多通道音频渲染的制作方法

文档序号:7790976阅读:326来源:国知局
多通道音频渲染的制作方法
【专利摘要】多通道音频渲染系统包括音频渲染器(113),其为多个音频通道生成音频信号。多个可互换的扬声器单元(101-109)包括电池(205)和音频换能器(207),用于渲染音频信号。充电单元(115)和特定的音频通道相关联并且包括能够给附着的扬声器单元(101-109)的电池充电的充电源。链接电路(305)能够在它被附着到充电单元(115)时将扬声器单元(101-109)链接到第一音频通道。该系统能够永久地将特定的通道和充电单元(或不能充电的无源扬声器基底)相关联,并且可互换的扬声器单元(101-109)能够根据其附着而适应。该方案可以允许(可能无线的)扬声器单元(101-109)的充电仅通过将这个扬声器单元(101-109)和附着到充电单元(115)的扬声器单元进行交换来实现。
【专利说明】多通道音频渲染
【技术领域】
[0001]本发明涉及多通道音频渲染,并且特别地但不排他地涉及使用无线扬声器单元的家庭影院/环绕声渲染系统。
【背景技术】
[0002]多通道音频渲染并且特别地超越简单立体声的多通道空间声音渲染通过诸如环绕声家庭影院系统之类的应用而已变成司空见惯了。典型地,这样的系统使用相对于收听位置定位在特定空间位置上的扩音器。例如,5.1家庭影院系统通过定位的五个扩音器提供空间声音,其中一个扬声器直接定位在收听位置的前面(中央通道),一个扬声器定位在收听位置的左前方,一个扬声器定位在收听位置的右前方,一个扬声器定位在收听位置的左后方,且一个扬声器定位在收听位置的右后方。另外,提供非空间的低频扬声器。
[0003]这样的常规系统基于音频信号相对于收听位置在特定的标称位置上的再生。典型地为每一个音频通道提供一个扬声器,并因此扬声器必须定位在与该系统的预定或标称位置相对应的位置上。
[0004]多通道扩音器系统(诸如5.1系统)的主要影响因素是对于至所有扬声器的导线的需要。由于扩音器的位置的限制,这典型地导致从房间的一侧到另一侧的导线交叉(crossing)。只有很少的人愿意投资通过将导线集成在例如墙里来隐藏导线所需的时间和金钱。并且,这样的解决方案例如在针对新的家具布局进行调整时进一步限制和阻碍设置的稍后改变。
[0005]因此,已研制使用无线技术来避免扬声器导线的系统。然而,这样的无线扬声器需要电源并因此需要被连接到外部电源(诸如主电源输出口(outlet))或需要并入电池。然而,不得不将扬声器连接到电源输出口被大多数人认为是不切实际和不方便的。在某种意义上,将扬声器连接到电源输出口的需要仅仅改变有线扬声器连接的意图,即允许这些有线扬声器连接终止在最近的电源输出口上而非终止在驱动单元上。然而,这并不完全废除对于导线的基本需要。
[0006]最后,由于无线技术达到使得音频能够在整个房间(乃至整个房子)以无损的质量进行广播的成熟水平,所以真正无线的扩音器的主要障碍往往是电源。虽然电池技术预期在未来几年不断改善,但是一般具有以相对频繁的间隔再充电的需要。
[0007]充电处理的主要不适是产品(在目前情况下,扩音器)不能总是在充电期间在所需的位置进行使用。典型地,再充电要求靠近电源输出口定位或者扩音器被移到远离其正常使用位置的充电位置。因而,当充电的需要出现时,例如,当消费者正在观看电影的时候,体验将被中断,并且用户在他能够使用该系统之前将需要等待,直至电池被充电。
[0008]另一个充电选择是利用完全充电的电池更换耗尽的电池。然而,这向公众揭示电池和充电处理的技术方面并且时常被认为是不方便和繁琐的。此外,如果电池为了被充电而不得不从无线扬声器中移除的话,在充电期间的连续操作反而在第一电池的充电期间要求插入不同的电池。然而,这要求:比无线扬声器更多的电池在该系统中是可用的。[0009]因此,改善的空间音频渲染系统将是有利的,并且特别地允许增加的灵活性、便利的操作、减少的布线的需要、增加的实用性、便利的电池充电和/或改善的用户体验的系统将是有利的。

【发明内容】

[0010]相应地,本发明寻求单独或以任何组合来优选地减轻、缓解或消除上述缺点之中的一个或多个。
[0011]根据本发明的一方面,提供一种多通道音频渲染系统,包括:音频渲染器,用于为多个音频通道生成音频信号和用于发送音频信号;多个可互换的扬声器单元,每一个扬声器单元包括:电池,用于渲染多个音频通道之中链接的音频通道的音频信号的音频换能器(transducer),用于将扬声器单元耦合到充电单元的第一耦合;功率控制电路,用于耦合到第一耦合和电池,并被安排为当在第一耦合上从附着的(attached)充电单元接收电源时给电池充电;至少一个充电单元,至少一个充电单元和多个音频通道之中的第一音频通道相关联,并包括:用于耦合到附着的扬声器单元的第一耦合的第二耦合,附着的扬声器单元是多个可互换的扬声器单元之中的扬声器单元;电源,用于提供电源给附着的扬声器单元的第一耦合;链接电路,用于将附着的扬声器单元链接到第一音频通道。
[0012]本发明可以提供更灵活的和/或实用的多通道音频渲染系统。该系统能够使用可互换的扬声器单元,这些可互换的扬声器单元能够使用内部电池给电路供电。这可以允许建立一些全无线的扬声器位置,从而消除对于一个或多个扬声器位置的导线的要求,而同时提供用户友好的用于再充电的方案。充电单元和可互换的扬声器单元的功能分割和互通可以允许便利的充电并且可以允许该系统的连续使用。特别地,不需要附加的电池,并且在大多数的实现方式中在充电期间可以使用扬声器单元。
[0013]实际上,渲染系统可以促进充电电池的整个处理,这是因为它可以允许用户交换(swap)扬声器单元而非仅仅电池。该方案也可以避免所有的扬声器位置必须靠近电源输出口的要求。该系统可以准备好在充电期间使用且与所有的扬声器在其标称位置中一起使用。
[0014]每一个充电单元可以(半)永久地和多个音频通道之中的特定通道相关联或链接到多个音频通道之中的特定通道。这些扬声器单元可能不是永久地和任何特定的空间音频通道或实际上和任何特定的充电单元相关联。相反,在大多数的实现方式中,这些扬声器单元能够在不同的充电单元、扬声器位置和/或音频通道之间自由地进行交换。这些扬声器单元可以仅经由其附着到充电单元(或扬声器基座(base))而被链接到特定的音频通道。
[0015]在一些实施例中,该系统可以包括多个扬声器基座,而充电单元可以是其中的一个。至少一个扬声器基座可以不被安排来给附着的扬声器单元提供电源。对于多个音频通道之中的每一个而言,该系统可以包括链接电路,每一个链接电路被安排为将多个音频通道之中的一个音频通道链接到扬声器单元,该音频通道是与该扬声器单元所附着的扬声器基座相关联的音频通道。至少一个链接电路是被安排来利用无线通信从音频渲染器接收音频通道的无线链接电路。至少一个(无线)链接电路利用相关联的扬声器单元的电池来供电。每一个链接电路可以被包括在扬声器基座中或在扬声器单兀中。
[0016]在一些实施例中,被安排来提供电源给附着的扬声器单元的扬声器基座的数量至少是扬声器单元的数量的一半。
[0017]在一些实施例中,对于每一个扬声器单兀,该系统可以包括功率放大器,并且特别地,每一个扬声器单兀包括功率放大器。在一些实施例中,对于每一个扬声器基座,该系统可以包括功率放大器,并且特别地,每一个扬声器基座可以包括功率放大器。
[0018]一个或多个扬声器单元可以包括多个音频换能器。例如,扬声器单元可以包括高频音频换能器和低频音频换能器(诸如低音和高音驱动器)。另外,扬声器单元可以包括无源或有源交叉过滤功能、用于音频换能器的组合或单独的功率放大器等。
[0019]与其中每一个扩音器典型地是用于渲染所提供的信号的单独的、整体的且完整的单元的现有技术形成对比,根据本发明的扬声器单元对于至少一个扬声器位置而言可能不是完整的和自相容的。因而,对于至少一个音频通道而言,扬声器单元的操作取决于至充电单元的附着(attachment)。
[0020]根据本发明的可选特征,充电单元经由有线连接被耦合到音频渲染器的音频输出,该音频输出为第一音频通道输出音频信号;以及其中充电单兀被安排为根据用于第一音频通道的音频信号来驱动附着的扬声器单元的声音换能器。
[0021]这可以在许多情况下提供改善的用户体验并且可以特别地促进渲染系统的设置和/或降低复杂性和/或成本。
[0022]例如,用于环绕声设置的前置扬声器位置典型地靠近包括音频渲染器的主要单元的位置。相应地,可以容易地提供到这些位置的有线连接。这样的有线连接能够为这些位置上的扬声器单元的音频换能器直接提供驱动信号,从而避免对于无线技术的需要。可以无线地支持后置扬声器位置。
[0023]在一些实施例中,有线连接可以为附着到充电单元的扬声器单元的音频换能器提供音频驱动信号。在一些实施例中,有线连接可以给充电单元供电。在一些实施例中,有线连接可以为附着到充电单元的扬声器单元的音频换能器提供音频驱动信号并且也可以给充电单元供电。
[0024]根据本发明的可选特征,多通道音频渲染系统进一步至少包括第一扬声器基座,第一扬声器基座和多个音频通道之中的第二音频通道相关联,第一扬声器基座包括:用于率禹合到扬声器基座附着的扬声器单兀的第一稱合的第三稱合,扬声器基座附着的扬声器单兀是多个扬声器单兀之中的扬声器单兀;和用于将扬声器基座附着的扬声器单兀链接到第二音频通道的链接电路。
[0025]这可以在许多情况下提供改善的用户体验并且可以特别地允许非常灵活的且用户友好的系统,其中用户可以在充电单元/扬声器基座之间自由地移动扬声器单元。
[0026]在一些实施例中,所有的充电单元/扬声器基座或所有的扬声器单元可以包括无线接收器,用于接收链接的/相关联的音频通道的音频信号。
[0027]该方案可以通过在扬声器基座/充电单元和扬声器单元之间分割功能来提供改善的安排。扬声器基座/充电单元之中的每一个可以被关联或被链接到一个音频通道。这些扬声器单元可能不是固有地和任何特定的音频通道或实际上和任何特定的扬声器基座或充电单元相关联。相反,在大多数的实现方式中,这些扬声器单元能够自由地在扬声器基座/充电单元之间进行交换。这些扬声器单元经由利用它们所附着的扬声器基座/充电单元所提供的链接而仅被链接到这些音频通道之中的特定通道。[0028]扬声器基座可能没有任何的功能来给扬声器单元的电池充电。充电单元也可以被视为具有用于给电池充电的附加功能的扬声器基座(如果提供外电源的话)。
[0029]该系统可能在使用中具有子集的充当允许这些扬声器单元被再充电的充电单元的扬声器基座以及另一子集的扬声器基座,其中对于另一子集的扬声器基座而言,唯一的电源是附着的扬声器单元的电池。因而,外电源仅仅对于该子集的也被用作充电单元的扬声器基座(例如,仅对于家庭影院系统的前置扬声器)而言是必需的,而其他的扬声器基座可以是完全无线的且不需要导线来提供功率或提供音频信号。
[0030]在许多实施例中,每一个扬声器单兀能够被附着到任何的扬声器基座/充电单元。因而,扬声器单元能够自由地在任何的扬声器基座/充电单元之间进行移动。每一个扬声器基座/充电单元可以和特定的音频通道相关联或相链接,而没有扬声器单元可以和任何特定的音频通道相关联或相链接(除了经由它们所附着的扬声器基座/充电单元之外)。音频渲染器的通信电路可以包括无线通信装置,用于和至少一些扬声器基座/充电单元或至少一些扬声器单元的无线接收器通信。
[0031]音频渲染器可以包括通信电路,该通信电路在一些实施例中包括用于与扬声器基座/充电单元或扬声器单元之中的一个或多个的无线接收器通信的无线通信装置。音频渲染器可以包括通信电路,该通信电路在一些实施例中包括用于通过有线通信链路与至少一个扬声器基座/充电单元通信的有线通信装置。
[0032]根据本发明的可选特征,第一扬声器基座包括电源电路,用于使用经由第三耦合接收的扬声器基座附着的扬声器单兀的电池的功率给第一扬声器基座供电。
[0033]这可以在许多情况下提供改善的用户体验并可以特别地允许非常灵活的且用户友好的系统。该方案可以特别地允许全无线的扬声器基座与全无线的扬声器单元一起使用,从而提供全无线的声源实现方式,同时允许例如在充电期间该系统的容易充电和基本上不间断的使用。
[0034]第一扬声器基座可以是没有外电源提供给它的充电单元。
[0035]根据本发明的可选特征,第一扬声器基座包括:无线接收器,用于从音频渲染器接收第二音频通道的音频信号;和音频驱动器,用于驱动扬声器基座附着的扬声器单元,以响应接收到的第二音频通道的音频信号。
[0036]这可以在许多实施例中提供非常实用的、低复杂性和/或有效的系统。该方案在许多情况下可能由于减少的低复杂性而允许采用低成本的扬声器单元。该方案在许多情况下可以促进扬声器单元到它们所附着的扬声器基座/充电单元的音频通道的链接。
[0037]第一扬声器基座可以是充电单元。无线接收器可以和特定的与第一扬声器基底所链接的音频通道相对应的无线通信的识别符相关联。
[0038]根据本发明的可选特征,这些扬声器单元是无源扬声器单元。
[0039]这可以在许多实施例中提供非常实用的、低复杂性和/或有效的系统。该方案在许多情况下可以允许采用低复杂性且低成本的扬声器单元。这些扬声器单元可以不包含用于放大将利用扬声器单元渲染的音频信号的功能或实际上用于处理这个信号的任何功能。在一些实施例中,这些扬声器单元仅包括一个或多个音频换能器和电池。
[0040]根据本发明的可选特征,多个音频通道之中的每一个音频通道和充电单元与扬声器基座之中的一个相链接。[0041]这可以在许多情况下提供改善的用户体验并可以特别地允许非常灵活的且用户友好的系统,该系统特别地可以允许用户友好的充电操作。
[0042]根据本发明的可选特征,第一扬声器基座和第一充电单元之中的至少一个被安排为在没有扬声器单元被附着的情况下发送指示到音频渲染器,以及其中音频渲染器被安排来适应音频渲染处理,以响应该指示。
[0043]这可以提供增加的灵活性且可以特别地允许用户通过移动(或移除)扬声器单元来动态地改变渲染配置。特别地,该方案可以允许该系统与比扬声器基座/充电单元的组合数量更少的扬声器单元一起使用。
[0044]根据本发明的可选特征,第一充电单元包括:功率输入,用于从外部源接收功率;转换电路,用于取决于是否从外部源提供外电源给功率输入而在扬声器单元充电模式和扬声器单元耗电模式之间进行转换,其中第一充电单元被安排为:当处于扬声器单元充电模式中时,给附着的扬声器单兀的电池充电,而当处于扬声器单兀耗电模式中时,使用附着的扬声器单兀的电池的功率给第一充电单兀供电。
[0045]这可以允许更灵活的且典型地更加用户友好的设置。交替地或附加地,这由于能够将相同的单元用作充电扬声器基座和非充电扬声器基座二者而可以降低制造成本。特别地,在一些实施例中,所有的扬声器基座/充电单兀可以包括相同的功能。
[0046]根据本发明的可选特征,这些扬声器单元之中的每一个包括:无线接收器,用于从音频渲染器接收音频通道的音频信号;和音频驱动器,用于驱动扬声器单元的音频换能器,以响应接收到的音频信号。
[0047]这在一些情况下可以允许更实用的和/或较低复杂性的系统。特别地,该方案可以允许仅为子集的扬声器位置提供充电单元/扬声器基座。实际上,该方案可以允许使用仅具有单个充电单元且没有扬声器基座的系统。
[0048]根据本发明的可选特征,链接电路被安排为将第一音频通道的识别传送至附着的扬声器单元;以及其中附着的扬声器单元的无线接收器被安排来确定将接收哪个音频信号来响应该识别。
[0049]这可以允许特别有利的和/或低复杂性的实现和/或操作。
[0050]根据本发明的可选特征,至少一个没有附着到充电单元的扬声器单元和多个音频通道之中不与充电单元相关联的音频通道相关联;并且多通道音频渲染系统进一步包括配置电路,其被安排来改变至少一个扬声器单元和音频通道之间的相关联,以响应附着到充电单元的扬声器单元的改变的检测。
[0051]这可以允许特别有利的和/或低复杂性的实现和/或操作。
[0052]根据本发明的可选特征,音频渲染器被安排为从至少两个音频源中为多个音频通道之中的至少两个音频通道生成音频信号。
[0053]该系统可以提供改善的功能并允许附加的体验。例如,可以利用低复杂性来支持两区(two-zone)音频系统。
[0054]根据本发明的可选特征,充电单元包括用户输入,用于输入充电单元和多个音频通道之中的音频通道的相关联。
[0055]这可以提供改善的用户体验。
[0056]根据本发明的一方面,提供包括如前所述的多通道音频渲染系统的家庭影院系统。
[0057]本发明的这些和其他方面、特征和优点从下文描述的(一个或多个)实施例中将是显然的并将参考这(一个或多个)实施例来阐述。
【专利附图】

【附图说明】
[0058]将仅通过示例、参考附图来描述本发明的实施例,其中:
图1说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的示例;
图2说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的扬声器单元的示例;
图3说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的充电单元的示例;
图4说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的扬声器基座的示例;
图5说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的扬声器单元和扬声器基座的示
例;
图6说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的扬声器单元和充电单元的示例; 图7说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的示例;
图8-12说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的扬声器单元交换的示例;和 图13-16说明在扬声器位置上的功能的分布的示例。
【具体实施方式】
[0059]下面的描述集中于可应用于空间音频渲染系统且特别地可应用于环绕声家庭影院系统的本发明的实施例。然而,将意识到:本发明并不限于这个应用,而可以应用于许多其他的多通道音频渲染系统。
[0060]家庭影院环绕声系统通过从相对于收听位置而定位在标称位置上的扬声器渲染空间音频通道来生成空间体验。典型地,环绕声系统使用五或七个音频通道/扬声器,但是其他的配置也是可能的。
[0061]图1说明根据本发明的一些实施例的音频渲染系统的示例。音频渲染系统特别地是五通道环绕声系统并因而包括围绕收听位置111定位的五个扬声器单元101、103、105、107、109。当在使用中时,五个扬声器单元101、103、105、107、109之中的每一个渲染空间音频通道,从而给实质上定位于标称收听位置上的听众提供空间体验。
[0062]渲染系统包括音频渲染器113,其从合适的内部源或外部源为不同的扬声器单元101、103、105、107、109生成音频信号。例如,音频渲染器113可以从内部存贮器诸如硬盘、从便携式介质诸如DVD盘中接收数字编码的环绕声信号或可以包括从外部源接收环绕声信号的接收器。
[0063]在常规的环绕声系统中,每一个扬声器典型地利用有线连接(半)永久地连接到音频渲染器113的音频输出。常规系统中的音频渲染器113对于每一个音频通道具有输出,其中每一个输出经由导线被连接到定位在相应的标称连接上的扬声器。然而,对于至定位在特定位置上的扬声器的导线的需要被认为是一个明显的缺点。因此,已研制使用无线扬声器的一些常规系统。然而,对于全无线的扬声器而言,必须由扬声器本身来提供功率,并因此无线扬声器包含电池。由于电池具有相对低的容量,所以需要相对频繁的电池的再充电。这被视为常规的无线系统的主要缺点并且典型地导致扬声器不得不在充电期间连接到主电源。然而,这挫败全无线扬声器的意图。为了充电而移除电池被视为不方便且不切实际的并导致累赘的充电处理。此外,这导致扬声器在充电处理期间不在操作或要求附加的电池必须是可用的。
[0064]因而,传统的充电处理的主要不适是:扩音器不能总是在所需的位置中在以下期间被使用:它必须被放置得靠近电源输出口,或被移到充电站,远离其正常使用位置。因而,当充电的需要出现时,例如,在消费者正在观看电影的时候,体验将被中断,并且用户将需要等待,直至电池被冲电。
[0065]图1的系统提供一种渲染系统,其支持改善的且便利的典型地实质上是更加用户友好的充电操作并且典型地允许渲染系统的不间断使用,其中由于充电操作引起最小的影响。
[0066]图1的系统特别地使用多个扬声器单元101-109,其中能够在任何的扬声器位置上使用这些扬声器单元并可以动态地且可互换地在任何的位置上使用这些扬声器单元。因而,这些扬声器单元101-109之中的每一个可以用于渲染任何的空间通道。在该示例中,这通过在每一个所需的扬声器位置上引入充电单元/扬声器基座115-123来实现。充电单元和扬声器基座115-123能够接收和耦合到扬声器单元。因而,扬声器单元101-109中的任一个能够被附着到任何的充电单元/基站115-123。扬声器单元101-109此外包括能够给无线扬声器设置供电的电池。例如,当定位在扬声器基座上时,扬声器单元101-109能够给该安排供电。相反,当定位在充电单元上时,充电单元能够给扬声器单元101-109的电池充电。
[0067]因而,在该系统中,扬声器单元101-109能够自由地在不能给扬声器单元充电(但可能从扬声器单元101-109汲取功率)的扬声器基座117-123和能够给扬声器单元101-109充电的充电单元115之间进行移动。此外,在该系统中,充电单元115和扬声器基座117-123之中的每一个对于空间音频通道之中的一个而被定位到(尽量实际靠近)标称的扬声器位置。扬声器基座117-123和充电单元115之中的每一个因而与一个特定的空间音频通道相关联。当扬声器单元101-109被附着到给定的充电单元/扬声器基座115-123时,该系统配置它本身,以便扬声器单元101-109渲染和它所附着的充电单元/扬声器基座115-123相关联的音频通道。这允许扬声器单元101-109在充电单元/扬声器基座115-123之间是自由可移动的和可互换的而对于服务没有任何实质性的中断。
[0068]在图1的示例中,只说明一个充电单元115。然而,在许多实施例中,具有一个以上的充电单元将是有利的,并且实际上,在许多实施例中,如果充电单元的数量至少是扬声器单元的数量的一半的话,这是有利的。例如,在图1的系统中,前位置扬声器基座115、117、121可以全部是充电单元。
[0069]该方案可以提供实质上更加用户友好的充电处理。实际上,充电仅通过交换扬声器单元来实现,以便需要充电的扬声器单元101-109被定位于充电单元115上。以前被附着到充电单元115的扬声器单元101-109随后能够被移到现在正被充电的扬声器单元101-109以前所附着的扬声器基座117-123。由于以前已被附着到充电单元115,所以这个扬声器单元101-109现在应该被充电并因而能够着手根据需要给它自己和附着的扬声器基座117-123供电。
[0070]因而,当扬声器单元101-109需要再充电时,它可以简单地与当前被附着到充电单元115的扬声器单元101-109进行交换。当交换两个扬声器单元101-109时,该系统将自动地适应于交换利用每一个扬声器单元101-109渲染的音频通道,因为这些(音频通道)被链接到充电单元/扬声器基座115-123而没有被链接到扬声器单元101-109。因此,该系统可以着手渲染相同的音频,而唯一的改变是:需要改变的扬声器单元101-109现在定位在充电单元115上并因而正被再充电,而以前充电的扬声器单元101-109现在定位在扬声器基座117-123上,其中扬声器单元101-109的电池提供功率用于音频通道的渲染。
[0071]因而,图1的系统中的再充电可以简单地通过用户交换扬声器单元101-109之中的两个来实现,其中该系统立即准备好使用并且从合适的位置渲染所有的音频通道。
[0072]图1的系统特别地使用一组支架(cradle),其中能够在这些支架上放置扬声器单元。当在支架上放置扬声器单元时,在支架和扬声器单元101-109之间执行耦合。这种耦合在支架和扬声器单元101-109之间形成附着。因而,当一起耦合这两个时,支架(充电单元/扬声器基座)被附着到扬声器单元101-109,并且反之亦然。该附着因而是电气/信息附着。典型地,这也可以对应于充电单元/扬声器基座和扬声器单元101-109的物理附着,但将意识到这并不是必要的。
[0073]每一个支架与利用音频渲染器生成的特定音频通道相链接。定位在给定支架上的扬声器单元自动地用于为与那个支架相关联/相链接的音频通道渲染音频信号。因而,这些扬声器单元本身并不和任何特定的音频通道直接相链接而只是经由它们被定位在其上面的支架间接地相链接。结果,这些扬声器单元能够自由地定位在任何的支架上并将自动地为合适的空间通道渲染音频。
[0074]这些扬声器单元此外包括电池并能够相应地给扬声器单元本身和/或它们定位在其上面的支架供电。这可以允许完全无线的设置,其中支架和在特定位置上的扬声器单元可以在不提供任何外电源的情况下操作。非电动的支架或扬声器单元包括能够接收从音频渲染器无线发送的合适音频通道的无线接收器。因而,对于一些扬声器位置而言,能够实现完全无线的设置。
[0075]此外,这些支架之中的至少一个支架附加地包括用于给扬声器单元的电池充电的功能。在图1的特定示例中,这些支架的一个是连接到外部电源125的充电单元115,其中外部电源125特别地可以是从电源输出口提供的主电源。因而,充电单元115不利用附着的扬声器单元101-109的电池来供电而是被外部供电。实际上,不消耗电池中的功率,它反而被安排来给附着的扬声器单元101-109的电池提供电源,以便这个电池能够被充电。
[0076]在图1的特定示例中,所有的支架包括无线接收器,其从音频渲染器113无线地接收相应的音频通道并为扬声器单元101-109的音频换能器生成相应的驱动信号。因而,在该示例中,在音频渲染器113和任何的扬声器位置之间没有有线连接。实际上,唯一的有线连接是至外部电源125的连接,以便该支架用作充电单元115。实际上,所有的用作没有充电功能的无源扬声器基座117-123的支架利用附着的扬声器单元101-109的电池来供电。相应地,这些支架是完全无线的。
[0077]因而,图1的系统利用所要求的最少布线来提供非常容易的设置。特别地,不要求从音频渲染器113到支架或扬声器位置之中的任何一个的布线。此外,使用扬声器单元101-109中的电池来实现为了在个别位置上渲染声音所要求的功能的供电。
[0078]另外,在该系统中实现非常用户友好的充电处理。实际上,简单地通过交换相应的扬声器单元和当前附着到充电单元115的(已冲电的)扬声器单元来实现电池的充电。因为音频通道被链接到充电单元/扬声器基座,所以该系统立即准备好使用并且由于充电操作的初始化而引入极少的中断。
[0079]图2说明根据一些实施例的扬声器单元101-109的元素的示例。
[0080]扬声器单元101-109包括将扬声器单元101-109耦合到充电单元/扬声器基座115-123 的耦合 201。
[0081]该耦合允许各种各样的信号和/或信息与扬声器单元101-109所附着的充电单元/扬声器基座115-123进行交换。特别地,该耦合可以允许功率被传递至扬声器单元101-109和从扬声器单元101-109中传递功率。此外,该耦合可以允许音频信号和/或控制数据在扬声器单元101-109和支架之间进行交换。扬声器单元101-109在它能够经由耦合201与充电单元/扬声器基座115-123交换信号/数据和/或功率时可以被认为是被附着到充电单元/扬声器基座115-123。
[0082]例如,当扬声器单元101-109被定位在支架上时,耦合201可以是在这个支架上电连接到互补连接器的简单的电连接器。在其他的实施例中,耦合201可以是部分或全部无线的。特别地,耦合201可以包括连接到近端支架上的相应无线通信接口的短距离无线通信接口,并且这个接口可以用于交换音频信号和/或控制数据。例如,功率信号可以使用无线电磁耦合来传递。
[0083]耦合201被耦合到功率控制电路203,而功率控制电路203进一步被耦合到电池205。电池205是可再充电的电池,并且功率控制电路203被安排为在从耦合201接收到充电电流时给电池205充电。因而,当扬声器单元101-109被附着到提供电源给扬声器单元101-109的有源充电单元115时,功率控制电路203将给该电池充电。
[0084]功率控制电路203在一些实施例中也可能能够提供功率给耦合201。特别地,在其中从扬声器单元101-109给扬声器基座的功能供电的系统中,例如通过将电池205连接到耦合201,功率控制电路203可以提供这个功率给耦合201。实际上,在一些实施例中,功率控制电路203可以仅仅是在电池205和形成耦合201的电连接器之间提供电连接的导线。在其他的实施例中,例如,功率控制电路203可以被安排来执行更复杂的功率处理,这包括例如智能充电,其包括涓流充电、所提供功率的电流限制等。
[0085]扬声器单元101-109此外包括音频换能器207,其能够渲染与扬声器单元101-109当前支持的音频通道即与扬声器单元101-109当前所附着的支架相关联的音频通道相对应的音频。音频换能器207可以是任何合适的音频换能器,典型地,诸如扬声器驱动器或扬声器驱动器的安排(可能包括交叉过滤器等)。
[0086]在图1的示例中,音频换能器207被耦合到音频驱动器209,而音频驱动器209被安排为提供和扬声器单元101-109 (经由充电单元/扬声器基座附着)当前与之相链接的音频通道相对应的驱动信号到音频换能器207。音频驱动器209被耦合到耦合201并且可以通过这个耦合被链接到扬声器单元101-109所附着的充电单元/扬声器基座115-123的音频通道。扬声器单元可以包括多个驱动器(例如,低音用扩音器和高音用扩音器)和合适的交叉网络。可以利用单独的放大器(有源交叉)给多个驱动器馈电。
[0087]在一些实施例中,链接可以简单地通过充电单元/扬声器基座115-123为合适的音频通道直接提供音频驱动信号给扬声器单元101-109来发生,而扬声器单元101-109随后将该音频驱动信号直接馈送至音频换能器207。实际上,在这样的情况中,扬声器单元101-109可能不包括音频驱动器209(或将耦合201连接到音频换能器207的导线可以被认为对应于音频驱动器209)。在其他的实施例中,音频驱动器209可以仅从耦合201接收合适通道的身份的指示,并且它可以自动地重新配置来接收相应的通道和生成相应的驱动信号。例如,音频驱动器209可以包括能够被重新配置来接收与经由该耦合从充电单元/扬声器基座115-123接收的地址或识别相对应的音频数据的无线接收器。
[0088]图3说明根据一些实施例的充电单元115的元素的示例。
[0089]充电单元115包括耦合301,其耦合到附着的扬声器单元101-109的耦合201。
[0090]耦合301因而允许各种各样的信号和/或信息与附着的扬声器单元101-109进行交换。特别地,该耦合可以允许功率被传递至扬声器单元101-109。此外,该耦合可以允许音频信号和/控制数据被传送到扬声器单元101-109。充电单元115在它能够经由耦合301与扬声器单元101-109交换信号/数据和/或功率时可以被认为是被附着到扬声器单元 101-109。
[0091]例如,耦合301可以是在附着的扬声器单元101-109上电连接到互补连接器的简单的电连接器。在其他的实施例中,耦合201可以是部分或全部无线的。特别地,耦合301可以包括在近端支架中连接到相应的无线通信接口的短距离无线通信接口,并且这个接口可以用于交换音频信号和/或数据。例如,功率信号可以使用无线电磁耦合来传递。
[0092]充电单元115此外包括电源电路303,其能够提供电源并且特别地经由耦合301提供充电电流至扬声器单元101-109。电源电路303典型地连接到外部电源,诸如主电源输出口。在一些实施例中,电源电路303可以被安排来提供复杂的充电功能,其包括例如涓流充电等。在其他的实施例中,电源电路303可以简单地提供功率给随后可以被安排来控制充电的扬声器单元101-109。
[0093]充电单元115此外包括链接电路305,用于将附着的扬声器单元101-109链接到充电单元115与之相关联的音频通道。链接电路305被耦合到耦合301并且在一些实施例中可以被安排来仅仅提供合适的音频信号至耦合301。所附着的扬声器单元101-109随后可以仅仅渲染这个信号。因而,可以简单地通过充电单元115提供合适的音频信号到扬声器单元101-109来实现该链接。
[0094]在其他的实施例中,例如,可以通过链接电路305提供合适通道的识别至扬声器单元101-109来执行链接,其中这个扬声器单元此后重新配置来渲染所识别的通道。例如,链接电路305可以为从音频渲染器113发送的并包含用于合适音频通道的音频数据的无线广播消息提供地址。
[0095]在一些实施例中,链接电路305可以仅仅是能够经由耦合301利用附着的扬声器单元101-109读取的被动设置(passive setting)。例如,简单开关在不同的位置之间可以是用户可设置的,其中每一个位置对应于标称的空间扬声器设置的一个扬声器位置。扬声器单元101-109可能能够经由该耦合来读取这个开关的设置。作为简单的示例,开关可以具有与五通道环绕设置的五个位置相对应的五个位置。在定位充电单元115时,用户也可以将该开关设置成对应于其中使用充电单元115的位置。该开关的五个位置可以被耦合到形成耦合301的电连接器中的五个引脚,以致电压仅出现在与当前位置相对应的引脚上。扬声器单元101-109在这样的系统中可以仅检测这五个引脚之中的哪个引脚具有用于确定它应该渲染这些音频通道之中的哪个音频通道的电压。
[0096]扬声器基座可以直接对应于充电单元,唯一的例外是扬声器基座无需包含任何的充电功能并因而无需包含电源电路303。然而,也将意识到:扬声器基座可以包括任何的充电电路,但是在缺少外电源的情况下可能不能给扬声器单元的电池充电。因而,充电单元也可以被用作扬声器基座。
[0097]将意识到:在一些实施例中,扬声器基座可以不包括任何的需要被供电的功能。实际上,扬声器基座在极端的情况下可能仅仅是合适的支架,其包括指示用于该支架的相关联通道的用户可设置的开关。
[0098]在其中扬声器基座包括必须被供电的功能的实施例中,扬声器基座可以进一步经由该耦合的适当输入从扬声器单元101-109的电池给这样的电路供电。
[0099]在图4中说明扬声器基座的元素的示例。
[0100]在不同的实施例中可以不同地分布操作该系统和渲染不同的音频通道所需的功倉泛。
[0101]例如,驱动音频换能器所需的音频信号的功率放大可以位于扬声器单元中或位于充电单元/扬声器基座中,或甚至对于一些通道而言可以位于例如音频渲染器中。类似地,对于无线系统而言,无线接收器可以位于充电单元/扬声器基座中或可以位于扬声器单元中。
[0102]在一些实施例中,尽可能减少扬声器单元101-109的功能可能是有利的。在这样的实施例中,功率放大功能对于每一个通道而言可以位于充电单元/扬声器基座115-123中或例如对于一些通道而言可以位于音频渲染器113中。类似地,对于这样的系统而言,用于接收无线分布的音频通道的无线接收器可以位于充电单元/扬声器基座115-123中。实际上,在这样的实施例中,扬声器单元101-109可以是完全无源的实体并且可以只包含无源音频换能器和电池,并且这些可以进一步仅仅被连接到提供该耦合到附着的充电单元/扬声器基座115-123的电连接器上的引脚。
[0103]图5说明当扬声器单元101-109被附着到不能给电池充电的扬声器基座117-123时这样的安排的示例。在该示例中,扬声器基座117-123包括接收空间音频通道的特定通道(对应于扬声器基座117-123的位置)的无线接收器501。所接收的音频数据被变换到音频信号,而该音频信号被馈送至经由电连接器507 (形成耦合201、203)连接到扬声器单元101-109的音频换能器505的无线放大器503。扬声器基座117-123的电路经由连接器507利用扬声器单元101-109的电池509来供电。
[0104]图6说明在扬声器单元101-109被定位在充电单元115上时的相应示例。在这种情况中,充电单元115包括被耦合到经由连接器605 (形成耦合201、301)耦合到附着的扬声器单元101-109的电池603的充电电路601。充电电路601给扬声器单元101-109的电池603充电。此外,充电单元115的放大器607为扬声器单元101-109的音频换能器609
生成驱动信号。
[0105]在一些实施例中,用于音频通道的音频信号可以和图5的示例类似地利用无线接收器来提供。然而,在一些实施例中,用于适当音频通道的音频信号可以直接利用导线来提供,并因而例如,对于子集的通道而言,可以利用导线将放大器607连接到音频渲染器113。
[0106]在图7中说明这样的示例,除了只有后置环绕音频通道使用无线音频分布之外,该示例与图1的示例相对应。对于中央和前置通道而言,充电单元115和扬声器基座117-119经由提供适当音频信号的导线直接连接到音频渲染器113的输出。实际上,在这样的系统中,功率放大可以利用音频渲染器113来提供,而音频渲染器113可以(经由充电单元/扬声器基座115-123)具有至扬声器单元101-109的音频换能器207的直接有线连接。
[0107]这样的系统在许多情况下可能是有利的,因为它允许充电单元115或扬声器基座117-119之中的一些的较低复杂性和成本。实际上,在许多实施例中,音频渲染器113典型地靠近前置和中央扬声器位置进行定位,并且利用导线来连接这些不是问题。然而,对于不方便利用导线连接的环绕通道而言,可以使用无线通信。
[0108]在一些实施例中,可以使用能够操作在不同配置中的一个或多个充电单元。特别地,充电单元可能能够作为能够如前所述给扬声器单元的电池供电的充电单元来操作。然而,除了包括充电功能之外,该充电单元也可能能够操作在其中该充电单元不给附着的扬声器单元的电池充电但反而经由这些耦合利用电池来给它自己供电的无源耗电模式中。因而,充电单元在这样的系统中可能能够是提供功率给附着的扬声器单元的有源电源和并入从扬声器单元供电的功能的无源功率消耗二者。因而,需要被供电的充电单元的至少一些功能能够利用充电电路/外部电源或利用附着的扬声器单元来供电。
[0109]充电单元此外可以被安排为取决于是否从外部源给充电单元供电而在不同的操作模式之间转换。特别地,当提供外部电源时,充电单元充当有源电源并给附着的扬声器单元的电池充电。然而,如果没有提供外电源,则充电单元转换到耗电模式,而在耗电模式中它从附着的扬声器单元的电池给它自己供电。
[0110]这样的方案在许多实施例中可能是有利的,因为它允许相同的单元被用作有源充电单元和无源扬声器基座二者。实际上,能够给用户提供相同的支架,并且用户能够随机地在标称的扬声器位置上定位这些支架(例如,在每一个上设置开关来指示它与哪一个空间音频通道相关联)。这些支架中的一个或多个支架随后可以被连接到电源输出口,并且这些支架能够用于给扬声器单元的电池充电,而剩余的支架将是不能给电池充电(并且实际上给这些电池放电)的无源支架。在许多情况下,这样的方案由于只有单个类型的支架是必需的而可以降低成本。
[0111]在一些实施例中,充电单元/扬声器基座可以包括用于(例如,仅仅通过检查是否在被分配为从扬声器单元的电池提供电源的连接器引脚上提供任何的功率)检测没有扬声器单元被附着的功能。例如,在其中没有扬声器单元被附着的给定持续时间已过去之后,充电单元/扬声器基座可以进一步发送这个的指示到音频渲染器。
[0112]响应于接收到这样的指示,音频渲染器可以重新配置其操作来补偿丢失的扬声器单元。例如,如果图1的中央扬声器基座117发送它没有被附着到任何的扬声器单元的指示,则音频渲染器113可以着手在两个前置通道上分布中央音频通道。因而,在这样的情况下,音频渲染器113可以将中央音频信号和用于左前与右前音频通道的信号进行混合。因而,该系统可以例如由于在其他地方使用这些扬声器单元而自动地适应于丢失的扬声器单
J Li ο
[0113]在以前的不例中,每一个音频通道和一个充电单兀/扬声器基座115-123相关联,并且每一个扬声器单元101-109和充电单元/扬声器基座115-123—起使用。然而,在一些实施例中,扬声器单元101-109可以包括足够的功能来渲染音频通道之一的音频而与被附着到充电单元或扬声器基座无关。
[0114]特别地,这些扬声器单元之中的每一个可以包括能够为音频通道接收音频信号的无线接收器以及能够驱动扬声器的音频换能器的音频驱动器。例如,图2的音频驱动器209可以包括无线接收器和功率放大器。这样的扬声器单元能够独立地起作用,但是必须不时地被充电。
[0115]在以前描述的方案中,这些扬声器单元由于被附着到新的充电单元或扬声器基座而被重新配置到新的通道。然而,在其中必须与充电单元/扬声器基座分开使用扬声器单元的实施例中,为了扬声器单元被链接到新的通道而要求附着到充电单元/扬声器基座是不实际的。例如,系统可能仅包括单个充电单元。
[0116]然而,在一些实施例中,新的相关联可以利用扬声器单元到充电单元的新附着来促成(instigate),并且这对于至少一个其他的扬声器单元并且特别地对于以前和链接到充电单元的音频通道相关联的扬声器单元而言、甚至在这个(扬声器单元)没有被附着到任何其他的充电单元或扬声器基座的时候可以进一步启动新的相关联。
[0117]这样的重新配置的特定示例将结合图8-12来描述。在该示例中,该系统仅包括单个充电单元115,并且所有的扬声器单元101-109包括用于音频通道的独立渲染的全功能。特别地,所有的扬声器单元101-109包括能够至少与音频渲染器113通信的无线通信功能。在该示例中,音频渲染器113形成无线网络的中央节点并被安排来无线地发送消息到扬声器单元101-109和从扬声器单元101-109接收消息。不同通道的音频信号利用能够通过扬声器单元101-109的无线功能检测到的特定寻址在消息中进行传送,以便选择具有由该系统当前渲染的音频通道的音频数据的消息。
[0118]图8说明初始情形。第一扬声器单元101被附着到充电单元115并且已被充电。充电单元115被定位在左前通道的标称位置并因而与这个通道相关联。第一扬声器单元101相应地也被链接到左前音频通道(Channel A/Ch A)并且它利用与用于左前通道(Ch A)的地址相对应的地址来检测所有的消息。第二扬声器单元105当前被链接到左后通道(ChannelB/Ch B)并利用相应的地址接收所有的消息。因而,由于利用这个消息进行配置,所以第二扬声器单元105能够渲染左后通道的音频而不需要被附着到任何的充电单元/扬声器基座。
[0119]第二扬声器单元105的电池现在需要进行充电,并且用户因此通过仅物理交换第一扬声器单兀101和第二扬声器单兀105来开始充电,即,第二扬声器单兀105被定位在充电单元115上,而第一扬声器单元101被定位在左后通道的位置上(但是没有被附着到充电单元或扬声器基座)。该系统自动地重新配置和交换利用这两个扬声器单元103、105渲染的通道。这利用下面的方式来完成。
[0120]首先,从充电单元115中移除第一扬声器单元101,如图9所示。随后,将第二扬声器单元105定位在第一扬声器单元101的支架上,如图10所示。因而,第二扬声器单元105被附着到充电单元115。
[0121]响应于这个附着,充电单元115经由互连向第二扬声器单元105指示:充电单元115和左前通道(Channel A)相链接。第二扬声器单元105在响应中着手将该链接从左后通道改变到左前通道(即,从通道B改变到通道A),如图11所示。例如,这可以通过充电单元115给第二扬声器单元105的无线收发器提供用于左前通道的消息的地址来实现。
[0122]第二扬声器单元105此外发送消息给音频渲染器113,从而将这个相关联的改变通知音频渲染器113。在响应中,音频渲染器113相应地确定:左后通道不再和任何的扬声器单元103、105相关联。它此外确定:第一扬声器单元101已被替换并且不再和任何的音频通道相关联。相应地,音频渲染器113着手利用将它自己和左后通道相链接的指令来发送消息到第一扬声器单元101。例如,这可以通过利用第一扬声器单元101应着手渲染利用用于左后通道的地址发送的音频信号的指令发送消息来实现。第一扬声器单元101着手重新配置它自己来渲染指定的音频信号,如图11所示。
[0123]因而,在该示例中,一个扬声器单元的相关联的改变被检测到并被用于改变当前没有被附着到任何的充电单元或扬声器基座的另一扬声器单元的相关联。
[0124]在该示例中,通过改变被分配给每一个扬声器单元的地址,同时将音频通道的地址保持恒定,进行相关联的改变。然而,将意识到:在其他的实施例中,每一个扬声器单元的地址可以和用于利用音频渲染器改变的音频通道的地址保持恒定。
[0125]并且,在该示例中,使用集中式通信拓扑,其中所有的无线通信是在扬声器单元和音频渲染器之间。然而,在其他的实施例中,可以使用对等拓扑,其中扬声器单元能够直接相互通信。
[0126]在以前的示例中,已结合使用多个通道在给定的收听位置上生成空间体验的渲染系统描述了该渲染系统。然而,该方案可以交替地或附加地用于许多其他的应用。
[0127]例如,该方案可以用于在不同的位置上诸如在不同的房间中提供音频。例如,所描述的空间设置可以位于客厅中,并且附加的扬声器基座可以定位在比如说厨房中。用户随后可以简单地将一个扬声器单元移到厨房中的支架来从音频渲染器113接收音频。在这样的情况下,和厨房中的支架相关联的音频通道或许可能来自与用于客厅中的充电单元/扬声器基座不同的源。
[0128]因而,一些实施例可以给用户提供将这些扬声器单元之一移到另一房间的可能性,例如,以便在厨房中继续收听新闻,而主要房间(例如,客厅)中的系统可以继续渲染空间声音。此外,当在客厅中在剩余扬声器单元上传递音频时,丢失的扬声器单元可以被检测到并且音频渲染器可以补偿丢失的扬声器。这可以创建其中能够播放相同内容或不同内容的两个区域。
[0129]在一些实施例中,这些扬声器单兀或扬声器基座可以包括用于检测需要附着的扬声器单元的电池的再充电的功能。在响应中,例如通过闪光,可以提供用户指示。作为另一示例,再充电的需要可以被传回到音频渲染器113,而音频渲染器113可以生成音频指示,诸如从应被充电的扬声器单元中渲染的哔哔声。
[0130]将意识到:对于每一个扬声器位置所采用的功能可以利用不同的方式在扬声器基座和扬声器单元之间进行分布。
[0131]图13说明在给定的扬声器位置上扬声器基座和扬声器单兀的安排所米用的功能的示例。
[0132]该功能包括ID电路1301,其提供和特定位置相关联的音频通道的识别。这个被耦合到链接电路1303,而该链接电路从音频渲染器接收所识别的音频链接的音频。该链接电路可以是无线或有线的,但是一般地对于该系统的至少一个位置而言将是无线的。链接电路1303被耦合到功率放大器1305,而该功率放大器从链接电路1303接收音频并在响应中驱动音频换能器1307。[0133]该功能此外包括在该示例中在链接电路1303和功率放大器1305上供电的电池1309 (以及相关联的功率控制和充电功能)。图13进一步说明可选的电源1311,其能够提供电源给电池1309以及功率控制功能。仅对于一些位置(充电单元位置)而言,电源1311被包括或被供电。
[0134]图14说明在扬声器基座1401和扬声器单元1403之间的功能分布的示例。在该示例中,扬声器单元1403的功能被最小化,并且在扬声器基座1401中包括大部分的功能。
[0135]图15说明在扬声器基座1501和扬声器单元1503之间的功能分布的另一示例。在该示例中,功能更均匀地分布在扬声器单元1503和扬声器基座1501之间。
[0136]图16说明在扬声器基座1601和扬声器单元1603之间的功能分布的示例。在该示例中,扬声器基座1601的功能被最小化,并且在扬声器单元1603中包括大部分的功能。
[0137]将意识到:为了清楚起见而进行的上面描述已参考不同的功能电路、单元和处理器描述了本发明的实施例。然而,可以使用在不同的功能电路、单元或处理器之间的任何合适的功能分布而不减损本发明,这将是显然的。例如,被说明成利用单独的处理器或控制器执行的功能可以利用相同的处理器或控制器来执行。因此,对于特定的功能单元或电路的参考将仅被看作对于合适的用于提供所描述的功能的手段的参考而不是指示严格的逻辑或物理结构或组织。
[0138]本发明能够以任何合适的包括硬件、软件、固件或这些的任何组合的形式来实现。本发明可以选择地至少部分地作为在一个或多个数据处理器和/或数字信号处理器上运行的计算机软件来实现。本发明的实施例的元素和组件可以物理地、功能地和逻辑地以任何合适的方式来实现。实际上,可以在单个单元、在多个单元或作为其他功能单元的一部分来实现该功能。因此,本发明可以在单个单元中实现或可以物理地和功能地在不同的单元、电路和处理器之间进行分布。
[0139]虽然结合一些实施例描述了本发明,但是并不打算将本发明限于在这里阐述的特定形式。相反,本发明的范围仅利用所附的权利要求书来限制。另外,虽然某特征可能看来似乎结合特别的实施例来描述,但是本领域技术人员将认识到:所描述实施例的各种各样的特征可以根据本发明进行组合。在权利要求书中,术语包括并不排除其他元素或步骤的存在。
[0140]此外,虽然个别地列出,但是多个手段、元素、电路或方法步骤可以利用例如单个电路、单元或处理器来实现。另外,虽然个别特征可能被包括在不同的权利要求中,但是这些特征有可能可以有利地进行组合,并且在不同的权利要求中的包含并不暗示:特征的组合不是可行的和/或有利的。并且,某特征在一种类别的权利要求中的包含并不暗示限制于这个类别,而是指示该特征在适当的时候同样可应用于其他的权利要求类别。此外,特征在这些权利要求中的顺序并不暗示这些特征必须按此工作的任何特定顺序,并且特别地,个别步骤在方法权利要求中的顺序并不暗示:这些步骤必须按照这个顺序来执行。相反,这些步骤可以按照任何合适的顺序来执行。另外,单数引用并不排除多数。因而,对于“一”、“一个”、“第一”、“第二”等的引用并不排除多数。仅作为澄清示例而在权利要求书中提供参考符号,这不应被解释为以任何方式来限制权利要求书的范围。
【权利要求】
1.一种多通道音频渲染系统,包括: 音频渲染器(113),用于为多个音频通道生成音频信号和用于发送音频信号; 多个可互换的扬声器单元(101-109),每一个扬声器单元(101-109)包括: -电池(205), -音频换能器(207),用于渲染多个音频通道之中链接的音频通道的音频信号, -第一耦合(201 ),用于将扬声器单元(101-109)耦合到充电单元(115); -功率控制电路(203),其耦合到第一耦合(201)和电池(205),并被安排为当在第一耦合(201)上从附着的充电单元(115 )接收到电源时给电池(205 )充电; 至少一个充电单元(115),至少一个充电单元(115)和多个音频通道之中的第一音频通道相关联,并包括: -第二耦合(301),用于耦合到附着的扬声器单元(101-109)的第一耦合(201),附着的扬声器单元(101-109)是多个可互换的扬声器单元(101-109)之中的扬声器单元; -电源(303),用于提供电源给附着的扬声器单元(101-109)的第一耦合(201); -链接电路(305),用于将附着的扬声器单元(101-109)链接到第一音频通道。
2.权利要求1的多通道音频渲染系统,其中充电单元(115)经由有线连接被耦合到音频渲染器(113)的音频输出,音频输出为第一音频通道输出音频信号;以及其中充电单元(115)被安排为根据用于第一音频通道的音频信号来驱动附着的扬声器单元(101-109)的声音换能器(2107)。
3.权利要求1的多通道音频渲染系统,进一步至少包括第一扬声器基座(117-123),第一扬声器基座(101-109)和多个音频通道之中的第二音频通道相关联,第一扬声器基座(101-109)包括: 第三耦合(301),用于耦合到扬声器基座附着的扬声器单元(101-109)的第一耦合(201),扬声器基座附着的扬声器单元(101-109)是多个扬声器单元(101-109)之中的扬声器单元;和 链接电路(305),用于将扬声器基座附着的扬声器单元(101-109)链接到第二音频通道。
4.权利要求3的多通道音频渲染系统,其中第一扬声器基座(117-123)包括电源电路,用于使用经由第三耦合(301)接收的扬声器基座附着的扬声器单元(11-109 )的电池的功率给第一扬声器基座(117-123)供电。
5.权利要求4的多通道音频渲染系统,其中第一扬声器基座(117-123)包括:无线接收器(501),用于从音频渲染器(113)接收第二音频通道的音频信号;和音频驱动器(503),用于驱动扬声器基座附着的扬声器单元(101-109),以响应接收到的第二音频通道的音频信号。
6.权利要求5的多通道音频渲染系统,其中扬声器单元(101-109)是无源扬声器单元。
7.权利要求3的多通道音频渲染系统,其中多个音频通道之中的每一个音频通道和充电单元(115)与扬声器基座(117-123)之中的一个相链接。
8.权利要求3的空间音频渲染系统,其中第一扬声器基座(117-123)和第一充电单兀( 115)之中的至少一个被安排为在没有扬声器单元被附着时发送指示到音频渲染器(113),以及其中音频渲染器(113)被安排为适应音频渲染处理,以响应该指示。
9.权利要求1的多通道音频渲染系统,其中第一充电单元(115)包括: 功率输入,用于从外部源接收功率; 转换电路,用于取决于是否从外部源提供外电源至功率输入而在扬声器单元充电模式和扬声器单兀耗电模式之间进行转换,其中第一充电单兀(115)被安排为:当处于扬声器单元充电模式中时,给附着的扬声器单元(101-109)的电池充电,而当处于扬声器单元耗电模式中时,使用附着的扬声器单元(101-109)的电池(205)的功率给第一充电单元(115)供电。
10.权利要求1的多通道音频渲染系统,其中扬声器单元(101-109)之中的每一个包括:无线接收器(209),用于从音频渲染器(113)接收音频通道的音频信号;和音频驱动器(209),用于驱动扬声器单元(101-109)的音频换能器(207),以响应接收的音频信号。
11.权利要求10的多通道音频渲染系统,其中链接电路(305)被安排为将第一音频通道的识别传送到附着的扬声器单元(101-109);以及其中附着的扬声器单元(101-109)的无线接收器(209)被安排为确定将接收哪个音频信号来响应该识别。
12.权利要求1的多通道音频渲染系统,其中没有被附着到充电单元的至少一个扬声器单元(101-109)和多个音频通道之中不与充电单元(115)相关联的音频通道相关联;以及多通道音频渲染系统进一步包括配置电路,该配置电路被安排为改变至少一个扬声器单元(101-109)和该音频通道之间的相关联,以响应被附着到充电单元(115)的扬声器单元(101-109)的改变的检测。
13.权利要求1的多通道音频渲染系统,其中音频渲染器(113)被安排为从至少两个音频源为多个音频通道 之中的至少两个音频通道生成音频信号。
14.权利要求1的空间音频渲染系统,其中充电单元(115)包括用户输入,用于输入充电单元(115)和多个音频通道之中的音频通道的相关联。
15.一种家庭影院系统,包括权利要求1的多通道音频渲染系统。
【文档编号】H04S7/00GK104041080SQ201380005827
【公开日】2014年9月10日 申请日期:2013年1月11日 优先权日:2012年1月17日
【发明者】S.J.乔伊塞, F.罗斯卡姆 申请人:皇家飞利浦有限公司
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