基于双麦克风的录音方法及终端的制作方法

文档序号:10597337阅读:385来源:国知局
基于双麦克风的录音方法及终端的制作方法
【专利摘要】本发明实施例公开了一种基于双麦克风的录音方法及终端,其中,所述方法基于设置有双麦克风的终端,且第一麦克风设置于所述终端的底部,第二麦克风设置于所述终端的顶部;所述方法包括:检测所述终端的屏幕状态;在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集第一音频数据和第二音频数据;将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录制的音频。本发明可提高双麦克风设备的录音质量。
【专利说明】
基于双麦克风的录音方法及终端
技术领域
[0001] 本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于双麦克风的录音方法及终端。
【背景技术】
[0002] 随着终端技术的发展,智能手机等终端设备上上的麦克风大多采用双麦克风设计 或者更多的麦克风设计,例如,在图1所示的应用场景中,该终端上设置了两个麦克风,分别 为设置在终端的底部的第一麦克风Ml和设置在终端的顶部的第二麦克风M2。
[0003] -般来讲,在通话的过程中,两个麦克风采用减法运算,能较好的保证在双麦克风 指向方向(可参见图1,双麦克风指向方向与双麦克风指向方向的垂直方向)上采集的人声 效果,而屏蔽侧面的收音效果。在录音的过程中,两个麦克风采用加法运算,在垂直于双麦 克风指向方向上能保证较好的收音效果和立体声音效,但是,在平行于双麦克风指向方向 上的声音就会被减弱。
[0004]
【申请人】经研究发现,上述双麦克风的录音方案保证了通话过程中的收音效果,但 是,在录制音频或者视频的过程中,声源与终端之间的位置关系一般不是固定的,并且用户 手持终端的姿势也不会如通话的过程中一样采用固定的手势,也就是说,在录音的过程中, 以用户作为声源时该声源相对于终端上设置的双麦克风而言,可能是在双麦克风指向方向 上,也可能是在双麦克风指向方向的垂直方向上。针对上述多种不同情况下音频的录制,统 一的采用双麦克风的加法运算,并不能保证在不同的使用场景下的良好的收音效果,例如, 在用户竖向手持终端的情况下,用户的声音对应的收音声音较小,收音效果差。
[0005] 综上所述,现有技术中基于终端上设置的双麦克风的音频录制存在收音效果差的 问题。

【发明内容】

[0006] 基于此,为解决传统技术中基于终端上设置的双麦克风的音频录制因为不能适应 不同的使用场景存在的收音效果较差的技术问题,特提出了一种基于双麦克风的录音方 法。
[0007] -种基于双麦克风的录音方法,所述方法基于设置有双麦克风的终端,且第一麦 克风设置于所述终端的底部,第二麦克风设置于所述终端的顶部;
[0008] 所述方法包括:
[0009] 检测所述终端的屏幕状态;
[0010] 在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别 采集第一音频数据和第二音频数据;
[0011] 将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录制的音频。
[0012] 可选的,在其中一个实施例中,所述检测所述终端的屏幕状态的步骤之后还包括:
[0013] 在所述屏幕状态为竖屏时,接收所述第一麦克风采集的第一音频数据,屏蔽所述 第二麦克风采集的第二音频数据;
[0014] 将所述第一音频数据作为录制的音频。
[0015] 可选的,在其中一个实施例中,所述屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数据的 步骤具体为:
[0016] 关闭所述第二麦克风。
[0017] 可选的,在其中一个实施例中,所述方法还包括:
[0018] 检测所述终端是否处于通话状态;
[0019] 在所述终端处于通话状态时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采 集的第一语音数据和第二语音数据;
[0020] 将所述第一语音数据和所述第二语音数据抵消合成为得到通话语音数据。
[0021 ]可选的,在其中一个实施例中,所述检测所述终端的屏幕状态的步骤还包括:
[0022] 通过重力加速度传感器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈 值时,判定所述终端的屏幕状态为竖屏;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端的屏幕 状态为横屏。
[0023] 此外,为解决传统技术中基于终端上设置的双麦克风的音频录制因为不能适应不 同的使用场景存在的收音效果较差的技术问题,特提出了一种终端。
[0024] -种终端,所述终端包括第一麦克风和第二麦克风,其中,所述第一麦克风设置于 所述终端的底部,所述第二麦克风设置于所述终端的顶部;
[0025] 所述终端还包括屏幕状态检测单元、第一音频数据采集单元以及音频合成单元, 其中:
[0026] 所述屏幕状态检测单元用于检测所述终端的屏幕状态;
[0027] 所述第一音频数据采集单元用于在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第 一麦克风和所述第二麦克风分别采集第一音频数据和第二音频数据;
[0028] 所述音频合成单元用于将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录 制的首频。
[0029] 可选的,在其中一个实施例中,所述终端还包括第二音频数据采集单元和音频确 定单元,其中:
[0030] 所述第二音频数据采集单元用于在所述屏幕状态为竖屏时,接收所述第一麦克风 采集的第一音频数据,屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数据;
[0031] 所述音频确定单元用于将所述第一音频数据作为录制的音频。
[0032] 可选的,在其中一个实施例中,所述第二音频数据采集单元还用于关闭所述第二 麦克风。
[0033] 可选的,在其中一个实施例中,所述终端还包括通话状态检测单元、语音数据获取 单元以及通话语音数据合成单元,其中:
[0034] 所述通话状态检测单元还用于检测所述终端是否处于通话状态;
[0035] 所述语音数据获取单元还用于在所述终端处于通话状态时,同时采用所述第一麦 克风和所述第二麦克风分别采集的第一语音数据和第二语音数据;
[0036] 所述通话语音数据合成单元还用于将所述第一语音数据和所述第二语音数据抵 消合成为得到通话语音数据。
[0037] 可选的,在其中一个实施例中,所述屏幕状态检测单元还用于通过重力加速度传 感器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈值时,判定所述终端的屏幕 状态为竖屏;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端的屏幕状态为横屏。
[0038] 实施本发明实施例,将具有如下有益效果:
[0039] 采用了上述基于双麦克风的录音方法及终端之后,在进行音频或视频录制的过程 中,根据终端是处于横屏状态还是竖屏状态,确定在音频数据的采集过程中使用的麦克风 策略以及在音频数据采集到之后合成最后的音频数据的合成策略,以使在终端处于横屏状 态下时,保证最好的收音效果和立体声效果,提高录制的音频数据的音频指令,提升用户体 验。
【附图说明】
[0040] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本 发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以 根据这些附图获得其他的附图。
[0041 ]其中:
[0042]图1为一个实施例中一种设置有双麦克风的终端的不意图;
[0043] 图2为一个实施例中一种基于双麦克风的录音方法的流程示意图;
[0044] 图3为一个实施例中一种终端的结构示意图;
[0045] 图4为一个实施例中运行上述基于双麦克风的录音方法的计算机系统的结构示意 图。
【具体实施方式】
[0046] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他 实施例,都属于本发明保护的范围。
[0047] 为解决传统技术中基于终端上设置的双麦克风的音频录制因为不能适应不同的 使用场景存在的收音效果较差的技术问题,在本实施例中,特提出了一种基于双麦克风的 录音方法,该方法的实现可依赖于计算机程序,该计算机程序可运行于基于冯诺依曼体系 的计算机系统之上,该计算机程序可以是麦克风管理应用程序或录音应用程序。该计算机 系统可以是运行上述计算机程序的设置有两个麦克风的例如智能手机、平板电脑、掌上电 脑等终端设备。
[0048] 需要说明的是,上述基于双麦克风的录音方法是基于设置有双麦克风的终端,且 第一麦克风和第二麦克风设置与终端的两侧,例如,在本实施例中,第一麦克风设置于所述 终端的底部,第二麦克风设置于所述终端的顶部,也就是说,在使用麦克风进行收音的过程 中,第一麦克风和第二麦克风同时工作,分别米集音频数据,然后将第一麦克风和第二麦克 风采集的音频数据进行合成得到最终的音频数据。
[0049] 具体实施例中,在需要录制音频或者视频时,用户在相应的音频或者视频录制的 操作页面上,输入预设的与"开始录制"对应的操作即相当于输入例如一个音/视频录制指 令,例如,在录音页面中,点击"开始"按钮,即相当于输入例如一个音频录制指令;再例如, 在视频录制界面中,用户点击"开始"按钮,即相当于输入例如一个视频录制指令,并开启启 动麦克风录制音频数据。也就是说,在下述的步骤S102之前,可选的方案还包括有:步骤 S102之前上述步骤还包括:接收输入的音/视频录制指令。
[0050]具体的,如图1所示,上述方法包括如下步骤:
[0051]步骤S102:检测所述终端的屏幕状态。
[0052]在本实施例中,终端的屏幕状态的检测可以通过多种方式进行获得,例如,可以是 通过重力加速度传感器检测所述终端的屏幕状态的,也可以是通过对屏幕状态的具体显示 进行确定的。下面,根据上述两种情况分别进行说明。
[0053]在第一种情况下,通过重力加速度传感器检测所述终端的屏幕状态。
[0054]重力加速度传感器,即G-sensor,能够感知到加速力的变化,比如晃动、跌落、上 升、下降以及手持终端的角度的变化等各种移动变化都能被G-sensor转化为电信号。在本 实施例中,通过重力加速度传感器检测终端是处于横屏状态抑或是竖屏状态。
[0055]具体的,在一个具体的实施例中,上述检测所述终端的屏幕状态的步骤还包括:通 过所述重力加速度传感器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈值时, 判定所述终端进入竖屏状态;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端进入横屏状态。 [0056] 一般来讲,对于开启了自动旋转屏幕的终端来讲,设定角度阈值为45°、135°、 225°、315°,在倾斜角度超过上述角度阈值的情况下,改变终端页面的展示方式(横屏或竖 屏)。
[0057]在本实施例中,可以预设阈值为45°,在重力加速度传感器检测到的终端的倾斜角 度大于或等于该阈值时,判定所述终端进入竖屏状态;相应的,在倾斜角度小于阈值时,判 定所述终端进入横屏状态。
[0058]对于上述第二种情况,通过对屏幕状态的具体显示进行确定终端的屏幕状态。 [0059]例如,在终端开启了自动旋转屏幕功能的情况下,通过对终端的显示屏幕上的展 示页面是横屏还是竖屏确定终端的屏幕状态。
[0060]下面根据终端的屏幕状态分别说明终端在不同的使用场景下的麦克风使用方式。 [0061 ]步骤S106:在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第一麦克风和所述第二 麦克风分别采集第一音频数据和第二音频数据。
[0062]步骤S108:将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录制的音频。 [0063]若终端处于横屏状态下时,用户手持终端时是将终端的侧边与肩膀平行,也就是 说,用户所发出的声音是处于终端的侧边的,而不是处于终端的顶部或者底部区域,或者 说,用户所对应的声源处于双麦克风指向方向的垂直方向上,而不是在双麦克风指向方向 上。在此种情况下,通过第一麦克风和第二麦克风分别采集对应的第一音频数据和第二音 频数据,并通过对第一音频数据和第二音频数据的叠加合成得到录制的音频或者录制的视 频对应的音频。
[0064]需要说明的是,通过第一音频数据和第二音频数据的叠加合成得到录制的音频的 过程相当于对第一音频数据和第二音频数据之间做一个加法,会增加在双麦克风指向方向 的垂直方向上的收音效果,相对的,其在平行于双麦克风指向方向上的收音效果会被减弱; 并且,因为是采用的双麦克风采集音频数据并合成的方式,最后得到的音频会包含了立体 声效果。因为在横屏状态下,用户的声音是出现在终端的侧边的,即出现在双麦克风指向方 向的垂直方向上的,因此,用户说话的声音能保证较好的收音效果。
[0065] 在另外一个实施例中,在上述步骤S104之后,在所述屏幕状态为竖屏时,接收所述 第一麦克风采集的第一音频数据,屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数据;将所述第一 音频数据作为录制的音频。
[0066] 若终端处于竖屏状态下,用户手持终端的姿势是身体与终端的侧边是平行的,用 户所发出的声音是处于终端的底部或顶部区域、或者终端的正面区域或者背面区域,而不 是在终端的侧部,也就是说,用户所对应的声源处于双麦克风指向方向的平行方向上,而不 是处于麦克风的指向方向的垂直方向上。在此种情况下,若采用第一麦克风和第二麦克风 分别录制音频数据并对所录制的音频数据进行加法运算的话,用户的声音会被削弱,影响 了收音效果。因此,在此种情况下,不能采用横屏状态下的音频录制方法。
[0067] 具体的,屏蔽第二麦克风采集的第二音频数据,只接收第一麦克风采集的第一音 频数据,并将第一音频数据作为录制的音频。因为单个麦克风的情况下,其收音的指向是全 指向性的,也就是说,每一个方向上的收音效果都是一致的,因此,在此种情况下,可以保证 终端在竖屏状态下的收音效果。
[0068] 在上述屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数据的步骤中,其屏蔽第二麦克风采 集的第二音频数据的方法可以是关闭第二麦克风,也就是说,在录制音频的过程中,关闭第 二麦克风。采用本实施例,可降低终端不必要的功耗。
[0069] 可选的,在一个实施例中,上述方法还包括如下步骤:检测所述终端是否处于通话 状态;在所述终端处于通话状态时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集 的第一语音数据和第二语音数据;将所述第一语音数据和所述第二语音数据抵消合成为得 到通话语音数据。
[0070] 在终端处于通话状态的情况下,通过第一麦克风采集第一语音数据,并同时通过 第二麦克风采集第二语音数据,将采集到的第一语音数据和第二语音数据进行抵消合成得 到通话语音数据,即通常意义下的减法运算。对设置在终端的底部的第一麦克风以及设置 在终端的顶部的第二麦克风来讲,对于二者采集的第一语音数据和第二语音数据进行减法 运算,可最大程度的增加在双麦克风指向方向的平行方向上的收音效果,并且减弱在双麦 克风指向方向的垂直方向上的收音效果;因为在通话的过程中,用户手持终端并靠近头部 进行通话,也就是说,用户说话的声音出现在终端的底部区域附近,或者说出现在双麦克风 指向方向的平行方向上,在此种情况下,增加双麦克风指向方向的平行方向上的收音效果 即相当于增强了用户说话声音的收音效果。进一步的,在用户通话的过程中,杂音大多数出 现在终端的侧边区域或者说双麦克风指向方向的垂直方向上,在此种情况下,削弱双麦克 风指向方向的垂直方向上的收音效果,可以削弱在通话的过程中杂音的收音效果,整体上 增强通话质量,提升用户体验。
[0071]此外,为解决传统技术中基于终端上设置的双麦克风的音频录制因为不能适应不 同的使用场景存在的收音效果较差的技术问题,在一个实施例中,如图3所示,还提出了一 种终端,具体的,上述终端包括第一麦克风和第二麦克风,其中,所述第一麦克风设置于所 述终端的底部,所述第二麦克风设置于所述终端的顶部;
[0072]所述终端还包括屏幕状态检测单元102、第一音频数据采集单元104以及音频合成 单元106,其中:
[0073] 所述屏幕状态检测单元102用于检测所述终端的屏幕状态;
[0074] 所述第一音频数据采集单元104用于在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所 述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集第一音频数据和第二音频数据;
[0075] 所述音频合成单元106用于将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为 录制的音频。
[0076] 可选的,在其中一个实施例中,如图3所示,上述终端还包括第二音频数据采集单 元108和音频确定单元110,其中:所述第二音频数据采集单元108用于在所述屏幕状态为竖 屏时,接收所述第一麦克风采集的第一音频数据,屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数 据;所述音频确定单元110用于将所述第一音频数据作为录制的音频。
[0077] 可选的,在其中一个实施例中,第二音频数据采集单元108还用于关闭所述第二麦 克风。
[0078] 可选的,在其中一个实施例中,如图3所示,上述终端还包括通话状态检测单元 112、语音数据获取单元114以及通话语音数据合成单元116,其中:所述通话状态检测单元 112还用于检测所述终端是否处于通话状态;所述语音数据获取单元114还用于在所述终端 处于通话状态时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集的第一语音数据和 第二语音数据;所述通话语音数据合成单元116还用于将所述第一语音数据和所述第二语 音数据抵消合成为得到通话语音数据。
[0079] 可选的,在其中一个实施例中,屏幕状态检测单元102还用于通过重力加速度传感 器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈值时,判定所述终端的屏幕状 态为竖屏;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端的屏幕状态为横屏。
[0080] 实施本发明实施例,将具有如下有益效果:
[0081] 采用了上述基于双麦克风的录音方法及终端之后,在进行音频或视频录制的过程 中,根据终端是处于横屏状态还是竖屏状态,确定在音频数据的采集过程中使用的麦克风 策略以及在音频数据采集到之后合成最后的音频数据的合成策略,以使在终端处于横屏状 态下时,保证最好的收音效果和立体声效果,提高录制的音频数据的音频指令,提升用户体 验。
[0082] 在一个实施例中,如图4所示,图4展示了一种运行上述基于双麦克风的录音方法 的基于冯诺依曼体系的计算机系统的终端。该计算机系统可以是智能手机、平板电脑、掌上 电脑等终端。具体的,可包括通过系统总线连接的外部输入接口 1001、处理器1002、存储器 1003和输出接口 1004。其中,外部输入接口 1001可选的可至少包括网络接口 10012。存储器 1003可包括外存储器10032(例如硬盘、光盘或软盘等)和内存储器10034。输出接口 1004可 至少包括显示屏10042等设备。
[0083] 在本实施例中,本方法的运行基于计算机程序,该计算机程序的程序文件存储于 前述基于冯诺依曼体系的计算机系统的外存储器10032中,在运行时被加载到内存储器 10034中,然后被编译为机器码之后传递至处理器1002中执行,并形成逻辑上的屏幕状态检 测单元102、第一音频数据采集单元104、音频合成单元106、第二音频数据采集单元108和音 频确定单元110、通话状态检测单元112、语音数据获取单元114以及通话语音数据合成单元 116。且在上述基于双麦克风的录音方法执行过程中,输入的参数均通过外部输入接口 1001 接收,并传递至存储器1003中缓存,然后输入到处理器1002中进行处理,处理的结果数据或 缓存于存储器1003中进行后续地处理,或被传递至输出接口 1004进行输出。
[0084] 本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
[0085] 本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。本发明实 施例提供的终端包括但不限于搭载iOS.?、Android?.、Microsoft⑧或者其它操作系统 的终端,诸如移动电话。也可以是其它终端,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或 触控板)的膝上型计算机或平板电脑或台式计算机。
[0086]在下面的讨论中,介绍了一种包括显示器和触敏表面的终端。然而应当理解,终端 可以包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操作杆。
[0087] 终端通常支持多种应用程序,诸如以下中的一种或多种:画图应用程序、呈现应用 程序、文字处理应用程序、网页创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应 用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、锻炼支 持应用程序、相片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网络浏览 应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
[0088]可在终端上执行的各种应用程序可使用至少一个共用的物理用户接口设备,诸如 触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在终端上的相应信息可从一种应用程序调 整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,终端的共 用物理架构(诸如触敏表面)可利用对于用户而言直观清楚的用户界面来支持各种应用程 序。
[0089]本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以 通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质 中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁 碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
[0090]以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范 围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
【主权项】
1. 一种基于双麦克风的录音方法,其特征在于,所述方法基于设置有双麦克风的终端, 且第一麦克风设置于所述终端的底部,第二麦克风设置于所述终端的顶部; 所述方法包括: 检测所述终端的屏幕状态; 在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集 第一音频数据和第二音频数据; 将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录制的音频。2. 根据权利要求1所述的基于双麦克风的录音方法,其特征在于,所述检测所述终端的 屏幕状态的步骤之后还包括: 在所述屏幕状态为竖屏时,接收所述第一麦克风采集的第一音频数据,屏蔽所述第二 麦克风采集的第二音频数据; 将所述第一音频数据作为录制的音频。3. 根据权利要求2所述的基于双麦克风的录音方法,其特征在于,所述屏蔽所述第二麦 克风采集的第二音频数据的步骤具体为: 关闭所述第二麦克风。4. 根据权利要求1所述的基于双麦克风的录音方法,其特征在于,所述方法还包括: 检测所述终端是否处于通话状态; 在所述终端处于通话状态时,同时采用所述第一麦克风和所述第二麦克风分别采集的 第一语音数据和第二语音数据; 将所述第一语音数据和所述第二语音数据抵消合成为得到通话语音数据。5. 根据权利要求1至4任一所述的基于双麦克风的录音方法,其特征在于,所述检测所 述终端的屏幕状态的步骤还包括: 通过重力加速度传感器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈值 时,判定所述终端的屏幕状态为竖屏;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端的屏幕状 态为横屏。6. -种终端,其特征在于,所述终端包括第一麦克风和第二麦克风,其中,所述第一麦 克风设置于所述终端的底部,所述第二麦克风设置于所述终端的顶部; 所述终端还包括屏幕状态检测单元、第一音频数据采集单元以及音频合成单元,其中: 所述屏幕状态检测单元用于检测所述终端的屏幕状态; 所述第一音频数据采集单元用于在所述终端屏幕状态为横屏时,同时采用所述第一麦 克风和所述第二麦克风分别采集第一音频数据和第二音频数据; 所述音频合成单元用于将所述第一音频数据和所述第二音频数据叠加合成为录制的 音频。7. 根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括第二音频数据采集单元和 音频确定单元,其中: 所述第二音频数据采集单元用于在所述屏幕状态为竖屏时,接收所述第一麦克风采集 的第一音频数据,屏蔽所述第二麦克风采集的第二音频数据; 所述音频确定单元用于将所述第一音频数据作为录制的音频。8. 根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述第二音频数据采集单元还用于关闭所 述第二麦克风。9. 根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括通话状态检测单元、语音 数据获取单元以及通话语音数据合成单元,其中: 所述通话状态检测单元还用于检测所述终端是否处于通话状态; 所述语音数据获取单元还用于在所述终端处于通话状态时,同时采用所述第一麦克风 和所述第二麦克风分别采集的第一语音数据和第二语音数据; 所述通话语音数据合成单元还用于将所述第一语音数据和所述第二语音数据抵消合 成为得到通话语音数据。10. 根据权利要求6至9任一所述的终端,其特征在于,所述屏幕状态检测单元还用于通 过重力加速度传感器检测所述终端的倾斜角度,在所述倾斜角度大于或等于阈值时,判定 所述终端的屏幕状态为竖屏;在所述倾斜角度小于阈值时,判定所述终端的屏幕状态为横 屏。
【文档编号】H04R5/04GK105959457SQ201610507370
【公开日】2016年9月21日
【申请日】2016年6月28日
【发明人】欧阳灵
【申请人】广东欧珀移动通信有限公司
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