信息处理装置、信息处理方法及程序与流程

文档序号:11143008阅读:315来源:国知局
信息处理装置、信息处理方法及程序与制造工艺

本公开涉及一种信息处理装置、信息处理方法及程序。



背景技术:

在现有技术中,一种创建待用户感觉到的气氛的装置是已知的。例如,专利文献1公开了一种基于关键字的输入(诸如由用户键入或由用户说出的关键字)来自动创建气氛(诸如照明气氛)的系统。该专利文献1公开了作为气氛的颜色、声音和图像的示例。进一步地,专利文献2公开了一种技术,其中在围绕电视机主屏幕的侧面中的至少一个侧面附近设置被配置为生成多种颜色的光源,并且使多种颜色中的每一种颜色适应屏幕的空间对应区域中的视频内容。

引证列表

专利文献

专利文献1:JP 2010-525538A

专利文献2:JP 2010-515931A



技术实现要素:

技术问题

专利文献1中公开的技术是其中基于用户指定的关键字而非基于内容创建气氛的技术,而不是在使用内容时根据内容信息的呈现自动创建气氛的技术。因此,专利文献1中公开的技术不是用户体验与内容相协调的真实感觉的技术。进一步地,利用专利文献2公开的技术,在为适应视频内容而创建的颜色中没有反映用户的偏好或动作。当创建颜色时,如果在反映用户的偏好或动作时调节所创建的颜色的输出,则认为用户可更舒适地感觉与内容协调的气氛。

因此,本公开提出新的和改进的信息处理装置、信息处理方法或程序,其通过在与内容信息(待由用户使用的)的呈现协调地创建的气氛中反映用户的偏好或动作而允许用户更舒适地享受内容。

问题的解决方案

根据本公开,提供一种信息处理装置,其包括控制单元,该控制单元被配置成控制气氛创建设备,以便与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,该气氛不同于信息的呈现并且为来自可由用户感知的刺激的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

根据本公开,提供一种信息处理方法,其包括:使用控制装置控制气氛创建设备,以便与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,该气氛不同于信息的呈现并且为来自可由用户感知的刺激的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

根据本公开,提供一种程序,其使计算机执行控制气氛创建设备的功能,以便与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,该气氛不同于信息的呈现并且为来自可由用户感知的刺激的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

本发明的有利效果

如上所述,根据本公开,可以通过在与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建的气氛中反映用户的偏好或动作来允许用户更舒适地享受内容。

注意,上述效果不一定是限制性的。使用或代替上述效果,可以实现本说明书中描述的效果中的任何一个或者可以从本说明书领会的其他效果。

附图说明

图1是示出根据第一实施例的气氛创建系统的硬件配置的示例的图示。

图2是示出气氛创建设备的示例的说明图。

图3是示出根据实施例的信息处理装置的软件配置的示例的图示。

图4是示出颜色数据库的示例的说明图。

图5是示出香气数据库的示例的说明图。

图6是示出用户数据库的示例的说明图。

图7是示出设备配置文件的示例的说明图。

图8是示出根据实施例的气氛控制处理的流程图。

图9是示出根据实施例的气氛控制处理的流程的细节的图示。

图10是示出气氛表的示例的说明图。

图11是示出个性化气氛表的示例的说明图。

图12是示出个性化时间序列图的示例的说明图。

图13是示出施加兴奋的时间序列图的示例的说明图。

图14是示出根据感知识别特性的输出定时的校正的示例的说明图。

图15是示出根据实施例的气氛创建系统的使用示例的说明图。

图16是示出时间序列图的组合示例的说明图。

图17是示出选择规则的示例的说明图。

图18是示出根据第二实施例的气氛创建系统的使用示例的说明图。

图19是示出选择规则的另一个示例的说明图。

图20是示出根据第三实施例的信息处理装置的软件配置的示例的图示。

图21是示出使用声音操作的气氛调节处理的示例的说明图。

图22是示出使用手指和视线的运动的气氛调节处理的示例的说明图。

图23是示出使用手指的数目和手指的运动的气氛调节处理的说明图。

图24是示出使用手指的类型和运动的气氛调节处理的说明图。

图25是示出根据第四实施例的通过气氛创建系统的气氛控制处理的示例的说明图。

图26是示出根据实施例的气氛控制处理的示例的说明图。

图27是示出根据第五实施例的多气氛输出自适应装置的示例的图示。

具体实施方式

下文中,将参考附图详细描述本公开的(一个或多个)优选实施例。在该说明书和附图中,基本上具有相同功能和结构的结构元件用相同附图标号表示,并且省略对这些结构元件的重复说明。

注意,将按以下顺序提供描述。

1.第一实施例(用户偏好的反映)

1.1.气氛创建系统概要

1.2.硬件配置

1.3.软件配置

1.3.1.内容分析单元

1.3.2.气氛管理单元

1.3.3.知识库系统单元

1.3.4.设备管理单元

1.3.5.输出控制单元

1.4.气氛控制处理

1.4.1.内容提取处理

1.4.2.特征值提取处理

1.4.3.气氛表生成处理

1.4.4.时间序列图生成处理

1.4.5.设备优化处理

1.5.使用示例

1.5.1.观看活动图像时的示例

1.5.2.听音乐时的示例

1.5.3.看电影时的示例

2.第二实施例(组合多种气氛的处理)

3.第三实施例(反映用户动作)

3.1.气氛创建系统概要

3.2.气氛创建系统的配置示例

3.3.气氛调节处理

3.3.1.使用直接操作的气氛调节

3.3.2.使用声音操作的气氛调节

3.3.3.使用手势操作的气氛调节

3.3.4.根据其他动作的气氛调节处理

4.第四实施例(识别周围环境时创建气氛)

5.第五实施例(多气氛输出自适应装置)

<<1.第一实施例>>

<1.1.气氛创建系统概要>

首先,将描述根据本公开的第一实施例的气氛创建系统的概要。气氛创建系统为在用户所处的空间中与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛的系统。在由根据本实施例的气氛创建系统创建的气氛中,反映了用户偏好。

内容的示例包括可由用户使用的各种种类的信息,包括电影、活动图像、音乐、图像、电子节目指南(EPG)数据、社会网络服务(SNS)、日程表数据等。即,内容包括向用户呈现的观看信息、收看信息、收听信息等。

根据第一实施例的气氛创建系统通过分析来自这些条内容的特征值并且对照知识数据库检查特征值来生成要在空间中创建的气氛信息。在这里生成的气氛信息中,反映用户偏好。根据本实施例的气氛创建系统使用最佳气氛创建设备根据所生成的气氛信息创建空间气氛。进一步地,气氛创建系统也可在适当的时机创建气氛。因此,使用内容的用户可随着内容信息的呈现体验真实感觉。

内容信息包括可从其中提取特征值的元素。例如,在电影的情况下,信息包括声音、字幕等,在音乐的情况下,信息包括歌词等,在图像的情况下,信息可转换成关键字等,以及在活动图像的情况下,信息包括声音等。进一步地,在电子节目指南(EPG)数据的情况下,信息包括概要的文本等,在社交网络服务(SNS)的情况下,信息包括评论等,以及在日程表的情况下,信息包括待办事项列表的文本。气氛创建系统基于内容中所包括的这些元素生成气氛信息并且在空间中创建气氛。

气氛可以为这样的气氛,即该气氛可被看作或表示为围绕具体地点或事件、物体或人并且可由人感知的光、声音、气味、标记等的整体。在根据本实施例的气氛创建系统中,创建向可由人感知的视觉、听觉、嗅觉和触觉等提供刺激、并且与内容信息的呈现协调的气氛。所创建的“气氛”不包括内容信息的呈现本身。作为气氛创建设备,可以利用家用电子设备诸如照明设备、扬声器、电扇、香气扩散器和空气调节器等。

<1.2.硬件配置>

接下来将描述根据本实施例的气氛创建系统10的配置示例。图1是示意性地示出气氛创建系统10的硬件配置的说明图。气氛创建系统10包括输入装置20、气氛创建设备30、信息处理装置60、存储装置40和通信装置50。

输入装置20包括用于再现或显示录像机、个人计算机、智能电话、音乐播放器等的内容的再现装置。待被再现或显示的内容信息输入到信息处理装置60。进一步地,输入装置20包括成像装置和传感器装置。由成像装置和传感器装置检测到的信息输入到信息处理装置60,并且用于气氛创建设备30的输出控制。成像装置的示例包括监控摄像机、颜色识别摄像机等。进一步地,传感器装置的示例包括照度传感器、温度传感器、湿度传感器、位置检测模块诸如射频标识符(RFID)等。

气氛创建设备30是用于在空间中创建气氛的装置。气氛创建设备30的输出控制由信息处理装置60执行。气氛创建设备30可使用例如改变视觉、听觉、嗅觉和触觉的装置。图2示出输出装置(气氛创建设备)的示例,该输出装置可改变人的感觉,除了改变这些感觉外,还可改变视觉、听觉、嗅觉和触觉。作为可改变视角的装置,可以使用通过颜色和图像的媒介影响用户观看的光的装置。例如,可改变视觉的装置的示例包括照明设备、间接照明和显示装置诸如电视机、智能电话和平板电脑。进一步地,可改变听觉的装置可使用影响用户通过背景音乐BGM、音乐和声音效果的媒介识别的声音的装置。可改变听觉的装置的示例包括扬声器装置。

进一步地,可改变嗅觉的装置可使用影响用户通过空气媒介识别的气味和香味的装置。可改变嗅觉的装置的示例包括香气扩散器、空气调节器和电扇。进一步地,可改变触觉的装置可使用通过振动和吹风的媒介影响用户的存在感觉的装置。可改变触觉的装置的示例包括可生成振动的智能电话或可穿戴装置,以及可吹风或调节温度和湿度的空气调节器或电扇。其中,因为扬声器、显示器、照明设备、香气扩散器、电扇、空气调节器等都是家用电子设备,因而可以不使用特殊装置而通过使这些家用电子设备彼此协调而创建气氛。然而,这些装置仅仅是示例,并且可以使用除这些装置之外的装置。

信息处理装置60包括CPU、诸如RAM和ROM的存储元件、存储各种种类的数据的存储装置40以及用于与外部装置等进行通信的通信装置50。其中,在ROM中,存储待由CPU执行的控制程序。进一步地,在RAM中,写入CPU的操作结果以及从输入装置20输入的各种种类的信息。在本公开中,CPU作为控制单元100起作用。

在存储装置40中,存储知识数据库、用户数据库、设备配置文件等的数据。知识数据库是将从内容提取的各种特征值和气氛信息进行映射的数据库。用户数据库是存储用户偏好信息的数据库。进一步地,通信装置50被配置为,例如,用于与外部通信网络诸如因特网进行通信的装置。<1.3.软件配置>

图3是功能性地示出信息处理装置60的控制单元100的软件配置的框图。该控制单元100包括内容分析单元110、气氛管理单元130、知识库系统单元150、设备管理单元170和输出控制单元190。可以使这些单元具体为可由执行程序的CPU实现的功能单元。

[1.3.1.内容分析单元]

内容分析单元110执行通过分析内容信息的内容提取内容的特征值的处理。在本实施例中,内容分析单元110被配置为能够执行时间序列分析、图像分析、声音分析和语言分析中的每个分析处理。时间序列分析的处理在内容的时间轴内进行。在图像分析中,进行这样的处理,即进行内容信息内的图像中的对象识别并且提取关于图像的特征值。在声音分析中,进行通过声音识别用文本代替声音的处理。进一步地,在声音分析中,进行提取特征值(诸如声音本身的兴奋和类型、音量、速度和音质)的处理。在语言分析中,进行这样的处理,即进行形态分析、语法分析等并且提取关键字等作为特征值。

具体地,内容分析单元110将内容中的时间线、图像、声音和文本分开,并且针对每个分开的数据提取特征值。例如,就图像而言,内容分析单元110将关于图像的特征值转换为关键字并且提取关键字。进一步地,就声音而言,内容分析单元110可通过声音分析将声音转换为文本,并且然后通过语言分析将特征值转换为关键字并且提取关键字。注意,内容分析单元110还可执行除了上述分析处理之外的分析处理。

[1.3.2.气氛管理单元]

气氛管理单元130向知识库系统单元150进行关于由内容分析单元110提取的内容的特征值的查询,并且基于返回的结果生成使用气氛创建设备30待创建的气氛信息。具体地,气氛管理单元130通过使用在时间线上的时间点处的特征值作为键值向知识库系统单元150进行查询来获取气氛参数(诸如颜色和温度)。然后,气氛管理单元130通过在预先准备的气氛表的每个时隙中嵌入所获取的气氛参数来生成气氛表。

进一步地,气氛管理单元130生成个性化气氛表,当生成气氛表时,在个性化气氛表中反映了与气氛参数同时从知识库系统单元150返回的用户偏好信息。当输出气氛参数匹配用户偏好时,强调气氛参数的输出。同时,当输出气氛参数违背用户偏好时,可以削弱气氛参数的输出或防止气氛参数输出。可选地,当存在用于气氛参数的多个候选项时,也可以防止选择违背用户偏好的气氛参数。

进一步地,气氛管理单元130通过按时间顺序连接在时间线内生成的气氛表来生成气氛的时间序列图。具体地,气氛管理单元130通过按时间顺序连接所生成的气氛表来生成指示气氛随时间变化的时间序列图。进一步地,气氛管理单元130可通过从所生成的时间序列图中检测声音的兴奋来检测针对每个时间线的兴奋,并且强调气氛表内的每个气氛参数。在本实施例中,以这种方式生成的气氛的时间序列图发送到设备管理单元170作为气氛信息。

[1.3.3.知识库系统单元]

参考存储在存储装置40中的知识数据库,知识库系统单元150获取与进行查询的内容的特征值对应的气氛参数,并且将气氛参数返回到气氛管理单元130。进一步地,当参考知识数据库不能获得对应的气氛参数时,知识库系统单元150可通过通信装置50访问外部因特网的搜索引擎等以获取相关气氛参数。与此同时,参考存储在存储装置40中的用户数据库,知识库系统单元150将用户偏好信息返回到气氛管理单元130。下面将随知识库系统单元150所参考的数据库的示例一起,描述知识库系统单元150。

(知识数据库)

在用于本实施例中的知识数据库中,存储各种种类的将特征值和气氛参数进行映射的数据。例如,用于创建气氛的元素包括诸如颜色、香味(香气)、风、温度、声音和振动的参数。在本实施例中,参数信息(诸如这些颜色和香味)被限定为核心数据库,并且对应于成为键值的特征值的气氛参数可以参考核心数据库获取。颜色和香味的气氛参数将在下面作为核心数据库的示例进行描述。

首先,就颜色数据库而言,已知颜色与人的感觉和心理状态相关。要向人们提供的图像根据颜色的类型而不同,并且存在人们可将其与颜色进行相关联的各种各样的事物。因此,通过利用与颜色相关联的事物,可以相对于具体关键字表示从关键字所感觉到的颜色。在气氛创建系统10中,通过向用户提供颜色的视觉信息,更强烈地向用户提供了作为真实感觉的与关键字相关联的场景。

图4示出颜色数据库的示例。通常,绿色是与舒适相关联的颜色,红色是与激情相关联的颜色,并且蓝色是与理智清醒相关联的颜色。在颜色数据库中,示出了用每一种颜色表示并且与该颜色相关联的图像(符号)。基于该颜色数据库,在知识数据库中存储了将关键字和颜色进行映射的各种种类的知识数据。例如,在知识数据库中,关于特征值“森林”,存储了三项(item)“森林-颜色-绿色(森林是绿色的)”的组合的知识。因此,关于关键字“森林”,知识库系统单元150参考知识数据库获取颜色参数“绿色”。

进一步地,就香气数据库而言,香味(香气)可改变感觉,例如,使人冷静或激动。要被关联的图像根据香气族而不同。因此,通过生成对应于图像(与关键字的语义概念相匹配)的香气,刺激用户的嗅觉信息,并且向用户更强烈地提供作为真实感觉的与关键字相关联的场景。

图5示出香气数据库的示例。在该示例中,香气族被分成七种类型,并且示出由每一族的香味表示的图像以及香味的特征。基于该香气数据库,在知识数据库中存储了将关键字和香味进行映射的各种种类的知识数据。例如,在知识数据库中,存储了三项“自然-香气-木材族(自然是木材族的香味)”的组合的知识。此时,虽然没有关于与关键字“森林”相关联的香味的知识库数据本身,但基于“森林-更广-自然(森林的语义概念是自然)”的本体论使“森林”的概念变为更广的概念。通过这种方式,关于关键字“森林”,知识库系统单元150参考知识数据库获取了“木材族”的香味参数。可重复关键字的语义概念化(更广的概念化),直到关键字匹配知识数据中的任何一个。

(用户数据库)

本实施例中使用的用户数据库是存储有用户配置文件并且存储有关于颜色、香味、人、地点等的用户偏好的数据库。该用户数据库用于通过根据用户偏好强调气氛参数来在空间中创建反映用户偏好的气氛。

图6示出用户数据库的示例。在用户数据库中,存储作为个体的用户的属性诸如性别、国籍、年龄、喜好和厌恶以及行为历史。这里描述的属性仅仅是示例,并且可以使用适当的属性信息。在该用户数据库中,相对于每个属性限定宏观级别和微观级别两种模式。在所生成的气氛参数的初始值中,即未根据级别模式反映用户偏好的分析结果,可以设定用户偏好的反映程度。

例如,当在真实再现气氛时期望将用户偏好反映为气氛参数的初始值时,可以选择宏观级别。进一步地,当期望将用户偏好优先于气氛参数的初始值时,可以选择微观级别。模式可由用户他/她自己选择,或者可由信息处理装置60预先限定。

当预先限定宏观级别和微观级别时,例如,所述级别可被限定如下。宏观级别可被限定为组级别,其中用户配置文件的预定属性的可能值(变化)的数目等于或小于预先限定的值。例如,性别和年龄属性几乎没有变化,并且在性别的情况下,存在男性和女性两种类型,而在年龄的情况下,最多存在十种类型,并且类型的数目等于或小于预先限定的值,使得属性按照组级别进行分类。同时,微观级别可被限定为这样的级别,即该级别定位成与群级别相反,并且其中预定属性的可能值(变化)的数目超过预先限定的值。例如,对于喜爱的人才的属性存在许多可能候选项,并且该属性按照超过预先限定的值的属性分类。

当存在来自气氛管理单元130的气氛参数的查询时,知识库系统单元150参考用户数据库将当前用户偏好信息连同气氛参数一起返回到气氛管理单元130。注意,例如,可基于气氛创建系统10的登录数据或基于用于再现内容的输入装置20或气氛创建设备30的登录数据来指定当前用户。

[1.3.4.设备管理单元]

设备管理单元170在管理从配置输入装置20的各种传感器装置输入的传感器信息的同时,基于在气氛管理单元130处生成的气氛信息来选择经受输出控制的最佳气氛创建设备30。例如,设备管理单元170基于传感器信息识别当前气氛,并且选择用于创建符合气氛信息的气氛的最佳气氛创建设备30。将所选择的气氛创建设备30的信息发送到输出控制单元190。

进一步地,设备管理单元170提取可参考用户的设备配置文件输出的气氛参数,并且向执行气氛创建设备30的输出控制的输出控制单元190发送命令信号。此时,需要使位于用户周围的气氛创建设备30的输出适应根据要创建的气氛信息的输出值。因此,设备管理单元170参考存储在存储装置40中的设备配置文件选择可基于位于空间中的气氛创建设备30中的气氛信息进行输出的气氛创建设备30。

(设备配置文件)

图7示出设备配置文件的示例。设备配置文件包括例如名称、输出格式和气氛创建设备30的感知识别特性的信息。进一步地,设备配置文件根据位于空间中的气氛创建设备30针对每个用户进行创建,并且存储在存储装置40中。感知识别特性是指示当气氛根据气氛创建设备30的输出变化时直到用户感知到气氛变化时的即时性的信息。在图7的示例中,感知识别特性用“1.即时性”、“2.通常性”和“3.迟延性”这三级级别表示。感知识别特性的较低级别指示用户可更即时地识别气氛的变化,并且感知识别特性的较高水平指示用户不太可能感知到气氛的变化。

例如,因为当颜色变化时用户可用视觉立即感知到照明设备颜色的变化,因而该变化可被限定为级别1。进一步地,需要花费一点时间感知从吹风时电扇的吹风量的变化,该变化被限定为级别2。仍进一步地,用户花费相当长的时间用嗅觉感知香气扩散器的香味变化,该变化被限定为级别3。这些变化中的即时性的差异起因于从感知元素(诸如颜色、风和香味)从气氛创建设备30输出直到感知元素到达用户的时间。时间的差异起因于由发送感知元素的媒介是光(颜色)、声波(声音)、具有直线性的波(风)还是具有扩散性的波(香味)。

设备管理单元170参考设备配置文件确定来自气氛创建设备30的输出定时,使得用户在最佳时机(与内容信息的内容相协调)感知空间中的气氛的变化。

(1.3.5.输出控制单元)

输出控制单元190根据设备管理单元170的命令向气氛创建设备30输出控制信号,以创建与在反映用户偏好时生成的气氛信息相匹配的气氛。

<1.4.气氛控制处理>

接下来将描述由根据本实施例的信息处理装置60执行的气氛控制处理。图8是气氛控制处理的流程图。进一步地,图9是示出气氛控制处理的流程的细节的图示。

[1.4.1.内容提取处理]

首先,在步骤S10中,内容分析单元110将内容中的时间线、图像、声音和文本分离。

[1.4.2.特征值提取处理]

然后,在步骤S20中,内容分析单元110针对每个分理出的数据提取特征值。例如,内容分析单元110将图像数据的特征值转换为关键字。进一步地,内容分析单元110在通过声音分析将声音数据转换为文本之后通过语言分析提取特征值。这些分析处理可以通过利用已知技术来执行。

[1.4.3.特征值生成处理]

然后,在步骤S30中,气氛管理单元130使用提取的特征值作为键值向知识库系统单元150进行关于与该特征值对应的气氛参数的查询。知识库系统单元150参考知识数据库提取与进行查询的特征值对应的气氛参数,并且将气氛参数返回到气氛管理单元130。进一步地,知识库系统单元150参考用户数据库提取当前用户偏好信息,并将当前用户偏好信息连同气氛参数一起返回到气氛管理单元130。气氛管理单元130基于从知识库系统单元150返回的气氛参数和用户偏好信息生成个性化气氛表。针对时间线的每个时间点生成个性化气氛表。具体地,可以如下执行生成个性化气氛表的处理。

(气氛参数提取)

例如,当内容的特征值被提供为关键字“森林”时,知识库系统单元150参考核心数据库提取如下与关键字对应的三个项的知识数据的组合。所提取的知识数据作为气氛参数被返回到气氛管理单元130。

-“森林-更广-自然”

-“森林-颜色-绿色”

-“自然-香气-木材族”

-“森林-风-弱”

-“森林-声音-啁啾声”

-“森林-振动-无”

(用户偏好信息获取)

知识库系统单元150在提取气氛参数时参考用户数据库获取如图6所示的用户偏好信息。如上所述,根据属性,将用户偏好信息与宏观级别和微观级别的模式相关联。所获取的用户偏好信息连同气氛参数一起被返回到气氛管理单元130。知识库系统单元150可以基于,例如,气氛创建系统10的登录数据或基于用于再现内容的输入装置20或气氛创建设备30的登录数据来指定用户。

(气氛表生成)

气氛管理单元130基于气氛参数和用户偏好信息生成反映用户偏好的个性化气氛表。例如,在用户偏好信息的属性中,宏观级别的属性用大框架诸如性别和年龄分类。就此类属性而言,可以基于常识、趋势和历史趋势以及根据男性或女性喜欢的颜色或香味、每个年龄的人喜欢的颜色或香味以及每个年龄流行的内容来强调气氛参数的输出。

进一步地,就微观级别的属性而言,可以根据行为历史或偏好(诸如喜好和厌恶)针对每个用户改变气氛参数的输出或类型。例如,如果从行为历史的信息知道用户最近已经在某个地点,则当内容涉及该地点时,可以强调气氛参数的输出。进一步地,当根据喜好和厌恶的偏好信息改变气氛参数的输出时,可以执行以下操作。

例如,气氛管理单元130考虑用户偏好信息,并将从知识库系统单元150返回的气氛参数中对用户有利的参数限定为正,对用户不利的参数限定为负。气氛管理单元130针对正气氛参数强调气氛参数的输出。例如,如果气氛参数涉及颜色,则输出强度可设定为高于初始设定值。同时,气氛管理单元130针对负气氛参数可削弱气氛参数的输出强度或停止输出,使得用户不会感觉不舒适。当针对气氛参数存在多个候选项时,也可以防止选择负气氛参数。

进一步地,一种用于改变反映用户偏好的气氛参数的方法包括用于改变气氛参数的输出强度(增益)的方法和用于改变气氛参数的类型的方法。气氛参数包括直接类型参数,输出内容根据颜色、香味或偏好随该直接类型参数直接改变。例如,在根据对颜色的喜好和厌恶改变输出强度的方法中,如果用户最喜欢的颜色是蓝色,则可以将蓝色的输出设定为高于初始设定值。在另一方面,可以将用户不喜欢的颜色的输出设定为等于或低于初始设定值。因此,用户观看内容时,强调了最喜欢的颜色。

进一步地,气氛参数包括相关类型参数,与直接类型参数不同,输出内容不会根据偏好随该相关类型参数直接改变。例如,就参数(诸如最喜欢的人才和地点)而言,可以从与内容相关联的标签信息或分析结果识别关系,并且强调气氛参数的输出。进一步地,根据性别分配最喜欢的颜色等的情况与相关类型参数相对应,并且气氛参数的输出强度可以如人才等的情况那样改变。进一步地,就国籍参数而言,当出现关于祖国的内容时,可以强调气氛参数的输出。更进一步地,当出现对应年龄中受欢迎的内容时,可以强调气氛参数的输出。

在根据用户偏好信息改变气氛参数的类型的方法中,选择接近用户偏好的气氛参数。例如,当存在红色或蓝色作为要输出的颜色的候选项时,如果用户是男性,则可以选择蓝色,并且如果用户是女性,则可以选择红色。可选地,可以用用户最喜欢的颜色强制替换要输出的颜色。

图10示出由气氛管理单元130基于从知识库系统单元150返回的气氛参数的信息生成的气氛表。虽然该气氛表包括用户关于关键字(指示特征值)的兴趣程度,但在图10所示的示例中,没有反映用户偏好信息,并且用户的兴趣程度为“通常”。以类似的方式,气氛管理单元130将在气氛表的槽位(slot)中的、但不包括在从知识库系统单元150返回的信息中的槽位设定“通常”。

同时,图11示出由气氛管理单元130基于气氛参数信息和用户偏好信息生成的个性化气氛表。在该个性化气氛表中,从知识数据库提取的每个气氛参数的原始数据被限定为基本参数,并且每个气氛参数的输出的基本强度被限定为基本强调。进一步地,将用户偏好反映到基本参数的数据被限定为个性化参数,并且将用户偏好反映到基本强调的数据被限定为个性化强调。在该个性化气氛表中,通过反映用户偏好信息调节每个气氛参数,使得待创建的气氛对于用户而言变为积极的而不是变为消极的。

[1.4.4.时间序列图生成处理]

然后,在步骤S40中,气氛管理单元130通过按时间顺序连接在时间线内生成的气氛表来生成指示气氛随时间变化的时间序列图。此时,气氛管理单元130可通过检测声音的兴奋来检测针对每个时间线的兴奋点,并且进一步强调气氛表的每个气氛参数。

(个性化时间序列图生成)

图12示出关于颜色的时间序列图的示例。这里,作为具体颜色,示出绿色的时间序列图的示例。当用户偏好信息包括指示最喜欢的颜色是绿色的信息时,在个性化气氛表中,将绿色的输出的个性化强调设定为高于基本强调。因此,在反映用户偏好的时间序列图(实线)中,将输出强度设定为高于通过按时间顺序连接基于从知识数据库提取的原始数据的气氛表获得的图(虚线)中的输出强度。

除了颜色的示例之外,另外在最喜欢的香味、最喜欢的地点、最喜欢的艺术家等的情况下,可以通过反映用户偏好调节气氛参数的输出强度。诸如内容中所包括的地点和艺术家的信息可通过内容的图像中的对象识别、说话者声音的规范(specification)、地理标签(纬度/经度信息)的分析等来指定。可选地,可以通过读取个人标签、地点标签等(针对内容的每个时间线已被嵌入)来指定地点、艺术家等。

(施加兴奋的时间序列图生成)

图13示出时间序列图的示例,该时间序列图中,检测到内容中的兴奋点并调节气氛参数的输出强度。在反映兴奋的时间序列(实线)中,将兴奋点处的输出强度设定为高于通过按时间顺序连接基于从知识数据库提取的原始数据的气氛表获得的图(虚线)中的输出强度。通过反映内容中的兴奋,可以在基于原始数据的输出强度低的点处根据该兴奋将输出强度设定得更高。

内容中的兴奋点可以通过例如使用通过分析声音的信息来检测声音的兴奋的已知技术在内容中创建兴奋分布来检测。注意,内容中的兴奋可以反映在通过连接反映用户偏好的个性化气氛表而获得的时间序列图中,而不是反映在通过连接基于原始数据的气氛表而获得的图中。

[1.4.5.设备优化处理]

然后,在步骤S50中,设备管理单元170基于传感器信息和气氛表提取可以参考设备配置文件输出的气氛参数。进一步地,在步骤S50中,设备管理单元170选择与可以被输出的气氛参数对应的气氛创建设备30,并且向输出控制单元190发送控制命令。输出控制单元190执行气氛创建设备30的输出控制,并且基于通过按时间顺序连接个性化气氛表获得的时间序列图来根据内容的时间线改变气氛参数。此时,可以提供反馈,使得基于各种设置的传感器装置的传感器信息创建期望的气氛。

(输出定时校正)

图14是根据每个气氛参数的感知识别特性来校正输出定时的时间序列图。设备管理单元170参考如图7所示的设备配置文件校正时间序列图,使得对于感知识别特性的较高级别,输出变化的时机加快。在图14的示例中,虽然没有校正“级别1.即时性”的气氛参数的时间序列图,但是校正了“级别2.通常性”和“级别3.迟延性”的气氛参数的时间序列图,使得加快输出变化的时机。

因为对应于级别1的气氛参数是用户立即感知到其输出变化的参数,因而可以沿着从分析结果获得的时间线来输出气氛参数而不进行校正。在另一方面,因为用户需要时间感知到对应于级别2和级别3的气氛参数的输出变化,所以有必要使输出变化的时机比从分析结果获得的时间线早。具体地,因为就级别3的气氛参数而言,很可能发生延迟,因而有必要在内容信息的内容改变之前从气氛创建设备30输出气氛参数。通过根据感知识别特性校正输出改变的时机,可以使内容信息的呈现与用户感知的气氛协调,使得用户可以进一步体验真实感觉。

在校正输出变化时,还可以使用在系统处针对每个气氛参数预先设定的初始值来校正输出变化。可选地,也可以使用传感器装置检测目标气氛创建设备30和用户之间的距离,并根据该距离动态地确定校正值。当根据距离确定校正值时,可以确定校正值使得输出变化的时机与距离成比例地变得更快。

<1.5.使用示例>

上面已经描述了根据本实施例的气氛创建系统10和气氛控制处理的配置示例。下面将描述气氛创建系统10的具体使用示例。

[1.5.1.观看活动图像时的示例]

例如,如图15所示,假设用户使用显示装置诸如电视和平板电脑观看在夏威夷毛伊岛拍摄的活动图像内容。假设在用户偏好信息中输入山作为最喜欢的地点。假设在该活动图像中存在有人看到毛伊岛的山时说出“暖风舒适”的场景。从该场景的内容信息中提取关键字“毛伊岛”和“暖风”。信息处理装置60将从用户数据库提取的用户偏好信息反映到从这些关键字提取的气氛参数(使用知识数据库)中,以生成以下个性化气氛表。-颜色:绿色

-香味:木材族

-温度:暖和(25℃)

-吹风:平静

-强调:是

-声音:鸟的啁啾声

信息处理装置60通过按时间顺序连接包括该个性化气氛表的多个气氛表来生成时间序列图。通过利用气氛创建系统10,在上述场景中,照明设备30a的照明变为绿色,从香气扩散器30b发出新鲜的木材香味,并且暖风从空气调节器30c吹出。进一步地,鸟的啁啾声作为BGM从扬声器设备30d回放。此时,根据所反映的用户偏好,将照明、香味和吹风的输出强度设定得更高,并且用户可体验仿佛他/她在夏威夷的真实感觉。

[1.5.2.听音乐时的示例]

例如,假设用户通过利用音乐播放器等收听最喜欢的艺术家的歌曲。在这种情况下,通过利用气氛创建系统10,可以,例如,根据从音乐内容中所包括的歌词中提取的特征关键字等大幅度地改变照明的颜色。在另一方面,当用户收听不喜欢的艺术家的歌曲时,例如可以使照明的颜色轻微地变化。

[1.5.3.看电影时的示例]

例如,假设用户通过使用视频再现装置再现电影内容来在电视屏幕上观看电影。在这种情况下,信息处理装置60可以从电影的图像提取与人或地点匹配的关键字,或者可以从台词或字幕提取特征关键字。进一步地,通过在从这些关键字中选择的气氛参数中反映用户偏好信息并从声音指定电影的兴奋点来生成时间序列图,信息处理装置60可以增加气氛参数的输出强度。通过利用气氛创建系统10,在照明的颜色、从香气扩散器发出的香味和从空气调节器吹出的风的温度或吹风量根据电影的时间线改变的同时,输出照明、香味和吹风。进一步地,根据场景的BGM从扬声器回放。因此,用户可在进一步体验真实感觉的同时观看电影。

注意,为了生成反映用户偏好的气氛信息,待由内容分析单元110、气氛管理单元130和知识库系统单元150执行的处理可以根据内容的再现实时执行(处理模式1)。可选地,可以在再现内容的时间点之前预先执行每个处理(处理模式2)。具体地,当在利用感知识别特性校正气氛创建设备30的输出变化的时机的同时使用气氛创建系统10时,优选预先生成个性化气氛表和时间序列图。

例如,也可以基于内容的信息预先生成上述个性化气氛表和时间序列图,并且根据内容的再现读出时间序列图以执行气氛创建设备30的输出控制(处理模式2-1)。可选地,也可以在针对每个内容反映用户偏好之前生成气氛表和时间序列图,并且当再现内容时,在反映用户偏好的同时生成气氛信息(处理模式2-2)。在处理模式2-1和2-2中,还可以当再现内容时,在根据用户的位置与气氛创建设备30之间的距离校正气氛创建设备30的输出变化的时机的同时基于预先生成的气氛表和时间序列图生成气氛信息。

以这种方式,根据本实施例的信息处理装置60可以采用各种处理模式。虽然第一实施例中描述的信息处理装置60采用其中处理单元110、130、150、170和190中的每个设置在一个信息处理装置60内的配置,但是处理单元中的每个可以使用多个信息处理装置进行配置。例如,在上述处理模式2-1中,信息处理装置可以通过被划分为包括内容分析单元110、气氛管理单元130和知识库系统单元150的第一信息处理装置和包括设备管理单元170和输出控制单元190的第二信息处理装置进行配置。在这种情况下,还可以采用这样的配置,其中第一信息处理装置生成其中针对每个内容预先反映用户偏好信息的气氛信息,并且第二信息处理装置读出气氛信息并执行气氛创建设备30的输出控制。

进一步地,在上述处理模式2-2中,可以配置第一信息处理装置,其包括内容分析单元110、以及参考气氛管理单元130和知识库系统单元150中的知识数据库生成气氛表或时间序列图的功能。另外,可以配置第二信息处理装置,其包括参考气氛管理单元130和知识库系统单元150中的用户数据库生成反映用户偏好信息的个性化气氛表或时间序列图的功能、设备管理单元170以及输出控制单元190。在这种情况下,可以采用这样的配置,其中第一信息处理装置在针对每个内容预先反映用户偏好信息之前生成气氛信息,并且第二信息处理装置在反映用户偏好信息之后读出气氛信息并且执行气氛创建设备30的输出控制。

如上所述,基于根据本实施例的气氛创建系统10,参照知识数据库,基于从内容提取的特征值来提取气氛参数。进一步地,根据气氛创建系统10,参考用户数据库,用户偏好信息连同气氛参数一起被提取。然后,气氛创建系统10生成用户偏好信息反映在气氛参数中的个性化气氛表和时间序列图,并执行气氛创建设备30的输出控制。通过这种方式,可以根据内容的时间线在空间中创建气氛,使得用户可以体验与内容信息的呈现匹配的真实感觉。此时,因为用户偏好反映在所创建的气氛中,因而用户可体验真实感觉而未感觉到不适。进一步地,因为所创建的气氛对于每个用户而不同,所以可以针对各个用户再现气氛。

<<2.第二实施例>>

根据本公开的第二实施例的气氛创建系统被配置为当相对于相同类型的气氛参数存在多条输出信息时能够进行组合处理的系统。例如,当存在要同时使用的多条内容时,或当多个用户使用内容时,可以生成多个个性化气氛表。在这种情况下,针对相同类型的气氛参数生成多条输出信息。在这种情况下,根据本实施例的气氛创建系统可以通过组合多条输出信息创建气氛。

可以使根据本实施例的气氛创建系统的硬件配置为与根据第一实施例的气氛创建系统相同的配置。在根据本实施例的气氛创建系统中,在配置信息处理装置60的控制单元100的气氛管理单元130处,执行组合针对相同类型的气氛参数的多条输出信息的处理。

例如,当同时再现多个内容时,信息处理装置60可以通过组合多条内容创建多个气氛。在这种情况下,由信息处理装置60执行的组合处理不是内容的组合,而是气氛的组合,并且用户需要从多条现有内容中选择要使用的内容。例如,当只有一个内容再现装置时,用户选择要使用的一条内容,而当存在多个内容再现装置时,用户可以同时使用各自的内容。

也就是说,可以在第二再现装置处再现第二内容的同时在第一再现装置处再现第一内容。因此,在根据本实施例的气氛创建系统中,使多个再现装置彼此协调,使第一再现装置执行再现,并且使第二再现装置与第一再现装置同步执行再现,使得基于各自内容生成的气氛被组合并输出。

例如,当在气氛管理单元130处设定为使得与某个音乐会的内容的再现同步地再现关于天然森林的内容时,针对每条内容生成时间序列图。气氛管理单元130针对每个气氛参数组合多条内容的时间序列图。可以使用例如如正常速度那样组合多个时间序列图的简单合并方法来执行组合处理。

图16示出使用简单合并方法执行组合时间序列图的处理的示例。根据该简单合并方法,气氛参数的强度变为多个气氛参数的输出强度的和。通过输出组合的气氛参数,用户可以体验仿佛他/她在天然森林中的音乐会场地的真实感觉,这在现实世界中是不可能的。使用该简单合并方法的组合可以应用于可以将气氛参数的强度相加的情况。同时,当气氛参数的强度不能相加时,诸如存在一件照明设备并且仅存在一种类型的颜色再现的情况时,有必要选择基于多条内容获取的多个气氛参数中的任何一个。

图17示出当参数的强度不能相加时限定优先考虑哪个内容的选择规则。根据该选择规则,用户可以选择要优先考虑的内容,并且当选择内容时,基于该内容选择所获取的气氛参数。同时,当不存在对要优先考虑的内容的选择时,模式自动变为委托模式。在委托模式中,通过优先考虑其气氛参数是反映用户偏好的参数的内容,或通过优先考虑其气氛参数是输出强度的变化率高的参数的内容,或通过优先考虑其内容本身的再现时段短的内容,来选择气氛参数。

选择规则不限于所示的那些,并且可以视情况进行设定。例如,也可以确定反映速率而不是确定要优先考虑的一条内容。

图18示出在同时再现多条内容的情况下根据本实施例的气氛创建系统的使用示例。如图18所示,假设用户使用显示装置诸如电视和平板电脑再现活动图像内容,并使用音乐播放器再现音乐内容。此时,根据由图17所示的选择规则的用户指定来优先考虑音乐内容。

从活动图像内容中提取关键字“毛伊岛”和“暖风”。进一步地,从音乐内容中提取特征值“放松”和文本“歌词”和“艺术家”。信息处理装置60基于使用知识数据库从这些关键字等提取的气氛参数、从用户数据库提取的用户偏好信息以及内容的优先级生成以下个性化气氛表。在再现音乐内容的情况下,不设定声音的其他气氛参数。

-颜色:蓝色(优先考虑的)、绿色

-香味:草本族(优先考虑的)、木材族

-温度:暖和(25℃)

-吹风:平静

-强调:是

虽然在上述示例中,颜色和香味的参数彼此竞争,但是因为这些参数是不能被相加的元素,因而就颜色和香味而言,选择与作为优先考虑的内容的音乐内容对应的参数。信息处理装置60通过按时间顺序连接包括该个性化气氛表的多个气氛表来生成时间序列图。通过使用根据本实施例的气氛创建系统,当同时再现活动图像内容和音乐内容时,照明设备30a的照明变为蓝色,从香气扩散器30b发出草本族香味,并且从空气调节器30c吹出暖风。同时,通过反映用户偏好将照明、香味和吹风的输出强度设定得更高,使得用户同时可体验多种气氛。

进一步地,当多个用户同时使用内容时,信息处理装置60对通过反映每个用户的偏好信息而生成的多个时间序列图执行组合处理。可以按与同时再现多条内容的情况类似的方式执行组合处理。也就是说,当,例如,可以将气氛参数的强度相加时,使用简单合并方法组合时间序列图。同时,当气氛参数的强度不能被相加时,根据预先设定的选择规则确定是否应优先考虑哪个用户偏好信息。

图19示出当参数的强度不能相加时限定应当优先考虑哪个用户偏好信息的选择规则。根据该选择规则,多个用户可以选择要优先考虑的用户,并且当存在对用户的选择时,选择反映用户偏好信息的气氛参数。同时,当不存在对要优先考虑的用户的选择时,模式自动变为委托模式。在委托模式中,例如,可以优先考虑其输出的强调程度较高的用户。选择规则不限于所示的那些,并且可以视情况进行设定。

如上所述,根据本实施例的气氛创建系统基本上可以提供与根据第一实施例的气氛创建系统的效果相同的效果。进一步地,当同时再现多条内容时,或当多个用户使用内容时,根据本实施例的气氛创建系统通过组合气氛参数创建气氛。此时,就可以将输出强度相加的气氛参数而言,通过将多个气氛参数的输出强度相加输出气氛参数。因此,用户可以体验在现实世界中不太可能的气氛。进一步地,就输出强度不能相加的气氛参数而言,根据预先设定的选择规则来选择要优先考虑的气氛参数。因此,根据多条内容中的任一条创建期望的气氛。

注意,同样在根据本实施例的气氛创建系统中,信息处理装置可以根据用于生成气氛信息的处理模式被配置为具有多个信息处理装置。

<<3.第三实施例>>

<3.1.气氛创建系统概要>

首先,将描述根据本公开的第三实施例的气氛创建系统的概要。根据本实施例的气氛创建系统是使用气氛创建设备在空间中创建与内容信息的呈现相协调的气氛的系统,并且被配置为使得当创建气氛时反映用户的动作。例如,可存在这样的情况:当用户观看用户最喜欢的艺术家的实况图像时,用户期望更闪烁地改变照明。进一步地,可存在这样的情况:例如,当与内容信息的呈现相协调地创建气氛时,用户期望在用餐期间关掉香味的发出。因此,根据本实施例的气氛创建系统被配置为允许用户调节要与内容信息的呈现相协调地创建的气氛。

<3.2.气氛创建系统的配置示例>

可以使根据本实施例的气氛创建系统的硬件配置基本上与根据第一实施例的气氛创建系统的硬件配置相同。然而,在根据本实施例的气氛创建系统中,输入装置20包括允许设定系统的操作的操作设备、成像装置、声音收集麦克风等作为用于检测用户的动作的装置。

图20是功能性地示出信息处理装置60的控制单元200的软件配置的框图。控制单元200包括用户动作检测单元210、内容分析单元110、气氛管理单元130、知识库系统单元150、设备管理单元270和输出控制单元190。可以使这些单元具体地为由执行程序的CPU实施的功能单元。其中,除了用户动作检测单元210和设备管理单元270之外的单元具有与根据第一实施例的信息处理装置60的单元的配置相同的配置。

进一步地,可以使生成时间序列图的控制处理基本上与根据第一实施例的气氛创建系统的控制处理相同,其中,时间序列图是要与内容信息的呈现协调地创建的气氛的时间序列图。然而,在本实施例中,用户偏好信息不一定必须反映在要创建的气氛中。下面将基于图1和图20描述要与内容信息的呈现协调地创建的气氛,其主要是通过反映用户动作调节气氛的控制处理。

<3.3.气氛调节处理>

用于调节气氛的用户操作的示例可包括通过直接触摸的输入装置20、使用用户话语的声音操作、用户手势操作等执行操作的方法。就气氛的调节而言,存在选择气氛类型的场景以及改变输出值的场景,并且可以在各自场景中改变可由信息处理装置60接受的操作。

(3.3.1.使用直接操作的气氛调节)

首先,将描述用户通过直接触摸输入装置20进行操作的气氛调节处理。这里所述的输入装置20是,例如,允许设置气氛创建系统10的操作的装置,并且可以包括,例如,具有屏幕的操作装置诸如智能电话和平板电脑。用户动作检测单元210接受至输入装置20的用户操作输入信息,并将输入信息发送到设备管理单元270。设备管理单元270调节期望的气氛参数的输出强度或根据用户操作输入停止来自气氛创建设备的一部分的输出。

(3.3.2.使用声音操作的气氛调节)

接下来将描述使用通过用户话语的声音操作的气氛调节处理。该方法,例如,在用户正在烹饪或在用餐期间、并且不能使用上述输入装置20执行操作时,是有效的。图21是示出使用声音操作的气氛调节处理的说明图。假设在照明设备30a和香气扩散器30b与内容信息的呈现协调地进行输出的情况下,用户说出“稍微调暗照明”。用户动作检测单元210通过声音收集麦克风接受用户的话语,并且通过已知的声音分析、语言分析等执行提取指示用户的意图的关键字等的处理。

在该示例中,用户动作检测单元210从术语“稍微”理解“程度”,从单词“调暗”指定“照明设备30a”,并识别用户意图“调暗照明”。也就是说,用户动作检测单元210可以通过语言分析指定照明设备30a,并且即使当表达不是诸如“削弱照明输出”的直接表达,而是未指定气氛创建设备30的模糊表达时也可调节照明设备30a的输出。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图削弱照明设备30a的输出。通过这种方式,可以在与内容信息的呈现协调地创建气氛时根据用户声音操作来调暗照明。

可选地,假设在图21所示的情况下,用户说“关闭所有气氛”。在这种情况下,用户动作检测单元210通过声音分析和语言分析识别出用户意图是用户期望停止所有气氛创建设备30的输出。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图停止照明设备30a和香气扩散器30b的输出。通过这种方式,根据用户声音操作,就可以从与内容信息的呈现协调地创建气氛的状态取消气氛的创建。

(3.3.3.使用手势操作的气氛调节)

接下来将描述使用用户手势的气氛调节处理。可以存在各种种类的动作作为使用手势的操作方法。这里,将描述使用手指和视线的运动来调节气氛的示例。可以通过,例如,分析通过成像装置获取的成像信息来检测用户手势,例如手指和视线的运动。

图22是示出通过检测用户的手指和视线的运动调节气氛的示例的说明图。假设在照明设备30a和香气扩散器30b与内容信息的呈现协调地进行输出的情况下,用户在看照明设备30a的同时向上或向下移动他/她的食指。用户动作检测单元210通过成像信息指定在视线上的照明设备30a,并且从食指的运动识别加强或削弱输出的用户意图。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图调节照明设备30a的输出。通过这种方式,可以在与内容信息的呈现协调地创建气氛的同时根据用户手势操作调节照明的亮度。

图23是示出通过检测用户手指的数目和运动调节气氛的示例的说明图。在该示例中,与对应于手指数目的气氛创建设备30相关联的信息存储在信息处理装置60中。这里,一个手指指示照明设备30a,并且两个手指指示香气扩散器30b。假设在照明设备30a和香气扩散器30b与内容信息的呈现协调地进行输出的情况下,用户向上或向下移动他/她的食指。用户动作检测单元210通过成像信息检测用户手指的数目和运动,由于手指数目为一个而指定照明设备30a,并且从食指的运动识别加强或削弱输出的用户意图。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图调节照明设备30a的输出。

可选地,假设在图23所示的情况下,用户将食指和中指这两个手指向上或向下移动。在这种情况下,用户动作检测单元210由于手指数目为两个而指定香气扩散器30b,并且从这两个手指的运动识别加强或削弱输出的用户意图。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图调节香气扩散器30b的输出。以这种方式,可以在与内容信息的呈现协调地创建气氛的同时根据用户手势操作调节气氛。

图24是示出通过检测用户手指的类型和动作调节气氛的示例的说明图。在该示例中,与对应于手指类型的气氛创建设备30相关联的信息存储在信息处理装置60中。这里,拇指指示照明设备30a,并且食指指示香气扩散器30b。假设在照明设备30a和香气扩散器30b与内容信息的呈现协调地进行输出的情况下,用户向上或向下移动他/她的拇指。用户动作检测单元210通过成像信息检测用户手指的类型和运动,由于手指是拇指而指定照明设备30a,并且从拇指的运动识别加强或削弱输出的用户意图。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图调节照明设备30a的输出。

可选地,假设在图24所示的情况下,用户向上或向下移动他/她的食指。在这种情况下,用户动作检测单元210由于手指是食指而指定香气扩散器30b,并且从食指的运动识别加强或削弱输出的用户意图。设备管理单元270根据用户动作检测单元210检测到的用户意图调节香气扩散器30b的输出。以这种方式,可以在与内容信息的呈现协调地创建气氛的同时根据用户手势操作调节气氛。

(3.3.4.根据其他动作的气氛调节处理)

信息处理装置60可以根据除了上述示例之外的用户动作来自动调节气氛。例如,当用户打电话时,信息处理装置60可以关闭或削弱与内容信息的呈现相协调的声音或振动输出的输出强度。具体地,当用户正在使用具体装置诸如电话时,信息处理装置60停止未被使用的内容再现装置,或停止从用户操作情况推测的应当停止的气氛创建设备30的输出。可选地,通过使电话与气氛创建系统和识别每个设备的使用状态的信息处理装置60协调,信息处理装置60根据设备的使用状态视情况执行调节处理。信息处理装置60可以通过分析成像信息检测用户打电话。

进一步地,在与内容信息的呈现协调地创建气氛的同时,用户站起来时,信息处理装置60可以在照明的亮度低时使照明变亮。因为存在当用户站起来时用户开始行走的可能性,因而通过使房间变亮,可以降低风险。信息处理装置60可以通过分析成像信息来检测用户站起来。

进一步地,信息处理装置60可以根据用户是否处于用户所使用的内容的环境中来控制气氛创建设备30的输出和停止并控制内容的暂停和再现。例如,当用户离开房间时,也就是说,当用户移动到成像装置和传感器装置的检测范围之外时,或者当用户远离内容再现装置至预先设定的距离或更远的距离时,信息处理装置60暂停内容或气氛的输出。进一步地,当用户返回至成像装置和传感器装置的检测范围内时,或者当用户返回至在距离内容再现装置预先设定的距离范围内时,信息处理装置60自动再现被暂停的内容。以这种方式,可以在不禁止用户动作的情况下自动停止或再现气氛的输出。

进一步地,信息处理装置60可以根据用户动作的速度改变气氛输出的变化率。例如,当用户像指挥者那样小且缓慢地移动时,可以使变化率较小,而当用户剧烈且快速地移动时,可以使变化率较大。通过以这种方式进行控制,可以根据用户他/她自己的动作自由地改变气氛的变化率。

进一步地,根据预先限定的规则,信息处理装置60通过基于用户话语或手势了解关于所创建的气氛的用户评价来更新关于用户数据库的用户偏好信息。通过以这种方式进行控制,可以适当地再现与用户偏好匹配的气氛。

如上所述,基于根据本实施例的气氛创建系统,当在与内容信息的呈现协调地创建气氛时,反映用户动作的同时调节气氛的输出。通过这种方式,可以在反映用户意图的同时或根据用户动作自动调节气氛的输出,使得可以根据用户动作创建舒适的气氛。

注意,虽然在本实施例中,设备管理单元270通过反映用户动作或意图调节气氛,但气氛管理单元130可通过校正气氛参数调节气氛,或者输出控制单元190可调节输出强度。进一步地,同样在根据本实施例的气氛创建系统中,信息处理装置也可以根据生成气氛信息的处理模式配置为具有多个信息处理装置。

<<第四实施例>>

根据本公开的第四实施例的气氛创建系统被配置为这样的系统,其中信息处理装置进一步具有识别用户的周围环境并且强调朝向根据第一实施例至第三实施例的气氛创建系统中的具体点的气氛的输出的功能。可以使强调气氛的输出的点为对象或地点。例如,虽然点的示例可包括玻璃杯、镜子、桌子、显示器等,但是也可以使点为除了这些之外的各种种类的对象或地点。

图25是将使由照明设备30a照亮的照明以高精确度照亮预定对象的示例示为根据本实施例的通过气氛创建系统的气氛控制处理的示例的说明图。在该示例中,示出了特别强烈地照亮位于用户周围的玻璃杯90和显示装置95的功能。要被照亮的对象或地点可以通过,例如,使用由相机获取的成像信息识别空间中的对象并确定具体对象或地点来指定。可选地,要被照亮的对象或地点可以通过将RFID标签附接到用户期望强烈地强调气氛的对象或地点并检测位置来指定。

图26示出通过将RFID标签附接到玻璃杯90来指定要被照亮的对象的示例。以这种方式,通过使用RFID标签,即使当玻璃杯90的位置移动时,照亮位置也可以追随该位置,并且可以始终照亮玻璃杯90。例如,在酒吧柜台处根据酒吧回放的BGM的气氛,追随顾客使用的玻璃杯90利用照明来照亮玻璃杯90的情况下,可以使用该实施例。

<<第五实施例>>

本公开的第五实施例是多气氛输出自适应装置,其中内容再现装置本身被配置为气氛创建系统。图27示出被配置为多气氛输出自适应装置的图像显示装置400的示例。该图像显示装置400包括未示出的输入装置、照明设备、鼓风机、振动生成装置和香味扩散装置作为气氛创建设备30,并且被配置为能够通过与它们一起设置的信息处理装置执行气氛控制处理。基于根据本实施例的多气氛输出自适应装置,可以容易地将装置携带到用户期望空间作为所谓的一体式内容再现装置。

注意,同样在本实施例中,多气氛输出自适应装置不需要包括信息处理装置的所有处理单元。例如,可以采用这样的配置,其中信息处理装置读出通过反映用户偏好预先生成的气氛信息并且可以执行气氛创建设备30的输出控制。可选地,也可以采用这样的配置,其中信息处理装置在没有反映用户偏好的情况下读出预先生成的气氛信息,并且在反映用户偏好之后执行气氛创建设备30的输出控制。

上面已经参考附图描述本公开的(一个或多个)优选实施例,同时本公开不限于上述示例。本领域的技术人员在所附权利要求的范围内可发现各种更改和修改,并且应当理解,这些更改和修改自然将落入本公开的技术范围内。

例如,虽然在上述实施例中,气氛创建系统可以对视觉、听觉、嗅觉和触觉提供刺激,但本技术不限于该示例,并且气氛创建系统只需是可对这些感觉中的至少一个提供刺激的系统。进一步地,可以视情况组合上述第一实施例至第五实施例的配置。

进一步地,本说明书中描述的效果仅仅是说明性或示例性的效果,而不是限制性的。也就是说,利用或代替上述效果,根据本公开的技术可以基于本说明书的描述实现本领域技术人员清楚的其他效果。

另外,本技术也可以配置如下。

(1)一种信息处理装置,包括:

控制单元,被配置为控制气氛创建设备,以与待用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,所述气氛不同于所述信息的所述呈现并且所述气氛为来自所述用户能够感知的刺激的气氛,所述气氛为反映所述用户的偏好或动作的气氛。

(2)根据(1)所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为基于从内容提取的特征值创建气氛。

(3)根据(1)或(2)所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为根据用户的偏好或动作改变气氛创建设备的输出强度。

(4)根据(1)至(3)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为根据用户的偏好或动作选择待待使用的气氛创建设备的类型。

(5)根据(1)至(4)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为参考存储用户的偏好信息的数据库在气氛中反映用户的偏好。

(6)根据(5)所述的信息处理装置,

其中,用户的偏好信息与偏好强度的级别相关联,以及

控制单元被配置为根据偏好强度使用户的偏好在气氛中的反映程度不同。

(7)根据(5)所述的信息处理装置,

其中,用户的偏好信息与偏好强度的级别相关联,以及

当存在使用内容的多个用户时,控制单元被配置为在优先考虑具有高偏好强度的用户的偏好信息的同时在气氛中反映用户的偏好。

(8)根据(1)至(7)中任一项所述的信息处理装置,

其中,当同时使用多条内容时,控制单元被配置为在优先考虑用户指定的内容的同时创建气氛。

(9)根据(1)至(7)中任一项所述的信息处理装置,

其中,当同时使用多条内容时,控制单元被配置为创建通过合成对应气氛的输出而获得的所述气氛。

(10)根据(9)所述的信息处理装置,

其中,当同时使用多条内容时,所述控制单元被配置为针对其输出不能够被合成的所述气氛创建根据所述内容的优先级而选择的所述气氛。

(11)根据(1)至(10)中任一项所述的信息处理装置,

其中,当存在使用所述内容的多个用户时,所述控制单元被配置为创建优先反映所选择的特定用户的偏好的所述气氛。

(12)根据(1)至(11)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为创建根据从内容提取的特征值在气氛参数中反映用户的偏好和动作的气氛。

(13)根据(12)所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为基于时间序列图创建气氛,其中,所述时间序列图是通过按时间顺序连接在内容的多个时间点处的气氛参数而获得的。

(14)根据(2)至(13)中任一项所述的信息处理装置,

其中,所述控制单元被配置为确定内容,对于所述内容,与所述内容的信息的呈现相协调的气氛将基于所述气氛创建设备的输出的变化率而被创建。

(15)根据(1)至(14)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为根据每个气氛的感知识别特性控制气氛创建设备的输出定时。

(16)根据(1)至(15)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为根据用户和气氛创建设备之间的距离控制气氛创建设备的输出定时。

(17)根据(1)至(16)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为基于用户的输入操作、声音输入操作或手势操作调节所述气氛。

(18)根据(1)至(17)中任一项所述的信息处理装置,

其中,控制单元被配置为根据通过分析使用内容的用户的动作获得的用户的意图改变气氛。

(19)根据(1)至(18)中任一项所述的信息处理装置,

其中,气氛创建设备为照明设备、香气扩散器、扬声器、电扇、空气调节器和振动生成装置中的至少一个。

(20)一种信息处理方法,包括:

使用控制装置控制气氛创建设备,以与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,该气氛不同于信息的呈现并且为来自可由用户感知的刺激的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

(21)一种程序,所述程序致使计算机执行:

控制气氛创建设备的功能,以便与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建气氛,该气氛不同于信息的呈现并且为来自可由用户感知的刺激的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

(22)一种气氛创建系统,包括:

气氛创建设备,被配置为创建来自用户的周围环境中可由用户感知的刺激的气氛;以及

信息处理装置,被配置为控制气氛创建设备,以与待由用户使用的内容信息的呈现协调地创建不同于信息的呈现的气氛,所述气氛为反映用户的偏好或动作的气氛。

附图标记列表

10 气氛创建系统

20 输入装置

30 输出装置(气氛创建设备)

30a 照明设备

30b 香气扩散器

30c 空气调节器

40 存储装置

50 通信装置

60 信息处理装置

90 玻璃杯

95 显示装置

100 控制单元

110 内容分析单元

130 气氛管理单元

150 知识库系统单元

170 设备管理单元

190 输出控制单元

200 控制单元

210 用户动作检测单元

270 设备管理单元

400 图像显示装置(多气氛输出自适应装置)。

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