多媒体视频游戏平台及其实现方法

文档序号:7722759阅读:209来源:国知局
专利名称:多媒体视频游戏平台及其实现方法
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种多媒体视频游戏平台及其实现方法。
背景技术
在现有技术中,随着第三代(3rd Generation,简称为3G)移动通讯网络的商用, 使得移动终端除了完成基本的通讯功能外,可以扩展多方面的视频应用。目前,网络多媒体视频游戏的用户数量众多,在实际应用中,基于3G移动终端的 多媒体视频游戏需要用户通过3G移动终端上网下载游戏客户端,并将其安装在3G移动终 端本地,通过运行本地游戏客户端软件来完成游戏操作。从上述处理可以看出,存储在3G移动终端本地的游戏客户端需要占用较大的存 储空间,并需要用户需要不断地下载更新该游戏客户端。此外,现有技术中通过下载游戏客 户端来进行多媒体视频游戏的方式是通过数据层与服务器进行交互而实现的,利用数据层 通讯实现的多媒体视频游戏受到移动终端中多平台的限制,该多媒体视频游戏不能够在不 同的3G移动终端平台上实现。现有的3G移动终端平台包括塞班(Symbian)、J2MM等多种, 并且,不同品牌的移动终端的不同制式、键盘布局、屏幕尺寸等都成为影响游戏操作和观感 的细节因素。因此,目前急需一种不受到移动终端多平台限制的多媒体视频游戏实现方法。

发明内容
本发明要解决的问题是提供一种多媒体视频游戏平台及其实现方法,以克服现有 技术中多媒体视频游戏不能够在不同的3G移动终端平台上实现的缺陷。根据本发明的一个方面,提供了一种多媒体视频游戏平台实现方法,包括接收用户终端拨打的接入码,根据接入码接入相应的业务系统;根据用户终端的操作信息确定用户终端从业务系统中选择的多媒体视频游戏;根据用户终端对多媒体视频游戏的操作信息,确定执行多媒体视频游戏所需要的 视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给用户终端。根据本发明的另一个方面,提供了一种多媒体视频游戏平台,包括用户接入模块,用于接收用户终端拨打的接入码,根据接入码接入相应的业务系 统;游戏选择模块,用于根据用户终端的操作信息确定用户终端从业务系统中选择的 多媒体视频游戏;游戏处理模块,用于根据用户终端对多媒体视频游戏的操作信息,确定执行多媒 体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给用户终端。本发明有益效果如下本发明实施例通过会议资源将与多媒体视频游戏相关的视频信息发送到用户终 端,克服了现有技术中多媒体视频游戏不能够在不同的3G移动终端平台上实现的缺陷,能 够使得手机游戏在不同的3G手机平台上实现,降低了 3G手机游戏在不同手机平台上的开发成本,能够实现一次开发多平台应用的效果。


图1为本发明实施例的多媒体视频游戏平台实现方法的流程图;图2为本发明实施例的多媒体视频游戏平台实现方法详细处理的流程图;图3为本发明实施例的多媒体视频游戏平台的结构示意图;图4为本发明实施例的多媒体视频游戏平台的优选结构示意图。
具体实施例方式下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式
作进一步详细描述。以下实施 例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。方法实施例根据本发明的实施例,提供了一种多媒体视频游戏平台实现方法,图1为本发明 实施例的多媒体视频游戏平台实现方法的流程图,如图1所示,根据本发明实施例的多媒 体视频游戏平台实现方法包括步骤101,接收用户终端拨打的接入码,根据接入码接入相应的业务系统;在执行了步骤101之后,还可以对用户终端进行鉴权,并获取用户终端的基本信 息,该信息可以通过业务数据库获取,该基本信息包括用户终端订购的视频网站、以及用 户终端订购的多媒体视频游戏等信息。随后,根据用户终端的基本信息,通过业务系统与用 户终端的交互(即,业务系统的自动提示功能),获取用户终端的操作信息。步骤102,根据用户终端的操作信息,确定用户终端选择的多媒体视频游戏;在步骤102中,通过播放提示视频或语音,进入系统功能项,例如,游戏功能、视频 网站功能等,并通过播放提示视频或语音引导用户进行选择。在执行了步骤102之后,还可以邀请其他用户一起参与游戏,具体包括如下处理1、业务系统通过用户输入需要邀请的电话号码,获取用户终端邀请的其他参与者 的终端号码;2、根据终端号码通过会议方式呼叫其他参与者;3、在其他参与者确定加入的 情况下,将其他参与者接入到多媒体视频游戏中;4、在其他参与者拒绝加入的情况下,交换 机将其他参与者的拒绝加入的消息反馈到业务系统,业务系统发送通知视频提示或语音提 示到用户终端,方便终端用户进行下一步操作。也就是说,对于用户选择的多媒体视频游戏,用户可以通过系统的提示音引导输 入邀请加入游戏的一个或多个好友的手机号码,并使用会议方式呼叫好友的手机号码。例 如,当A用户邀请B用户进行游戏时,系统发送启呼消息给B用户,B用户收到系统发送的 与A用户一起游戏的呼叫请求后,进行确认,当B用户确定加入游戏后,系统将B用户接入 到A用户所创建的游戏房间中,等待A用户邀请的其他用户进入游戏房间。如果B用户选 择拒绝加入游戏,系统将B用户的忙请求或无应答等消息通知游戏房间中的A用户,A用户 可以进行后续操作。步骤103,根据用户终端对多媒体视频游戏的操作信息,确定执行多媒体视频游戏 所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给用户终端。其中,媒体服务器是 一种专用的媒体处理设备,其提供基本和增强业务中的媒体处理功能,包括业务音提供、会议、交互式应答、通知、以及高级语音业务等。具体地,在步骤103中,首先,需要获取用户终端确定游戏开始的消息,并通知媒 体服务器将多媒体视频游戏所需要的视频信息使用会议资源播放给用户终端以及其他参 与者的终端;在游戏过程中,根据用户终端以及其他参与者的终端的操作信息,计算出当前 游戏逻辑下需要播放的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源将当前需要播放的视频 信息播放给用户终端以及其他参与者的终端。需要说明的是,在本发明实施例中,用户终端 和其他参与者的终端都可以对游戏逻辑进行操作。也就是说,当A用户邀请的所有用户进入游戏房间后、或当A用户确定游戏需要开 始时,A用户通过手机上的开始键与所有用户同时进行游戏。系统将游戏中所需要的视频 播放给所有房间中的用户。播放过程中媒体服务器使用会议资源直接播放视频信息给A用 户游戏房间中的各个用户。在游戏过程中,系统通过会议方式把游戏中的所有的用户信息 集中返回到游戏处理模块。游戏处理模块根据现在用户的操作判断出用户下一步需要的视 频影像,并把该视频影像下发给在游戏房间中的所有用户。在实际应用中,游戏处理模块可 以通过用户在游戏过程的的按键操作轨迹得到游戏视频播放文件。从上述处理可以看出,本发明实施例的技术方案基于现有的3G网络,多方用户通 过会议方式进行通话,并在通话过程中由媒体服务器使用会议资源把相同的视频文件播放 给各方通话用户,然后进行各方用户的按键收号,并通过各方用户的输入作为条件来选择 下一个视频或图片文件。上述基于视频通话的游戏交互方式,将视频电话终端和网络游戏进行了有效的结 合,解决了现有技术中传统的网络游戏中需要购置电脑终端的问题,同时也解决了传统的 手机终端游戏需要通过手机下载安装游戏客户端软件在本地运行从而产生的不适用于多 平台的问题,还解决了手机游戏发展中遇到的不同手机平台造成的开发成本及推广成本过 大的问题。以下结合附图,对本发明实施例的技术方案进行详细的说明。图2为本发明实施 例的多媒体视频游戏平台实现方法详细处理的流程图,如图2所示,包括如下处理步骤201,A用户拨打接入码进入业务,系统判断A用户的终端是否具备视频播放 功能,如果A用户的终端具备视频播放能力,则执行步骤202,否则释放呼叫;步骤202,业务对A用户进行鉴权处理,并获取A用户的基本信息,该信息可以通过 业务数据库获取,包括用户所订购的视频、游戏等;步骤203,系统通过播放提示视频或语音,根据A用户的按键选择,进入系统功能 项;步骤204,对于A用户选择的多媒体视频游戏,A用户通过系统的提示音引导输入 一起游戏的B用户的手机号码或其他多个好友,系统使用会议方式同时下发同一个视频游 戏信息给一个或多个用户;步骤205,B用户的手机收到邀请游戏请求后,应答或者挂机;如果B用户应答,执 行步骤206,如果B用户挂机,执行步骤210 ;步骤206,当B用户接听后,系统确认用户同意进入游戏,通过会议方式接将B用户 的话路接入到预先设定的游戏房间中,即,建立多个用户之间的话路;步骤207,当所有游戏用户进入游戏房间后,创建游戏的A用户根据视频上提示的信息点击开始,进行游戏;步骤208,系统根据用户操作信息通过会议方式将游戏视频下发给所有用户,在游 戏进行中,系统通过会议方式把游戏中的所有用户信息集中返回到游戏处理模块,游戏处 理模块根据当前用户的操作判断出用户需要的视频影像,并把该视频影像下发给所有在游 戏房间中的用户;步骤209,游戏结束,用户退出;步骤210,释放呼叫。从上述处理可以看出,本发明实施例的技术方案是一种基于平台的视频游戏设 计,游戏内容可以根据游戏提供商的方案进行调整。开发商在开发游戏时,只需要关注游戏 的内容即可,不需要考虑游戏高昂的引擎开发成本的问题。此外,直接拨打电话操作的方式 极大方便了用户使用,使得不方便上网的用户也可以使用,便于运营商推广多媒体视频游 戏业务,增加用户使用量和经营收益。装置实施例根据本发明的实施例,提供了一种多媒体视频游戏平台,图3为本发明实施例的 多媒体视频游戏平台的结构示意图,如图3所示,包括用户接入模块30、游戏选择模块32、 游戏处理模块34。下面对本发明实施例的技术方案进行详细说明。用户接入模块30用于接收用户终端拨打的接入码,根据接入码接入相应的业务 系统;用户接入模块30还可以进一步用于对用户终端进行鉴权,并获取用户终端的基本 信息,其中,基本信息包括用户终端订购的视频网站、以及用户终端订购的多媒体视频游 戏。游戏选择模块32用于根据用户终端的操作信息,确定用户终端选择的多媒体视 频游戏;优选地,游戏选择模块32还可以进一步用于根据用户终端的基本信息,通过业务 系统与用户终端的交互,获取用户终端的操作信息。也就是说,用户通过拨打接入码进入自动业务,业务通过播放提示音或者提示视 频让用户选择不同的游戏、或者网络门户资源。游戏处理模块34用于根据用户终端对多媒体视频游戏的操作信息,确定执行多 媒体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给用户终端;具体 地,游戏处理模块34需要分析游戏中用户的操作,并根据该操作计算出当前适合播放的视 频文件、或组成需要的视频文件,并通知媒体服务器播放视频文件。优选地,在本发明实施例中,还可以包括消息交互接口模块、系统门户模块、以及 媒体服务器,图4为本发明实施例的多媒体视频游戏平台的优选结构示意图,如图4所示, 消息交互接口模块与游戏选择模块32、游戏处理模块34、以及系统门户模块相连接,系统 门户模块除了与消息交互接口模块相连接外,还与用户接入模块30连接,具体地媒体服务器用于使用会议资源播放执行多媒体视频游戏所需要的视频信息。媒体 服务器是一种专用的媒体处理设备,其提供基本和增强业务中的媒体处理功能,包括业务 音提供、会议、交互式应答、通知、以及高级语音业务等。需要说明的,本发明实施例的多媒 体视频游戏平台可以与其他系统共用一台媒体服务器,也可以单独包括一台媒体服务器。消息交互接口模块,用于获取用户终端邀请的其他参与者的终端号码;根据终端 号码通过会议方式呼叫其他参与者;在其他参与者确定加入的情况下,将其他参与者接入到多媒体视频游戏中;在其他参与者拒绝加入的情况下,将其他参与者的拒绝加入通知发 送到用户终端;也就是说,当用户选择了游戏后,消息交互接口模块可以发送消息,并加载其他用 户进入游戏房间进行游戏,在实际应用中,可以根据游戏设计的不同来完成。系统门户模块,用于为用户提供显示、编辑、上传、和订购视频信息、以及设置个人 信息的网络页面。也就是说,系统门户模块可以为用户提供WEB界面,其中包含所有手机视 频网站中可以显示的视频页面信息及WEB本身的用户个人设置等。用户可以根据网页上的 提示对自己的爱好网站进行订购、编辑、以及上传视频信息等。在消息交互接口模块加载其他用户进入游戏房间进行游戏后,游戏处理模块34 首先获取用户终端确定游戏开始的消息,并通知媒体服务器将多媒体视频游戏所需要的视 频信息使用会议资源播放给用户终端以及其他参与者的终端;在游戏过程中,游戏处理模 块34可以根据用户终端以及其他参与者的终端的操作信息,计算出当前需要播放的视频 信息,并通知媒体服务器使用会议资源将当前需要播放的视频信息播放给用户终端以及其 他参与者的终端。通过上述处理,本发明实施例的技术方案克服了现有技术中多媒体视频游戏不能 够在不同的3G移动终端平台上实现的缺陷,能够使得手机游戏在不同的3G手机平台上实 现,降低了 3G手机游戏在不同手机平台上的开发成本,能够实现一次开发多平台应用的效此外,基于本发明实施例的多媒体视频游戏平台的游戏内容可以根据游戏提供商 的方案进行调整。开发商在开发游戏时,只需要关注游戏的内容即可,不需要考虑游戏高昂 的引擎开发成本的问题。此外,直接拨打电话操作的方式极大方便了用户使用,使得不方便 上网的用户也可以使用,便于运营商推广多媒体视频游戏业务,增加用户使用量和经营收以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人 员来说,在不脱离本发明技术原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰 也应视为本发明的保护范围。
权利要求
1.一种多媒体视频游戏平台实现方法,其特征在于,包括 接收用户终端拨打的接入码,根据所述接入码接入相应的业务系统;根据所述用户终端的操作信息确定所述用户终端从所述业务系统中选择的多媒体视 频游戏;根据所述用户终端对所述多媒体视频游戏的操作信息,确定执行所述多媒体视频游戏 所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给所述用户终端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述接入码接入相应的业务系统之后, 所述方法还包括对所述用户终端进行鉴权,并获取所述用户终端的基本信息,其中,所述基本信息包 括所述用户终端的号码信息、所述用户终端订购的视频网站、以及所述用户终端订购的多 媒体视频游戏。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述用户终端选择的多媒体视频游戏 之后,所述方法还包括获取所述用户终端邀请的其他参与者的终端号码; 根据所述终端号码通过会议方式呼叫所述其他参与者;在所述其他参与者确定加入的情况下,将所述其他参与者接入到所述多媒体视频游戏中。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述用户终端对所述多媒体视频游戏 的操作信息,确定执行所述多媒体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会 议资源播放给所述用户终端包括获取所述用户终端确定游戏开始的消息,并通知所述媒体服务器将所述多媒体视频游 戏所需要的视频信息使用所述会议资源播放给所述用户终端以及所述其他参与者的终端.
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述用户终端对所述多媒体视频游戏 的操作信息,确定执行所述多媒体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会 议资源播放给所述用户终端包括在游戏过程中,根据所述用户终端以及所述其他参与者的终端的操作信息,计算出当 前需要播放的视频信息,并通知所述媒体服务器使用所述会议资源将所述当前需要播放的 视频信息播放给所述用户终端以及所述其他参与者的终端。
6.一种多媒体视频游戏平台,其特征在于,包括用户接入模块,用于接收用户终端拨打的接入码,根据所述接入码接入相应的业务系统;游戏选择模块,用于根据所述用户终端的操作信息确定所述用户终端从所述业务系统 中选择的多媒体视频游戏;游戏处理模块,用于根据所述用户终端对所述多媒体视频游戏的操作信息,确定执行 所述多媒体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给所述用户 终端。
7.如权利要求6所述的多媒体视频游戏平台,其特征在于,所述用户接入模块进一步 用于对所述用户终端进行鉴权,并获取所述用户终端的基本信息,其中,所述基本信息包 括所述用户终端的号码信息、所述用户终端订购的视频网站、以及所述用户终端订购的多媒体视频游戏。
8.如权利要求6所述的多媒体视频游戏平台,其特征在于,还包括消息交互接口模块,用于获取所述用户终端邀请的其他参与者的终端号码;根据所述 终端号码通过会议方式呼叫所述其他参与者;在所述其他参与者确定加入的情况下,将所 述其他参与者接入到所述多媒体视频游戏中;系统门户模块,用于为用户提供显示、编辑、上传、和订购视频信息、以及设置个人信息 的网络页面;所述媒体服务器,用于使用会议资源播放所述多媒体视频游戏所需要的视频信息。
9.如权利要求8所述的多媒体视频游戏平台,其特征在于,游戏处理模块具体用于 获取所述用户终端确定游戏开始的消息,并通知所述媒体服务器将所述多媒体视频游戏所需要的视频信息使用所述会议资源播放给所述用户终端以及所述其他参与者的终端。
10.如权利要求8所述的多媒体视频游戏平台,其特征在于,游戏处理模块具体用于 在游戏过程中,根据所述用户终端以及所述其他参与者的终端的操作信息,计算出当前需要播放的视频信息,并通知所述媒体服务器使用所述会议资源将所述当前需要播放的 视频信息播放给所述用户终端以及所述其他参与者的终端。
全文摘要
本发明公开了一种多媒体视频游戏平台及其实现方法,该方法包括接收用户终端拨打的接入码,根据接入码接入相应的业务系统;根据用户终端的操作信息确定用户终端从业务系统中选择的多媒体视频游戏;根据用户终端对多媒体视频游戏的操作信息,确定执行多媒体视频游戏所需要的视频信息,并通知媒体服务器使用会议资源播放给用户终端。借助于本发明实施例的技术方案,能够使得手机游戏在不同的3G手机平台上实现,降低了3G手机游戏在不同手机平台上的开发成本,实现一次开发多平台应用的效果。
文档编号H04W88/02GK102111389SQ200910259708
公开日2011年6月29日 申请日期2009年12月23日 优先权日2009年12月23日
发明者何天文, 颜斐 申请人:中兴通讯股份有限公司
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