加载数据的方法、设备及系统的制作方法

文档序号:7814171阅读:170来源:国知局
加载数据的方法、设备及系统的制作方法
【专利摘要】本发明提供了一种加载数据的方法、设备及系统,该加载器包括接收接口,解析器,发送接口以及加载部件,接收接口,适于接收来自用户的加载数据的加载指令;解析器,适于解析加载指令,得到待加载数据的标识信息以及用户的身份信息;发送接口,适于向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求;接收接口,还适于接收配置服务器返回的、待加载数据的访问地址;发送接口,还适于利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求;接收接口,还适于接收数据服务器返回的响应请求结果;加载部件,适于根据接收接口接收的响应请求结果进行加载操作。本发明可以避免重复性地劳动,节约大量资源,统一管理数据。
【专利说明】加载数据的方法、设备及系统

【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网应用【技术领域】,特别是一种加载数据的方法、设备及系统。

【背景技术】
[0002]随着信息技术的发展,互联网已成为人们工作或学习不可缺少的部分。在使用互联网的过程中,加载数据是常见的操作之一。例如,客户端发送加载某数据的请求,请求中携带有该数据的地址信息,通过数据的地址信息获取到该数据,进而对获取到的该数据进行加载操作。
[0003]相关技术中,待加载数据的地址信息,如URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)被写入程序代码,这种方式使得每次变更(如添加、修改等)待加载数据的地址信息时,都需要更新代码,显然很繁琐。如果待加载数据是由数据服务器(如第三方平台)提供,那么数据服务器需要向各个客户端发送变更后的待加载数据或者待加载数据的地址信息,以便客户端能够对数据实现有效加载。可见,相关技术中数据服务器需要进行许多重复性地劳动,效率较低,会浪费大量网络资源或客户端的存储资源,也不便于维护及管理数据。


【发明内容】

[0004]鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的加载数据的方法、设备及系统。
[0005]依据本发明的第一个方面,提供了一种加载器,应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,包括接收接口,解析器,发送接口以及加载部件,其中,
[0006]所述接收接口,适于接收来自用户的加载数据的加载指令;
[0007]所述解析器,适于解析所述加载指令,得到待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;
[0008]所述发送接口,适于向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0009]所述接收接口,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址;
[0010]所述发送接口,还适于利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;
[0011]所述接收接口,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果;
[0012]所述加载部件,适于根据所述接收接口接收的所述响应请求结果进行加载操作。
[0013]可选地,所述标识信息包括下列至少之一:
[0014]游戏名称;
[0015]游戏功能模块名称;
[0016]区服名称。
[0017]可选地,所述加载部件还适于:若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
[0018]可选地,所述加载器为闪客Flash部件。
[0019]依据本发明的第二个方面,提供了一种加载数据的方法,应用于客户端,包括:接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
[0020]可选地,所述标识信息包括下列至少之一:
[0021]游戏名称;
[0022]游戏功能模块名称;
[0023]区服名称。
[0024]可选地,根据所述响应请求结果进行加载操作,包括:若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
[0025]依据本发明的第三个方面,提供了一种加载数据的方法,应用于配置服务器,包括:接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
[0026]可选地,查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址,包括:根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0027]依据本发明的第三个方面,提供了一种配置服务器,包括:
[0028]接收模块,适于接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0029]查询模块,适于查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;
[0030]发送模块,适于将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
[0031]可选地,所述查询模块还适于:根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0032]依据本发明的第四个方面,提供了一种加载数据的系统,包括加载器,配置服务器以及数据服务器,所述加载器应用于从所述数据服务器加载数据的多个客户端,其中,
[0033]所述加载器,适于接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;以及向所述配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0034]所述配置服务器,适于接收来自所述加载器的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;将查询到的所述访问地址发送至所述加载器;
[0035]所述加载器,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;
[0036]所述数据服务器,适于接收来自所述加载器的获取所述待加载数据的请求,其中,所述请求中携带有所述用户的身份信息;利用所述用户的身份信息向所述加载器返回响应请求结果;
[0037]所述加载器,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
[0038]可选地,所述标识信息包括下列至少之一:
[0039]游戏名称;
[0040]游戏功能模块名称;
[0041]区服名称。
[0042]可选地,所述配置服务器还适于:根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0043]可选地,所述加载器还适于:若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
[0044]本发明提供了一种加载器,可以应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,该加载器包括了接收接口,解析器,发送接口以及加载部件。当加载器中的接收接口接收到来自用户的加载数据的加载指令时,解析器解析加载指令,得到待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。随后,发送接口向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,该查询请求中携带有待加载数据的标识信息。当接收接口接收到配置服务器返回的、待加载数据的访问地址后,发送接口利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。之后,接收接口接收数据服务器返回的响应请求结果,进而加载部件根据接收接口接收的响应请求结果进行加载操作。由此可见,本发明提供的技术方案使得各个客户端通过其上设置的加载器,首先从配置服务器获取待加载数据的访问地址,进而利用获取的待加载数据的访问地址从数据服务器加载数据,实现客户端根据自身的需求去获取待加载数据。这样,数据服务器就无需向各个客户端发送待加载数据或者待加载数据的地址信息,可以避免重复性地劳动,节约大量网络资源或客户端的存储资源。同时,本发明由配置服务器统一管理待加载数据及其地址信息,方便维护、更新以及管理数据。
[0045]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的【具体实施方式】。
[0046]根据下文结合附图对本发明具体实施例的详细描述,本领域技术人员将会更加明了本发明的上述以及其他目的、优点和特征。

【专利附图】

【附图说明】
[0047]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0048]图1示出了根据本发明一个实施例的加载器的结构示意图;
[0049]图2示出了根据本发明一个实施例的应用于客户端的加载数据的方法的流程图;
[0050]图3示出了根据本发明一个实施例的应用于配置服务器的加载数据的方法的流程图;
[0051]图4示出了根据本发明一个实施例结合客户端的加载器、配置服务器和数据服务器的加载数据的方法的流程图;
[0052]图5示出了根据本发明一个实施例的配置服务器的结构示意图;以及
[0053]图6示出了根据本发明一个实施例的加载数据的系统的结构示意图。

【具体实施方式】
[0054]下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
[0055]为解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种加载器,应用于从数据服务器加载数据的多个客户端。图1示出了根据本发明一个实施例的加载器的结构示意图。如图1所示,该加载器至少包括接收接口 110,解析器120,发送接口 130以及加载部件140,其中,
[0056]接收接口 110,适于接收来自用户的加载数据的加载指令;
[0057]解析器120,与接收接口 110相耦合,适于解析加载指令,得到待加载数据的标识信息以及用户的身份信息;
[0058]发送接口 130,与解析器120相耦合,适于向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息;
[0059]接收接口 110,还适于接收配置服务器返回的、待加载数据的访问地址;
[0060]发送接口 130,与接收接口 110相耦合,还适于利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求;
[0061]接收接口 110,还适于接收数据服务器返回的响应请求结果;
[0062]加载部件140,与接收接口 110相耦合,适于根据接收接口 110接收的响应请求结果进行加载操作。
[0063]本发明提供了一种加载器,可以应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,该加载器包括了接收接口,解析器,发送接口以及加载部件。当加载器中的接收接口接收到来自用户的加载数据的加载指令时,解析器解析加载指令,得到待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。随后,发送接口向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,该查询请求中携带有待加载数据的标识信息。当接收接口接收到配置服务器返回的、待加载数据的访问地址后,发送接口利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。之后,接收接口接收数据服务器返回的响应请求结果,进而加载部件根据接收接口接收的响应请求结果进行加载操作。由此可见,本发明提供的技术方案使得各个客户端通过其上设置的加载器,首先从配置服务器获取待加载数据的访问地址,进而利用获取的待加载数据的访问地址从数据服务器加载数据,实现客户端根据自身的需求去获取待加载数据。这样,数据服务器就无需向各个客户端发送待加载数据或者待加载数据的地址信息,可以避免重复性地劳动,节约大量网络资源或客户端的存储资源。同时,本发明由配置服务器统一管理待加载数据及其地址信息,方便维护、更新以及管理数据。
[0064]需要说明的是,上文提及的配置服务器和数据服务器可以是不同的服务器,分别提供相应的功能,也可以是同一个服务器,该服务器能够提供本发明实施例中配置服务器和数据服务器提供的服务。
[0065]上文提及的待加载数据的标识信息可以是用来标识待加载数据的任意信息,例如,待加载数据是游戏数据时,其标识信息为游戏名称、游戏功能模块名称或区服名称等。又例如,待加载数据是App (Applicat1n,应用)数据时,其标识信息是应用名称、应用类别等。此外,用户的身份信息是指用来标识用户身份的任意信息,例如,用户的名称、昵称、电话号码、邮箱地址或者即时通讯号码等等,本发明不限于此。
[0066]加载部件140根据接收接口 110接收的响应请求结果进行加载操作,当响应请求结果不同时,加载部件140进行的加载操作也有所不同。若响应请求结果为待加载数据,则加载部件140可以对待加载数据进行加载操作,若响应请求结果为表明用户不被允许加载待加载数据的信息,则加载部件140可以输出未获取到待加载数据而加载失败的页面。以PC (Personal Computer,个人计算机)网页游戏上的装备获取为例,在PC网页游戏上,用户可以得到多个不同的装备,其中,每个新的装备可视为一个待加载数据,能够加载到PC网页游戏的页面上。具体地,用户进入装备页面,点击领取装备A,此时加载器的接收接口 110接收到来自用户的加载装备A的加载指令,随后解析器120解析加载指令,得到装备A的标识信息以及用户的身份信息。之后,发送接口 130向配置服务器发送查询装备A的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有装备A的标识信息。配置服务器接收到查询请求时,根据装备A的标识信息查询到装备A的访问地址,并将装备A的访问地址返回给接收接口110。接收接口 110接收配置服务器返回的、装备A的访问地址,进而发送接口 130利用装备A的访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取装备A的请求。数据服务器接收到请求后,首先根据用户的身份信息判断该用户是否被允许加载装备A,若被允许,则根据装备A的访问地址将装备A返回给接收接口 110,若不被允许,则返回给接收接口 110表明该用户不被允许加载装备A的信息(可能该用户之前已领取过装备A)。进而,接收接口 110接收数据服务器返回的响应请求结果,即装备A或表明该用户不被允许加载装备A的信息。最后,加载部件140根据接收接口 110接收的响应请求结果进行加载操作,若响应请求结果为装备A,则加载部件140可以对装备A进行加载操作,并在加载完成之后,向数据服务器返回表示该用户已加载装备A的信息。若响应请求结果为表明用户不被允许加载装备A的信息,则加载部件140可以输出未获取到装备A而加载失败的页面。进一步地,该加载器可以使用闪客(Flash)部件实现,也可以使用其他能够实现接收、解析、发送及加载功能的器件实现。
[0067]基于同一发明构思,本发明实施例提供了一种加载数据的方法,应用于客户端。图2示出了根据本发明一个实施例的应用于客户端的加载数据的方法的流程图。如图2所示,该方法至少包括以下步骤S202至步骤S208。
[0068]步骤S202、接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。
[0069]步骤S204、向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息。
[0070]步骤S206、接收配置服务器返回的、待加载数据的访问地址,并利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。
[0071]步骤S208、接收数据服务器返回的响应请求结果,并根据响应请求结果进行加载操作。
[0072]依据本发明的技术方案,客户端在接收到来自用户的加载数据的加载指令时,获取待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。进而,向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息。随后,在接收到配置服务器返回的、待加载数据的访问地址后,利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。之后,接收数据服务器返回的响应请求结果,并根据响应请求结果进行加载操作。由此,客户端实现了从配置服务器获取待加载数据的访问地址,进而利用获取的待加载数据的访问地址从数据服务器加载数据,实现根据自身的需求去获取待加载数据。这样,数据服务器就无需向各个客户端发送待加载数据或者待加载数据的地址信息,可以避免重复性地劳动,节约大量网络资源或客户端的存储资源。
[0073]上文提及的待加载数据的标识信息可以是用来标识待加载数据的任意信息,例如,待加载数据是游戏数据时,其标识信息为游戏名称、游戏功能模块名称或区服名称等。又例如,待加载数据是App (Applicat1n,应用)数据时,其标识信息是应用名称、应用类别等。此外,用户的身份信息是指用来标识用户身份的任意信息,例如,用户的名称、昵称、电话号码、邮箱地址或者即时通讯号码等等,本发明不限于此。
[0074]步骤S208中根据响应请求结果进行加载操作,当响应请求结果不同时,进行的加载操作也有所不同。若响应请求结果为待加载数据,则可以对待加载数据进行加载操作,若响应请求结果为表明用户不被允许加载待加载数据的信息,则可以输出未获取到待加载数据而加载失败的页面,关于此部分的详细介绍可参见前文部分,此处不再赘述。
[0075]相应的,本发明实施例还提供了一种加载数据的方法,应用于配置服务器。图3示出了根据本发明一个实施例的应用于配置服务器的加载数据的方法的流程图。如图3所示,该方法至少包括以下步骤S302至步骤S306。
[0076]步骤S302、接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息。
[0077]步骤S304、查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址。
[0078]步骤S306、将查询到的访问地址发送至客户端。
[0079]依据本发明的技术方案,配置服务器在接收到来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求时,查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址,进而将查询到的访问地址发送至客户端,实现统一管理待加载数据及其地址信息,方便维护、更新以及管理数据。
[0080]进一步地,步骤S304中查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址,本发明提供了一种优选的实施方式,在该实施方式中,可以根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询待加载数据的标识信息对应的配置参数,进而利用查询到的配置参数,生成访问待加载数据的访问地址。当然,配置服务器中还可以直接预先存储标识信息与访问地址的映射关系,进而查询待加载数据的标识信息对应的访问地址。
[0081]以上介绍了图1、图2以及图3所示的实施例中各环节的多种实现方式,下面通过具体的优选实施例对本发明实施例提供的加载数据的方法做进一步说明。
[0082]图4示出了根据本发明一个实施例结合客户端的加载器、配置服务器和数据服务器的加载数据的方法的流程图。如图4所示,该方法包括以下步骤S402至步骤S420。
[0083]步骤S402、客户端的加载器接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。
[0084]例如,用户需要加载区服S3中游戏main的应用qrcode,此时客户端的加载器接收到来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息为qrc0de/main/S3,以及用户的身份信息。这里,用户的身份信息是指用来标识用户身份的任意信息,例如,用户的名称、昵称、电话号码、邮箱地址或者即时通讯号码等等,本发明不限于此。
[0085]步骤S404、客户端的加载器向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息。
[0086]在步骤S402获取待加载数据的标识信息qrcode/main/S3,以及用户的身份信息后,客户端的加载器(至少包括接收接口,解析器,发送接口以及加载部件)生成一个URL为 http://ministry.svc.360-game.net/qrcode/main/S3,加载器根据该 URL 向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求。
[0087]步骤S406、配置服务器接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息。
[0088]步骤S408、配置服务器查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址。
[0089]这里,本发明提供了一种优选的实施方式,在该实施方式中,可以根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询待加载数据的标识信息对应的配置参数,进而利用查询到的配置参数,生成访问待加载数据的访问地址。当然,配置服务器中还可以直接预先存储标识信息与访问地址的映射关系,进而查询待加载数据的标识信息对应的访问地址。
[0090]步骤S410、配置服务器将查询到的访问地址发送至客户端。
[0091]步骤S412、客户端接收配置服务器返回的、待加载数据的访问地址。
[0092]步骤S414、客户端的加载器利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。
[0093]{ " e r r η ο 〃: O,〃data": {"url":"http://s3.qhimg.com/ static/f81c77facfbfaf31.sw f〃},"errmsg": 〃〃}为配置服务器返回的结果,根据这个结果,客户端的加载器提取出待加载数据的访问地址http://s3.qhimg.com/static/f81c77facfbfaf31.swf。进而,利用该访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。
[0094]步骤S416、数据服务器接收来自客户端的获取待加载数据的请求,其中,请求中携带有待加载数据的访问地址以及用户的身份信息。
[0095]步骤S418、数据服务器利用访问地址以及用户的身份信息,向客户端发送响应请求结果。
[0096]数据服务器接收到请求后,首先根据用户的身份信息判断该用户是否被允许加载待加载数据,若被允许,则根据待加载数据的访问地址将待加载数据返回给客户端,若不被允许,则返回给客户端表明该用户不被允许加载待加载数据的信息。
[0097]步骤S420、客户端的加载器接收数据服务器返回的响应请求结果,并根据响应请求结果进行加载操作。
[0098]这里,响应请求结果不同时,进行的加载操作也有所不同。若响应请求结果为待加载数据,则可以对待加载数据进行加载操作,若响应请求结果为表明用户不被允许加载待加载数据的信息,则可以输出未获取到待加载数据而加载失败的页面
[0099]需要说明的是,实际应用中,上述所有可选实施方式可以采用结合的方式任意组合,形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
[0100]基于同一发明构思,图5示出了根据本发明一个实施例的配置服务器的结构示意图。参见图5,该配置服务器至少包括:接收模块510、查询模块520以及发送模块530。
[0101]现介绍本发明实施例的配置服务器的各组成或器件的功能以及各部分间的连接关系:
[0102]接收模块510,适于接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息;
[0103]查询模块520,与接收模块510相耦合,适于查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址;
[0104]发送模块530,与查询模块520相耦合,适于将查询到的访问地址发送至客户端。
[0105]在一个实施例中,上述查询模块520还适于:根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询待加载数据的标识信息对应的配置参数;利用查询到的配置参数,生成访问待加载数据的访问地址。
[0106]基于上文各实施例提供的加载数据的方法及设备,基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种加载数据的系统,参见图6所示,该系统至少包括:上文介绍的加载器610 (如图1所示)、上文介绍的配置服务器620 (如图5所示)以及数据服务器630。
[0107]加载器610,适于接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及用户的身份信息;以及向配置服务器620发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息;
[0108]配置服务器620,与加载器610相耦合,适于接收来自加载器610的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,查询请求中携带有待加载数据的标识信息;查询与待加载数据的标识信息对应的访问地址;将查询到的访问地址发送至加载器610 ;
[0109]加载器610,还适于接收配置服务器620返回的、待加载数据的访问地址,并利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器630发送获取待加载数据的请求;
[0110]数据服务器630,与加载器610相耦合,适于接收来自加载器610的获取待加载数据的请求,其中,请求中携带有用户的身份信息;利用用户的身份信息向加载器610返回响应请求结果;
[0111]加载器610,还适于接收数据服务器630返回的响应请求结果,并根据响应请求结果进行加载操作。
[0112]在一个实施例中,标识信息包括下列至少之一:
[0113]游戏名称;
[0114]游戏功能模块名称;
[0115]区服名称。
[0116]在一个实施例中,配置服务器620还适于:根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询待加载数据的标识信息对应的配置参数;利用查询到的配置参数,生成访问待加载数据的访问地址。
[0117]在一个实施例中,加载器610还适于:若响应请求结果为待加载数据,则对待加载数据进行加载操作;若响应请求结果为表明用户不被允许加载待加载数据的信息,则输出未获取到待加载数据而加载失败的页面。
[0118]根据上述任意一个优选实施例或多个优选实施例的组合,本发明实施例能够达到如下有益效果:
[0119]本发明提供了一种加载器,可以应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,该加载器包括了接收接口,解析器,发送接口以及加载部件。当加载器中的接收接口接收到来自用户的加载数据的加载指令时,解析器解析加载指令,得到待加载数据的标识信息以及用户的身份信息。随后,发送接口向配置服务器发送查询待加载数据的访问地址的查询请求,该查询请求中携带有待加载数据的标识信息。当接收接口接收到配置服务器返回的、待加载数据的访问地址后,发送接口利用访问地址以及用户的身份信息,向数据服务器发送获取待加载数据的请求。之后,接收接口接收数据服务器返回的响应请求结果,进而加载部件根据接收接口接收的响应请求结果进行加载操作。由此可见,本发明提供的技术方案使得各个客户端通过其上设置的加载器,首先从配置服务器获取待加载数据的访问地址,进而利用获取的待加载数据的访问地址从数据服务器加载数据,实现客户端根据自身的需求去获取待加载数据。这样,数据服务器就无需向各个客户端发送待加载数据或者待加载数据的地址信息,可以避免重复性地劳动,节约大量网络资源或客户端的存储资源。同时,本发明由配置服务器统一管理待加载数据及其地址信息,方便维护、更新以及管理数据。
[0120]在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
[0121]类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循【具体实施方式】的权利要求书由此明确地并入该【具体实施方式】,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
[0122]本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
[0123]此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
[0124]本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的加载数据的设备及系统中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
[0125]应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
[0126]至此,本领域技术人员应认识到,虽然本文已详尽示出和描述了本发明的多个示例性实施例,但是,在不脱离本发明精神和范围的情况下,仍可根据本发明公开的内容直接确定或推导出符合本发明原理的许多其他变型或修改。因此,本发明的范围应被理解和认定为覆盖了所有这些其他变型或修改。
[0127]本发明还公开了 Al、一种加载器,应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,包括接收接口,解析器,发送接口以及加载部件,其中,
[0128]所述接收接口,适于接收来自用户的加载数据的加载指令;
[0129]所述解析器,适于解析所述加载指令,得到待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;
[0130]所述发送接口,适于向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0131]所述接收接口,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址;
[0132]所述发送接口,还适于利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;
[0133]所述接收接口,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果;
[0134]所述加载部件,适于根据所述接收接口接收的所述响应请求结果进行加载操作。
[0135]A2、根据Al所述的加载器,其中,所述标识信息包括下列至少之一:
[0136]游戏名称;
[0137]游戏功能模块名称;
[0138]区服名称。
[0139]A3、根据Al或A2所述的加载器,其中,所述加载部件还适于:
[0140]若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;
[0141]若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
[0142]A4、根据Al至A3任一项所述的加载器,其中,所述加载器为闪客Flash部件。
[0143]B5、一种加载数据的方法,应用于客户端,包括:
[0144]接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;
[0145]向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0146]接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;
[0147]接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
[0148]B6、根据B5所述的方法,其中,所述标识信息包括下列至少之一:
[0149]游戏名称;
[0150]游戏功能模块名称;
[0151]区服名称。
[0152]B7、根据B5或B6所述的方法,其中,根据所述响应请求结果进行加载操作,包括:
[0153]若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;
[0154]若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
[0155]B8、一种加载数据的方法,应用于配置服务器,包括:
[0156]接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0157]查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;
[0158]将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
[0159]B9、根据B8所述的方法,其中,查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址,包括:
[0160]根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;
[0161]利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0162]C10、一种配置服务器,包括:
[0163]接收模块,适于接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0164]查询模块,适于查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;
[0165]发送模块,适于将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
[0166]C11、根据ClO所述的配置服务器,其中,所述查询模块还适于:
[0167]根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;
[0168]利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0169]D12、一种加载数据的系统,包括加载器,配置服务器以及数据服务器,所述加载器应用于从所述数据服务器加载数据的多个客户端,其中,
[0170]所述加载器,适于接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;以及向所述配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;
[0171]所述配置服务器,适于接收来自所述加载器的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;将查询到的所述访问地址发送至所述加载器;
[0172]所述加载器,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求;
[0173]所述数据服务器,适于接收来自所述加载器的获取所述待加载数据的请求,其中,所述请求中携带有所述用户的身份信息;利用所述用户的身份信息向所述加载器返回响应请求结果;
[0174]所述加载器,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
[0175]D13、根据D12所述的系统,其中,所述标识信息包括下列至少之一:
[0176]游戏名称;
[0177]游戏功能模块名称;
[0178]区服名称。
[0179]D14、根据D12或D13所述的系统,其中,所述配置服务器还适于:
[0180]根据预设的标识信息与配置参数的映射关系,查询所述待加载数据的标识信息对应的配置参数;
[0181 ] 利用查询到的所述配置参数,生成访问所述待加载数据的访问地址。
[0182]D15、根据D12至D14任一项所述的系统,其中,所述加载器还适于:
[0183]若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作;
[0184]若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
【权利要求】
1.一种加载器,应用于从数据服务器加载数据的多个客户端,包括接收接口,解析器,发送接口以及加载部件,其中, 所述接收接口,适于接收来自用户的加载数据的加载指令; 所述解析器,适于解析所述加载指令,得到待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息; 所述发送接口,适于向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息; 所述接收接口,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址; 所述发送接口,还适于利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求; 所述接收接口,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果; 所述加载部件,适于根据所述接收接口接收的所述响应请求结果进行加载操作。
2.根据权利要求1所述的加载器,其中,所述标识信息包括下列至少之一: 游戏名称; 游戏功能模块名称; 区服名称。
3.根据权利要求1或2所述的加载器,其中,所述加载部件还适于: 若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作; 若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
4.根据权利要求1至3任一项所述的加载器,其中,所述加载器为闪客Flash部件。
5.一种加载数据的方法,应用于客户端,包括: 接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息; 向配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息; 接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向数据服务器发送获取所述待加载数据的请求; 接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述标识信息包括下列至少之一: 游戏名称; 游戏功能模块名称; 区服名称。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其中,根据所述响应请求结果进行加载操作,包括: 若所述响应请求结果为所述待加载数据,则对所述待加载数据进行加载操作; 若所述响应请求结果为表明所述用户不被允许加载所述待加载数据的信息,则输出未获取到所述待加载数据而加载失败的页面。
8.一种加载数据的方法,应用于配置服务器,包括: 接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息; 查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址; 将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
9.一种配置服务器,包括: 接收模块,适于接收来自客户端的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息; 查询模块,适于查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址; 发送模块,适于将查询到的所述访问地址发送至所述客户端。
10.一种加载数据的系统,包括加载器,配置服务器以及数据服务器,所述加载器应用于从所述数据服务器加载数据的多个客户端,其中, 所述加载器,适于接收来自用户的加载数据的加载指令,获取待加载数据的标识信息以及所述用户的身份信息;以及向所述配置服务器发送查询所述待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息; 所述配置服务器,适于接收来自所述加载器的查询待加载数据的访问地址的查询请求,其中,所述查询请求中携带有所述待加载数据的标识信息;查询与所述待加载数据的标识信息对应的访问地址;将查询到的所述访问地址发送至所述加载器; 所述加载器,还适于接收所述配置服务器返回的、所述待加载数据的访问地址,并利用所述访问地址以及所述用户的身份信息,向所述数据服务器发送获取所述待加载数据的请求; 所述数据服务器,适于接收来自所述加载器的获取所述待加载数据的请求,其中,所述请求中携带有所述用户的身份信息;利用所述用户的身份信息向所述加载器返回响应请求结果; 所述加载器,还适于接收所述数据服务器返回的响应请求结果,并根据所述响应请求结果进行加载操作。
【文档编号】H04L29/12GK104202442SQ201410465673
【公开日】2014年12月10日 申请日期:2014年9月12日 优先权日:2014年9月12日
【发明者】李亚光, 袁波, 李蕊 申请人:北京奇虎科技有限公司, 奇智软件(北京)有限公司
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