一种客户端在线更新的方法

文档序号:7776762阅读:180来源:国知局
一种客户端在线更新的方法
【专利摘要】本发明提供一种客户端在线更新的方法及装置,多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作,在所述多个客户端登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,以使多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。解决了现有技术中传统离线更新方式更新效率低的问题,提高了用户体验。
【专利说明】一种客户端在线更新的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机【技术领域】,尤其涉及一种客户端在线更新的方法。
【背景技术】
[0002]网络游戏是指人们通过互联网或者移动互联网等通信手段参与联机游戏的一种娱乐方式。由于借助了现代方便快捷的通信方式,使得网络游戏的推广、举行都很容易、迅速。全国各地乃至世界各地的人们只需要通过身边或手上的通信终端就可以享受共同参与游戏的乐趣。
[0003]网络游戏由于其便捷性、广泛性,迅速成为网络文化市场的支柱产业,不但超过传统文化产业,而且以相当快的速度在增长。因此如何更好的向玩家提供联网游戏服务以繁荣网络文化市场是当前信息技术发展的重要需求之一。
[0004]传统的网络游戏在客户端出现BUG或需要即时优化时,服务器和客户端需要更新其执行代码时,通常是离线进行更新代码操作,因此通常会事先贴出公告提醒玩家及时下线,传统的离线更新方式更新慢,玩家需要等待更新完成后方可再次进入游戏,严重影响用户体验。

【发明内容】

[0005]本发明的目的是克服现有技术中的不足之处,提供一种客户端在线更新的方法装置,解决了现有技术中传统离线更新方式更新效率低的问题,提高了用户体验。
[0006]本发明实施例提供一种客户端在线更新的方法,包括:
[0007]多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作;
[0008]所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端;
[0009]所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
[0010]本发明实施例提供一种客户端在线更新的装置,包括:
[0011]代码更新单元,用于通过在线更新功能执行更新代码操作;
[0012]发送单元,用于在所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,以使所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述弓I擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
[0013]通过本发明实施例提供的方法及装置,多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作,在所述多个客户端登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,以使多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。解决了现有技术中传统离线更新方式更新效率低的问题,提高了用户体验。
[0014]。【专利附图】

【附图说明】
[0015]为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0016]图1是本发明实施例一的方法流程图;
[0017]图2是本发明实施例二的装置组成图。
【具体实施方式】
[0018]为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0019]实施例一
[0020]图1是本发明实施例一的方法流程图,如图1所示,该方法包括:
[0021]S101.多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作;
[0022]所述多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作,具体为:所述多个服务器通过内置解释器对所述待更新代码进行加载,执行待更新代码。例如,服务器的游戏引擎内置Python解释器,程序员将待更新的代码输入至服务器,服务器通过该解释器对更新代码进行加载并执行该待更新代码。
[0023]S102.所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端;
[0024]多个客户端登录服务器,或服务器在进行更新操作时,多个服务器将待更新代码发送至该多个客户端,具体为:多个服务器创建更新代码接口,通过预设置的协议号与多个客户端完成握手操作,并通过文件传输协议FTP方式发送该待更新代码至该多个客户端。其中,多个服务器通过预设置的协议号与多个客户端完成握手操作,具体为:多个服务器将预设置的协议号发送至多个客户端;多个客户端收到预设置的协议号后,发送响应消息至该多个服务器,以使该多个服务器与该多个客户端建立连接,完成握手操作。
[0025]S103.所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
[0026]多个客户端在接收待更新代码后,交给引擎解释执行,其解释器可与服务器的解释器相同,例如python解释器,解释器接收该待更新代码并执行,其过程是现有过程,这里不再累述。
[0027]本发明实施例不需要用户离线,在用户不察觉的情况下热更新,从而可以修复代码错误。
[0028]
[0029]实施例二
[0030]图2是本发明实施例二的装置组成图,如图2所示,该装置包括:
[0031]代码更新单元201,用于通过在线更新功能执行更新代码操作;
[0032]代码更新单元201通过在线更新功能执行更新代码操作,具体为:代码更新单元201通过内置解释器对待更新代码进行加载,执行待更新代码。
[0033]发送单元202,用于在所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,以使所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述弓I擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
[0034]其中,发送单元202将待更新代码发送至多个客户端,具体为:发送单元202创建更新代码接口,通过预设置的协议号与多个客户端完成握手操作,并通过文件传输协议FTP方式发送待更新代码至多个客户端其中,发送单元202通过预设置的协议号与多个客户端完成握手操作,具体为:发送单元202将预设置的协议号发送至多个客户端;发送单元202收到预设置的协议号后,发送响应消息至多个服务器,以使多个服务器与多个客户端建立连接,完成握手操作。
[0035]本领域普通技术人员可以理解:附图只是一个实施例的示意图,附图中的单元或流程并不一定是实施本发明所必须的。
[0036]在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
[0037]所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0038]另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
[0039]上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0040]最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
【权利要求】
1.一种客户端在线更新的方法,其特征在于,包括: 多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作; 所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端; 所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个服务器通过在线更新功能执行更新代码操作,包括: 所述多个服务器通过内置解释器对所述待更新代码进行加载,执行待更新代码。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,包括: 所述多个服务器创建更新代码接口,通过预设置的协议号与所述多个客户端完成握手操作,并通过文件传输协议FTP方式发送所述待更新代码至所述多个客户端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述多个服务器通过预设置的协议号与所述多个客户端完成握手操作,包括: 所述多个服务器将预设置的协议号发送至所述多个客户端; 所述多个客户端收到所述预设置的协议号后,发送响应消息至所述多个服务器,以使所述多个服务器与所述多个客户端建立连接,完成所述握手操作。
5.一种客户端在线更新的装置,其特征在于,包括: 代码更新单元,用于通过在线更新功能执行更新代码操作; 发送单元,用于在所述多个客户端通过所述多个服务器登录系统后,所述多个服务器将待更新代码发送至所述多个客户端,以使所述多个客户端接收到所述待更新代码后,通过所述引擎解释执行所述待更新代码,完成更新操作。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述代码更新单元通过在线更新功能执行更新代码操作,包括: 所述代码更新单元通过内置解释器对所述待更新代码进行加载,执行待更新代码。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述发送单元将待更新代码发送至所述多个客户端,包括: 所述发送单元创建更新代码接口,通过预设置的协议号与所述多个客户端完成握手操作,并通过文件传输协议FTP方式发送所述待更新代码至所述多个客户端。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述发送单元通过预设置的协议号与所述多个客户端完成握手操作,包括: 所述发送单元将预设置的协议号发送至所述多个客户端; 所述发送单元收到所述预设置的协议号后,发送响应消息至所述多个服务器,以使所述多个服务器与所述多个客户端建立连接,完成所述握手操作。
【文档编号】H04L29/06GK103731412SQ201310577060
【公开日】2014年4月16日 申请日期:2013年11月18日 优先权日:2013年11月18日
【发明者】徐波 申请人:广州多益网络科技有限公司
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