本公开涉及交互,尤其涉及一种交互方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术:
1、随着计算机技术的发展,越来越多的用户通过各类计算机设备观看直播。游戏直播是一种热度较高的直播类型,用户能够通过观看游戏直播来进行娱乐。
2、在现有技术中,游戏直播过程中,观众能够观看主播屏幕上显示的游戏画面,以及通过在评论区发表评论的方式与主播进行交流,不能真正参与到游戏中去,导致观众观看游戏直播的体验不佳。
技术实现思路
1、为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种交互方法、装置、电子设备以及存储介质。
2、第一方面,本公开提供了一种交互方法,所述方法适用于主播客户端,所述方法包括:
3、展示直播页面;所述直播页面包括目标游戏的游戏视频信息;
4、响应于对所述目标游戏的第一触发操作,确定目标观众客户端;所述目标观众客户端与所述主播客户端处于连麦状态;
5、向目标观众客户端发送游戏邀请;若所述目标观众客户端确认接受所述游戏邀请,所述主播客户端和所述目标观众客户端均用于响应于对所述游戏视频信息的触发操作,对所述目标游戏的交互对象进行控制。
6、第二方面,本公开还提供了一种交互装置,所述方法适用于主播客户端,所述装置包括:
7、展示模块,用于展示直播页面;所述直播页面包括目标游戏的游戏视频信息;
8、确定模块,用于响应于对所述目标游戏的第一触发操作,确定目标观众;所述目标观众客户端与所述主播客户端处于连麦状态;
9、邀请模块,用于向目标观众客户端发送游戏邀请;若所述目标观众客户端确认接受所述游戏邀请,所述主播客户端和所述目标观众客户端均用于响应于对所述游戏视频信息的触发操作,对所述目标游戏的交互对象进行控制。
10、第三方面,本公开还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
11、一个或多个处理器;
12、存储装置,用于存储一个或多个程序;
13、当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的方法。
14、第四方面,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的方法。
15、本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
16、本公开实施例提供的技术方案通过设置响应于对目标游戏的第一触发操作,确定目标观众客户端;目标观众客户端与主播客户端处于连麦状态;向目标观众客户端发送游戏邀请;若目标观众客户端确认接受游戏邀请,主播客户端和目标观众客户端均用于响应于对游戏视频信息的触发操作,对目标游戏的交互对象进行控制。采用本申请提供的技术方案,主播可以邀请目标观众进行游戏,目标观众接受邀请后,主播和目标观众可以共同作为游戏参与方,控制游戏中的交互对象进行游戏,其可以提高主播的直播体验以及观众观看游戏直播的体验。
1.一种交互方法,其特征在于,所述方法适用于主播客户端,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述目标游戏的第一触发操作,确定目标观众,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向目标观众客户端发送游戏邀请,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向目标观众客户端发送游戏邀请,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一展示数据关联有房间标识信息;所述第二展示数据关联有房间标识信息;
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
10.一种交互装置,其特征在于,所述方法适用于主播客户端,所述装置包括:
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一项所述的方法。