游戏模式设置方法和装置的制造方法

文档序号:10686864阅读:263来源:国知局
游戏模式设置方法和装置的制造方法
【专利摘要】本发明实施例提供一种游戏模式设置方法和装置,其中所述方法包括:用户设备检测到游戏启动时,根据所述启动的游戏的类型确定对应的运行环境配置信息;根据与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,用以解决现有技术中需要用户手动进行游戏模式设置操作带来的用户体验度大大降低的问题。
【专利说明】
游戏模式设置方法和装置
技术领域
[0001] 本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏模式设置方法和装置。
【背景技术】
[0002] 近年来,随着移动互联的迅猛发展,智能移动终端用户数量持续增长,手机、pad等 移动终端越来越智能化,移动终端游戏也越来越多样化。玩家品位的逐渐提高,移动终端游 戏和网页游戏也逐渐开始尝试高端化路线。大量游戏厂商纷纷涌入移动终端游戏市场,制 造出不同题材、不同玩法的游戏,移动终端游戏得到大范围普及,凝聚了大量的高质量用 户,成为消费者的重要娱乐方式之一,其中尤以休闲益智类游戏、社交类游戏最受欢迎。现 在,不管是在地铁还是在公交车上,多数年轻消费者在等待和乘车的时间,几乎都在盯着移 动终端,不是看视频或小说、玩微信或QQ,就是玩移动终端游戏。
[0003] 由于不同类型的游戏对运行环境的信息是不一样,发明人在实现发明的过程中发 现,用户在进入游戏模式时,需要手动查找游戏的运行环境配置信息,然后再手动配置游戏 的运行环境,操作繁琐,用户体验度大大降低。

【发明内容】

[0004] 本发明实施例提供一种游戏模式设置方法和装置,用以解决现有技术中需要用户 手动进行游戏模式设置操作带来的用户体验度大大降低的问题。
[0005] 本发明提供一种游戏模式设置方法,包括:
[0006] 在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确定与所述启动游戏 的类型对应的运行环境配置信息;
[0007] 根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,所述运行环境 信息包括硬件配置信息、软件配置信息和/或网络配置信息。
[0008] 可选地,在根据所述启动游戏的类型确定与所述启动游戏的类型对应的运行环境 配置信息之前,所述方法还包括:
[0009] 根据所述游戏的类型,配置与所述游戏的类型对应的运行环境配置信息;
[0010] 将所述游戏的类型与所述运行环境配置信息的对应关系存储在预设列表中。
[0011] 可选地,所述根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,包 括:
[0012] 检测所述用户设备当前的运行环境信息;
[0013] 判断所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型对应的运行环 境配置信息是否匹配;
[0014] 若否,则根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息。
[0015] 可选地,在检测到用户设备启动游戏之后,所述方法还包括:
[0016] 在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单,所述辅助功能标识的菜单包括免打 扰、截图、录屏和/或屏蔽的辅助功能标识。
[0017] 可选地,在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单之后,所述方法还包括:
[0018] 响应于对所述辅助功能标识的选择指令;
[0019] 根据所述选择指令,在所述游戏运行过程中选择与所述选择指令对应辅助功能标 识,并执行与所述辅助功能标识对应的辅助功能。
[0020] 本发明还提供一种游戏模式设置装置,包括:
[0021] 检测模块,用于在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确定 与所述启动游戏的类型对应的运行环境配置信息;
[0022] 设置模块,用于根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息, 所述运行环境信息包括硬件配置信息、软件配置信息和/或网络配置信息。
[0023] 可选地,所述设置模块,还用于根据所述游戏的类型,配置与所述游戏的类型对应 的运行环境配置信息;
[0024] 存储模块,用于将所述游戏的类型与所述运行环境配置信息的对应关系存储在预 设列表中。
[0025] 可选地,所述检测模块,还用于检测所述用户设备当前的运行环境信息;
[0026] 匹配模块,用于判断所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型 对应的运行环境配置信息是否匹配;
[0027] 所述设置模块,还用于若所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的 类型对应的运行环境配置信息不匹配,则根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备 的运行环境信息。
[0028] 可选地,所述的装置还包括:
[0029]显示模块,用于在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单,所述辅助功能标识的 菜单包括免打扰、截图、录屏和/或屏蔽的辅助功能标识。
[0030] 可选地,所述的装置还包括:
[0031] 响应模块,用于响应于对所述辅助功能标识的选择指令;
[0032] 执行模块,用于根据所述选择指令,在所述游戏运行过程中选择与所述选择指令 对应辅助功能标识,并执行与所述辅助功能标识对应的辅助功能。
[0033] 本发明实施例通过用户设备检测到游戏启动时,根据所述启动的游戏的类型确定 对应的运行环境配置信息;根据与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置 所述用户设备的运行环境信息,可以自动为游戏的运行提供更多的可用资源,保证游戏运 行的流畅度,不需要用户手动进行游戏模式设置操作,可以大大提高用户体验度。
【附图说明】
[0034] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发 明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根 据这些附图获得其他的附图。
[0035] 图1为本发明一实施例提供的一种游戏模式设置方法的流程示意图;
[0036] 图2为本发明一实施例提供的一种游戏模式设置装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0037] 为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例 中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是 本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员 在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0038] 在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制 本发明。在本发明实施例和所附权利信息书中所使用的单数形式的"一种"、"所述"和"该" 也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
[0039] 应当理解,本文中使用的术语"和/或"仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示 可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种 情况。另外,本文中字符7",一般表示前后关联对象是一种"或"的关系。
[0040] 应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但 这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施 例范围的情况下,第一 XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一 XXX。
[0041] 取决于语境,如在此所使用的词语"如果"、"若"可以被解释成为"在……时"或 "当……时"或"响应于确定"或"响应于检测"。类似地,取决于语境,短语"如果确定"或"如 果检测(陈述的条件或事件)"可以被解释成为"当确定时"或"响应于确定"或"当检测(陈述 的条件或事件)时"或"响应于检测(陈述的条件或事件)"。
[0042] 还需要说明的是,术语"包括"、"包含"或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的 包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确 列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情 况下,由语句"包括一个……"限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还 存在另外的相同要素。
[0043] 目前,用户通常通过在移动终端的显示界面创建不同的文件夹的方式来管理各类 移动终端游戏。这仅仅是单纯的对游戏进行分类,而缺少进一步地个性化服务。不同类型的 游戏对移动终端的配置信息也不一样,怎样智能化识别游戏类型、在游戏中怎样做到免打 扰和某些快捷操作进而为每个游戏提供合适的运行环境使用户获得更好的体验成为当下 待解决的问题。
[0044] 本发明一实施例提供了一种游戏模式设置方法,该方法包括以下步骤:
[0045] S1、在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确定与所述启动 游戏的类型对应的运行环境配置信息。
[0046] 本发明实施例中,游戏可以运行在用户设备本地的游戏程序或网页游戏。
[0047] S2、根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,所述运行环 境信息包括硬件配置信息、软件配置信息和/或网络配置信息。
[0048] 本发明实施例通过用户设备检测到游戏启动时,根据所述启动的游戏的类型确定 对应的运行环境配置信息;根据与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置 所述用户设备的运行环境信息,可以自动为游戏的运行提供更多的可用资源,保证游戏运 行的流畅度,不需要用户手动进行游戏模式设置操作,可以大大提高用户体验度。
[0049] 图1为本发明一实施例提供的一种游戏模式设置方法的流程示意图;如图1所示, 包括:
[0050] 101、检测到用户设备启动游戏;
[0051] 可选地,步骤101具体实现时包括:检测到用户设备的操作系统中发生的鼠标事 件、手势事件、滑动事件、触摸事件等用户操作事件,这些用户操作时间可以打开的用户设 备本地的游戏程序或网页游戏。例如,通过检测手势事件,发现用户的手势移动到游戏"极 品飞车"的游戏标识(图标或快捷方式)上方,并进行双击操作时,即可认为启动了"极品飞 车"的游戏。
[0052] 可选地,步骤101具体实现时包括:获取用户设备操作系统中当前启动的进程的名 称,通过该进程名称判断是否启动游戏,例如,用户设备本地预设了游戏名称列表,假设判 断当前启动的进程名称与游戏列表中的游戏名称相同,则可以认为启动了游戏。
[0053] 102、确定启动的游戏的类型;
[0054] 具体地,本发明实施例中,可以预先设置各种游戏的类型,需要说明的是,游戏的 分类方法有多种,例如按照游戏的内容、游戏的载体、游戏的平台、游戏的地区、游戏的运行 环境等进行不同的分类,本发明实施例中主要是根据游戏的运行环境来进行分类的,因为 本发明目的主要是为游戏的运行提供更多的可用资源,保证游戏运行的流畅度,因此对游 戏分类可以优选为根据游戏的运行环境进行分类。例如,竞速类游戏需要流畅的运行环境, 可以将所有竞速类的游戏划分为一个类型,消除类游戏对运行环境没有特别信息,可以将 消除类游戏划分为一个类型。
[0055] 下表1为本发明实施例采用的一种游戏标识与游戏类型之间的关系表:
[0057] 103、根据启动游戏的类型确定对应的运行环境配置信息;
[0058]本发明实施例中需要预设每个游戏类型对应的运行环境配置信息。下表2为本发 明实施例采用的一种游戏类型与运行环境配置信息之间的关系表:
[0060] 104、根据与启动游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置用户设备的运行环境 fg息。
[0061 ] 具体地,步骤104实现时包括:
[0062]检测所述用户设备当前的运行环境信息;其中,用户设备当前的运行环境信息可 以包括:当前操作系统中运行的进程信息、开启的服务、内存使用、CPU使用、电源模式、硬件 配置、显示器亮度等运行环境信息。
[0063] 若所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型对应的运行环境 配置信息不匹配,则根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息。
[0064] 本发明实施例中,所述运行环境信息包括但不限于硬件配置信息、软件配置信息 和/或网络配置信息。
[0065]其中,硬件配置信息可以包括:操作环境信息、CPU信息、内存信息、显卡信息以及 资源安全性信息等。对于操作环境信息,主要是判断用户设备当前的操作系统版本是否支 持启动的游戏;对于CPU,主要是判断用户设备的主频是否满足游戏运行所需;对于内存,主 要是判断用户设备的内存大小是否满足游戏运行所需;对于显卡,可以从显卡库中读取显 卡数据,再将本地显卡数据与游戏信息的显卡数据进行对比,从而判断显卡是否满足游戏 所需;对于资源安全性,主要是针对用户设备安装的杀毒软件,因为有些杀毒软件可能会将 一些游戏视为病毒处理。
[0066] 软件配置信息例如可以包括插件信息等,因为每个游戏可能都具有各自的软件配 置信息,只有当用户设备的本地软件配置状况满足游戏的软件配置信息时,该游戏才能在 用户设备上成功运行,具体地可以获取游戏运行所需的插件,检测游戏运行所需的插件是 否在用户设备操作系统中都已存在。
[0067] 网络配置信息例如可以包括网络带宽信息等,因为每个游戏可能都具有各自的网 络配置信息,只有当用户设备的本地网络配置状况满足游戏的网络配置信息时,该游戏才 能在用户设备上成功运行。
[0068] 具体地,本发明实施例中,当用户设备本地的运行环境信息与游戏所需的运行环 境配置信息不匹配时,需要设置用户设备的运行环境信息,例如包括但不限于如下:
[0069] CPU保护包括:关闭占用CPU资源超过预设值的进程或程序,以保证游戏的CPU资源 占用率;
[0070] 内存优化包括:关闭占用内存超过预设值的进程、程序,清理垃圾文件,以保证游 戏的内存分配;例如,用户在玩极品飞车的游戏时,后台开启有音乐软件的进程,为了避免 过多占用内存,可以关闭这个音乐软件的进程;
[0071] 硬件加速包括:更改电源模式、更改显示器亮度、提高处理器性能;
[0072] 服务优化包括:关闭与游戏无关的服务;
[0073] 保护网速的策略包括:关闭系统中占用网速超过预设带宽的进程或程序,以优先 给游戏更多的带宽;
[0074] 可选地,本发明实施例中还包括:
[0075] 在游戏界面显示辅助功能菜单,所述辅助功能菜单中包括但不限于免打扰、截图、 录屏和/或屏蔽功能标识。具体地,例如在游戏界面显示悬浮窗,在悬浮窗中设置有各种游 戏的辅助功能图标,如免打扰、截图、录屏和/或屏蔽等功能图标。
[0076] 对应地,基于上述的辅助功能菜单(或辅助功能图标),本发明实施例中还包括:
[0077] 检测到对所述辅助功能菜单中的用户选择指令,所述用户选择指令中包括用户选 择的辅助功能标识;根据所述用户选择的辅助功能标识,在游戏运行过程中设置和执行所 述辅助功能。例如,在进行游戏前预先设置游戏过程中的免打扰模式,即在游戏过程中不跳 出通知消息(比如短信消息,微信消息等)。
[0078] 本发明实施例通过用户设备检测到游戏启动时,根据所述启动的游戏的类型确定 对应的运行环境配置信息;根据与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置 所述用户设备的运行环境信息,可以自动为游戏的运行提供更多的可用资源,保证游戏运 行的流畅度,不需要用户手动进行游戏模式设置操作,进一步地,本发明实施例中还可以在 游戏运行过程中设置各种辅助功能,可以大大提高用户体验度。
[0079] 图2为本发明一实施例提供的一种游戏模式设置装置的结构示意图,如图2所示, 包括:
[0080] 检测模块21,用于在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确 定与所述启动游戏的类型对应的运行环境配置信息;
[0081] 设置模块22,用于根据检测到的与所述启动游戏的类型对应的运行环境配置信 息,设置所述用户设备的运行环境信息,所述运行环境信息包括硬件配置信息、软件配置信 息和/或网络配置信息。
[0082] 其中,所述设置模块22,还用于根据所述游戏的类型,配置与所述游戏的类型对应 的运行环境配置信息;
[0083] 所述装置还包括:
[0084] 存储模块23,用于将所述游戏的类型与所述运行环境配置信息的对应关系存储在 预设列表中。
[0085] 其中,所述检测模块21,还用于检测所述用户设备当前的运行环境信息;
[0086] 所述装置还包括:
[0087] 匹配模块24,用于判断检测到的所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的 游戏的类型对应的运行环境配置信息是否匹配
[0088] 所述设置模块22,还用于在判断所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的 游戏的类型对应的运行环境配置信息不匹配时,根据所述运行环境配置信息,设置所述用 户设备的运行环境信息。
[0089]其中,所述的装置还包括:
[0090]显示模块25,用于在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单,所述辅助功能标识 的菜单包括免打扰、截图、录屏和/或屏蔽的辅助功能标识。
[0091] 其中,所述的装置还包括:
[0092] 响应模块26,用于响应于对所述辅助功能标识的选择指令;
[0093] 执行模块27,用于根据所述选择指令,在所述游戏运行过程中选择与所述选择指 令对应辅助功能标识,并执行与所述辅助功能标识对应的辅助功能。
[0094] 本发明实施例的装置通过检测到游戏启动时,根据所述启动的游戏的类型确定对 应的运行环境配置信息;根据与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配置信息,设置所 述用户设备的运行环境信息,可以自动为游戏的运行提供更多的可用资源,保证游戏运行 的流畅度,不需要用户手动进行游戏模式设置操作,可以大大提高用户体验度。
[0095] 以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可 以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单 元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其 中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性 的劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0096]通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可 借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上 述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该 计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如R0M/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指 令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施 例或者实施例的某些部分所述的方法。
[0097]最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管 参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可 以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换; 而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和 范围。
【主权项】
1. 一种游戏模式设置方法,其特征在于,包括: 在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确定与所述启动游戏的类 型对应的运行环境配置信息; 根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,所述运行环境信息 包括硬件配置信息、软件配置信息和/或网络配置信息。2. 根据权利信息1所述的方法,其特征在于,在根据所述启动游戏的类型确定与所述启 动游戏的类型对应的运行环境配置信息之前,所述方法还包括: 根据所述游戏的类型,配置与所述游戏的类型对应的运行环境配置信息; 将所述游戏的类型与所述运行环境配置信息的对应关系存储在预设列表中。3. 根据权利信息1所述的方法,其特征在于,所述根据所述运行环境配置信息,设置所 述用户设备的运行环境信息,包括: 检测所述用户设备当前的运行环境信息; 判断所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型对应的运行环境配 置信息是否匹配; 若否,则根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息。4. 根据权利信息1所述的方法,其特征在于,在检测到用户设备启动游戏之后,所述方 法还包括: 在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单,所述辅助功能标识的菜单包括免打扰、截 图、录屏和/或屏蔽的辅助功能标识。5. 根据权利信息4所述的方法,其特征在于,在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单 之后,所述方法还包括: 响应于对所述辅助功能标识的选择指令; 根据所述选择指令,在所述游戏运行过程中选择与所述选择指令对应辅助功能标识, 并执行与所述辅助功能标识对应的辅助功能。6. -种游戏模式设置装置,其特征在于,包括: 检测模块,用于在检测到用户设备启动游戏时,根据所述启动的游戏的类型确定与所 述启动游戏的类型对应的运行环境配置信息; 设置模块,用于根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运行环境信息,所述 运行环境信息包括硬件配置信息、软件配置信息和/或网络配置信息。7. 根据权利信息6所述的装置,其特征在于: 所述设置模块,还用于根据所述游戏的类型,配置与所述游戏的类型对应的运行环境 配置信息; 存储模块,用于将所述游戏的类型与所述运行环境配置信息的对应关系存储在预设列 表中。8. 根据权利信息6所述的装置,其特征在于: 所述检测模块,还用于检测所述用户设备当前的运行环境信息; 匹配模块,用于判断所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型对应 的运行环境配置信息是否匹配; 所述设置模块,还用于若所述用户设备当前的运行环境信息与所述启动的游戏的类型 对应的运行环境配置信息不匹配,则根据所述运行环境配置信息,设置所述用户设备的运 行环境信息。9. 根据权利信息6所述的装置,其特征在于,还包括: 显示模块,用于在游戏界面显示包括辅助功能标识的菜单,所述辅助功能标识的菜单 包括免打扰、截图、录屏和/或屏蔽的辅助功能标识。10. 根据权利信息9所述的装置,其特征在于,还包括: 响应模块,用于响应于对所述辅助功能标识的选择指令; 执行模块,用于根据所述选择指令,在所述游戏运行过程中选择与所述选择指令对应 辅助功能标识,并执行与所述辅助功能标识对应的辅助功能。
【文档编号】G06F9/445GK106055358SQ201610357113
【公开日】2016年10月26日
【申请日】2016年5月26日
【发明人】张月川
【申请人】乐视控股(北京)有限公司, 乐视移动智能信息技术(北京)有限公司
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