交互结果,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述交互指令进行解析,确定所述三维模型的交互结果,包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述三维模型包括至少一个部件,各部件对应有引出项;以及
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
10.一种播放器在演示文本中实现三维模型实时交互的装置,其特征在于,所述装置包括: