一种通过游戏商店app进行商品销售管理的方法及装置的制造方法

文档序号:10613531阅读:350来源:国知局
一种通过游戏商店app进行商品销售管理的方法及装置的制造方法
【专利摘要】本发明公开了一种通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置,方法包括如下步骤:进入游戏商店APP,当用户感兴趣后,再登录或进入游戏商店APP;在主界面中点击销售按钮跳转到销售界面;销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;在销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,用户在销售界面上点击想要购买的商品,跳转到想要购买的商品所在的实物商城;用户在实物商城的购买界面中购买想要购买的商品,在购买完成后,游戏商店APP对用户和所述实物商城分别给予一定的分成。实施本发明,具有以下有益效果:对用户来说具有针对性、有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品。
【专利说明】
一种通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置
技术领域
[0001]本发明涉及商品销售管理领域,特别涉及一种通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置。【背景技术】
[0002]随着互联网的发展,目前很多商家都推出了相应的商城APP,例如:淘宝网商城 APP、国美商城APP、京东商城APP等,淘宝网是亚太最大的网络零售商圈,致力打造全球领先的网络零售商圈,由阿里巴巴集团在2003年5月10日投资创立。对于淘宝网类似的商城来说,当用户需要购买想要商品时,通常是以实物销售的方式来购买的,实物销售卖的是实际意义上的商品,用户往往不能了解到其相关效果,这对于用户来说没有针对性,由于用户没有真正了解商品的相关效果,所以用户有时在购买时常常犹豫不决,这将不利于商品的推广。
【发明内容】

[0003]本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述对用户来说没有针对性、不利于商品的推广的缺陷,提供一种对用户来说具有针对性、有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品的通过游戏商店 APP进行商品销售管理的方法及装置。
[0004]本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,所述游戏商店APP安装在智能手机或平板电脑中,所述方法包括如下步骤:
[0005]A)进入所述游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验所述游戏商店APP,当对所述游戏商店APP感兴趣后,再登录或进入所述游戏商店APP;
[0006]B)在所述游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界面;所述销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;
[0007]C)在所述销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,所述用户根据展示的所述商品的相关效果及介绍信息,在所述销售界面上点击想要购买的商品,跳转到所述想要购买的商品所在的实物商城;
[0008]D)所述用户在所述实物商城的购买界面中购买所述想要购买的商品,在购买完成后,所述游戏商店APP对所述用户和所述实物商城分别给予一定的分成。
[0009]在本发明所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法中,在所述步骤A)之前还包括预处理步骤:
[0010]A0)将每个实物商城的链接、每个所述实物商城中商品的ID号、相关效果及介绍信息事先存储在75:端服务器中。
[0011]在本发明所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法中,所述实物商城为多个不同的销售商城,不同的所述实物商城分别对应不同的购买界面。
[0012]在本发明所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法中,所述游戏商店APP 给予所述用户的分成为返还给所述用户部分经验或游戏币。
[0013]在本发明所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法中,在所述步骤A)中, 当所述用户登录或进入所述游戏商店APP时,通过手机号码进行登录或通过用户账号和密码进行登录或先登录游戏后再进入所述游戏商店APP。[〇〇14]本发明还涉及一种实现上述通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法的装置, 所述游戏商店APP安装在智能手机或平板电脑中,所述装置包括:登录单元:用于进入所述游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验所述游戏商店APP,当对所述游戏商店APP感兴趣后,再登录或进入所述游戏商店APP;
[0015]销售界面跳转单元:用于在所述游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界面;所述销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;
[0016]商品点击跳转单元:用于在所述销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,所述用户根据展示的所述商品的相关效果及介绍信息,在所述销售界面上点击想要购买的商品,跳转到所述想要购买的商品所在的实物商城;
[0017]购买单元:用于使所述用户在所述实物商城的购买界面中购买所述想要购买的商品,在购买完成后,所述游戏商店APP对所述用户和所述实物商城分别给予一定的分成。
[0018]在本发明所述的装置中,还包括:
[0019]存储单元:用于将每个实物商城的链接、每个所述实物商城中商品的ID号、相关效果及介绍信息事先存储在云端服务器中。
[0020]在本发明所述的装置中,所述实物商城为多个不同的销售商城,不同的所述实物商城分别对应不同的购买界面。
[0021]在本发明所述的装置中,所述游戏商店APP给予所述用户的分成为返还给所述用户部分经验或游戏币。
[0022]在本发明所述的装置中,在所述登录单元中,当所述用户登录或进入所述游戏商店APP时,通过手机号码进行登录或通过用户账号和密码进行登录或先登录游戏后再进入所述游戏商店APP。[〇〇23]实施本发明的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置,具有以下有益效果:当用户对游戏商店APP感兴趣后,再进行登录或进入游戏商店APP;在销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,用户在销售界面上点击想要购买的商品,跳转到想要购买的商品所在的实物商城;在购买完成后,游戏商店APP对用户和实物商城分别给予一定的分成。相对于实物商城来说,对用户来说更加具有针对性,比如用户需要想购买部分商品,他是通过游戏商店APP软件来了解以及推广的,和以往的实物销售不同,实物销售卖的是实际意义上的商品,而本发明针对的是虚拟物品带来的效果来带动用户的消费,用户购买的过程都是在游戏商店APP里面点击跳转到实物商城里面完成购买,所以其对用户来说具有针对性、有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品。【附图说明】
[0024]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0025]图1为本发明通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置一个实施例中方法的流程图;
[0026]图2为所述实施例中装置的结构示意图。【具体实施方式】
[0027]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。[〇〇28]在本发明通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法及装置实施例中,其通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法的流程图如图1所示。本实施例中游戏商店APP安装在智能手机或平板电脑中,该通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法包括如下步骤: [〇〇29] 步骤S01进入游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验游戏商店APP,当对游戏商店 APP感兴趣后,再登录或进入游戏商店APP:本步骤中,刚开始进入游戏商店APP,用户可以以试玩的方式来体验游戏商店APP的内容,值得一提的是,游戏商店APP里面包括的内容为软件相关内容,如游戏装备,以及还可以扩展到现实相关的商品,在游戏商店APP中销售。当对游戏商店APP感兴趣之后,再登录或进入游戏商店APP。值得一提的是,当所述用户登录或进入所述游戏商店APP时,可以通过手机号码进行登录或通过用户账号和密码进行登录,或先登录游戏后再进入游戏商店APP,当然,在本实施例的一些情况下,还可以采用其他的登录方式,例如:采用移动终端的唯一 ID号进行登录,本实施例中的登录方式包括但不限于上述登录或进入方式。
[0030]步骤S02在游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界面:本步骤中,在游戏商店APP的主界面中有销售按钮,销售页面独立于游戏商店APP,用户在游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,页面就会跳转到销售界面。然后在从淘宝等实物商城获取商品信息进行显示。实物商城可以支持多个,也就是实物商城可以为多个销售商城,例如:淘宝网商城、国美商城、京东商城、苏宁商城等等。每个实物的商品信息都在所在的实物商城拥有自己的ID,而且都可以在该实物商城查看并且查看购买,区别就是来源渠道是不是来自于该游戏商店APP。值得一提的是述销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;也就是销售界面里面的内容不仅仅有软件虚拟商品,而且还有和软件内容相关的实物商品,通过虚拟商品来带动实物商品的消费。这种方式特别有利于有专利保护的新发明、有品牌的新设计、有消费者口碑的智能产品的宣传及销售。
[0031]步骤S03在销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,用户根据展示的商品的相关效果及介绍信息,在销售界面上点击想要购买的商品,跳转到想要购买的商品所在的实物商城:本步骤中,在游戏商店APP的销售界面中展示商品(道具)的相关效果及介绍信息,用户根据展示的商品的相关效果及介绍信息,在销售界面上点击想要购买的商品,然后跳转到想要购买的商品所在的实物商城即实物平台里面进行购物。
[0032]步骤S04用户在实物商城的购买界面中购买想要购买的商品,在购买完成后,游戏商店APP对用户和实物商城分别给予一定的分成:本步骤中,用户在实物商城的购买界面中购买想要购买的商品,购买过程中是根据该商品在实物商城的ID来进行购买的,不同的实物商城对应不同的购买界面,购买完成以后,游戏商店APP对用户和实物商城分别给予一定的分成,因为该商品的购买渠道是从该游戏商店APP里面购买完成的。游戏商店APP给予用户的分成可以是返还给用户部分经验或者游戏币,也就是类似积分的奖励。这样能够让用户在购买实物产品以后也能获得游戏里需要的物品。当然,在本实施例的一些情况下,关于返还给用户的分成包括但不限于上述的部分经验或游戏币等。[〇〇33]在本发明的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法中,游戏商店APP是通过自身的形象向用户推荐购买实物商品,游戏商店APP针对的商品繁多,本发明针对的是游戏相关的产业链,即在做游戏商店APP的同时,销售和游戏商店APP相关的产品,用户可以在游戏商店APP中对商品有一定的了解和兴趣以后再决定是否购买该商品。这对用户来说具有针对性,同时也有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品。这样,就能拓展游戏所有合作方的品牌效应。[〇〇34]值得一提的是,在本实施例的一些情况下,在上述步骤S01之前,还包括如下预处理步骤:[〇〇35]步骤S00将每个实物商城的链接、每个实物商城中商品的ID号、相关效果、及介绍信息事先存储在云端服务器中:本步骤中,将每个实物商城的链接、每个实物商城中商品的 ID号、相关效果、及介绍信息事先存储在云端服务器中,这样便于后续查看或购买商品时调用相关商品的信息。[〇〇36]本实施例还涉及一种实现上述通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法的装置,其结构示意图如图2所示。本实施例中,游戏商店APP安装在智能手机或平板电脑中,该装置包括登录单元2、销售界面跳转单元3、商品点击跳转单元4和购买单元5;其中,登录单元2用于进入游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验游戏商店APP,当对游戏商店APP感兴趣后,再登录或进入游戏商店APP;值得一提的是,本实施例中,当用户登录或进入上述游戏商店APP时,用户通过手机号码进行登录或通过用户账号和密码进行登录或先登录游戏后再进入游戏商店APP,当然,在本实施例的一些情况下,登录或进入游戏商店APP的方式包括但不限于上述登录或进入方式;销售界面跳转单元3用于在游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界面;销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;商品点击跳转单元4用于在销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,用户根据展示的商品的相关效果及介绍信息,在销售界面上点击想要购买的商品,跳转到想要购买的商品所在的实物商城;实物商城为多个不同的销售商城,不同的实物商城分别对应不同的购买界面。购买单元5用于使用户在实物商城的购买界面中购买想要购买的商品,在购买完成后,游戏商店 APP对用户和实物商城分别给予一定的分成。游戏商店APP给予用户的分成可以是返还给用户部分经验或者游戏币。当然,在本实施例的一些情况下,当然,在本实施例的一些情况下, 关于返还给用户的分成包括但不限于上述的部分经验或游戏币等。
[0037]在本发明的装置中,游戏商店APP是通过自身的形象向用户推荐购买实物商品,游戏商店APP针对的商品繁多,本发明针对的是游戏相关的产业链,即在做游戏商店APP的同时,销售和游戏商店APP相关的产品,用户可以在游戏商店APP中对商品有一定的了解和兴趣以后再决定是否购买该商品。这对用户来说具有针对性,同时也有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品。这样,就能拓展游戏所有合作方的品牌效应。
[0038]在本实施例的一些情况下,该装置还包括存储单元1,存储单元1用于将每个实物商城的链接、每个实物商城中商品的ID号、相关效果及介绍信息事先存储在云端服务器中。
[0039]总之,在本实施例中,通过虚拟物品带来的效果来带动用户的消费。用户购买的过程都是在游戏商店APP里面点击跳转到实物商城里面完成购买。其对于用户来说,具有较强的针对性,同时也有利于商品的推广并且能够让用户在游戏里根据其他用户的客观评价来购买自己确实需要的实物商品。这样,就能拓展游戏所有合作方的品牌效应。
[0040]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,其特征在于,所述游戏商店APP安 装在智能手机或平板电脑中,所述方法包括如下步骤:A)进入所述游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验所述游戏商店APP,当对所述游戏 商店APP感兴趣后,再登录或进入所述游戏商店APP;B)在所述游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界面;所述销售界面显示 的商品包括软件虚拟商品和实物商品;C)在所述销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,所述用户根据展示的所述商品 的相关效果及介绍信息,在所述销售界面上点击想要购买的商品,跳转到所述想要购买的 商品所在的实物商城;D)所述用户在所述实物商城的购买界面中购买所述想要购买的商品,在购买完成后, 所述游戏商店APP对所述用户和所述实物商城分别给予一定的分成。2.根据权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,其特征在于,在 所述步骤A)之前还包括预处理步骤:A0)将每个实物商城的链接、每个所述实物商城中商品的ID号、相关效果及介绍信息事 先存储在云端服务器中。3.根据权利要求1或2所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,其特征在于, 所述实物商城为多个不同的销售商城,不同的所述实物商城分别对应不同的购买界面。4.根据权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,其特征在于,所 述游戏商店APP给予所述用户的分成为返还给所述用户部分经验或游戏币。5.根据权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法,其特征在于,在 所述步骤A)中,当所述用户登录或进入所述游戏商店APP时,通过手机号码进行登录或通过 用户账号和密码进行登录或先登录游戏后再进入所述游戏商店APP。6.—种实现如权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理的方法的装置,其 特征在于,所述游戏商店APP安装在智能手机或平板电脑中,所述装置包括:登录单元:用于进入所述游戏商店APP,用户以试玩的方式来体验所述游戏商店APP,当 对所述游戏商店APP感兴趣后,再登录或进入所述游戏商店APP;销售界面跳转单元:用于在所述游戏商店APP的主界面中点击销售按钮,跳转到销售界 面;所述销售界面显示的商品包括软件虚拟商品和实物商品;商品点击跳转单元:用于在所述销售界面中展示商品的相关效果及介绍信息,所述用 户根据展示的所述商品的相关效果及介绍信息,在所述销售界面上点击想要购买的商品, 跳转到所述想要购买的商品所在的实物商城;购买单元:用于使所述用户在所述实物商城的购买界面中购买所述想要购买的商品, 在购买完成后,所述游戏商店APP对所述用户和所述实物商城分别给予一定的分成。7.根据权利要求6所述的实现如权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理 的方法的装置,其特征在于,还包括:存储单元:用于将每个实物商城的链接、每个所述实物商城中商品的ID号、相关效果及 介绍信息事先存储在云端服务器中。8.根据权利要求6或7所述的实现如权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售 管理的方法的装置,其特征在于,所述实物商城为多个不同的销售商城,不同的所述实物商城分别对应不同的购买界面。9.根据权利要求6所述的实现如权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管理 的方法的装置,其特征在于,所述游戏商店APP给予所述用户的分成为返还给所述用户部分 经验或游戏币。10.根据权利要求6所述的实现如权利要求1所述的通过游戏商店APP进行商品销售管 理的方法的装置,其特征在于,当所述用户登录或进入所述游戏商店APP时,通过手机号码 进行登录或通过用户账号和密码进行登录或先登录游戏后再进入所述游戏商店APP。
【文档编号】G06Q30/02GK105976221SQ201610269908
【公开日】2016年9月28日
【申请日】2016年4月27日
【发明人】范宇
【申请人】于洪健
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