智能投影电子桌游装置的制作方法

文档序号:6666557阅读:220来源:国知局
专利名称:智能投影电子桌游装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种具备可检测人体动作和射频卡刷卡进行娱乐和桌游服务的智能投影电子桌游装置,能够检测操作者的动作,调整显示内容和显示方向,并通过刷卡进行道具交易、快捷操作或传输信息。
背景技术
普通的桌游不具备互动的特点,普通的游戏机或广告机,体积很大放在娱乐场所的桌子上很不方便,操作也非常困难,如果能将桌子,游戏机,投影机,人体感应传感器,物联网以及无线网络结合在一起,将能够提供可以更适于服务的智能电子桌游。
发明内容本实用新型解决了传统游戏主机、投影机及桌面分离,且无法进行刷卡和互动的缺点,提供了一种智能投影电子桌游装置,其特征在于,结构上由桌面,位于桌面上方的投影机,主机,扬声器,人体感应器,射频卡和射频卡读卡器组成。人体感应器安装在桌面的位置与投影机画面上显示的各操作按钮位置对应;所述射频卡具备加密和数据分区功能,射频卡中的数据代表道具、特定快捷操作和玩家的私有信息中的一种或多种,射频卡在射频读卡器有效传感位置刷卡代表相应的道具交易、快捷操作或传输玩家私有信息;所述射频卡读卡器还能够识别电子标签RFID ;所述智能投影电子桌游装置还具备无线接口,用户能够通过带WIFI和/或蓝牙功能的手机参加游戏。使用人体感应器的有益效果在于,桌面上不用放置任何其它辅助操作装置,用户只需要通过将手滑过指示的区域,就可以产生类似按键的效果控制显示内容或游戏。桌面的不同边上设置人体感应器的好处是,当主机检测到某一边的人体感应器发出信号时,就可以把显示方向调整到这一边,使得处于不同边上的用户都可以看到与自己方向相适应的显示内容。所述的智能投影电子桌游装置还设置有无线接口,通过外部的无线遥控器或手机实现用户服务所需的控制按键功能。这样的有益效果在于,对于特定场合,需要收费管理或需要手持遥控器才能体验的运动功能,通过无线遥控器可以满足,一方面遥控器可作为控制服务开通的钥匙,只有通过特定遥控器才可以开通服务,这样只要租用遥控器并记时就可以管理多个智能投影电子桌游装置的收费;另一方面需要运动体验的游戏或功能,用户不可能移动桌子,只有通过无线遥控器内置的角度或方向传感器才能将用户的动作反馈到主机上。无线遥控器是红外遥控器或无线电频段的遥控器,如2. 4G频段的无线遥控器。也可以是支持红外、蓝牙或WIFI的手机。除了一般的射频卡外,采用电子标签RFID能够识别更灵活的道具,所以射频卡的读卡器配置上,还支持电子标签RFID。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,在所述桌面的边上安装的每组人体感应器是由多个探头组成,各探头的信号变化时序与次序用于检测人体的移动速度和模拟用户服务所需的控制按键。这样的有益效果在于,一个探头只能检测一种动作,多个探头的信号变化的不同次序和时序能够模拟多种按键,如用户将手向左滑过两个以上探头位置表示返回,将手向右滑过两个以上探头位置表示下一个,两手同时从两边探头位置向中间探头位置移动表示呼叫等等。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述主机和投影机在结构上为一体机,内部组合在一起,简化了结构和安装。这样主机与投影机构成一体机,简化了连接,外部只需统一供电即可。述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述一体机还包含了扬声器,进一步简·化了结构和安装。这样外部就不用再安装扬声器或有源音箱。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述射频卡的信息存储空间分为多个数据区,每个数据区除具备读写密码外,还采用密文存储信息,主机通过特定的解密程序才能还原数据信息。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述射频卡的信息存储空间分为多个数据区,每个数据区除具备读写密码外,还采用密文存储信息,主机通过特定的解密程序才能还原数据信息。典型的射频卡为13. 56M赫兹的射频卡,还有455K赫兹低频卡和2. 4G赫兹以上的
闻频卡。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,设置有充电接口,用于为所述智能投影电子桌游装置支持的无线遥控器充电;同时可连接可充电电池模块,太阳能充电模块或汽车电源接口做为备用电源。这样的有益效果在于,当使用无线遥控器时,无线遥控器内部的电池可能会用光,为避免充电的不方便,智能投影电子桌游装置上设置有无线遥控器的充电接口或可延长的充电线,这样在闲置的时候或游戏时都可以为无线遥控器充电。当在野外或不方便使用电源的场合,通过免维护可充电电池或连接汽车电源使得智能投影电子桌游装置在各种环境下工作。使用太阳能充电器接口还可以提供电源或对可充电电池进行充电。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述主机上设置有扬声器驱动模块,直接驱动无源扬声器,在主机程序运行时发出特定声音,同时也可用于采集外部声音。这样的有益效果在于,对于需要发声的场合能够产生特定的发声效果,声音模块可以采用各种发声装置,除传统的动圈扬声器外,也可采用压电陶瓷体,通过桌面的共振来发声。对于需要采集外部或用户声音作为控制参数的情况,声音模块也能够转换功能,作为检测外部声音使用。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,主机上设置有兼容各种数据存储卡的插槽,通过更换插入的数据存储卡更新服务内容。这样的有益效果在于,通过数据存储卡或U盘,典型的如以FLASH为存储介质的SD卡,CF卡,TF卡,XD卡,MMC卡、MEMORY STICK和各种U盘,通过计算机就可以识别并更新这些数据存储卡或U盘内部的数据,易于更新主机运行所需的数据。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述人体感应器是电容传感器,通过人体触摸人体感应器的操作位置直接进行触控,用于控制主机调整当前的显示内容和/或显不方向。这样的有益效果在于,电容传感器是可靠的实用的廉价传感器,能够实现人体感应器或整体触摸屏的需求,同时提供低成本解决方案。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述人体感应器还包括红外传感器,通过检测人体在特定位置的遮挡进行触发。这对于坚硬或不适于安装其它人体感应器的桌面非常有用。红外传感器通过发出红外信号,并检测反射回的信号,就知道是否在特定位置和高度有遮挡,从而判断是否触发控制信号。而且红外传感器能够与一体机安装在一起,不需要外部连线。所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述无线接口是无线网络接口,各主机和无线管理服务器能够组成无线网络,主机根据外部无线管理服务器发出的信号控制投影机输出显示信息或更新主机内部数据。这样的有益效果在于,通过无线网络可以自动更新,就不需要人工通过数据线或SD卡进行主机内部数据的更新了。在无线网络的协议中还能够融合无线遥控器的通讯。

图I是本实用新型的典型结构示意图。
具体实施方式
本实用新型的智能投影电子桌游装置如说明书附图的图I所示,图I中在桌面上,投影机的显示区域安装有与主机连接的多组人体感应器,主机还连接有射频卡读卡器和无线接口。当人体滑过人体感应器所处的有效检测位置,探头各信号的变化时序和次序会被主机采集,用于控制投影机的显示内容和显示方向,主机还可以通过无线遥控器或手机来进行控制,也可以通过无线网络由无线管理服务器来决定显示在显示屏上的信息以及更新主机上的内容。其中当人体感应器是红外传感器时,主机、投影机和红外传感器能够构成一体机,从而取消人体感应器安装。其中扬声器能够发出声音或模拟人声,在用户操作或运动的时候,辅助发声,产生更好的游戏效果。另外扬声器也可以配置成拾音器结构,在需要的时候作为声音采集装置,采集外部声音或音量大小,在需要发声的时候再通过主机控制转换成发声装置。其中充电接口可采用免维护充电电池结构,就不用更换电池了,为方便充电,充电接口也可以通过非接触的电磁充电形式进行充电,外部通过产生特定的电磁场使充电线圈获得电流并通过充电接口对内部电池进行充电。实施例I (多人互动投影桌)本实用新型的多人互动投影桌,其特征在于,结构上采用主机、投影机和红外传感器组成一体机,桌面不需要进行任何工程改动,射频卡读卡器通过无线与主机连接,只需随意放在桌面即可;主机采用SD卡作为数据存储卡;射频卡采用13. 56M赫兹的带密码保护和数据分区的射频卡;无线接口采用2. 4G频段的WIFI无线网络接口,能够连接工作在
2.4G频段的无线遥控器,支持WIFI的手机,其它多人互动投影桌以及后台的无线管理服务器。所述互动投影桌具备物联网应用的特点,由于能够识别和控制各射频卡读写,识别并显示射频卡所代表的道具,能够进行仿真的桌游;所述多人互动投影桌还能作为广告投放媒体机,点菜机,点歌机以及游戏机,并能够和其它多人互动投影桌一起进行即时通讯。所述多人互动投影桌还支持无线键盘,红外遥控器以及无线遥控器,并能够连接可充电的电源模块进行野外操作。
权利要求1.一种智能投影电子桌游装置,其特征在于,结构上由桌面,位于桌面上方的投影机,主机,扬声器,人体感应器,射频卡和射频卡读卡器组成,人体感应器安装在桌面的位置与投影机画面上显示的各操作按钮位置对应;所述射频卡具备加密和数据分区功能,射频卡中的数据代表道具、特定快捷操作和玩家的私有信息中的一种或多种,射频卡在射频读卡器有效传感位置刷卡代表相应的道具交易、快捷操作或传输玩家私有信息;所述射频卡读卡器还能够识别电子标签RFID ;所述智能触控电子桌游装置还具备无线接口,用户能够通过带WIFI和/或蓝牙功能的手机参加游戏。
2.根据权利要求I中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,人体感应器有多组,每组由多个探头组成,各探头信号变化时序和次序能够检测人体的移动速度和模拟用户服务所需的控制按键。
3.根据权利要求2中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述主机和投影机在结构上为一体机,内部组合在一起。
4.根据权利要求3中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述一体机还包含了扬声器。
5.根据权利要求4中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述主机上设置有扬声器驱动模块,直接驱动无源扬声器,在主机程序运行时发出特定声音,同时也可用于采集外部声音。
6.根据权利要求5中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,主机上设置有兼容各种数据存储卡的插槽,通过更换插入的数据存储卡更新服务内容。
7.根据权利要求I至6中任一所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述人体感应器是电容传感器,通过人体触摸人体感应器的检测位置直接进行触控,用于控制主机调整当前的显示内容和/或显示方向。
8.根据权利要求7中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述人体感应器还包括红外传感器,通过检测人体在特定位置的遮挡进行触发。
9.根据权利要求8中所述的智能投影电子桌游装置,其特征在于,所述无线接口是无线网络接口,各主机和无线管理服务器能够组成无线网络,主机根据外部无线管理服务器发出的信号控制投影机输出显示信息或更新主机内部数据。
专利摘要本实用新型公开了一种智能投影电子桌游装置,其特征在于,结构上由桌面,位于桌面上方的投影机,主机,扬声器,多组人体感应传感器,射频卡和RFID感应装置组成。人体感应传感器安装在桌面的位置与投影机画面上显示的各操作按钮位置对应;射频卡典型的结构是标准的13.56M非接触卡或2.4G高频卡,卡片具备加密和数据分区功能,卡片中的信息代表道具、特定快捷操作或玩家私有信息。所述智能投影游戏桌还具备红外传感器接口以及无线遥控器接口,用户能够通过带WIFI和/或蓝牙功能的手机参加游戏。本实用新型还公开了一种采用主机、投影机、红外传感器为一体机的,包含射频卡和人体感应器的多人互动投影桌。
文档编号G07F17/32GK202736183SQ20122028783
公开日2013年2月13日 申请日期2012年6月19日 优先权日2012年6月19日
发明者许丰 申请人:许丰, 胡俊峰
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