一种投币付费的景点售票机的制作方法

文档序号:6667778阅读:237来源:国知局
专利名称:一种投币付费的景点售票机的制作方法
技术领域
本发明涉及一种自助售票机。特别是关于一种投币付费的自助售票机。
背景技术
目前,景点售票的方式主要是通过销售网点或者景点内部的售票窗口来售票,但
是这只是对当时就要看景点的人比较方便,如果是买几天后的景点门票就比较麻烦了,而
预定几天后的票比较方便的就是网上订票,但是也存在取票繁琐等缺点,而且通常人们在
购买景点门票时,都希望能够查看一下价格差不多的相关的景点的信息,以及每个景点的
门票相关信息,如开放时间啊,景点比较出名的地方啊,周边特色的商店啊,这时如果是采
用问售票员的方式,由于人为因素,不一定能得到正确的结果,也不容易比较优劣。 为了克服传统方式在人力物力上的消耗大,电子订票使用不够方便等缺点,急需
要提供一种有效、便捷和节约人力物力消耗的解决方案。

发明内容
本发明的目的是提供一种投币付费的景点售票机,用户可通过简单的触摸操作, 以及配合自己的投币就可以自助完成购票工作。
本发明采用的技术方案为 —种投币付费的景点售票机,其特征在于,其包括 触摸显示模块,用来显示景点门票的相关信息,和接受用户的触摸操作; 中央处理模块,用来处理前述触摸显示模块接收到的触摸操作,并与需要购票的
用户进行交互; 数据存储模块,用来储存前述触摸显示模块显示的景点门票的相关信息,以及储 存用户的购票信息; 投币识别模块,用来在用户需要购票时,识别用户投掷的硬币,并与前述中央处理 模块交互完成付费操作; 打印模块,用来在用户成功购票后,打印相关的景点门票。 进一步地、所述触摸显示模块包括一块触摸显示屏,其可以是电阻式、电容感应 式、红外线式或者表面声波式触摸显示屏。 进一步地、所述中央处理模块包括一个存储特定的基于数据库的软件的计算机模 块。 进一步地、所述数据存储模块,包括景点门票信息数据库和用户交易数据库。
进一步地、所述打印模块具有自动断纸,防卡纸设计。 进一步地、所述投币付费的景点售票机还包括网络模块,用来更新景点相关信息 的内容。 进一步地、所述完成购票的操作为 用户通过分级目录选择景点信息进行浏览;
用户选定想要购买的景点门票; 用户在接受到"请投币"提示音后,投入硬币; 付费成功后,打印出相应的景点门票; 吐出卡片,完成购票操作。本发明通过触摸显示模块可以显示景点门票的相关信 息,用户可以在上面观看所需要看的景点的相关简介、该景点的门票信息,还可对几家价格 类似的景点的信息进行对比,在购票时还可以在景点介绍上查看下景点的交通、餐饮等相 关信息。然后利用自己的投币完成付费操作,简单、方便易于使用。


为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用 的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本 领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他 的附图。
图l,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的结构原理图。
图2,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机购票时的方法流程图。 图3,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的投币判断示意图。 图4,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的一种立式实施例的结构原理图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述。很显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基 于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在不脱离本发明本质和精神的情况下所获得的 所有其他实施例,都属于本发明公开和保护的范围。 请参照图l,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的结构原理图。
本发明一种投币付费的景点售票机100包括触摸显示模块110,用来显示景点门 票的相关信息,和接受用户的触摸操作;中央处理模块120,用来处理前述触摸显示模块接 收到的触摸操作,并与需要购票的用户进行交互;数据存储模块130,用来储存前述触摸显 示模块显示的景点门票的相关信息,以及储存用户的购票信息;投币识别模块140,用来在 用户需要购票时,识别用户投掷的硬币,并与前述中央处理模块交互完成付费操作;打印模 块150,用来在用户成功购票后,打印相关的景点门票。 其中触摸显示模块110是一块触摸显示屏,其可以是电阻式、电容感应式、红外线 式或者表面声波式触摸显示屏。在不同的实施例中,其尺寸大小和所使用的材料可能有所 不同,在本发明的一种壁挂式实施例中,其采用了 19寸65535真彩色五线电阻屏作为触摸 显示模块,而在另外一个立式实施例中,其采用了 17寸表面声波式触摸显示屏来作为触摸 显示模块,其主要用来显示景点门票的信息,用户还可以在上面浏览景点门票的信息以及 景点附近的交通、餐饮和商店信息,通过触摸选择操作,发出相关指令。其通过一个VGA视 频线与所述中央处理模块120连接,其显示的内容,接收到触摸信号都是通过与所述中央 处理模块120进行数据交互得来的。
其中中央处理模块120包括一个存储特定程序的计算机模块,用于接收触摸显示 模块110的触摸操作信号,并作出处理,其还负责触摸显示模块显示内容的数据发送,用户 购票时的交互操作等等。特别的,在一些实施例中,还包括网络模块,所述中央处理模块120 可以通过网络模块更新内部的景点相关信息。 其中数据存储模块130包括一块硬盘,直接安装在所述中央处理模块120的计算 机模块的主板上,存储所述中央处理模块的相关程序,还包括景点门票的相关信息数据库 和用户购票的相关数据库,景点门票的相关数据包括景点简介,景点开放信息、景点交通 信息、景点餐饮信息、景点周边商店信息和景点门票信息,用户购票的相关数据包括购票 时间、和购票交易数据。 其中投币识别模块140用来识别用户投掷的硬币,包括一个智能投币器,可以识 别1元硬币,在用户买票时投入硬币后,识别硬币并且计数,并将计数结果反馈给所述中央 处理模块120。特别地,在一些实施例中,采用了带有退币功能的智能投币器,在另外一些实 施例中,采用了可以识别不同面额硬币的投币器。 其中打印模块150包括一个票据打印机,用来打印景点门票,其特别之处在采用 了可自动断纸,含有防止卡纸的打印机。 请继续参照图2,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机购票时的方法流程 图。所述用户通过本发明一种投币付费的景点售票机完成购票的操作为
步骤210,用户通过分级目录选择景点门票信息进行浏览; 由于景点门票的相关数据是通过数据库存储在数据存储模块的,用户可以根据景 点名称,门票价格信息和开放时间等信息查询浏览景点的相关信息,也可以直接通过分级
目录来查看相关的景点门票信息。这个操作主要是所述中央处理模块120通过用户在触摸 显示模块110上的相关操作,调用数据存储模块内的相关数据来显示在触摸显示模块110 上的。 步骤220,用户选定想要购买的景点门票; 当用户选择好想要购买的景点门票时,点击相关页面下的"购买",所述中央处理 模块120发出指令启动投币识别模块140,并发出"请投币"的提示音。
步骤230,用户在接受到"请投币"提示音后,投入硬币; 在用户投入硬币后,所述投币识别模块识别用户的投币并且计数,并在用户点击 "结束投币"后,将计数结果反馈给所述中央处理模块120,所述中央处理模块120判断计 数结果和票价价格的关系,如果计数结果等于大于票价价格,则表示付费成功,则进行下一 步,如果计数结果小于票价价格,则提示用户继续投币,直到付费成功为止。
步骤240,付费成功后,打印出相应的景点门票; 付费成功后,所述中央处理模块120发出付费成功的提示,并且发出指令通过所 述打印模块150打印相关的景点门票。 请参考图3,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的投币判断示意图。在另 外一个实施例中,由于采用了可以退币的投币识别器,本发明步骤230时做的判断如图所 示,在用户点击"完成投币"后, 步骤310,所述投币识别模块将返回一个投币计数给所述中央处理模块120,此 时
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步骤320,所述中央处理模块将这个投币计数结果和景点票价进行比较
如果投币计数结果大于景点票价数字,则表示用户投币投多了,这时
步骤331,所述中央处理模块120将提示用户投币投多了,然后退币给用户,
步骤341,退币后认为付费成功,所述中央处理模块120通过打印模块150
打印景点门票。 如果投币计数结果正好等于景点票价数字,则 步骤332,所述中央处理模块120提示用户投币成功,并通过打印模块150完成打 印门票的工作。 如果投币计数结果小于景点票价数字,则 步骤333,所述中央处理模块120提示用户继续投币,在用户下次投币结束后,再 进行步骤310及步骤320。 请再参考图4,其示出了本发明一种投币付费的景点售票机的一种立式实施例的 结构原理图。 如图所示,该实施例使用了立式人体工程学式金属机柜,在机柜上方有17寸表面 声波触摸屏构成的触摸显示模块IIO,其与在金属机柜内部的中央处理模块120通过视频 线连接,中央处理模块120包括一个INTE1965主板,上面有酷睿双核处理器、2G金士顿内 存,独立显卡以及一个扬声器,其上面还包括数据存储模块130,即一块320G的硬盘,投币 识别模块140安装在触摸显示模块下方位置,使用数据线与中央处理模块120相连,网络模 块160安装在机柜背面下方,易于与地下的网络完成对接,并且通过网线与所述中央处理 模块120连接,打印模块150通过USB数据线与所述中央处理模块120连接,在机柜的背面 面板是可以打开的,以便于维修维护,给打印模块换纸等操作。在另外一个实施例中,投币 识别模块140的投币口设置有小盖,以防止雨水灰尘,同时,由于不同的使用环境,在不同 的实施例中设计为壁挂式、台式或景点人物造型式等等。 以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精 神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
权利要求
一种投币付费的景点售票机,其特征在于,其包括触摸显示模块,用来显示景点门票的相关信息,和接受用户的触摸操作;中央处理模块,用来处理前述触摸显示模块接收到的触摸操作,并与需要购票的用户进行交互;数据存储模块,用来储存前述触摸显示模块显示的景点门票的相关信息,以及储存用户的购票信息;投币识别模块,用来在用户需要购票时,识别用户投掷的硬币,并与前述中央处理模块交互完成付费操作;打印模块,用来在用户成功购票后,打印相关的景点门票。
2. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于所述触摸显示模块包 括一块触摸显示屏,其可以是电阻式、电容感应式、红外线式或者表面声波式触摸显示屏。
3. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于所述中央处理模块包 括一个存储特定的基于数据库的软件的计算机模块。
4. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于,所述数据存储模块,包 括景点门票信息数据库和用户交易数据库。
5. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于,所述打印模块具有自 动断纸,防卡纸设计。
6. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于,所述投币付费的景点 售票机还包括网络模块,用来更新景点相关信息的内容。
7. 根据权利要求1所述的投币付费的景点售票机,其特征在于,所述完成购票的操作为用户通过分级目录选择景点信息进行浏览; 用户选定想要购买的景点门票; 用户在接受到"请投币"提示音后,投入硬币; 付费成功后,打印出相应的景点门票。
全文摘要
本发明提供一种投币付费的景点售票机,用户可通过简单的触摸操作,以及自己投币就可以自助完成购票工作。其包括触摸显示模块,用来显示景点门票的相关信息,和接受用户的触摸操作;中央处理模块,用来处理前述触摸显示模块接收到的触摸操作,并与需要购票的用户进行交互;数据存储模块,用来储存前述触摸显示模块显示的景点门票的相关信息,以及储存用户的购票信息;投币识别模块,用来在用户需要购票时,识别用户投掷的硬币,并与前述中央处理模块交互完成付费操作;打印模块,用来在用户成功购票后,打印相关的景点门票。
文档编号G07F17/42GK101739762SQ20091026496
公开日2010年6月16日 申请日期2009年12月13日 优先权日2009年12月13日
发明者吴燕燕 申请人:无锡市美普索特电子科技有限公司
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