利用移动设备的爱情连接游戏方法

文档序号:7891248阅读:121来源:国知局

专利名称::利用移动设备的爱情连接游戏方法
技术领域
:本发明涉及利用移动设备的爱情连接游戏方法,尤其涉及利用安装在用户移动设备的应用程序在游戏參与者之间确认爱情连接(loveconnection)相配(matching)程度的同时,基于爱情连接相配程度能够通过支付游戏供应商所发行的赠券(coupon)的方式来进行营销的利用移动设备的爱情连接游戏方法。
背景技术
:古往今来,寻找理想伴侶是不论男女老少都非常关心的事情。为此,通过联系未婚男女使之结婚的各种结婚信息公司正在盛行。随着这种趋势,在大众媒体上播放男女分组后进行配对的娱乐节目时受到相当的热捧。尤其,艺人參加的寻找配偶的娱乐节目更加具有人气。最近,随着智能手机、平板电脑(tabletPC)等移动设备的用户剧增,无论是对利用了移动设备的游戏,还是对社交网络系统(socialnetworksystem)的开发及使用都进行得如火如荼。但是,在利用了移动设备应用程序的游戏或社交网络系统中,并不存在寻找并联系男女间理想配偶为主题的游戏或社交网络系统。
发明内容本发明是鉴于如上所述现有技术的问题而提出的,其目的在于提供ー种利用安装在用户移动设备的应用程序在游戏參与者之间确认爱情连接(loveconnection)相配(matching)程度的同时,基于爱情连接相配程度能够通过支付游戏供应商所发行的赠券的方式来进行营销的利用移动设备的爱情连接游戏方法。本发明的另一目的在于提供ー种利用安装在智能手机等移动设备的应用程序,通过活用在參与游戏的过程中所输入的用户信息来引导供应商所提供的赠券能够被各用户有效使用的利用移动设备的爱情连接游戏方法。本发明的又一目的在于提供ー种利用安装在智能手机等移动设备的应用程序,在享受游戏的过程中可谋求參与者相互间友谊的利用移动设备的爱情连接游戏方法。本发明的目的并非局限在以上内容,而本发明所属领域的普通技术人员基于以下记载的内容应当可以明确地理解没有被提及的本发明的其他目的。为了达到如上所述的目的,本发明的实施例可构成为如下内容。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,包括如下步骤通过执行安装在用户移动设备的应用程序将用户输入的必要于游戏的用户信息传送给管理服务器;将所述用户中发起游戏的游戏发起者通过执行安装在移动设备的应用程序所选定的用于邀请到游戏中的用户的游戏被邀者信息传送给管理服务器;当基于所述游戏被邀者信息被邀请到游戏中的用户中存在安装有所述应用程序的移动设备的用户时,所述管理服务器向有关移动设备传送游戏邀请告知消息;所述管理服务器从接收游戏邀请告知消息的用户的移动设备接收关于游戏參加确认与否的信息;管理服务器基于关于游戏參加确认与否的信息向游戏參与者的移动设备传送包括确认參加游戏的用户和游戏发起者的有关游戏參与者的游戏參与者信息;将通过执行安装在游戏參与者的移动设备的应用程序所选择的对方选择信息传送给管理服务器;以及管理服务器向游戏參与者的移动设备传送利用对方选择信息所确定的游戏參与者之间的选择关系或按照事先设定的逻辑选择对方或随机选择对方的选择結果。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,根据选择结果从游戏參与者中选定用于提供赠券的游戏參与者,对于被选定的游戏參与者通过管理服务器向被选定的游戏參与者的移动设备传动游戏供应商提供的赠券。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,赠券可以是根据用户信息所设计的逻辑而确定的游戏供应商的赠券。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,赠券可以发送至包含在用户信息的E-mail。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在管理服务器的数据库中可以存储艺人信息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者的男女比率或配对不匹配时,为了使男女比率或配对匹配,可以从艺人信息中自动选择艺人或者游戏參与者通过选择特定艺人来使得男女比率或配对相匹配。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,根据事先设定的逻辑来比较游戏參与者之间或游戏參与者与艺人之间的合婚,同时将其合婚结果传送给游戏參与者的移动设备。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,合婚结果按照包括爱情、爱好、饮食的多个类别包含视觉信息及/或数值信息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者为多数时游戏參与者分为两组,关于各组的信息与游戏參与者的图像信息可以一同从管理服务器传送至游戏參与者的移动设备。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者之间相互连接时,对于被连接的游戏參与者可以从管理服务器向有关游戏參与者的移动设备传送约会过程ィ目息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在传送约会过程信息时,可以一同传送约会费用信息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在应用程序下载到用户的移动设备时,为了使应用程序也能够运行在用户的个人电脑,个人电脑用应用程序链接可以通过用户的E-mail传送。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,可以包括如下步骤用户的移动设备将通过执行安装在用户移动设备的应用程序所输入的用户信息传送至管理服务器;对于用户移动设备中游戏发起者的移动设备,游戏发起者的移动设备向管理服务器传送游戏发起者通过执行安装在游戏发起者的移动设备的应用程序所输入的用于邀请一名以上其他用户的游戏被邀者信息,同时,对于移动设备中被邀请到游戏的用户的移动设备,被邀请到游戏的用户的移动设备从管理服务器接收有关游戏參加与否的游戏邀请请求消息;各游戏參与者的移动设备从管理服务器接收包括游戏发起者和答应游戏邀请请求的用户的游戏參与者信息;各游戏參与者的移动设备基于游戏參与者信息向管理服务器传送有关各游戏參与者所选择的对方的对方选择信息;以及各游戏參与者的移动设备从管理服务器接收基于对方选择信息所连接的选择結果。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,管理服务器根据选择结果所选定的游戏參与者的移动设备可以从管理服务器接收游戏供应商所提供的赠券。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,赠券可以是根据用户信息所设计的逻辑而确定的游戏供应商的赠券。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,赠券可以发送至包含在用户信息的E-mail。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在管理服务器的数据库中可以存储有艺人信息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者的男女比率或配对不匹配时,为了使男女比率或配对匹配,可以从艺人信息中自动选择艺人或者游戏參与者通过选择特定艺人来使得男女比率或配对相匹配。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,參与合婚查看活动的用户的移动设备可以从管理服务器接收根据事先设定的逻辑所比较的游戏參与者之间或游戏參与者与从艺人信息中所选择艺人之间的合婚結果。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,合婚结果可以按照包括爱情、爱好、饮食的多个类别以视觉信息及/或数值信息被參与合婚查看活动的用户的移动设备所接收。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者为多数时游戏參与者分为两组,关于各组的信息与游戏參与者的图像信息可以一同从管理服务器传送至游戏參与者的移动设备。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,当游戏參与者之间相互连接时,被连接的各游戏參与者的移动设备可以从管理服务器接收约会过程信息。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在接收约会过程信息时,可以一同接收约会费用信息。根据本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,通过安装在智能手机或平板电脑等移动设备的应用程序,可以掌握游戏參与者之间的爱情连接能够达到何种相配程度。并且,根据本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在游戏參与者的配对不相配时,利用存储在管理服务器的艺人信息,可以掌握用户选择或随机被选的特定艺人之间的爱情连接能够达到何种相配程度。并且,根据本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,可以通过基于游戏结果将游戏供应商所提供的赠券提供给被选定用户的方式来进行营销。本发明的效果并非局限在以上所提及的内容,而本发明所属领域的普通技术人员基于以下记载的内容应当可以明确地理解没有被提及的本发明的其他有益效果。图I为本发明实施例的用于实现利用移动设备的爱情连接游戏方法的系统构成图;图2为示出本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法基于网络游戏所执行的过程的顺序图;图3为示出本发明实施例的通过应用程序执行游戏參与设定的过程的图;图4为示出本发明实施例的通过应用程序设定游戏參与者的过程中某一画面的图;图5为示出本发明实施例的通过应用程序表示參与游戏与否的ー种例子的图;图6为示出本发明实施例的通过应用程序选择对方的过程的ー种例子的图;图7为示出本发明实施例的通过应用程序表示选择结果的图;图8为本发明实施例的通过应用程序将选择结果以数值所表示状态的图;图9为示出本发明实施例的通过应用程序向用户提供赠券的状态的图;图10为本发明实施例的通过应用程序显示使得游戏參与者可以选择艺人的状态的图;图11为本发明实施例的通过应用程序示出合婚结果的图;图12为本发明实施例的通过应用程序显示约会过程(datecourse)以及约会费用信息状态的图;图13为示出本发明另一实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法基于网络游戏所执行过程的顺序图;图14为可适用于移动设备或管理服务器且能够执行本发明的装置构成框图。*符号说明*100:管理服务器110:数据库120:网络130:移动设备140PC150:防火墙具体实施例方式在此,通过附图和详细后述的实施例可以明确本发明的目的和效果以及用于达成这些目的和效果的技术方案。在说明本发明的过程中,如果认为对公知功能或构成的具体说明可能会给本发明的要g带来不必要的影响时,将省略详细说明。并且,在以下说明中所使用的术语是考虑到本发明的结构、作用及其功能等所定义的术语,从而这些术语可以根据使用者、运营者的意图或者惯例会有所不同。但是,本发明并非局限在以下公开的实施例,而是能够以不同的各种形态来实现。在此,本实施例是为了使本发明的公开完整以及为了把本发明的范畴完整地告知于本发明所属领域的普通技术人员而提供,本发明只会被权利要求书中记载的权利要求的范围定义。因此,应当基于本说明书整体的内容来下所述定义。在整个说明书中,当记载为某一部分"包含"某种构成要素时,除特别说明之外,并非表示排除其他构成要素,而是意味着还可以包括其他构成要素。并且,说明书中记载的"...単元"、"...部"等术语表示用于执行至少ー种功能或动作的手段,这些可以由硬件或软件,或者硬件与软件的结合来实现。并且,在本发明的实施例中,各构成要素、功能块或手段可以由ー个或其以上的下位构成要素构成。各构成要素所执行的电气、电子、机械等功能可以由电子回路、集成电路、ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit)等公知的各种元件或机械元件来实现,而且可以分别实现或者将2个以上整合后通过整体来实现。并且,后附框图中的各方框与流程图中各步骤的组合可以由电脑程序指令来实现。这些电脑程序指令可以安装到普通电脑、特殊用途电脑或者其他可编程数据处理装置的处理器中,因此通过电脑或其他可编程数据处理装置的处理器所执行的指令会生成用于执行框图中的各方框或流程图的各步骤中所说明功能的手段。这些电脑程序指令为了以特定的方式实现功能还可以存储到能够支持电脑或其他可编程数据处理装置的电脑可用或电脑可读取的存储器中,因此存储在所述电脑可用或电脑可读取存储器中的指令可以生成包含用于执行框图中的各方框或流程图的各步骤中所说明功能的指令手段的制造列表。由于电脑程序指令还可以安装到电脑或其他可编程数据处理装置中,因此在电脑或其他可编程数据处理装置上,生成通过执行一系列工作步骤而由电脑执行的进程,从而用于执行电脑或其他可编程数据处理装置的指令可以提供用于执行在框图的各方框或流程图的各步骤中所说明功能的步骤。并且,各方框或各步骤可以表示包含用于执行特定逻辑功能的ー个以上可执行指令的模块、分段(segment)或代码的一部分。例如,紧接图示的两个方框或步骤实质上可以同时执行或者根据相关的功能有时还可以逆向执行。以下,參照附图具体说明本发明实施例的利用移动设备的游戏方法。为了实现本发明实施例的利用移动设备的游戏方法,如图I所示,管理服务器100与用户的移动设备130以内联网或互联网等网络120为媒介相互连接。此时,还设有用于存储管理服务器100所处理数据的数据库110,还可以设置用于通信安全的防火墙150。在此,用户的移动设备130可以是智能手机或平板电脑,将用于执行本发明的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序(application)下载到用户的移动设备130时,为了在用户的PC140上也可以执行应用程序,可以使PC用程序链接通过用户的E-mail传送。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法可以通过安装在用户的移动设备130的应用程序以网络游戏(networkplay)或非网络游戏(non-networkplay)的方式驱动。图2是示出本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法基于网络游戏所执行的过程的顺序图。如图2所示,基于网络游戏所进行的利用移动设备的爱情连接游戏方法包括用户信息接收步骤S110,管理服务器100通过用户的移动设备130接收用户信息;游戏被邀者信息接收步骤S120,管理服务器100通过用户的移动设备130接收游戏被邀者信息;游戏邀请告知消息发送步骤S130,管理服务器100向被游戏邀请的用户发送游戏邀请告知消息;游戏參与确认与否接收步骤S140,管理服务器100接收有关游戏參与确认与否的信息;游戏參与者信息发送步骤S150,管理服务器100将游戏參与者信息传送给參与游戏的用户的移动设备130;对方选择信息接收步骤S160,管理服务器100接收游戏參与者的对方选择信息;以及选择结果发送步骤S170,管理服务器100向游戏參与者的移动设备130传送选择結果。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,用户信息接收步骤SllO是管理服务器100接收用户通过安装在用户移动设备130的应用程序所输入的有必要于游戏的用户信息的过程。在此过程的用户信息中,可以包括用户的性别、年龄、生日、职业、爱好、外貌、照片、喜爱的食物、血型等。只是,在用户信息接收步骤SllO中,由于根据用户的选择用户可以不输入用户信息,因此当用户不希望输入用户信息时,可以不执行用户信息接收步骤S110。在用户信息接收步骤SllO之前或之后,还可以包括游戏发起者设定游戏參与者或游戏的步骤。图3示出了通过安装在用户移动设备的应用程序来设定游戏參与者及游戏的一种例子的画面构成。如图3所示,游戏发起者通过游戏发起者的移动设备130a可以设定将要參加游戏的人数、年龄段等。本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在游戏被邀者信息接收步骤S120中,将通过安装在用户中发起游戏的游戏发起者的移动设备130a的应用程序被邀请到游戏中的用户的关于游戏邀请者的信息传送给管理服务器100。图4示出了通过安装在用户移动设备的应用程序可以设定游戏參与者的一种例子的画面。如图4所示,若游戏发起者通过安装在自己移动设备130a的应用程序来选择至少一名欲邀请到游戏里的人员,则包括欲邀请到游戏里的人员的信息在内的游戏被邀者信息会通过网络从游戏发起者的移动设备130a传送到管理服务器100。并且,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在邀请告知消息发送步骤S130中,当被游戏邀请的用户中存在安装有用于执行本发明的利用移动设备的爱情连接方法的应用程序的移动设备130的用户时,管理服务器向有关的移动设备130传送游戏邀请告知消息。即,管理服务器100向被游戏发起者所游戏邀请的其他用户的移动设备130b、130c传送用于告知被游戏邀请的游戏邀请告知消息。如前所述,接收到游戏邀请告知消息的用户通过安装在自己移动设备130b、130c的应用程序可以回答接受或拒绝游戏邀请。即,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,通过游戏參与确认与否接收步骤S140将关于游戏參与确认与否的信息传送给管理服务器100。若通过前述的游戏參与确认与否接收步骤S140来确定游戏參与者,则管理服务器100向包括游戏发起者在内的參加游戏的游戏參与者的移动设备130传送游戏參与者信息。即,管理服务器100基于游戏參与确认与否信息将确认游戏參与的用户及发起游戏的游戏发起者等有关游戏參与者的信息传送给游戏參与者的移动设备130(S150)。图5是为了在游戏发起者的移动设备130a的画面显示被游戏邀请的对方同意或未应答游戏參与而构成的画面的ー种例子。若接受游戏邀请告知消息的用户通过安装在自己移动设备130b、130c的应用程序来决定关于是否同意游戏邀请的游戏參与确认与否后传送给管理服务器100,则管理服务器100向包括游戏发起者在内的參与游戏的游戏參与者的移动设备130传送游戏參与者信息,如图5所示,游戏參与者的參加与否会显示在移动设备130。从而,游戏參与者可以通过安装在自己移动设备130的应用程序来确认游戏參与者信息,并选择自己希望联系的对方。如此,利用安装在游戏參与者的移动设备130的应用程序所选择的对方选择信息会通过选择信息发送步骤S160传送至管理服务器100。另外,在执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序吋,如图6所示,游戏參与者被分为两组。如此被分为两组的信息传送至各游戏參与者的移动设备的过程中,可以使游戏參与者的照片信息移动传送。例如,如图6所示,将游戏參与者分为男性组和女性组的同时,可以在男性组显示男性參与者的照片,在女性组显示女性參与者的照片。此时,若移动设备130的画面由触摸屏构成,则在游戏參与者选择对方的过程中,可以按将自己的照片拖向(dragging)所希望对方的照片的方式来选择对方。并且,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,通过选择结果发送步骤S170向參加游戏的游戏參与者的移动设备130传送选择結果。对于此时的选择结果而言,可以利用前述的对方选择信息来决定游戏參与者之间的选择关系,或者可以是根据事先设定的逻辑来选择或随机选择的結果。图7是通过用户的移动设备130来显示选择结果的一种例子的画面构成图。如图7所示,可以将各游戏參与者选择的对方用箭头连接的状态来表示。并且,如图8所示,可以用数值表示与对方的爱情连接相配程度。并且,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,可以基于前述的选择结果选定提供赠券的游戏參与者的同时,对于被选定的游戏參与者将游戏供应商提供的赠券传送至被选定的游戏參与者的移动设备130。即,可以实现基于游戏參与者是否通过相互选择被连接以及选择自己的游戏參与者的人数等来提供优惠赠券的营销模式。图9是在用户的移动设备130画面上显示向游戏參与者已提供优惠卷等赠券的内容的ー种例子。如图9所示,可以向互相选择的游戏參与者提供最好的赠券,并且根据被其他的游戏參与者选择的数量来决定所提供赠券的实惠程度。此时,所提供的赠券可以是根据用户信息而定的逻辑所決定的游戏供应商的赠券。并且,赠券可以通过包含在用户信息里的E-mail发送。尤其,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,在管理服务器100的数据库中可以存储艺人的信息。从而,用户即使不选择存储在自己移动设备130的对方,还可以根据存储在管理服务器100数据库中的艺人的信息选择I名以上艺人。图10是示出通过安装在用户移动设备130的应用程序可以选择艺人的画面的一种例子。如前所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,随着艺人的信息存储在管理服务器100的数据库,当独自享受游戏或游戏參与者的男女比例不一致或參与者人数为奇数时,可以确认与艺人之间的爱情连接相配程度。并且,当由于男女比率不一致或參与者人数为奇数而人员不足时,可以从存储在管理服务器100数据库的艺人信息中自动选择艺人或者游戏參与者选择特定艺人,以平衡男女比率。尤其,用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序可以根据事先设定的逻辑来比较游戏參与者之间或游戏參与者与艺人之间的合婚的同时,可以将其合婚结果传送给游戏參与者的移动设备130。此时,可以基于比较用户信息后的一致程度来确定合婚情况。前述的合婚结果可以按照包含爱情、爱好、饮食等的多个类别以视觉信息及/或数值信息的形式表示。即,如图11所示,相配程度可以由图表和数值一同显示。并且,通过用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序来进行游戏的过程中,对于游戏參与者互相选择的情况,可以将用于约会的约会过程信息传送给相关游戏參与者的移动设备130。而且,在提供约会过程信息时,可以设定为一同传送约会费用信息。此时,约会过程信息及/或约会费用信息可以是游戏參与者输入的信息,或者也可以是管理服务器100提供的信息。图12是在用户的移动设备130的画面上显示约会过程信息及约会费用等的ー种例子的画面构成图。另外,图13是示出本发明另一实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法基于网络游戏所执行过程的顺序图。如图13所示,本发明另一实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法,可以包括如下步骤将通过执行安装在用户移动设备130的应用程序所输入的用户信息从用户的移动设备130传送至管理服务器100(S210);对于用户移动设备130中游戏发起者的移动设备130a而言,游戏发起者的移动设备130a将游戏发起者为了邀请一名以上的其他用户而通过执行安装在游戏发起者移动设备130a的应用程序来输入的游戏被邀者信息传送给管理服务器100,同时,对于移动设备中被游戏邀请的用户的移动设备130b、130c而言,被游戏邀请的用户的移动设备130b、130c从管理服务器100接收关于游戏參加与否的游戏邀请请求消息(S220);各游戏參与者的移动设备130从管理服务器100接收包含游戏发起者和答应游戏邀请请求的用户的游戏參与者信息(S230);各游戏參与者的移动设备100将各游戏參与者基于游戏參与者信息所选择的关于对方的对方选择信息传送给管理服务器100(S240);以及各游戏參与者的移动设备130从管理服务器100接收基于对方选择信息所连接的选择结果(S250)。对用于执行本发明另外实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序的具体说明与已经參照图3至12所示移动设备的应用程序画面进行的说明相同。利用了用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序的游戏,不仅可以基于如前所述的网络游戏来运行,而且还可以基于非网络游戏来运行。此时,通过使用安装有用于执行利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序的ー个移动设备130,可以使一名以上的游戏參与者參加游戏。即,可通过在现场直接输入游戏參与者的信息或读取已存储在移动设备的游戏參与者的信息,利用安装在移动设备的应用程序执行游戏。在此,本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法中,所谓“爱情连接(loveconnection)”不仅包括异性之间的爱情关系,还可以包括同性之间的爱情关系或朋友之间的亲密感等基于用户信息的相互之间的关系。因此,用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序不仅可以为确认异性之间爱情连接的目的而使用,而且还可以在朋友之间娱乐(recreation)的过程中用于确认同性或朋友之间的爱情连接相配程度。并且,还可用于确认以运动、饮食、饮酒等为爱好的人们之间的相配程度。在使用用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序的过程中,各用户可以通过基干“朋友寻找”或“朋友推荐”等功能所知的朋友信息来找到朋友或得到推荐。此时,各用户对于不想联系的朋友可以使用能够断开信息连接的切断功能。并且,用于执行本发明实施例的利用移动设备的爱情连接游戏方法的应用程序中,还可以包括使得用户开设博客(blog)的功能。图14是可适用于移动设备或管理服务器的用于执行本发明的装置的构成框图。如图14所示,装置910包括处理单元911、存储单元912、信息收发单元913、显示单元914以及用户界面単元915。物理界面协议层执行在处理单元911。处理单元911提供控制平面(controlplane)和用户平面。各层的功能可以在处理单元911执行。存储单元912与处理单元911相电连接,用于存储操作系统(operatingsystem)、应用程序(application)以及一般文件。如果装置910是用户的移动设备,则显示単元914可以显示各种信息,可利用公知的LCD(LiquidCrystalDisplay)、OLED(OrganicLightDiode)等实现。用户界面単元915可以与键盘、触摸屏等公知的用户界面相结合而构成。信息收发单元913与处理単元911相电连接,用于发送或接收无线及/或有线信号。以上,虽然參照了本发明的实施例,但本发明所属领域的普通技术人员应当可以理解本发明在不变更其技术思想或必要特征的情况下,可以实施为其他的具体形态。例如,本领域的普通技术人员根据不同的适用领域通过改变各构成要素的材料、大小或者通过组合或置换已公开的实施形态来实施为本发明实施例中未明确公开的其他形态,但是这些依然不脱离本发明的范围。因此,以上记载的实施例在无论何种情况下,只是示例性的,而非限定性的,这些变形的实施例显然包含在本发明权利要求的范围内。权利要求1.一种利用移动设备的爱情连接游戏方法,包括如下步骤通过执行安装在用户移动设备的应用程序将用户输入的必要于游戏的用户信息传送给管理服务器;将所述用户中发起游戏的游戏发起者通过执行安装在移动设备的应用程序所选定的用于邀请到游戏中的用户的游戏被邀者信息传送给所述管理服务器;当基于所述游戏被邀者信息被邀请到游戏中的用户中存在安装有所述应用程序的移动设备的用户时,所述管理服务器向有关移动设备传送游戏邀请告知消息;所述管理服务器从接收所述游戏邀请告知消息的用户的移动设备接收关于游戏参加确认与否的信息;所述管理服务器基于所述关于游戏参加确认与否的信息向游戏参与者的移动设备传送包括确认参加游戏的用户和游戏发起者的有关游戏参与者的游戏参与者信息;将通过执行安装在所述游戏参与者的移动设备的应用程序所选择的对方选择信息传送给所述管理服务器;以及所述管理服务器向所述游戏参与者的移动设备传送利用所述对方选择信息所确定的所述游戏参与者之间的选择关系或按照事先设定的逻辑选择对方或随机选择对方的选择结果。2.根据权利要求I所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于根据所述选择结果从所述游戏参与者中选定用于提供赠券的游戏参与者,对于被选定的游戏参与者通过管理服务器向所述被选定的游戏参与者的移动设备传动游戏供应商提供的赠券。3.根据权利要求2所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述赠券是根据所述用户信息所设计的逻辑而确定的游戏供应商的赠券。4.根据权利要求3所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述赠券发送至包含在所述用户信息的E-mail。5.根据权利要求I至4中的任意一项所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于在所述管理服务器的数据库中存储有艺人信息。6.根据权利要求5所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者的男女比率或配对不匹配时,为了使男女比率或配对匹配,从所述艺人信息中自动选择艺人或者游戏参与者通过选择特定艺人来使得男女比率或配对相匹配。7.根据权利要求5所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于根据事先设定的逻辑来比较所述游戏参与者之间或所述游戏参与者与艺人之间的合婚,同时将合婚结果传送给所述游戏参与者的移动设备。8.根据权利要求7所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述合婚结果按照包括爱情、爱好、饮食的多个类别包含视觉信息及/或数值信息。9.根据权利要求I所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者为多数时游戏参与者分为两组,关于各组的信息与所述游戏参与者的图像信息一同从所述管理服务器传送至所述游戏参与者的移动设备。10.根据权利要求I所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者之间相互连接时,对于被连接的游戏参与者从所述管理服务器向有关游戏参与者的移动设备传送约会过程信息。11.根据权利要求10所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于在传送所述约会过程信息时,一同传送约会费用信息。12.根据权利要求I所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于在所述应用程序下载到所述用户的移动设备时,为了使所述应用程序也能够运行在所述用户的个人电脑,个人电脑用应用程序链接通过所述用户的E-mail传送。13.一种利用移动设备的爱情连接游戏方法,包括如下步骤用户的移动设备将通过执行安装在用户移动设备的应用程序所输入的用户信息传送至管理服务器;对于所述用户移动设备中游戏发起者的移动设备,所述游戏发起者的移动设备向所述管理服务器传送所述游戏发起者通过执行安装在所述游戏发起者的移动设备的应用程序所输入的用于邀请一名以上其他用户的游戏被邀者信息,同时,对于所述移动设备中被邀请到游戏的用户的移动设备,所述被邀请到游戏的用户的移动设备从所述管理服务器接收有关游戏参加与否的游戏邀请请求消息;各游戏参与者的移动设备从所述管理服务器接收包括所述游戏发起者和答应所述游戏邀请请求的用户的游戏参与者信息;所述各游戏参与者的移动设备基于所述游戏参与者信息向所述管理服务器传送有关各游戏参与者所选择的对方的对方选择信息;以及所述各游戏参与者的移动设备从所述管理服务器接收基于所述对方选择信息所连接的选择结果。14.根据权利要求13所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述管理服务器根据所述选择结果所选定的游戏参与者的移动设备从所述管理服务器接收游戏供应商所提供的赠券。15.根据权利要求14所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述赠券是根据所述用户信息所设计的逻辑而确定的游戏供应商的赠券。16.根据权利要求15所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述赠券发送至包含在所述用户信息的E-mail。17.根据权利要求13所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于在所述管理服务器的数据库中存储有艺人信息。18.根据权利要求17所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者的男女比率或配对不匹配时,为了使男女比率或配对匹配,从所述艺人信息中自动选择艺人或者游戏参与者通过选择特定艺人来使得男女比率或配对相匹配。19.根据权利要求17所述的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于参与合婚查看活动的用户的移动设备从所述管理服务器接收根据事先设定的逻辑所比较的所述游戏参与者之间或所述游戏参与者与从艺人信息中所选择艺人之间的合婚结果。20.根据权利要求19的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于所述合婚结果按照包括爱情、爱好、饮食的多个类别以视觉信息及/或数值信息被参与合婚查看活动的用户的移动设备所接收。21.根据权利要求13的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者为多数时游戏参与者分为两组,关于各组的信息与所述游戏参与者的图像信息一同从所述管理服务器传送至所述游戏参与者的移动设备。22.根据权利要求13的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于当所述游戏参与者之间相互连接时,被连接的所述各游戏参与者的移动设备从所述管理服务器接收约会过程信息。23.根据权利要求22的利用移动设备的爱情连接游戏方法,其特征在于在接收所述约会过程信息时,一同接收约会费用信息。全文摘要本发明利用移动设备的爱情连接游戏方法,步骤为通过安装在用户移动设备将用户信息传送给管理服务器;将用户中的游戏发起者执行在移动设备的应用程序所选定的用户的游戏被邀者信息传送给管理服务器;当游戏被邀者信息被邀请到用户中存在有应用程序的移动设备时,管理服务器向移动设备传送游戏邀请;管理服务器从接收游戏邀请的用户的移动设备接收关于游戏参加确认与否的信息;管理服务器将确认与否的信息向游戏参与者的移动设备传送确认参加游戏的用户和游戏参与者信息;将执行在游戏参与者的移动设备的应用程序所选择的对方选择信息传送给管理服务器;管理服务器向游戏参与者的移动设备传送利用对方选择信息所确定的游戏参与者之间的选择关系。文档编号H04M1/725GK102685321SQ201210061670公开日2012年9月19日申请日期2012年3月9日优先权日2011年3月10日发明者韩承埈申请人:韩承埈
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