本公开涉及一种在内容再现期间执行声场处理的声学处理设备、声学处理方法、声学处理程序和声学处理系统。
背景技术:
1、在电影或音频内容中,存在采用所谓的立体声(3d音频)的情况,其通过从收听者的头部、背部等发射声音来增强内容再现时的真实感。
2、为了实现立体声,理想的是以环绕收听者的方式布置多个扬声器;但是,在普通家庭中安装大量扬声器实际上是困难的。作为解决该问题的技术,已知存在如下技术,该技术通过在收听位置安装麦克风并基于收集的声音执行信号处理,即使在没有理想地布置扬声器的情况下,也以伪方式实现立体声(例如,专利文献1)。同时,已知存在如下技术,该技术通过合成从多个扬声器输出的波形来使得声音被识别为从一个伪虚拟扬声器发射的声音(例如,专利文献2)。
3、引文列表
4、专利文献
5、专利文献1:日本专利no.6737959
6、专利文献2:美国专利no.9749769
技术实现思路
1、技术问题
2、但是,在立体声中,为了进一步增强收听者的真实感,需要掌握诸如收听者的位置、再现设备周围的环境以及到天花板或墙壁的距离之类的空间形状。即,为了实现立体声,期望通过全面地使用诸如收听者位于空间中的位置、扬声器的数量和布置以及从墙壁或天花板反射的声音之类的信息来执行校正。
3、因此,本公开提出了一种能够允许在声场中以更真实的感觉感知内容的声学处理设备、声学处理方法、声学处理程序以及声学处理系统。
4、问题的解决方案
5、根据本公开的一个方面的声学处理设备包括:获取单元,其获取为每个内容定义的推荐环境,该推荐环境包括在再现内容的空间中的扬声器的理想布置;测量单元,其测量收听者位于空间中的位置、扬声器的数量和布置以及空间形状;校正单元,其基于由测量单元测量的信息,将在收听者的位置处观测到的、包括在从位于空间中的扬声器发射的内容中的音频校正为从理想地布署在推荐环境中的虚拟扬声器发射的音频。
1.一种声学处理设备,包括:
2.根据权利要求1所述的声学处理设备,
3.根据权利要求1所述的声学处理设备,
4.根据权利要求1所述的声学处理设备,
5.根据权利要求1所述的声学处理设备,
6.根据权利要求1所述的声学处理设备,
7.根据权利要求1所述的声学处理设备,
8.根据权利要求1所述的声学处理设备,
9.根据权利要求1所述的声学处理设备,
10.根据权利要求1所述的声学处理设备,
11.根据权利要求1所述的声学处理设备,
12.根据权利要求1所述的声学处理设备,
13.根据权利要求1所述的声学处理设备,
14.一种声学处理方法,包括以下步骤:
15.一种声学处理程序,用于使计算机用作:
16.一种声学处理系统,包括声学处理设备和扬声器,