一种电子设备和麦克风的堵孔提示方法与流程

文档序号:36035187发布日期:2023-11-17 16:45阅读:32来源:国知局
一种电子设备和麦克风的堵孔提示方法与流程

本申请涉及电子设备,特别涉及一种电子设备和麦克风的堵孔提示方法。


背景技术:

1、随着电子设备的发展,电子设备与用户的人机交互越来越重要。相关技术中,电子设备通常会通过屏幕、麦克风等接收用户的输入操作,以便于实现人机交互,诸如可以通过麦克风进行录音、语音控制或者是进行用户间的语音交流。例如,在使用电子设备进行通话或者玩游戏与队友交流时,需要通过麦克风进行语音交流,但是,电子设备在使用时通常需要用手进行握持,容易出现手挡住麦克风的情况,导致通话、游戏连麦时效果变差,影响体验感。


技术实现思路

1、一种电子设备、麦克风的堵孔提示方法及存储介质,可以对麦克风的堵孔进行有效提示,提高用户体验感。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:

3、壳体,设置有第一麦克风孔;

4、输出模块,用于输出电压;

5、第一触摸电极,设置于所述壳体且靠近所述第一麦克风孔设置,所述第一触摸电极至少局部裸露于所述壳体外,所述第一触摸电极与所述输出模块电连接;当肢体接触于所述第一触摸电极时,所述输出模块、所述肢体和所述第一触摸电极形成回路,以使所述第一触摸电极对所述肢体发出电刺激信号。

6、第二方面,本申请实施例提供了一种麦克风的堵孔提示方法,应用于电子设备,所述电子设备包括壳体、输出模块和第一触摸电极,所述壳体设置有第一麦克风孔,所述第一触摸电极设置于所述壳体且靠近所述第一麦克风孔设置;所述方法包括:

7、控制所述输出模块输出电压;

8、当肢体接触于所述第一触摸电极时,所述输出模块通过所述第一触摸电极对所述肢体发出电刺激信号。

9、本申请实施例提供的一种电子设备、麦克风的堵孔提示方法及存储介质,通过将第一触摸电极设置于壳体且靠近第一麦克风孔设置,如此,当肢体触摸到第一触摸电极时,由于第一触摸电极靠近第一麦克风孔设置,表明第一麦克风孔有被封堵的风险,此时,由于输出模块与第一触摸电极电连接,当肢体与第一触摸电极接触时,由于肢体具有一定的导电性,此时使得输出模块、肢体和第一触摸电极形成回路,如此,第一触摸电极对肢体发出电刺激信号,使得肢体产生触电的效果,进而使得用户产生触觉反馈,使得用户能够意识到麦克风孔被封堵,以起到有效提醒用户的作用。



技术特征:

1.一种电子设备,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括控制模块和第一检测模块,所述控制模块与所述输出模块电连接,所述控制模块用于控制所述输出模块输出电压,所述第一检测模块电连接于所述第一触摸电极和所述控制模块之间,所述第一检测模块用于检测所述第一触摸电极的电流值并反馈至所述控制模块。

3.根据权利要求2所述的电子设备,其特征在于,若所述第一触摸电极的电流值在第一预设范围内,则所述控制模块用于输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提醒用户所述第一麦克风被遮挡。

4.根据权利要求3所述的电子设备,其特征在于,若所述第一触摸电极的电流值大于所述第一预设范围中的最大值,则所述控制模块用于控制所述输出模块停止为所述第一触摸电极提供电压。

5.根据权利要求2所述的电子设备,其特征在于,所述控制模块还用于根据所述第一触摸电极输出所述电刺激信号的持续时长,对所述电刺激信号的强度进行调整。

6.根据权利要求2所述的电子设备,其特征在于,所述控制模块还用于输出第一脉冲信号,所述输出模块用于根据所述第一脉冲信号输出第一脉冲电压。

7.根据权利要求1-6任一项所述的电子设备,其特征在于,所述第一触摸电极包括:

8.根据权利要求2-6任一项所述的电子设备,其特征在于,所述壳体还设置有第二麦克风孔;

9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括第一麦克风和第二麦克风,所述第一麦克风和所述第二麦克风分别与所述控制模块电连接,所述第一麦克风通过所述第一麦克风孔进行收音,所述第二麦克风通过所述第二麦克风孔进行收音;

10.一种麦克风的堵孔提示方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括壳体、输出模块和第一触摸电极,所述壳体设置有第一麦克风孔,所述第一触摸电极设置于所述壳体且靠近所述第一麦克风孔设置;所述方法包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求10-11任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:


技术总结
本申请提供的一种电子设备和麦克风的堵孔提示方法,电子设备包括壳体,设置有第一麦克风孔;输出模块,用于输出电压;第一触摸电极,设置于壳体且靠近第一麦克风孔设置,第一触摸电极至少局部裸露于壳体外,第一触摸电极与输出模块电连接;当肢体接触于第一触摸电极时,输出模块、肢体和第一触摸电极形成回路,以使第一触摸电极对肢体发出电刺激信号。如此,第一触摸电极对肢体发出电刺激信号,使得肢体产生触电的效果,进而使得用户产生触觉反馈,使得用户能够意识到麦克风孔被封堵,以起到有效提醒用户的作用。

技术研发人员:孙彬
受保护的技术使用者:杭州逗酷软件科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
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