本发明涉及一种家庭智能娱乐系统,具体涉及一种基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,属于家庭智能娱乐技术领域。
背景技术:
随着多媒体家庭产品、宽带网络和信息服务在数字家庭中的广泛应用,市场上出现了各种各样的数字家庭产品,并逐步影响和改变着人们的生活,为了对数字家庭产品实现统一管理,针对这些资源形成各种特色服务,并对用于提供统一服务,方便用户使用,最终形成基于双向数字机顶盒,实现互联网互通控制中心的理念;就目前国内外的情况而言,现有的这些产品都还是相互孤立,没有真正实现智能互联,资源共享,人们在家庭内还是要设置多个视频终端或者电脑服务器,各个视频终端和电脑服务器之间相互孤立,无法实现共享,增大了家庭娱乐的支出;随着社会与科技的快速发展,家庭娱乐也发展到了一个全新的阶段,即以基于数字家庭网络的娱乐系统为趋势,以电子产品和网络为中心的娱乐模式;人们的娱乐形式因消费电子产品的发展而丰富多彩,使得娱乐形式多样,电子产品的功能越复杂、种类繁多,随着通信和网络技术的发展,电脑、智能手机等设备实现无线多屏终端与智能电视的全面整合,即实现家庭娱乐多屏互动还没有很好地实现方案。
技术实现要素:
为解决上述问题,本发明提出了一种基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,利用dlna协议在android操作系统中对多屏互动,具有无缝连接的、所见即所得、操作简单等优点。
本发明的基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,包括系统主控服务器,及与系统主控服务器通信的android应用层、dlna层和日志模块;
所述android应用层包括初始化模块,其为一个入口类—mainapplication,其自android中的application类;负责对程序中使用资源的初始化处理,其负责图片加载、在sd卡中创建程序的工作目录;程序的界面模块;该模块设计的主界面类-mainactivity,它负责子模块之间的切换和dlna服务的启动工作;程序的附属模块;其包括网络的监测、图片的加载和程序的工作日志3个子模块;加载图片显示需要消耗大量的内存资源,当使用者加载大量的图片时,设计一个内存缓冲池;所述dlna层包括dmp模块、dms模块、dmr模块、upnp模块和http服务器模块;所述dmr模块为数字媒体渲染器;所述dmp模块为数字媒体播放器。
本发明与现有技术相比较,本发明的基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,利用dlna协议在android操作系统中对多屏互动,具有无缝连接的、所见即所得、操作简单等优点。
附图说明
图1是本发明的整体结构示意图。
具体实施方式
如图1所示,本发明的基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,包括系统主控服务器,及与系统主控服务器通信的android应用层、dlna层和日志模块;
所述android应用层包括初始化模块,其为一个入口类—mainapplication,其自android中的application类;负责对程序中使用资源的初始化处理,其负责图片加载、在sd卡中创建程序的工作目录;程序的界面模块;该模块设计的主界面类-mainactivity,它负责子模块之间的切换和dlna服务的启动工作;程序的附属模块;其包括网络的监测、图片的加载和程序的工作日志3个子模块;加载图片显示需要消耗大量的内存资源,当使用者加载大量的图片时,设计一个内存缓冲池;所述dlna层包括dmp模块、dms模块、dmr模块、upnp模块和http服务器模块;所述dmr模块为数字媒体渲染器;所述dmp模块为数字媒体播放器。
本发明的基于dlna协议的家庭智能娱乐多屏互动系统,利用dlna协议在android操作系统中对多屏互动,具有无缝连接的、所见即所得、操作简单等优点。
以上述依据本发明的理想实施例为启示,通过上述的说明内容,相关工作人员完全可以在不偏离本项发明技术思想的范围内,进行多样的变更以及修改。本项发明的技术性范围并不局限于说明书上的内容,必须要根据权利要求范围来确定其技术性范围。