防复制游戏机卡的制作方法

文档序号:6407108阅读:499来源:国知局
专利名称:防复制游戏机卡的制作方法
技术领域
本发明涉及一种防复制游戏机卡,主要于游戏机卡内部设以一控制程序存储器运行与否的保护集成电路,藉由保护集成电路内部密码与结构设计,使用时,首先核对该保护集成电路的密码是否正确,达到辨别真伪的目的。
目前,电视游戏机极为普及,游戏卡的种类则因应市场的需要而不断地改进与创新,以达到多变化与游戏的娱乐效果,但是现今各种游戏机卡产品均无任何保护措施,即造成不法业者拷贝与盗用,以致使游戏机主机与游戏机卡产品被大量仿制,造成生产厂家相当大的损失,鉴于保护软件创作及生产厂家的权益,对上述现象有加以改善的必要。
本发明的主要目的在于提供一种具有防复制功能的游戏机卡,主要是在游戏机卡匣内部安装一组控制程序存储器数据输出与否的保护集成电路,于保护集成电路内部设置密码,以便于使用卡匣时,即先行核对保护集成电路的保护密码是否正确,再决定是否可正常运行,以此提供对程序的适当保护。
本发明提供的防复制游戏机卡包括一可与主机连接的连接器及一储存游戏程序的程序存储器,关键是增设一保护集成电路,其输入端与主机的高地址端连接,输出端再对应连接至程序存储器的地址线上,以便由保护集成电路控制程序存储器地址线与主机连接与否,程序存储器的输出控制端是与保护集成电路的触发控制端连接,而保护集成电路以两数据线与主机及程序存储器连接,确保主机与卡匣密码数据的传输,以便于核对数据错误时,切断程序存储器的运行。
本防复制游戏机卡的保护集成电路可由比较器、加法器、计数器、密码只读存储器及应答电路组成。
本发明的防复制功能的游戏机卡的有益效果由于本发明在游戏机卡匣内部安装一组控制程序存储器数据输出与否的保护集成电路,于保护集成电路内部设置密码,使用时只有当核对保护集成电路的保护密码正确时,才能正常运行,所以其具有对游戏机卡适当保护作用;可达到保护软件创作及生产厂家正当权益的目的。
以下结合附图进一步说明本实用新型的结构特征。
附图简要说明

图1为本发明的防复制游戏机卡电路图。
图2为本发明的保护集成电路内部线路图。
图3为本发明的应答电路内部线路图。
如图1所示,本发明的防复制游戏机卡,除了设以游戏程序存放的程序存储器2与一可与游戏机主机插接的连接器3外,更设置一保护集成电路1,该保护集成电路(ASIC)1内部设有供核对密码数据与控制该程序存储器2运行与否的控制电路,而可在本发明的卡匣插入主机后,即可由主机先行核对该保护集成电路1的密码是否正确,当数据正确时,即再由保护集成电路1的控制讯号接通程序存储器2,才开始作正常的数据读取作业,而当核对错误时,即停止上述动作,如此,即可达到适当保护厂家生产的卡匣不被仿制,以保护游戏机卡生产厂家的正当权益。
该保护集成电路1控制程序存储器2的组成,如图1所示,主要是将主机经由连接器3输入的高地址线如(A12~A15)不直接与程序存储器2连接,而是输入至保护集成电路1上,再由保护集成电路1以输出地址线(RA12~RA14)再与程序存储器2连接,且程序存储器2的OE端亦连接至保护集成电路1的控制端(ROM/)上,而保护集成电路1以两数据线(D1~D2)做为主机与保护集成电路1核对密码用,在卡匣插接于主机后,若核对密码不符,即使保护集成电路1的地址输出端(RA12~RA14)及控制端(ROM/)呈切断状态,这时,程序存储器1无法正常运行,达到保护目的。
关于该保护集成电路1的具体组成,如图2所示,其核对密码方式包括检查主机的密码与检查卡匣的密码两部分,现以动作流程予以说明如下1.保护集成电路检查主机是否正确主机是通过图2右下方的(EXPPOE)端点及图面左上方位置的数据位元(D2)将主机识别码以串列方式传送至内部;而该串列数据是以每九个(EXPPOE)讯号为一个单位,前八个讯号是表示数据部份,第九个是提供内部控制进位讯号,当每一个讯号进入,即经由与门112C、计数器14而使计数器15计数一次,而由该计数器15每计数一次即藉由其输出端传送至只读存储器17的地址端,使只读存储器17即每次送出一个密码,当第九个(EXPPOE)讯号进入后,即通过比较器16予数据线(D2)与前述只读存储器17的内容做比较,而比较的结果存放于两计数器12、13内。
当重复前述每次读取九个讯号为单位执行十五次后,即由计数器14切断与门112,而切断计数器12、13的时序输入讯号而停止再接收数据,此时,比较器16做十五次比较的结果通过该计数器12、13而从两个与非门19、20输入至一应答电路4与一加法器113的输入端上,而鉴于该加法器113的另一组输入端及输出端分别做为与主机高地址线(A12~A15)及程序存储器高地址线(RA12~RA14)的连接端点,若主机传入的密码正确时,该两与非门19、20的输出均为低电位,当密码不正确时,则可由该输入加法器113的讯号差异,即无法使程序存储器动作,达到对主机的核对功能。
于上述核对主机密码正确无误后,即再核对卡匣内部密码。
2.检查保护集成电路是否存在或核对是否是正确的密码
上述核对主机无误后,该图2的两与非门19、20输入于应答电路4的状态,即可触发应答电路4动作,而由应答电路4输出端(D1)回输至主机上,而供主机核对卡匣的密码是否正确,该应答电路4的结构,如图3所示,主要由或门416、417A、417B、计数器414、415构成,于前述图2的两与非门19、20所输入的(EN1)(EN2)端点是使两或门417A、417B打开,而此应答电路4即利用计数器415将其各脚位(A)~(H)所设定的状态依序由数据线(D1)传送出,而主机于接收到八次数据后,即可确定保护集成电路1是否正确。
另外,主机部份亦可检查程序存储器是否为正常格式的功能,主要是在程序存储器各地址上设定不同的讯号状态,诸如卡匣型态码、总合核对、制造厂家等数据,而于此程序亦核对无误后,主机即可与卡匣做正常的读取动作。
权利要求
1.一种防复制游戏机卡,包括一可与主机连接的连接器及一储存游戏程序的程序存储器,其特征在于增设一保护集成电路,其输入端是与主机的高地址端连接,输出端再对应连接至程序存储器的地址线上,以便由保护集成电路控制程序存储器地址线与主机连接与否,程序存储器的输出控制端是与保护集成电路的触发控制端连接,而保护集成电路以两数据线与主机及程序存储器连接,做为主机与卡匣密码数据的传输,以便于核对数据错误时,切断程序存储器的运行。
2.根据权利要求1所述的防复制游戏机卡,其特征在于所述保护集成电路由比较器、加法器、计数器、密码只读存储器及应答电路组成。
全文摘要
本发明涉及一种防复制游戏机卡,其除具有供程序存放的程序存储器外,更设置一防止复制及仿冒的保护集成电路,程序存储器的高地址线及输出控制线由保护集成电路予以控制,而以两条数据线做为数据判别,以便于在使用游戏机卡时,先行读取卡匣保护集成电路的内部密码,于正确无误后,才开始由保护集成电路启动程序存储器与主机做正常连接,以达到防复制的目的。
文档编号G06F12/14GK1096382SQ9310678
公开日1994年12月14日 申请日期1993年6月11日 优先权日1993年6月11日
发明者陈嘉旭 申请人:恒信电子有限公司
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