一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法

文档序号:7857809阅读:184来源:国知局
专利名称:一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法
技术领域
本发明涉及多视角立体显示领域,特别涉及一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法。
背景技术
传统的在N个视角数的立体显示屏上生成N个不同的立体影像以呈现出立体效果,其方式多是利用两张二维影像合成出一张深度图,再利用其中一张二维影像与深度图配合深度图像绘制法生成N张不同视角的影像,再将不同张的影像依顺序分别 填入到对应人眼视角位置。当立体显屏的视角数越多时所需计算的画面数就越多,在影像播放时,每秒最少要呈现30张图像,若视角数为N,则需计算出30*N张图片的影像,目前多视角立体屏最少都做到8个视角,因此一秒内需计算出30*8=240张图片,之后再填入对应的像素中,若要做到实时的转换,所需之硬体资源成本极高,除此之外,因每个画面均不同,加上立体显示会将光线做出改变,使人眼看到画面时会在人脑中感觉到分办率、色偏、亮度降低且当立体屏的视角数越多时,感受到的分办率、色偏、亮度越差,造成使用上的不便。

发明内容
本发明的目的在于提供一种一人观看立体显示器时,可根据人眼位置显示出立体影像的追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法。为实现上述目的,本发明采用以下设计方案,所述的方法包括以下步骤步骤一影像获取装置获取人眼影像并传送给图像处理装置,图像处理装置根据迭代算法确定人眼的位置,再根据人眼的左眼位置和右眼位置,分别计算出左眼位置和右眼位置与显示器法线之间夹角Θ,和Θ R,图像处理装置再把人眼位置信息传送至影像合成装置;步骤二 影像合成装置首先读取立体显示器参数,此参数包括显示器视角数Μ,显示器各视角定义为V1V2……VM,以及各个视角对应的显示器像素映射资料中的像素点位置,然后影像合成装置根据人眼位置信息对人眼进行状态判定,并作如下设置I)若未收到人眼位置信息,则判定影像获取可侦测装置范围内无人,显示器各视角V1V2……Vm对应的像素点位置填入左视角影像Fk或右视角影像Fl ;2)若收到人眼位置信息且人眼始终位于固定位置,相应的,Θ ^对应的视角为Vl, θ R对应的视角为以\为起点,往左计算M/2个视角对应的像数点位置均填入Fl画
面数据,也就是。_(年)+1……G-2对应的像素点均填入^画面;以Vk为起点,往
右计算M/2个视角对应的像数点位置均填入Fk画面,也就是~ ’ Dru……对应的像素点均填入Fk画面;3)若收到人眼位置信息且人眼在移动,则显示器播放的画面固定不变。
所述的对人眼进行判定的方法为预先设置空间范围α与时间长度β,在β时间内,图像处理装置连续传送X条人眼位置信息至影像合成装置,若此X条人眼位置信息中相邻两条人眼位置信息所对应的人眼影像所在位置相对偏移量超出了 α,则判定此人正在移动,反之则判定此人在固定位置。所述的步骤二中的立体显示器视角数M大于4。本发明采用以上技术方案,通过在M视角立体显示器中对人眼所在位置填入对应的左视角影像和右视角影像,然后对左眼往左的Μ/2个视角均填入左视角影像,对右眼以右的Μ/2个视角均填入右视角影像,实现了只需要用使用两张二维的立体影像就可在多视角的立体屏上播放出三维效果,无需产生大量的影像,可大幅降低硬件成本,最后可再配合人脸追踪系统,在侦测出人脸位置时调整画面对应的视角位置,实现了在可视角内随时呈现三维效果。



下面结合附图和具体实施方式
对本发明作进一步详细的说明图I为本发明未收到人眼位置信息的实施方式示意图;图2为本发明收到人眼位置信息在固定位置的实施方式示意图;图3为本发明人眼位置状态判定示意图。
具体实施例方式如图I和图2所示,实施例中以显示器视角为8,即M取8进行说明,实际操作中M需大于4,所述的方法包括以下步骤步骤一影像获取装置获取人眼影像并传送给图像处理装置,图像处理装置根据迭代算法确定人眼的位置,再根据人眼的左眼位置和右眼位置,分别计算出左眼位置和右眼位置与显示器I法线2之间夹角Θ,和θ κ,图像处理装置再把人眼位置信息传送至影像合成装置;步骤二 影像合成装置首先读取立体显示器参数,此参数包括显示器I视角数8,显示器I各视角定义为V1V2……V8,以及各个视角对应的显示器像素映射资料中的像素点位置,然后影像合成装置根据对收到的人眼位置信息对人眼进行状态判定,并作如下设置I)如图I所示,若未收到人眼位置信息,则判定影像获取可侦测装置范围内无人,显示器各视角V1V2……V8对应的像素点位置填入左视角影像Fk或右视角影像Fy实施例中以V1到V5对应的像数点位置均填入Fl画面数据,V6到V8对应的像数点位置均填入Fk画面数据为例;2)如图2所示,若收到人眼位置信息且人眼始终位于固定位置,相应的,Θ ^对应的视角为\,θ κ对应的视角为VK,以\为起点,往左计算4个视角对应的像数点位置均填入Fl画面数据,也就是'_3,VL_2, VL_1; Vl所对应的像素点均填入^画面;以Vr为起点,往右计算4个视角对应的像数点位置均填入Fk画面,也就是VE+1,VE+2, VE+3对应的像素点均填入Fe画面;3)若收到人眼位置信息且人眼在移动,则显示器播放的画面固定不变。如图3所示,上述的对人眼进行判定的方法为预先设置空间范围与时间长度β,在β时间内,图像处理装置连续传送2条人眼位置信息至影像合成装置,此2条人眼位置信息中所对应的人眼影像所在位置相对偏移量为D,D将与预先设定的α进行比较,若D小 于α则判定此人在固定位置,若D大于α则判定此人正在移动。
权利要求
1.一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法,其特征在于所述的方法包括以下步骤 步骤一影像获取装置获取人眼影像并传送给图像处理装置,图像处理装置根据迭代算法确定人眼的位置,再根据人眼的左眼位置和右眼位置,分别计算出左眼位置和右眼位置与显示器法线之间夹角V和0K,图像处理装置再把人眼位置信息传送至影像合成装置; 步骤二 影像合成装置首先读取立体显示器参数,此参数包括显示器视角数M,显示器各视角定义为V1V2……\,以及各个视角对应的显示器像素映射资料中的像素点位置,然后影像合成装置根据人眼位置信息对人眼进行状态判定,并作如下设置 1)若未收到人眼位置信息,则判定影像获取可侦测装置范围内无人,显示器各视角V1V2……Vm对应的像素点位置填入左视角影像Fk或右视角影像Fl ;2)若收到人眼位置信息且人眼始终位于固定位置,相应的,V对应的视角为Vu应的视角为\,以\为起点,往左计算M/2个视角对应的像数点位置均填入Fl画面数据,也就是F^f)+1……&-2&-13&所对应的像素点均填入^画面;以%为起点,往右计算M/2个视角对应的像数点位置均填入Fk画面,也就是~......对应的像素点均填A Fe画面; 3)若收到人眼位置信息且人眼在移动,则显示器播放的画面固定不变。
2.根据权利要求I所述的一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法,其特征在于所述的对人眼进行判定的方法为预先设置空间范围a与时间长度P,在P时间内,图像处理装置连续传送X条人眼位置信息至影像合成装置,若此X条人眼位置信息中相邻两条人眼位置信息所对应的人眼影像所在位置相对偏移量超出了 a,则判定此人正在移动,反之则判定此人在固定位置。
3.根据权利要求I所述的一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法,其特征在于所述的步骤二中的立体显示器视角数M大于4。
全文摘要
本发明公开了一种追踪式多视角立体显示器影像质量提升方法,其通过影像获取装置获取人眼影像并传送给图像处理装置,图像处理装置根据迭代算法确定人眼的位置,分别计算出左眼位置和右眼位置与显示器法线之间夹角θL和θR,图像处理装置再把人眼位置信息传送至影像合成装置;影像合成装置首先读取立体显示器参数,然后影像合成装置根据对收到的人眼位置信息对人眼进行状态判定,再对相应的像数点位置填入相应的视角影像。本发明实现了只需要用使用两张二维的立体影像就可在多视角的立体屏上播放出三维效果,可大幅降低硬件成本,配合人脸追踪系统,实现了在可视角内随时呈现三维效果。
文档编号H04N13/00GK102802000SQ20121028291
公开日2012年11月28日 申请日期2012年8月9日 优先权日2012年8月9日
发明者吕昭宏, 许胜允 申请人:冠捷显示科技(厦门)有限公司
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