基于语音通信的游戏系统的制作方法

文档序号:8004970阅读:332来源:国知局
基于语音通信的游戏系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种基于语音通信的游戏系统,包括:玩家操作模块和后台管理模块,所述玩家操作模块包括游戏模块和通信模块,所述游戏模块包括好友列表模块,所述通信模块包括即时通信模块和语音通信模块,所述语音通信模块包括好友选择模块、语音录制模块、录音发送模块、录音接收模块和录音播放模块,所述后台管理模块包括游戏管理模块、通信管理模块和服务器模块,所述游戏管理模块与所述游戏模块进行信息交换,所述游戏管理模块与所述通信模块进行信息交换。通过上述方式,本发明基于语音通信的游戏系统,不仅可以在游戏的时候与其他玩家进行文字的通信,还可以进行语音的交换,更加方便玩家的操作和使用。
【专利说明】基于语音通信的游戏系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及网络软件领域,特别是涉及一种基于语音通信的游戏系统。
【背景技术】
[0002]近年来,随着网络的发展和网络娱乐方式的增多,网页游戏的内容和功能也变得越来越丰富。
[0003]但是现在的网页游戏还是存在着很大的不足,特别是在游戏的通信方面,一般只能进行文字的通信,这样不仅在紧急条件下方便操作,拉长交流时间,也容易产生交流障碍,所以人们需要更加满足人们需求的游戏系统。

【发明内容】

[0004]本发明主要解决的技术问题是提供一种基于语音通信的游戏系统,具有功能多样、便于使用等优点,同时在应用及普及上有着广泛的市场前景。
[0005]为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:
提供了一种基于语音通信的游戏系统,其包括:玩家操作模块和后台管理模块,所述玩家操作模块包括游戏模块和通信模块,所述游戏模块包括好友列表模块,所述通信模块包括即时通信模块和语音通信模块,所述语音通信模块包括好友选择模块、语音录制模块、录音发送模块、录音接收模块和录音播放模块,所述后台管理模块包括游戏管理模块、通信管理模块和服务器模块,所述游戏管理模块与所述游戏模块进行信息交换,所述游戏管理模块与所述通信模块进行信息交换。
[0006]在本发明一个较佳实施例中,所述服务器模块包括游戏存储模块和通信存储模块。
[0007]在本发明一个较佳实施例中,所述服务器模块接收所述玩家操作模块、游戏管理模块和通信管理模块的信息。
[0008]在本发明一个较佳实施例中,所述录音接收模块接收所述服务器模块发送来的录
音信息。
[0009]在本发明一个较佳实施例中,所述录音发送模块将录音信息发送至所述服务器模块。
[0010]本发明的有益效果是:本发明提供了一种基于语音通信的游戏系统,不仅可以在游戏的时候与其他玩家进行文字的通信,还可以进行语音的交换,更加方便玩家的操作和使用。
【专利附图】

【附图说明】
[0011]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1是本发明的基于语音通信的游戏系统一较佳实施例的流程示意图。
【具体实施方式】
[0012]下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0013]请参阅图1,图1是本发明的基于语音通信的游戏系统一较佳实施例的流程示意图。
[0014]本发明实施例包括:
一种基于语音通信的游戏系统,其包括:玩家操作模块和后台管理模块,所述玩家操作模块包括游戏模块和通信模块,所述游戏模块包括好友列表模块,所述通信模块包括即时通信模块和语音通信模块,所述语音通信模块包括好友选择模块、语音录制模块、录音发送模块、录音接收模块和录音播放模块,所述后台管理模块包括游戏管理模块、通信管理模块和服务器模块,所述游戏管理模块与所述游戏模块进行信息交换,所述游戏管理模块与所述通信模块进行信息交换
玩家在进入游戏后,可以通过所述好友选择模块在好友列表模块中选出一个或多个好友,然后利用所述语音录制模块进行语音信息的录制,当录制完成后,利用所述录音发送模块将语音信息发送并存储至所述服务器模块,当被选择的好友进入游戏后,所述服务器模块发送提示信息给被选择的好友,如果好友想要接收语音信息,则只要使用所述录音接收模块进行接收,并有所述录音播放模块进行播放,这样可以让系统的功能更加多样,方便玩家的使用。
[0015]所述服务器模块包括游戏存储模块和通信存储模块,这样可以分开管理游戏操作和通信操作,让系统的结构更清晰,更加方便升级和维护。
[0016]所述服务器模块接收所述玩家操作模块、游戏管理模块和通信管理模块的信息。
[0017]所述录音接收模块接收所述服务器模块发送来的录音信息。
[0018]所述录音发送模块将录音信息发送至所述服务器模块。
[0019]本发明基于语音通信的游戏系统的有益效果是:不仅可以在游戏的时候与其他玩家进行文字的通信,还可以进行语音的交换,更加方便玩家的操作和使用。
[0020]以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的【技术领域】,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
【权利要求】
1.一种基于语音通信的游戏系统,其特征在于,包括:玩家操作模块和后台管理模块,所述玩家操作模块包括游戏模块和通信模块,所述游戏模块包括好友列表模块,所述通信模块包括即时通信模块和语音通信模块,所述语音通信模块包括好友选择模块、语音录制模块、录音发送模块、录音接收模块和录音播放模块,所述后台管理模块包括游戏管理模块、通信管理模块和服务器模块,所述游戏管理模块与所述游戏模块进行信息交换,所述游戏管理模块与所述通信模块进行信息交换。
2.根据权利要求1所述的基于语音通信的游戏系统,其特征在于,所述服务器模块包括游戏存储模块和通信存储模块。
3.根据权利要求1所述的基于语音通信的游戏系统,其特征在于,所述服务器模块接收所述玩家操作模块、游戏管理模块和通信管理模块的信息。
4.根据权利要求1所述的基于语音通信的游戏系统,其特征在于,所述录音接收模块接收所述服务器模块发送来的录音信息。
5.根据权利要求1所述的基于语音通信的游戏系统,其特征在于,所述录音发送模块将录音信息发送至所述服务器模块。
【文档编号】H04L12/58GK103442051SQ201310368939
【公开日】2013年12月11日 申请日期:2013年8月22日 优先权日:2013年8月22日
【发明者】韩金叶 申请人:苏州辉游网络有限公司
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