一种动漫设计用计算机硬件装置的制造方法

文档序号:8847609阅读:341来源:国知局
一种动漫设计用计算机硬件装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种计算机硬件技术领域,更具体地说,涉及一种动漫设计用计算机硬件装置。
【背景技术】
[0002]在动漫设计的学习和工作中,人们一直会在电脑前面进行操作,而在操作过程中,手臂会一直处于悬空状态,难以得到有效支撑,往往会在工作完成后酸疼难耐,身体疲惫不堪。进一步影响了人们的学习和工作效率。而且,一般都是人们通过用鼠标操作电脑软件进行绘画,难以达到手绘的目标。而现有的电脑还很少能够实现触屏的设计,从而给动漫设计人员造成一定的影响。
[0003]因此,由于现有技术中存在上述的技术缺陷,是本领域内技术人员亟待解决的技术问题。
【实用新型内容】
[0004]本实用新型的目的为提供一种动漫设计用计算机硬件装置,旨在解决现有技术中存在的动漫设计人员手臂无支撑,工作效率低的问题。
[0005]为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
[0006]一种动漫设计用计算机硬件装置,主要包括夹持体、支撑杆、第一滑槽、触摸屏、第一滑动杆、横杆、第二滑槽、第二滑动杆、手臂托、第三滑槽和固定杆,所述支撑杆一端设有夹持体,所述支撑杆另一端设有第一滑槽,所述支撑杆中部上端设有触摸屏,在所述第一滑槽内设有第一滑动杆,所述第一滑动杆顶端固定连接横杆的中部,所述横杆两端分别设有第二滑槽,与所述第二滑槽平行设置有第三滑槽,在所述第二滑槽内设有第二滑动杆,所述第二滑动杆顶端设有手臂托,所述手臂托下端旋转连接有固定杆,所述固定杆底端设于所述第三滑槽内。
[0007]优选的,所述固定杆底端为锥形,所述固定杆直径大于所述第三滑槽的宽度。
[0008]优选的,还包括橡胶垫,所述橡胶垫设于所述第三滑槽内侧边缘。
[0009]优选的,还包括伸缩杆,所述触摸屏前端与所述支撑杆旋转连接,所述触摸屏后端通过所述伸缩杆与所述支撑杆连接。
[0010]优选的,还包括USB接头,所述USB接头通过数据线与所述触摸屏连接。
[0011]本实用新型的有益之处在于:通过设置支撑杆和手臂托,能够为动漫设计人员提供必要的支撑装置,减少了手臂的悬空状态引起的疼痛,而通过第一滑槽、第二滑槽以及相应滑动杆的设计,能够使手臂在一定范围内实现自由活动,提高了此装置的实用性;触摸屏的安装,能够使动漫设计人员在触摸屏上完成绘画,提高了绘画设计的精准度。本实用新型结构简单,使用方便,支撑效果好,工作效率高,绘画精准度高。
【附图说明】
[0012]为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0013]图1为本实用新型的结构俯视示意图;
[0014]图2为本实用新型触摸屏的侧视图;
[0015]图3为本实用新型的横杆的局部放大图;
[0016]图中:1为夹持体;2为支撑杆;3为第一滑槽;4为触摸屏;5为第一滑动杆;6为横杆;7为第二滑槽;8为第二滑动杆;9为手臂托;10为第三滑槽;11为固定杆;12为橡胶垫;13为伸缩杆;14为USB接头。
【具体实施方式】
[0017]本实用新型提供了一种动漫设计用计算机硬件装置,本实用新型结构简单,使用方便,支撑效果好,工作效率高,绘画精准度高。
[0018]下面结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚和详细的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0019]如图1、2和3所示的一种动漫设计用计算机硬件装置,包括夹持体1、支撑杆2、第一滑槽3、触摸屏4、第一滑动杆5、横杆6、第二滑槽7、第二滑动杆8、手臂托9、第三滑槽10和固定杆11,所述支撑杆2 —端设有夹持体1,夹持体I可以是夹子类物体,可以与电脑桌边缘进行夹持,从而将整个装置进行固定。所述支撑杆2另一端设有第一滑槽3,第一滑槽3是从另一端向支撑杆2的中部延伸。所述支撑杆2中部上端设有触摸屏4,触摸屏4用于动漫设计人员进行直接绘画操作。在所述第一滑槽3内设有第一滑动杆5,所述第一滑动杆5顶端固定连接横杆6的中部,第一滑动杆5可以带动上端的横杆6在第一滑槽3内进行前后的运动。所述横杆6两端分别设有第二滑槽7,第二滑槽7从两端向中部延伸,与所述第二滑槽7平行设置有第三滑槽10,第三滑槽10也是设置在横杆6上的,在所述第二滑槽7内设有第二滑动杆8,所述第二滑动杆8顶端设有手臂托9,从而第二滑动杆8可以带动手臂托9在第二滑槽7内进行左右的滑动。所述手臂托9下端旋转连接有固定杆11,固定杆11可以在必要的时候对手臂托9的位置进行固定,方便动漫人员进行操作,防止出现晃动影响绘画操作的精准度。所述固定杆11底端设于所述第三滑槽10内。通过固定杆11在第三滑槽10内的运动形式改变,实现手臂托9的位置固定。
[0020]更进一步的,所述固定杆11底端为锥形,所述固定杆11直径大于所述第三滑槽10的宽度。在手臂托9移动过程中,通过人的手臂向前倾斜使固定杆11向下运动,由于固定杆11直径大于第三滑槽10的宽度,从而,固定杆11在向下逐渐运动过程中,固定杆11与第三滑槽10摩擦力增大,最终实现静止,从而实现对整个手臂托9的固定。
[0021]更进一步的,还包括橡胶垫12,所述橡胶垫12设于所述第三滑槽10内侧边缘。橡胶垫12增强了固定杆11的摩擦性能,固定效果更好。
[0022]更进一步的,还包括伸缩杆13,所述触摸屏4前端与所述支撑杆2旋转连接,所述触摸屏4后端通过所述伸缩杆13与所述支撑杆2连接。伸缩杆13的设置,能够使触摸屏4在一定程度上实现倾斜,方便动漫操作人员进行绘画。
[0023]更进一步的,还包括USB接头14,所述USB接头14通过数据线与所述触摸屏4连接。实现了触摸屏4与计算机的连接,方便对绘画结果进行修改和进一步操作。
[0024]本实用新型在使用过程中,通过夹持体I与电脑桌进行连接,从而将支撑杆2进行固定,伸缩杆13调节触摸屏4的倾斜度,以方便动漫设计人员进行操作;将手臂放置在手臂托9内,通过第一滑动杆5和第二滑动杆8分别在第一滑槽3、第二滑槽7内的滑动过程,实现手臂位置的移动,使手臂可以在触摸屏4上进行操作;固定杆11和第三滑槽10的相互配合,使手臂在移动到一定位置时,进行固定,防止晃动对动漫操作的影响。
[0025]本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
[0026]对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本实用新型。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本实用新型的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本实用新型将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
【主权项】
1.一种动漫设计用计算机硬件装置,其特征在于:主要包括夹持体、支撑杆、第一滑槽、触摸屏、第一滑动杆、横杆、第二滑槽、第二滑动杆、手臂托、第三滑槽和固定杆,所述支撑杆一端设有夹持体,所述支撑杆另一端设有第一滑槽,所述支撑杆中部上端设有触摸屏,在所述第一滑槽内设有第一滑动杆,所述第一滑动杆顶端固定连接横杆的中部,所述横杆两端分别设有第二滑槽,与所述第二滑槽平行设置有第三滑槽,在所述第二滑槽内设有第二滑动杆,所述第二滑动杆顶端设有手臂托,所述手臂托下端旋转连接有固定杆,所述固定杆底端设于所述第三滑槽内。
2.如权利要求1所述的动漫设计用计算机硬件装置,其特征在于:所述固定杆底端为锥形,所述固定杆直径大于所述第三滑槽的宽度。
3.如权利要求1或2所述的动漫设计用计算机硬件装置,其特征在于:还包括橡胶垫,所述橡胶垫设于所述第三滑槽内侧边缘。
4.如权利要求1所述的动漫设计用计算机硬件装置,其特征在于:还包括伸缩杆,所述触摸屏前端与所述支撑杆旋转连接,所述触摸屏后端通过所述伸缩杆与所述支撑杆连接。
5.如权利要求1或4所述的动漫设计用计算机硬件装置,其特征在于:还包括USB接头,所述USB接头通过数据线与所述触摸屏连接。
【专利摘要】本实用新型公开了一种动漫设计用计算机硬件装置,包括夹持体、支撑杆、第一滑槽、触摸屏、第一滑动杆、横杆、第二滑槽、第二滑动杆、手臂托、第三滑槽和固定杆,所述支撑杆一端设有夹持体,所述支撑杆另一端设有第一滑槽,所述支撑杆中部上端设有触摸屏,在所述第一滑槽内设有第一滑动杆,所述第一滑动杆顶端固定连接横杆的中部,所述横杆两端分别设有第二滑槽,与所述第二滑槽平行设置有第三滑槽,在所述第二滑槽内设有第二滑动杆,所述第二滑动杆顶端设有手臂托,所述手臂托下端旋转连接有固定杆,所述固定杆底端设于所述第三滑槽内。本实用新型结构简单,使用方便,支撑效果好,工作效率高,绘画精准度高。
【IPC分类】F16M11-04, G06F1-16
【公开号】CN204557314
【申请号】CN201520304498
【发明人】李伟玉
【申请人】李伟玉
【公开日】2015年8月12日
【申请日】2015年5月13日
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