视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品与流程

文档序号:34983466发布日期:2023-08-03 17:15阅读:53来源:国知局
视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品与流程

本公开实施例涉及计算机,尤其涉及一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。


背景技术:

1、目前,可以在视频中添加面部特效。然而,现有的面部特效一般仅能根据视频中人脸的移动进行整体的移动,呈现方式较为单一,导致用户体验不佳。


技术实现思路

1、本公开实施例提供一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,以丰富面部特效的展现方式。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种视频的处理方法,包括:

3、获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;

4、在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。

5、第二方面,本公开实施例还提供了一种视频的处理装置,包括:

6、视频获取模块,用于获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;

7、特效添加模块,用于在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。

8、第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:

9、一个或多个处理器;

10、存储器,用于存储一个或多个程序,

11、当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。

12、第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。

13、第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如本公开实施例所述的视频的处理方法。

14、本公开实施例提供的视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,获取待处理视频,并识别该待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,该第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;在该待处理视频的视频帧中添加该三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,该三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。本实施例通过采用上述技术方案,能够在视频中添加与视频中的人物呈现相同的面部动作的三维人脸面具特效,提高视频的视觉效果与趣味性;并且,当应用于特效创作工具时,使得设计师能够直接查看特效的预览效果,为设计师进行创作提供便利。



技术特征:

1.一种视频的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待处理视频的视频帧中添加三维人脸面具特效,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧中,得到当前目标视频帧,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述当前三维人脸面具特效添加于所述当前待处理视频帧中,得到当前目标视频帧,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第二三维人脸模型进行贴图渲染,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二三维人脸模型的待渲染纹理信息,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二三维人脸模型的当前待渲染纹理信息,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取所述第三目标对象的面部纹理信息,包括:

9.根据权利要求5-8任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述待渲染纹理信息对所述第二三维人脸模型进行贴图渲染,包括:

10.根据权利要求2-8任一所述的方法,其特征在于,在所述获取待处理视频之前,还包括:

11.一种视频的处理装置,其特征在于,包括:

12.一种电子设备,其特征在于,包括:

13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-10中任一所述的视频的处理方法。

14.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品被计算机执行,使得所述计算机实现如权利要求1-10任一所述的视频的处理方法。


技术总结
本公开实施例提供了一种视频的处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。该方法包括:获取待处理视频,并识别所述待处理视频中的第一目标对象的第一面部关键点,其中,所述第一面部关键点与三维人脸面具特效中的面具关键点对应;在所述待处理视频的视频帧中添加所述三维人脸面具特效,以得到目标视频,其中,所述三维人脸面具特效中的面具关键点随对应的第一面部关键点进行移动。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够在视频中添加与视频中的人物呈现相同的面部动作的三维人脸面具特效,提高视频的视觉效果与趣味性。

技术研发人员:张璟聪,纳撒尼尔·沙格,唐晓程,詹姆斯·瓜尔蒂耶里,吕阳,黄哲,蔡泽勇,王晶,刘晓雨,罗尼特,朱莉娅·孟,程海鹰,谭钦子
受保护的技术使用者:脸萌有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/14
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