网络游戏的登陆验证方法

文档序号:9202665阅读:590来源:国知局
网络游戏的登陆验证方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及网络信息技术领域,特别是涉及一种网络游戏的登陆验证方法。
【背景技术】
[0002]随着网络技术的发展,游戏行业得以高速发展。由于游戏中存在财产安全,因此,用户的游戏账号安全必须得到保护。目前,游戏运营商对用户的游戏账号保护不够完善,只要不法用户输入符合某个游戏账号的密码即可进入游戏,从而对该游戏账号造成财产损失。

【发明内容】

[0003]本发明主要解决的技术问题是提供一种网络游戏的登陆验证方法,能够对游戏账号进行有效保护。
[0004]为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种网络游戏的登陆验证方法,所述登陆验证方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括游戏账号、密码和所述游戏客户端的当前IP地址;S2:如果所述游戏账号和密码正确,判断所述当前IP地址是否为常用IP地址;S3:如果所述当前IP地址不是常用IP地址,根据所述游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题,并发送至所述游戏客户端供用户回答;S4:接收用户在所述游戏客户端提交的所述验证问题的答案,并判断所述答案是否正确;S5:如果所述答案正确,则正常进入游戏。
[0005]优选地,所述S5步骤还包括:如果所述答案错误,则禁止进入游戏,并重新根据所述游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题。
[0006]优选地,所述S2步骤还包括:如果所述游戏账号和密码不正确,则禁止进入游戏。
[0007]本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明的网络游戏的登陆验证方法在用户输入正确的游戏账号和密码时,还要判断用户的IP地址,如果IP地址不是常用IP地址,根据游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题,这样即使盗号者盗得用户的游戏账号和密码也不知道游戏角色的角色信息,也无法回答出验证问题,从而能够对游戏账号进行有效保护。
【附图说明】
[0008]图1是本发明实施例网络游戏的登陆验证方法的流程示意图。
【具体实施方式】
[0009]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0010]参见图1,是本发明实施例网络游戏的登陆验证方法的流程示意图。本发明实施例的网络游戏的登陆验证方法包括:
[0011]S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,登陆请求包括游戏账号、密码和游戏客户端的当前IP地址。
[0012]其中,游戏客户端具有游戏账号和密码输入的框,用户在相应的框中输入游戏账号和密码点击登陆游戏时,游戏客户端获取电脑的当前IP地址,并生成包括游戏账号、密码和当前IP地址的登陆请求。
[0013]S2:如果游戏账号和密码正确,判断当前IP地址是否为常用IP地址。
[0014]其中,如果收到游戏客户端发送的登陆请求,从登陆请求中提取出游戏账号、密码和当前IP地址,并检测游戏账号和密码。
[0015]S3:如果当前IP地址不是常用IP地址,根据游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题,并发送至游戏客户端供用户回答。
[0016]其中,常用IP地址时用户经常登陆地点的IP地址,经常登陆地点例如为家中。当前IP地址为用户当前登陆地点的IP地址。如果当前IP地址不是常用IP地址,有可能用户的游戏账号被盗。
[0017]游戏角色的角色信息例如为游戏角色的昵称、等级、所在服务器名称、持有资金数量等信息。验证问题例如为“昵称是什么?”、“等级是多少”等。
[0018]S4:接收用户在游戏客户端提交的验证问题的答案,并判断答案是否正确。
[0019]S5:如果答案正确,则正常进入游戏。
[0020]其中,如果用户提交的答案正确,则认为用户是在非经常登陆地点正常登陆游戏,游戏账号没有被盗,因此允许进入游戏。
[0021]在本实施例中,S5步骤还包括:如果答案错误,则禁止进入游戏,并重新根据游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题。其中,如果用户提交的答案正确,则认为用户的游戏账号可能被盗,也可能是用户记错答案,因此重新生成验证问题,供用户再次回口 ο
[0022]在本实施例中,S2步骤还包括:如果游戏账号和密码不正确,则禁止进入游戏。
[0023]以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
【主权项】
1.一种网络游戏的登陆验证方法,其特征在于,所述登陆验证方法包括: S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,所述登陆请求包括游戏账号、密码和所述游戏客户端的当前IP地址; 52:如果所述游戏账号和密码正确,判断所述当前IP地址是否为常用IP地址; 53:如果所述当前IP地址不是常用IP地址,根据所述游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题,并发送至所述游戏客户端供用户回答;54:接收用户在所述游戏客户端提交的所述验证问题的答案,并判断所述答案是否正确; 55:如果所述答案正确,则正常进入游戏。2.根据权利要求1所述的登陆验证方法,其特征在于,所述S5步骤还包括: 如果所述答案错误,则禁止进入游戏,并重新根据所述游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题。3.根据权利要求1所述的登陆验证方法,其特征在于,所述S2步骤还包括: 如果所述游戏账号和密码不正确,则禁止进入游戏。
【专利摘要】本发明提供了一种网络游戏的登陆验证方法。网络游戏的登陆排队方法包括:S1:接收用户在游戏客户端上发送的登陆请求,登陆请求包括游戏账号、密码和游戏客户端的当前IP地址;S2:如果游戏账号和密码正确,判断当前IP地址是否为常用IP地址;S3:如果当前IP地址不是常用IP地址,根据游戏账号对应的游戏角色的角色信息生成验证问题,并发送至游戏客户端供用户回答;S4:接收用户在游戏客户端提交的验证问题的答案,并判断答案是否正确;S5:如果答案正确,则正常进入游戏。本发明能够对游戏账号进行有效保护。
【IPC分类】H04L29/06
【公开号】CN104917756
【申请号】CN201510230953
【发明人】刘自明, 何啸威
【申请人】四川天上友嘉网络科技有限公司
【公开日】2015年9月16日
【申请日】2015年5月8日
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