图像显示方法、服务器及图像显示系统的制作方法

文档序号:7892510阅读:166来源:国知局
专利名称:图像显示方法、服务器及图像显示系统的制作方法
技术领域
本发明涉及经由网络连接服务器和终端并显示在服务器上蓄积的图像的图像显示方法、服务器及图像显示系统。
背景技术
近几年,随着数码相机的普及,欣赏照片的方式也变得多样化。能够有效利用数字图像数据的特性来进行各种图像处理。例如,公开了如下的技术为了模拟在定制艺术品的制作中使用的技术,做出要求装饰艺术品的消费者所喜欢的具有令人愉悦的定制的外观的影像,进行自动影像处理,从而降低最初的原始影像的精密度来导出修正影像,并在原影像上相加修正影像,由此能够显示与定制的艺术品相类似的影像(例如参照日本特开平8-44867号公报)。继续拓展日本特开平8-44867号公报的技术,还公开了如下的技术从实际画家描绘的绘画图像中提取色彩信息和笔触信息等特征,向拍摄到的图像赋予提取出的特征,从而考虑原图像整体来变换为艺术性高的绘画图像(例如参照日本特开2004-213598号公报)。此外,还公开了如下的技术通过变更作为转送单位的要素图形的形状、进行转送处理的点的密度、顺序,从而能够选择各种图像(例如参照日本特公平1-46905号公报)。由于进行这些图像变换需要强力的图像处理引擎,因此考虑到使网络上的服务器具备图像处理引擎,用户向服务器上传自己的照片,在服务器上进行绘画风格变换等图像处理。此时,用户想要让别人看到对自己的照片进行绘画变换而生成的作品。满足这种要求的方法之一是基于social network service的网上照片投稿(例如参照日本特开2008-242639 号公报)。以下,将用户向服务器上传自己的照片并在服务器上进行绘画风格变换等图像处理而得到的图像称作“作品”。若多个用户向服务器投稿大量的作品,则可一次显示的作品数量有限,因此存在这些作品的阅览性恶化的课题。

发明内容
本发明鉴于上述情况而完成,其目的在于提供高效地并以引起用户兴趣的方式显示经由网络蓄积在服务器上的图像的图像显示方法、服务器及图像显示系统。为了解决上述课题,图像显示方法包括经由网络从多个用户终端向服务器上传图像(多种形式)的步骤;在服务器中存储从所述多个用户上传的图像的步骤;对所述存储的图像的价值进行评价的步骤;在所述存储的多个图像之中,以基于图像的所述价值的方式在所述终端上显示规定数量的图像的步骤;和在所述终端所显示的规定数量的图像之中,显示通过所述终端选择出的一张图像的步骤。
根据本发明,能够高效地并以引起用户兴趣的方式显示经由网络蓄积在服务器上的图像。


图I是表示本发明的各实施方式共用的图像显示系统的网络系统的结构的框图。图2是表示实现在各实施方式中共用的图像服务站的服务器的示意结构的框图。图3是表示用户ID的属性信息的图。图4是表示图像ID的属性信息的图。
图5是用于表示在各实施方式中共用的终端与服务器之间的数据交换的步骤图。图6是用于说明服务器中的绘画变换处理的流程图。图7是用于说明绘画变换处理中的脸部检测处理的流程图。图8是用于说明脸部区域生成的图。图9A、9B、9C是用于说明重要度图的图。图10是用于说明本实施方式的脸部区域的边界的图。图11是表示了与服务器中的作品的下载相关的处理的流程图。图12是表示在第I实施方式中服务器一览显示多个作品时的画面显示处理的流程图。图13是表示服务器中的页面配置处理的流程图。图14是表示服务器一览显示多个作品时的显示画面例的图。图15是表示在第2实施方式中服务器一览显示多个作品时的图像显示处理的流程图。图16是表示服务器中的页面显示处理的流程图。图17A、17B、17C是用于说明服务器进行的多个作品的时间线显示的图。图18是表示第2实施方式的变形例的流程图。
具体实施例方式
以下,参照

本发明的实施方式。(实施方式I)图I是表示各实施方式中共用的应用了本发明的图像显示系统的网络系统的结构的框图。10是具有social network service功能的服务器,被配置在图像服务站中,经由网络500等网络与多个终端1-1、1-2、1-3…连接。终端是通常的个人计算机即可。服务器10保存用户经由终端1-1、1-2、1_3···上传的图像数据(主要是由数码相机拍摄的照片的图像数据),将上传的图像数据变换成绘画风格图像,并且使其他用户阅览上传的图像或变换后的绘画风格图像。图2是表示服务器10的结构主要部分的框图。服务器10中设有会员区域100、共用区域200、控制区域300。会员区域100是按每个注册会员设置的区域,具有用于识别会员的用户ID102和与此相对应地按每个用户的各种属性信息104。如图3所示,属性信息104是姓名、句柄名称(handle name)、性别、年龄、地域、会员类别、其他的用户固有信息。会员类别中具有只免费注册的免费会员、交费注册的交费会员、和支付了特别会费(例如年费等)的高级会员。会员区域100包括存储由用户上传的照片的图像数据的上传图像区域106 ;存储在服务器10中进行了绘画变换后的绘画风格图像(作品)的作品缓冲区域108 ;和下载其他用户的作品并存储的下载作品缓冲区域110。共用区域200是设置成用户整体可共用的区域,包括存储将用户上传的图像变换为绘画风格后的多个作品的作品区域202。
对于存储在作品区域202中的各作品,还与图像数据208 —起存储识别该作品的图像ID204、该作品的属性信息206。如图4所示,属性信息206是表示该作品的投稿者的用户ID、生成日期或投稿日期等日期信息、图像数据的尺寸、图像风格种类等图像种类信息、表示阅览了该作品的次数的访问次数信息、表示该作品被下载的次数的下载次数信息、表示该作品的评价的点数信息、以及其他作品特有的信息。根据用户ID可知作品的作者,且能够识别作者是交费会员还是高级会员。在本实施方式中,作品并不是同样地显示的,基于作品的“价值”可改变显示方式。作为价值的一例,有作为各个作品附带的属性信息的点数、访问次数、下载次数、各个作品的作者的会员类别等。控制区域300包括绘画变换处理部302、参数表304、重要度图306、显示控制部308、评价控制部310、会员管理部312的各部。绘画变换处理部302进行将存储在缓冲区域108中的图像数据变换为绘画风格图像数据的绘画变换处理。参数表304存储绘画变换处理部302进行绘画变换处理时参照的绘画变换用参数。显示控制部308存储使得在画面上显示作品的控制程序。评价控制部310对存储在会员区域100的作品缓冲区域108中的作品进行与访问次数等对应的评价,并向每个作品赋予点数。会员管理部312通过用户ID管理会员,控制按免费会员、交费会员、高级会员分类的服务。该会员管理部312还起到服务器10的socialnetwork service 功倉泛。此外,在服务器10中设有CPU20和显示缓冲器30。CPU20控制整个服务器10 (上述的各部分),并且进行在网络上一览显示多个作品时所需的各种处理。此外,CPU20具备用于进行高度的图形管理的图形加速器22。作为图形加速器22,例如可以采用NVIDIAGeForce (注册商标)系列或ATiRADEON (注册商标)系列、openGL以及用于使用openGL的扩展程序库等。通过该图形加速器22,只要从驱动软件指定几个条件就能够进行随时间的流逝显示图像的时间线(time line)显示。另外,时间线显示是指一般在视频编辑等中以时间序列管理作品整体的流动的功能,在Twitter (注册商标)中指按时间序列的顺序显示用户投稿的稿件(tweets),在本说明书中意味着与时间一起改变作品整体流动的同时进行显示。显示缓冲器30是用于在CPU20 —览显示多个作品时生成显示用图像的作业用存储器。以下,参照流程图,说明本实施方式的图像显示系统的具体动作。首先,参照图5,说明在终端1-1、1-2、1-3、…与图像服务站的服务器10之间进行图像的上传、显示、阅览以及下载时的步骤。用户为会员(免费会员、交费会员或高级会员)的情况下,用户从自己的终端I对服务器10进行访问(步骤SB1)。服务器10通过用户的登录而认证用户ID(步骤SC1),若确认为是会员,则发送该会员的页面,从而会员可以看到该页面(步骤SC2)。若打开了自己的页面,则会员进行图像的上传(步骤SB2)。被上传的图像被保存在服务器的会员区域100的上传图像区域106中。若会员请求该图像的绘画变换(步骤SB3),则在服务器10中进行绘画变换处理(步骤SC3),并在作品缓冲器108中存储变换后的图像即作品。会员可以直接自己欣赏变换后的作品,但是想要向其他用户公开时要进行投稿(步骤SB4)。投稿的作品被从会员区域100的作品缓冲区域108转送到共用区域200的作品区域202来保存。另外,对于作品区域202内的作品还可以附加如图4中说明的属性信息 206。
服务器10根据需要对作品区域202内的作品进行一览显示(步骤SC4)。另外,月艮务器10在进行一览显示时适当地调整作品区域202内的作品的大小。即,通常,在作品区域202内的作品的尺寸比一览显示用的图像尺寸大时缩小作品,在作品区域202内的作品的尺寸比一览显示用的图像尺寸小时放大作品。此外,会员通过请求阅览(步骤SB5),能够以实际的尺寸对一览显示的任意作品进行阅览。若存在阅览请求,则服务器10以实际的尺寸显示请求的作品(步骤SC5),并且在存在阅览请求的作品上相加点数(步骤SC6)。此外,会员可以按下表示满意所阅览的作品的意思的GOOD按钮,或者可以写入感想等评论(步骤SB6)。若GOOD按钮被按下或者被写入了感想等评论,则服务器将被阅览的作品的属性信息的点数相加(步骤SC6)。由此,该作品的评价提高。设写入评论比GOOD按钮的点数高。此外,会员能够请求下载所阅览的作品(步骤SB7)。若会员发出了下载请求,则月艮务器10根据需要来许可下载(步骤SC7),且仅在许可下载的情况下,会员能够下载所阅览的作品(步骤SB8)。下载的作品被保存在会员区域100的下载作品缓冲器100中。此外,在存在下载请求的情况下,服务器10也对该作品相加点数(步骤SC8)。另一方面,会员以外的其他用户、即任意的用户可以通过适当访问服务器10(步骤SAl),以一览显示的状态阅览在共用区域200的作品区域202中保存的作品。并且,任意的用户也可以通过请求阅览(步骤SA2),从而以实际的尺寸阅览一览显示的任意的作品。之后,若任意的用户满意所阅览的作品而按下GOOD按钮(步骤SA3),则此时服务器10也对所阅览的作品相加点数(步骤SC6)。接着,说明服务器10将下载的图像数据变换为绘画风格图像时的绘画变换处理技术。绘画变换是根据规定的参数(绘画变换参数)变换构成照片等图像的各像素,并变换为油画风格、水彩画风格、彩色粉笔画风格、彩色铅笔画风格、蜡笔画风格、插图画风格、速写画风格、喷图风格、絹网版画风格、刺绣绘画风格、拼贴(粘贴)画风格等所谓的绘画风格的图像处理技术。绘画风格变换图像处理技术自动调整或组合基本上在图片修饰软件(photoretouch software)等中公知的各种效果处理的参数,来变换成看上去像绘画风格。作为效果处理,例如有如下的处理在图像上绘制纹理来赋予特殊的质感的纹理处理,将图像分类为轮廓部、细致的花纹等的纹理部和平坦部,并分别实施适当处理来提高质感和分辨率的分辨率处理。此外,效果处理包括HSV处理,将颜色分类为色相(Hue)、色饱和度(Saturation)、明亮度(Value)这三个要素来进行调整;RGB处理,调整图像的R(红)G(绿)B(蓝)各颜色的程度;RGB变换处理,沿着R — G — B的方向进行变换。此夕卜,效果处理包括边缘提取处理,施加被称为拉普拉斯滤波器的滤波器;中间浓度提取处理,施加被称为中值滤波器的滤波器。此外,效果处理包括浓度提取处理,提取相邻像素的RGB的直方图,并进行分别提取了最小/中间/最大的浓度时的处理;均衡处理,将图像的最暗的部分设为黑色、将最明亮的部分设为白色,并使其间的直方图适当分布,进行对比度修正或者延长图像的直方图;伽玛修正处理,维持明亮的部分和暗的部分,并调节中间的明亮度;阴影处理,使图像暗的区域变亮或者使明亮的区域变暗。此外,效果处理包括负感作用处理,在各像素的RGB值是阈值以上的明亮度时使该RGB值反转;噪声附加处理,随机 地描绘点来产生噪声,并调整噪声的量或颜色。此外,效果处理还包括以下的处理使在被称为HDR(High Dynamic Range)的通常的照片中不能表现的宽动态范围的照片通过色调绘图而落入窄的动态范围宽度内,从而修正曝光过度的白斑或曝光不足的黑块,以增大表现力。应用该效果处理,使照片逼近留在脑海中的记忆或印象,能够得到添加了艺术表现的实现了新的照片表现的图像。S卩,绘画变换处理原理上是效果处理的一种,而绘画变换算法是适当组合效果处理和参数来生成各种绘画风格的算法,该变换算法被程序化。在该变换算法中,预先准备作为用于变换原图像的像素的所述参数的组(set)的参数群P。若画风的种类为12种,则表示为参数群Pl P12。根据参数决定方法而变换的图像的画风也会变化。将用于变换为油画风格的参数群设为P1,设在Pl中存在m个用于将图像变换为看上去像油画风格的效果处理所需的参数,则参数群Pl包括多个参数Pl1
Plm。以上详述的绘画变换算法被存储在服务器10的控制区域300的绘画变换处理部302中,参数群被存储于同一个控制区域300的参数表304。图6是进行服务器10的绘画变换处理部302中的绘画变换处理的流程图。如图6所示,绘画变换处理部302首先进行前处理(步骤SC101)。这是与画风的种类无关地共同执行的处理。如上所述的效果处理是针对各像素进行的,因此图像数据必须是位图形式。因此,通常将以JPEG形式表现的图像数据变换成位图形式。此外,由于下载的图像数据的尺寸各式各样,所以绘画变换处理部302将其重新调整为显示区域的像素数,例如800X600像素。大的图像被缩小,小的图像被放大。这是因为决定了尺寸的图像其参数也已固定,因此处理更有效。当然,在进行后述的本图像(original image)的绘画变换时,是直接以下载的图像数据的尺寸进行绘画变换的。接着,绘画变换处理部302进行脸部检测处理,确认作为变换对象的照片是否包括脸部(步骤SC103)。这是因为若对脸部实施极端的变换,则变换后的图像变得不自然,因此对脸部特别实施细致的绘画变换处理。在该脸部检测处理中,即使是在一张图像之中,重要度在脸部的区域、背景和中央部分、以及周边部分也会变化,因此针对图像而生成重要度图的数据,并将其存储在控制区域300的重要度图306中,而关于这一部分的内容将利用图7在后面叙述。接着,绘画变换处理部302使用户从油画风格、水彩画风格、彩色粉笔风格、彩色铅笔画风格、…等中选择希望的画风(步骤SC103)。若选择了画风,则绘画变换处理部302转移到各个画风变换算法的流程。例如,若是油画风格变换,则进入步骤SC104,若是水彩画风格变换,则进入步骤SC105。若是除此之外的风格,则进入其他画风变换算法的流程(步骤SC106)。另外,绘画变换处理部302在执行各算法时,参照控制区域300的参数表304和重要度图306 (步骤SC107、SC108、SC109、SC110)。在进行步骤SC104、SC105、SC106的处理时,绘画变换处理部302将显示画面尺寸的图像数据当作对象来进行绘画变换,若从用户的终端I指示了决定(步骤SC112 :是),则进入本图像的绘画变换(步骤S113),若指示了修改成其他画风(步骤SC112 :否),则返回步骤SC103的处理。在进行步骤SC113的本图像的绘画变换时,绘画变换处理部302在由步骤SC112决定的画风变换算法中参照参数表304和重要度图306的同时,对本图像进行画风变换处理(步骤SC114、SC115)。即使是相同的画风,若图像尺寸不同,则适合的参数就不同,因此在步骤SC115中使用的参数表不同于在步骤SC107或SC108中获得的参数。之后,绘画变换处理部302进行将图像变换后的本图像再次变换为JPEG形式的后处理(步骤SCl 16)。接着,绘画变换处理部302在步骤SC102的脸部检测处理中从变换对象的照片成功检测出任意人物的脸部的情况下(步骤SC117 :是),使评价控制部310进行对该作品的作者及作品分别相加点数的处理(步骤SC118)。接着,参照图7 图10,说明前述的基于绘画变换处理部302的步骤SC102的脸部检测处理及重要度图的生成顺序。如图7所示,在进行脸部检测处理时,绘画变换处理部302首先分析在对象图像数据之中是否存在脸部(步骤SC151)。分析图像并检测脸部的技术可采用公知的技术的任一种,因此在此不再详细叙述。在进行所涉及的处理时,绘画变换处理部302即使能够检测脸部也很难正确地提取出其轮廓,因此在图像数据中设定包括脸部区域的椭圆形或长方形的区域(步骤SC152)。图8是说明包括脸部的区域的图,在图8中,sq是包括脸部Fl的长方形区域,el是包括脸部的椭圆形区域。之后,绘画变换处理部302生成重要度图(步骤SC153)。图9A、9B、9C是用于说明重要度图的图。在步骤SC153的处理中,绘画变换处理部302在从如图9A所示的图像数据中检测脸部FI、F2、F3时,如图9B所示那样,将脸部区域sql、sq2、sq3设定为图像数据。此外,图9C是表示了与在图像数据中设定的区域相对应的重要度的重要度图306。在步骤SC153的处理中,绘画变换处理部302首先将脸部区域sql、sq2、sq3的区域EU E2、E3的重要度设为第I位。接着,将由椭圆el3表示的中央部的区域E4的重要度设为第2位。再者,将由画面的椭圆el4表示的背景部分的区域E5的重要度设为第3位。最后,将画面的周边部分E6的重要度设为最低位。、
S卩,图9C所示的表示各区域El E6和对各区域El E6设定的重要度的信息成为重要度图。并且,在绘画变换处理部302中,在对图像数据的各像素进行绘画变换处理时,越是重要度高的区域越进行极其细致的绘画变换,越是重要度低的区域越进行粗糙的绘画变换。其结果,以模糊的感觉对重要度为最低位的周边部分的区域E6进行绘画变换。当然这只是一例,脸部区域E1、E2、E3也可以以不破坏脸部的气氛的方式实施绘画变换处理。若利用a (x,y)(a具有与图像数据相同的像素数)表示该重要度,则像素A的变换运算如下A (RGB) (x, y) =A (RGB) (x,y) *P1* a (x, y)A (RGB) (x, y) =A (RGB) (x, y) *P2* a (x, y)
A (RGB) (x, y) = A (RGB) (x, y)*Pm*a (x, y) (其中,(x,y)表示二维坐标,A(RGB)表示像素A的R、G、B这三个分量)。S卩,意味着参数P1、P2、…Pm的影响度根据a的值而变化。另外,即使将重要度α设为与图像数据相同的像素数,只要El E6的各区域内是相同的重要度,则也可以只准备6种重要度数据。此外,也可以不只是6种数据,重复的区域也可以如设为中间值等实现进一步细化。图10进一步细化了图8所示的脸部区域的轮廓部分的区域。若在脸部区域的轮廓的中间和外部改变重要度,则有可能在绘画变换后的图像中产生阶差,因此如图10的例示,使在脸部区域周边设定的各重要度以sq> el >el5的顺序变大(变小)。由此,能够以自然的感觉阶段性地对脸部的轮廓部分进行绘画变换。接着,说明用户下载任意作品时服务器10的动作。另外,下载作品时需要注册会员。图11是表示了服务器10中的与作品的下载相关的处理的流程图。另外,图11的处理是由服务器10的CPU20、评价控制部310以及会员管理部312进行的。在服务器10中,若由会员指定希望下载的作品(步骤SC201),则由会员管理部312判断该用户是交费会员(在此是通常的交费会员和高级会员)还是免费会员(步骤SC202),若是交费会员,则直接进入后述的步骤SC207。另一方面,若是免费会员,则从该作品的属性信息206读出与该作品的评价相当的点数(步骤SC203),并且从想要下载的会员的属性信息读出所保持的点数(步骤SC204)。接着,根据作品的点数(与评价相当)和会员所持有的点数的差额计算出支付点数(步骤SC205),若该支付点数足够,则进入步骤SC207,若该支付点数不够,则不能下载该作品,因此返回步骤SC201,使用户选择其他作品。然后,在服务器10中,CPU20将被用户指定的作品从作为该作品的作者的其他用户的作品缓冲区域108中读出(步骤SC207),评价控制部310对该作品的作者及作品分别相加点数(步骤SC208)。S卩,在会员(免费会员、通常的交费会员、高级会员)中,自己的作品被下载得越多,则作品的评价就越上升,作为作者的会员的用户ID的属性信息的点数区域也被相加更多的点数,从而会员所持有的点数也上升。之后,在服务器10中,CPU20进行将在步骤SC207中读出的作品保存在请求了下载的用户的下载作品缓冲器110中的下载处理(步骤SC209)。接着,说明在服务器10中一览显示作品区域202的作品时的动作。图12是表示一览显示作品区域202的作品时CPU20所执行的画面显示处理的流程图。该画面显示处理是相当于图5所示的步骤中的一览显示处理(SC4)的处理,是在访问服务器10的用户终端I的画面上显示由图像数据表示的多个作品的处理。如图12所示,在进行画面显示处 理时,CPU20首先从作品区域202读出作为显示对象的多个作品,进行在显示缓冲器30内以规定的大小在规定的位置上排列这些图像数据的页面排列处理(步骤SC301)。另外,将在后面详细叙述页面排列处理。之后,CPU20以图14所示的状态一览显示在显示缓冲器30中排列的多个作品(步骤SC302)。如图14所示,在本实施方式中,以在I画面内将横轴方向设为画风的种类、将纵轴方向设为先后顺序(最上面的行是最新的)的配置状态表示作为显示对象的多个作品。此外,在一览显示多个作品的期间,在从用户(阅览者)指示了页面发送的情况下(步骤SC303 :是),则CPU20通过步骤SC301的页面排列处理,以页面单位变更显示中的作品O此外,在用户指示了滚动的情况下(步骤SC304 :是),CPU20通过步骤SC301的页面排列处理,沿纵向或横向使显示中的作品滚动。另外,在本实施方式中,用户可指示的滚动方向在横向上是左右这两个方向,而在纵向上只是向下方向。并且,在一览显示多个作品的期间,若用户选择了显示中的任意作品(步骤SC305 :是),则CPU20从作品区域202读入该作品的图像数据(步骤SC306),并进行放大显示(步骤SC307)。该处理是以实际尺寸在访问服务器10的用户的终端I的画面上显示特定的作品的处理。并且,直至用户指示结束一览显示之前(步骤SC308 :否),CPU20返回步骤SC302,继续进行作品的一览显示,在指示了结束一览显示的时刻(步骤SC308 :是),结束图像显示处理。接着,根据图13的流程图,具体说明在步骤SC301中CPU20所执行的页面排列处理的内容。在进行页面排列处理时,若该处理定时(timing)例如是画面显示处理的开始时亥IJ、或用户指示了页面发送的时刻,且不是用户指示了滚动的时刻(步骤SC351 :否),则CPU20执行以下的处理。首先,CPU20在清除显示缓冲器30之后(步骤SC352),从存储在作品区域202中的多个作品的图像数据(JPEG数据)中按先后顺序向工作存储器读入作为显示对象的作品的图像数据(步骤SC353)。另外,作为显示对象的作品的大小并不限于恒定大小。另外,工作存储器是在显示缓冲器20的存储区域内与显示用存储器分开确保的作业用存储区域。接着,CPU20确认读取了图像数据的作品的价值(步骤SC354)。如上所述,作为价值,有作为作品附带的属性信息的点数、访问次数、下载次数、或各个作品的作者的会员类别等,在此,为了便于说明,将在各作品的点数上乘以与会员类别相对应的倍率之后的点数作为各作品的价值。此时,与会员类别相对应的倍率例如在作品的作者为免费会员时将其设为I倍,为通常的交费会员时将其设为2倍,为高级会员时将其设为3倍。
接着,CPU20根据确认后的价值,决定作品的显示尺寸(步骤SC355)。在决定显示尺寸时,越是价值高的作品,CPU20就将其显示尺寸设定得相对越大。在该处理中,例如预先决定作为基准的最小显示尺寸和最大显示尺寸。并且,根据规定的计算式求出与作品的价值成比例的倍率,在最小的显示尺寸上乘以该倍率,从而计算与作品的价值相应的显示尺寸。之后,若计算出的显示尺寸在最大显示尺寸以下,则将其决定为作品的显示尺寸,若计算出的显示尺寸超过最大显示尺寸,则将最大显示尺寸决定为作品的显示尺寸。此外,例如作为显示尺寸而预先设定大中小等多个级别的显示尺寸,将作品的价值也分级为大中小等多个级别,将各作品的显示尺寸决定为与作品的价值等级相对应的显示尺寸。无论在何种情况下,将价值高的作品的显示尺寸增大,将价值低的作品的显示尺寸减小。
接着,CPU20将在步骤SC353中读入的图像数据作为如上所述那样决定的显示尺寸的位图数据,设置在显示缓冲器30中(步骤SC356)。具体而言,将通过图形加速器22在显示缓冲器30中描绘所述位图数据用的基本条件经由驱动软件设置在该图形加速器22中。接着,CPU20确认作为显示对象的作品是否为交费会员或者高级会员的作品,在作为显示对象的作品是免费会员的作品的情况下(步骤S357 :否),直接进入后述的步骤SC360的处理。另一方面,在作为显示对象的作品是交费会员或者高级会员的作品的情况下(步骤S357 :是)根据会员类别决定显示框的种类(步骤SC358)。之后,CPU20将决定的种类的显示框与位图化后的显示对象的图像数据合成(步骤SC359)。在此,在本说明书中,作为上述的显示框,准备了交费会员用的显示框和高级会员用的显示框这两种,在步骤SC358中,决定任意的显示框。此外,显示框的目的是使作品显目艮,例如是如相框等表示用于对作品实施装饰的图案的图像数据。此外,对于高级会员用显示框,实现可感觉到比交费会员用显示框更有高级感等的差别化。接着,CPU20确认在显示缓冲器30中在与作为显示对象的作品的画风相对应的列中是否存在用于配置新作品的空位(步骤SC360)。另外,在本实施方式中,如图14所示,配置作品的列是4列,分配给各列的画风在处理开始当初是油画风格、水彩画、彩色粉笔画、彩色铅笔画。并且,若分配了作品的画风的列中存在空位(步骤SC360 :是),则CPU20在该列配置作品的图像数据(步骤SC361)。另外,在进行该步骤SC361时,在例如配置作品的地方的周围(相同列或相邻列)存在其他图像的情况下,CPU20根据需要对其他图像的位置进行微调整,从而在各作品之间确保适当的间隔。之后,CPU20返回步骤SC353的处理,读入作为显示对象的新作品。另一方面,在分配了作品的画风的列中不存在空位的情况下(步骤SC360:否),CPU20不会在显示缓冲器30中配置成为本次显示对象的作品的图像数据。另外,CPU20在进行步骤SC360的处理时,在作为显示对象的作品的画风不同于当前分配给各列的画风的情况下,也判断为不存在空位,不在显示缓冲器30中配置成为本次显示对象的作品的图像数据。
并且,CPU20在判断为不存在空位的情况下,接着确认在分配了不同于成为本次显示对象的作品的画风的其他画风的列中是否存在空位(步骤SC362)。之后,若在分配了其他画风的列中存在空位(步骤SC362 :是),则CPU20返回步骤SC353的处理,读入作为显示对象的新作品。以后,CPU20在任一个列中存在配置新作品的空位的期间内(步骤SC362 :是),反复进行前述的步骤SC353以后的处理。之后,在所有的列中变为不存在配置新作品的空位的阶段(步骤SC362 :否),CPU20结束排列处理。并且,通过该排列处理而配置在显示缓冲器30中的多个作品最终在图12的步骤SC302的处理中,如图14所示那样一览显示在终端1-1的显示画面600上。另外,图14是表示了在彩色铅笔画的列的最新位置上配置的作品Dl为交费会员或高级会员,且在该作品的周围显示了上述显示框14A的状态的图。另外,图14所示的显示框14A很简单,但是实际上,显示模拟了与作品Dl的作者的会员类别相对应的类别的相框的显示框等。另一方面,与上述处理不同,在页面排列处理的定时为用户指示了滚动的时刻的 情况下(步骤SC351 :是),CPU20首先确认用户指示的滚动方向是否为纵向(向下方向)(步骤 SC363)。之后,在滚动方向为纵向的情况下(步骤SC363 :是),CPU20使在显示缓冲器30中完成配置的整个画面(作品)向纵向移动(步骤SC364)。此时的移动量是预先决定的移动量,例如是在各列的最上部确保可配置I或2个显示尺寸最小的作品的空间的量。之后,CPU20转移到前述的步骤SC352的处理,执行前述的处理。由此,例如结束在各画风的列的最下部显示着的作品的显示,取而代之地在最上部显示新作品。此外,不同于上述情况,在用户指示的滚动方向为横向的情况下(步骤SC363 否),CPU20使在显示缓冲器30中完成配置的整个画面(作品)向横向、即左右的任意方向移动(步骤SC365)。此时的移动量是使在预先固定决定的各列中完成配置的作品向相邻的列移动的移动量。并且,CPU20使到此为止分配给各列的画风的设定向与在各列完成配置的作品的移动方向相同的方向分别移动I列(步骤SC366)。之后,CPU20转移到前述的步骤SC353的处理,在变更了各列中的画风的分配的状态下,执行前述的处理。由此,在图14所示的例子中,代替在油画风格的列中显示的作品群或在彩色铅笔画的列中显示的作品群,显示新的到目前为止没有显示过的其他画风的作品群。如上所述,在本实施方式中,通过以页面单位一览显示蓄积在服务器10中的多个作品(图像),从而能够向用户高效地显示多个作品。此外,越是价值高的作品,则越增大显示尺寸,越是价值高的作品,则使其越显眼,并且,作品的点数越高,则越提高作品的价值,对于作者为高级会员的作品将价值设定得比作者为单纯的交费会员的作品高。此外,在存在脸部(可检测出)的作品上自动相加点数,使其价值变得比不存在脸部的作品的价值高。此外,仅在交费会员或高级会员的作品上附加显示框来进行显示,使交费会员或高级会员的作品比免费会员的作品更显眼。并且,在高级会员的作品上附加可感觉比交费会员的作品更有高级感的显示框,使其更显眼。因此,能够高效地且以引起用户兴趣的方式显示多个作品。同时,能够以将点数高的作品相对地优先于点数低的作品的状态、而且以将存在脸部的作品优先于不存在脸部的作品的状态、进而以将高级会员的作品优先于交费会员的作品的状态来进行一览显示。另外,在本实施方式中,通过在进行一览显示时在交费会员或高级会员的作品上附加显示框,使得变得比免费会员的作品更显眼,但是例如也可以代替附加显示框,而使作品的外周部的框鲜明地显示或者使其闪亮来使作品变得显眼。(实施方式2)接着,说明本发明的第2实施方式。图15是表示在本实施方式中与服务器10在网络上一览显示多个作品时的作品的显示相关的画面显示处理的流程图。在进行画面显示处理时,CPU20进行将向服务器10投稿多个并存储在作品区域202中的多个作品的图像数据一览显示用的页面处理(步骤SC401)。该步骤SC401的处理是图5所示的步骤中的一览显示处理(SC4),是在访问服务器10的用户的终端I的画面上 显示由图像数据表示的多个作品的处理。 在此,步骤SC401的页面显示处理是进行随着时间的流逝显示多个作品的时间线显示的处理。本实施方式的时间线显示如图17A 17C所示,在页面内(I画面内)以4行X4列排列多个作品,并且按照使各列的作品群在按每列决定的规定的速度下从上到下(Y方向)以规定的速度流动的方式进行移动并显示。S卩,使AB⑶的列、EFGH的列、IJKL的列和MNOP的列的各图像分别以不同的速度向Y方向流动的方式进行移动。另外,在进行时间线显示时,各作品的显示间隔是预先决定的间隔,是固定的间隔。在本实施方式中,由于以不同的速度使各列的图像向Y方向流动从而进行显示,因此若看作是图17A—图17B—图17C的时间序列,则例如当这些是每10秒的画面时,作品A的流动比作品E快,作品I至少在30秒间是固定不变的。作品M的列的移动与作品A的列的移动相同。因此,对于进入视听者眼睛的时间而言,如作品E的列或作品I的列那样流动慢的一方的时间比流动快的一方的时间长。另外,如后述那样,在用户指示页面更新、选择了作品或指示一览显示的结束之前,以一定的处理定时反复执行页面显示处理。图16是表示了上述页面显示处理的内容的流程图。在进行页面显示处理时,CPU20确认本次处理定时是否为应当移动所述页面内的任一列的图像的移动定时。在处理开始当初,由于还没有一览显示图像(步骤SC501 :否,步骤SC502 :否),因此CPU20从向服务器10投稿多个并存储在作品区域202中的多个作品的图像数据(JPEG数据)中例如以先后顺序向工作存储器读入作为显示对象的图像数据(步骤SC503)。接着,CPU20在工作存储器内对读入的图像数据进行位图化之后(步骤SC504),确认成为显示对象图像的作品的价值(步骤SC505)。在本实施方式中,作品的价值是作为各个作品附带的属性信息之一的点数、访问次数、下载次数、或各个作品的作者的会员类别等作品权重的信息的总称,具体的内容如在第I实施方式中所说明的那样。之后,CPU20决定与确认的价值相应的显示列(步骤SC506)。即,决定使显示对象图像的作品流向(显示)图17A 17C所示的4列的哪一列。在此,在本实施方式中,按每列预先决定使各作品流动的速度。具体而言,图17所示的排列了作品A、B、C、D的第I列和排列了作品Μ、Ν、0、Ρ的第4列的速度相同且最快,排列了作品E、F、G、H的第2列的速度第二快,排列了作品I、J、K、L的第3列的速度最慢。在步骤SC506中,CPU20首先按照前述的价值从高到低的顺序以上位、中位、低位的三个阶段的价值等级对作为显示对象的作品进行分级。此时,CPU20向包含在上位组的作品分配流动时的速度最慢的所述第3列作为显示列,并且向包含在中位组的作品分配流动时的速度第二快的所述第2列作为显示列。此夕卜,向包含在低位组的作品交替地分配流动时的速度最快的所述第I列及第4列的一方作为显示列。
并且,CPU20在显示缓冲器30中将作为显示对象图像的作品的位图化后的图像数据,配置在作为如上所述那样决定的显示列且尚未配置其他作品的图像数据的规定的行位置上(步骤SC507)。另外,此时,从上面的行位置开始依次配置新的图像数据。以后,直到在显示缓冲器30中的4行X 4列的所有位置配置作品为止,CPU20反复进行所述的步骤SC503 步骤SC507的处理。虽然未图示,但是对于成为了显示对象图像的任意作品而言,在步骤SC506中决定的显示列中不存在空位的情况下,CPU20废弃该作品的图像数据,而且使该图像ID和表示所决定的显示列的信息(列序号等)建立对应关系,并追加到后述的显不等待列表中。之后,当在显示缓冲器30中的4行X4列的所有位置上配置了作品时(步骤SC502 :是),CPU20立即对显示缓冲器30内的所有图像数据、即一画面量的图像进行页面显示(步骤SC518)。由此,例如如图17A所示,在终端1-1的显示画面600上显示作品A P这16张作品(正确来说是作品的缩小图像)。另外,各列的作品的显示顺序是从上到下的先后顺序。另一方面,进行一次上述的页面显示之后,CPU20在每次到来应当移动页面内的任一列的图像的移动定时之际(步骤SC501),反复执行后述的步骤SC508以后的处理。此时,如上所述,在本实施方式中,图17A所示的排列了作品A、B、C、D的第I列和排列了作品Μ、Ν、0、Ρ的第4列的速度相同且最快,排列了作品E、F、G、H的第2列的速度第二快,排列了作品I、J、K、L的第3列的速度最慢。因此,在一定时间内,成为应当移动图像的显示列(以下称作移动对象的显示列)的次数是上述的第I列和第4列最多,其次是第2列,第3列最少。并且,若上述的移动定时到来,则CPU20首先在显示缓冲器30内使在该时刻相应的显示列、即移动对象的显示列的所有图像数据向下方移动一行(步骤SC508)。由此,在移动对象的显示列中,最上面的行中出现空位。另外,此时,废弃之前位于最下行的图像数据。接着,CPU20参照后述的显示等待列表,确认在本次移动对象的显示列中是否存在应当比其他作品更先显示的作品。之后,若不存在应当先显示的作品(步骤SC509 :否),则以与步骤SC505相同的顺序确认保存在作品区域202内的作品中的、在先后顺序上成为下一个的新作品的图像数据的价值之后(步骤SC510),根据该价值,针对新的图像数据,以与步骤SC506相同的顺序决定显示列(步骤SC511)。之后,若新的图像数据的显示列是本次移动对象,即新的图像数据的显示列中存在空位(步骤SC512 :是),则CPU20从作品区域202读入该新的图像数据(步骤SC513)。接着,CPU20将读入的图像数据变换为位图数据(步骤SC516),并将其配置在显示缓冲器30内的空位置、即移动对象的显示列的最上面的行(步骤SC417),之后对显示缓冲器30内的更新后的所有图像数据、即变化成移动对象的显示列的原有的3张作品向下移动了一行的状态的新的一画面量的图像进行页面显示(步骤SC518)。另一方面,在步骤SC512中,若新的图像数据的显示列不是本次移动对象,即新的图像数据的显示列中不存在空位的情况下(步骤SC512 :否),向显示等待列表追加该图像数据(步骤SC514)。在此,显示等待列表是设置在CPU20的内部存储器中的列表,具体而言,是使图像ID、和表示针对由该图像ID示出的图像(作品)决定的显示列的信息(列序号等)建立对应关系之后进行存储的表格数据。 CPU20在步骤SC514中向显示等待列表中追加了新的图像数据之后,返回步骤SC510,再次确认保存在作品区域202内的作品中的、在先后顺序上成为下一个作品的图像数据的价值。并且,反复执行上述的处理,之后,若新的图像数据的显示列与本次移动对象一致(步骤SC512 :是),则显示该图像数据、即新的作品配置在本次移动对象的显示列的最上面的行的状态下的新的页面(步骤SC513 SC518)。之后,在任意的移动定时,作为显示列而预先决定了此时与移动对象一致的显示列的图像数据的信息存在于显示等待列表中的情况下(步骤SC509:是),CPU20从作品区域202读入该图像数据、即处于显示等待的新的图像数据来作为显示对象(步骤SC515)。此时,从显示等待列表中删除该新的图像数据的信息。之后,CPU20显示该新的图像数据(作品)配置在本次移动对象的显示列的最上面的行的状态下的新的页面(步骤SC516 SC518)。以后,CPU20在每次到来移动定时之际,反复进行上述的步骤SC508 SC518的处理。由此,按照如下方式进行显示向服务器10投稿多个且被作品区域202存储的多个作品排列在与各个价值相应的列上,并且各作品以按每列决定的速度流动。并且,如图15所示,在画面显示处理中,在进行上述的页面显示的期间内,若用户指示页面更新(步骤SC402 :是),则CPU20在该时刻将缓冲器30初始化之后(步骤SC407),进行前述的页面显示(步骤SC401)。此时,经过图16的步骤SC502 SC507的处理而显示新的页面。即,在存在页面更新指示之后,立刻对一览显示了尚未显示的新的16张作品的页面进行显示,以后开始新的时间线显示。接着,在进行上述的页面显示的期间,若用户在显示中的页面内选择了任一个作品(步骤SC403:是),则CPU20从作品区域202读入该作品的图像数据(步骤SC404),并进行放大显示(步骤SC405)。该处理是用于在访问服务器10的用户的终端I的画面上以实际尺寸显示上述特定的作品的处理。之后,在服务器10中,在用户指示一览显示结束之前(步骤SC406 :否),返回步骤SC401, CPU20继续进行多个作品的页面显示。并且,在指示了一览显示结束的时刻(步骤SC406 :是),结束画面显示处理。如以上所述,在本实施方式中,通过以页面单位对蓄积在服务器10中的多个作品(图像)进行一览显示,从而能够高效地向用户显示多个作品。同时,在一览显示多个作品时,根据上述的时间线显示进行该一览显示,由此能够以引起用户的兴趣的方式显示多个作品。并且,在本实施方式中的时间线显示中,以使各作品流动的方式移动的状态进行显示,并且根据各作品的价值改变了各作品的流动(移动)速度。因此,能够使各作品的流动具有变化,能够将多个作品显示成更进一步引起用户的兴趣。此外,在本实施方式中的时间线显示中,越是价值高的作品就使其流动(移动)速度越慢,越是价值高的作品就以更容易看到的方式进行显示,并延长显示时间,同时,作品的点数越高就越提高作品的价值,且将高级会员的作品的价值设定得比作者单纯为交费会员的作品的价值高。此外,对存在脸部(已检测出)的作品自动相加点数,并将其价值设定得比不存在脸部的作品的价值高。因此,能够以将点数高的作品相对优先于点数低的作品的状态、而且将存在脸部的作品优先于不存在脸部的作品的状态、进而将高级会员的作品优先于交费会员的作品的状态来进行一览显示。 在此,在本实施方式中,进行一览显示时,显示成使页面内的多个作品向纵向(Y方向)流动,但是并不限于此,当然也可以将页面内的多个作品显示成向横向(X方向,未图示)或倾斜方向流动。此外,在本实施方式中,为了便于说明,说明了页面内的作品的排列为4行X4列的情况,但是各列以及各行的作品数量是任意的。此外,在本实施方式中,说明了基于作品的点数、该作品的作者的会员类别决定各作品的价值的情况,但是也可以按照以下方式决定各作品的价值。即,可以基于作品的点数、访问次数(阅览次数)、下载次数的任一种属性信息或任意多个属性信息来决定各作品的价值,也可以仅根据各作品的作者的会员类别进行决定。此外,可以根据各作品的作者的会员类别、和下载次数以外的一个属性信息进行决定,也可以根据各作品的作者的会员类别和多个属性信息进行决定。此外,在本实施方式中,说明了基于先后顺序对各作品进行时间线显示的情况,但是也可以随机地对各作品进行时间线显示。此外,对于各列中的作品的移动速度而言,也可以不设定成固定的速度,而是以至少将价值不同的作品的列的移动速度设为不同为条件进行随机设定。此外,在本实施例中,通过根据作品的价值改变移动速度,从而控制了作品进入用户的眼睛的时间的长短,但是也可以是不移动作品,而是使作品显示在相同的位置上,并改变切换成下一个图像的定时、即显示持续时间。例如,在图17A 17C中,以根据列而不同的速度移动了各作品,但是也可以是作品A在相同的位置处15秒之后被替换成下一个作品AA,作品E在相同的位置处30秒之后被替换成下一个作品EEJtS I在相同的位置处I分钟之后被替换成下一个作品II。此外,在本实施方式中说明了进行画面显示处理时,CPU20将向服务器10投稿多个且被存储在作品区域202内的所有作品作为对象,并进行所述的时间线显示。但是,在进行时间线显示时,也可以将显示对象限定为具有特定画风的作品。图18是表示了此时的画面显示处理的变形例的与图15对应的流程图。在将显示对象限定为具有特定的画风的作品的情况下,如图17A 17C所示,在将任意画风的作品作为对象来对多个作品进行时间线显示的期间内,用户指示了画风变更时(步骤SC408 :是),可以以预先决定的顺序切换作为显示对象的作品的画风之后(步骤SC409),使CPU20进行所述的页面显示处理。以上,说明了本发明的几个实施方式及变形例,但是只要在能够得到本发明的作用效果的范围内,可以对这些进行适当的变更,且变更后的实施方式也包含在技术方案所记载的发明及与该发明等同的发明的范围之内。权利要求
1.一种图像显示方法,包括 经由网络从多个用户的终端向服务器上传多种形式的图像的步骤; 在服务器中存储从所述多个用户上传的图像的步骤; 对所述存储的图像的价值进行评价的步骤; 在所述终端上,以基于图像的所述价值的方式,从所述存储的多个图像之中显示规定数量的图像的步骤;和 在所述终端所显示的规定数量的图像之中,显示通过所述终端选择出的一张图像的步骤。
2.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中,以与图像的价值相应的大小或排列来显示所述图像。
3.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中,将所述图像在以与图像的价值相应的速度移动的同时进行显不O
4.根据权利要求3所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中, 在所述终端的画面上,在纵横方向上以多列、多行的方式排列显示所述存储的图像的规定数量的缩小图像, 在所述画面上,将所述缩小图像在列方向或行方向上移动的同时进行显示, 根据所述图像的价值,使所述缩小图像的移动速度按列或按行不同。
5.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中,仅以与图像的价值相应的时间显示所述图像。
6.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 所述图像的价值对应于用户访问所述图像的访问次数。
7.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 作为用户的免费会员用户上传的图像的价值低于交费会员用户上传的图像的价值。
8.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 该图像显示方法还包括对所述上传的图像附加点数的步骤, 所述图像的价值对应于所述附加的点数。
9.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 该图像显示方法还包括从所述上传的图像中检测人物的脸部的步骤, 未检测出脸部的图像的价值低于检测出了脸部的图像的价值。
10.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中,在所述终端上,以基于图像的价值的方式显示所述存储的图像的缩小图像。
11.根据权利要求I所述的图像显示方法,其中, 在进行所述显示的步骤中,对于所述存储的图像而言,越是价值高的图像则显示得越显眼。
12.一种服务器,其经由网络与终端连接,该服务器具备 存储部,其存储多个用户从终端经由所述网络上传的多种形式的图像;价值评价控制部,其对所述存储的图像的价值进行评价;和 显示单元,其包括图形加速器,该图形加速器将所述存储部所存储的多个图像之中规定数量的图像,以基于该图像的所述价值的方式在所述终端上进行显示。
13.根据权利要求12所述的服务器,其中, 所述显示单元以与图像的价值相应的大小或排列来显示所述图像。
14.根据权利要求12所述的服务器,其中, 所述显示单元将所述图像在以与图像的价值相应的速度移动的同时进行显示。
15.根据权利要求14所述的服务器,其中, 所述显示单元具有排列显示控制部,该排列显示控制部在所述终端的画面上,在纵横 方向上以多列、多行的方式排列显示所述存储的图像的规定数量的缩小图像, 所述排列显示控制部具备 第I控制部,其在所述画面上将所述缩小图像在列方向或行方向上移动的同时进行显示;和 第2控制部,其根据所述图像的价值,使所述缩小图像的移动速度按列或按行不同。
16.根据权利要求12所述的服务器,其中, 所述显示单元仅以与图像的价值相应的时间显示所述图像。
17.根据权利要求12所述的服务器,其中, 所述图像的价值对应于用户访问所述图像的访问次数。
18.根据权利要求12所述的服务器,其中, 免费会员用户上传的图像的价值低于交费会员用户上传的图像的价值。
19.根据权利要求12所述的服务器,其中, 该服务器还具备对所述上传的图像附加点数的单元, 所述图像的价值对应于所述附加的点数。
20.根据权利要求12所述的服务器,其中, 该服务器还具备从所述上传的图像中检测人物的脸部的检测器, 未检测出脸部的图像的价值低于检测出了脸部的图像的价值。
21.根据权利要求12所述的服务器,其中, 所述显示单元在所述终端上以基于图像的价值的方式显示所述存储的图像的缩小图像。
22.根据权利要求12所述的服务器,其中, 对于所述存储的图像而言,越是价值高的图像,则所述显示单元使其显示得越显眼。
23.一种图像显示系统,其具备终端和经由网络与所述终端连接的服务器,在该图像显不系统中, 所述终端具备经由所述网络向所述服务器上传多种形式的图像的单元, 所述服务器具备 存储部,其存储从所述终端上传的图像; 价值评价控制部,其对所述存储的图像的价值进行评价;和 显示单元,其包括图形加速器,该图形加速器将所述存储部所存储的多个图像之中规定数量的图像,以基于该图像的所述价值的方式在所述终端上进行显示。
全文摘要
本发明提供一种图像显示方法、服务器及图像显示系统。以页面单位一次显示多张向服务器投稿了多个且被进行画风变换处理后的图像,在横轴方向上按画风的类别排列进行了画风变换后的图像,在纵轴方向上以先后顺序按时间序列排列,对于各图像的显示尺寸而言,以与该图像的评价值相应的尺寸进行显示,即评价高的图像的显示尺寸大,评价低的图像被显示得小,由此与单纯罗列图像时相比,对用户进行具有张弛感且容易观看的显示。因此,在social network service等中,可高效地且以引起用户兴趣的方式显示从终端经由网络投稿到服务器上并被蓄积的多个图像。
文档编号H04N21/231GK102740123SQ20121008560
公开日2012年10月17日 申请日期2012年3月28日 优先权日2011年3月30日
发明者北条芳治 申请人:卡西欧计算机株式会社
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